World of Warcraft 7.0'dan beri sihirli enerji ve sonsuz karaciğer durumuna girmeye başlamasından bu yana neredeyse yarım yıl geçti ve karaciğer fonksiyonu temelde ölmek üzere olan bir grup çocuğu geride bıraktı. Herkesin günlük pirinç fırçalama yaptığı günler her geçen gün geçmiş olsa da, World of Warcraft'a yeni giren oyuncular için artefakt enerjisinin sayısı gerçekten korkunç.
Son zamanlarda bazı oyuncular World of Warcraft'a geri döndüler ve bu sayıdan şikayet ettiler. Bunun Blizzard'dan bir oyun olduğuna inanmadı.Bir eserin enerjisi milyarlar kadar yüksek. Bu genişletilmiş sayı sadece hangi açılır sayfada görünen oyunlarda görünüyor. "Geminin Jiesili'nin asla kurtarmadığı yeni bir versiyonu" olmayı hak ediyor. Bu durumla karşı karşıya kalan bazı oyuncular doğal olarak daha iyi bir çözüm buldu. D3'te oynamaya gittikten sonra alıştım.
Aslında, dürüst olmak gerekirse, D3'te temelde oyuncu PVP'si yoktur, bu nedenle herkes anormaldir ve herkes çok güçlüdür, bu yüzden sayı çılgınca. Hatta birçok insanın bilgisinin doruk noktasına ulaştı, bunu neden söylüyorsun? Jing'i duydun mu? Diablo'da bu sayıya ulaşan meslekler var. Dark Warcraft'ın D3'ü gerçek zamanlı olarak ne kadar süre yakalayacağını bilmiyorum, örneğin dev bir grev ve ölüm bir başkenti vuracak.
İnsanların kabul etmesini sağlamak için son sürümün sayısının gerçekten çok yüksek olduğunu söylemeliyim 8.0 sıkıştırılacak mı bilmiyorum.