Oynanış basit ama özü basit değil. "Animal Crossing Friends" patlamasının sırlarından bahsedelim

Metin | Leitech

Tüm ağ tarafından hararetle tartışılan ve popüler hale gelen fenomen düzeyindeki son konsol oyunu, "mükemmel bir başyapıt" olarak değerlendirilen "Legend of Zelda: Breath of the Wild", ancak "The Legend of Zelda" yı bilmelisiniz. Kırk yıllık geçmişe sahip süper bir IP ve Nintendo Switch konsolunun ilk çalışmasıdır.Ağırlığı diğer oyunlarla kıyaslanamaz.

Ancak, "Breath of the Wild" ın parlaklığı tarihtir (ikinci el platformda üç yüzden fazla kaset olmasına rağmen) ve şu anda en popüler oyun "Koleksiyon" değil! "Animal Forest Friends Club" (bundan böyle "Dinamik Orman" olarak anılacaktır) bundan başkası değildir. Çeşitli verilere dayanarak, "Dong Sen" bugünlerde "olağanüstü bir oyun". Xiao Lei, Moments, Weibo ve diğer sosyal yazılımlardaki ilgili tartışmaları görebiliyor ve birçok "çemberin dışında" var. Potansiyel.

Büyük platformların verileri de Xiao Leinin sezgisini destekliyor gibi görünüyor. Baidu Endeksindeki "Dong Sen" ile ilgili birkaç anahtar kelime büyük bir patlamayı başlattı. Özellikle, arama hacmi 23 Mart'ta birkaç kez aniden ikiye katlandı. Arama trendlerinin büyüme ivmesi bugün azalmış olsa da, büyümeye devam ediyor.

WeChat'te "Dong Sen" ile ilgili anahtar kelimeler de "rokete binme" ivmesi gösterdi ve endeks değeri bir zamanlar 1700K'ya yakındı; Weibo'da "Animal Crossing" anahtar kelimeleri 19 Mart'ta yayınlandı (çıkış tarihi). Ayrıca 23 Mart'tan bu yana bir salgına yol açan ve popülerliğinin zirvesine ulaşan iki yükseliş dalgası yaşandı.

Belki de "Dongsen" in popülaritesini kaset fiyatındaki değişimden daha sezgisel olarak görebiliriz. "Dongsen" fiziksel kasetinin yurt içi fiyatı 340 yuan'den 430 yuan'a yükseldi ve stokta yok olgusu vardı. Biliyorsunuz, bugün sayarsak (26 Mart), "Dong Sen" sadece 7 günlük.

Xiao Lei'nin kendi durumu açısından, etrafta dolaşan meslektaşları ve arkadaşları temelde "Dong Sen" oyununu başlattılar, tabii ki dört gündür oynuyorum. Bana göre "Dongsen" oyunu gerçekten ilginç, ancak popülerliğinin nedeni kafa karıştırıcı.

Popülerliğin bir numaralı nedeni "trendi takip et" mi?

Oyun modu ve IP popülerliği gibi faktörlerden bağımsız olarak, "Dongsen" Çin'de niş bir oyundur. Dürüst olmak gerekirse Xiao Lei, "trendi takip etme" trendinin bir üyesi de olabilir, çünkü sıcak tartışma ortaya çıkmadan önce bu oyun hakkında hiçbir şey bilmediğimi söyleyebilirim.

Bilişimizde, "Random Story", "Stardew Valley" veya "The Sims" benzer geliştirme ve gündelik oyunlarda daha ünlüdür. Belki "Dong Sen" yurtdışında çok geniş bir hayran kitlesine sahiptir, ancak Bütün bunların Çinli oyuncularla ilgisi yok.

"Dongsen" i satın alan oyuncuların büyük bir kısmının, "Dongsen" in eski oyuncuları olmadıkları ve satın alma motivasyonlarının daha çok internetteki çeşitli deneyimlerden kaynaklandığı için belli bir zihniyete sahip oldukları inkar edilemez. , Analiz ve hatta ajitasyon.

Örneğin, Xiaolei'nin takip ettiği Weibo kullanıcıları temelde dijital blog yazarlarıdır, ancak "Dongsen" yayınlandıktan sonra, birçoğu Weibo'da görünmez bir şekilde elde edilen "Dongsen" oynama deneyimlerini paylaştı. "Amway" in etkisi. Ve "Dongsen" ile ilgili videoları B İstasyonunda yapan az sayıda yapımcı yok. İstasyon B de izleyicilerin merakını gidermek için özel bir "Dongsen" alanı yarattı. İçerik üreticilerinin spontane propagandasının "Dongsen" olduğuna inanıyorum. Çemberden ilk adım.

Ancak, "Dong Sen" in, içerik üreticilerinin yaygınlığına bağlı olarak bu kadar yüksek popülerlik kazanması imkansızdır. Bunun 330 yuan'dan fazla fiyatlı bir oyun olduğunu ve kullanıcıların önce bir Switch konsoluna sahip olmaları gerektiğini bilmek önemlidir. Çekirdek olmayan pek çok oyuncu oyunu deneyimleme bedelini ödemeye istekli, ana neden, oyunun "Dongsen" çağrışımını ve özünü ve oyunun arkadaşlarını cesaretlendiren niteliklerini tanımaları ve ayrıca "Dongsen" satın alanlara kendiliğinden başlama motivasyonunu vermeleridir. Tanıtım.

"Dong Sen" in popülaritesinin nedeni düşündüğümüzden çok daha az anlaşılmaz. Son tahlilde, bu sadece ağızdan ağza en ilkel iletişim davranışı ve son derece gelişmiş İnternet bir güçlendirici haline geldi. Tabii ki, "Dong Sen" in kendi "Ağızdan Ağzı", yayılma sürecinin anahtarıdır.Oyunun kalitesi çok zor değilse, yayma davranışı imkansız olacaktır.

Anahtar güçlü bir oyun içeriği mi?

Xiao Lei, B İstasyonundaki "Dong Sen" deneyim videosunu aradı. İzledikten sonra, "ilginç" olan tek bir izlenim bıraktı. Sağlığın korunmasına ve günlük yaşama odaklanan bir eğlence oyunu olan "Dong Sen" eğlencesi, "başkalarıyla kavga etmenin" neşesini vurgulamıyor, ne de zorlu şifre çözme ve ekipman inşa ederek elde edilen başarı duygusu. Aksine normal bir günlük hayattır, balık tutmayı seviyorsanız, kelebekleri yakalamayı dilediğiniz gibi yakalayabilirsiniz.

İnternette "Dong Sen" in eğlencesi hakkında çok fazla özet var. Basitçe söylemek gerekirse, "net bir hedef olmadan" oyunun temel eğlencesidir. Çoğu açık oyun gibi, "Dongsen" dünyasındaki içeriğin çoğu etkileşimli olabilir ve açık bir oyun amacı bir yana, arazi kısıtlaması bile yoktur.

"Kredinin geri ödenmesi" bir oyun öncesi amaç olarak kullanılabilir, ancak bunu umursamıyorsanız, oyunun ilerleyişine herhangi bir etkisi olmayacaktır. Oyunun amacı o kadar zayıf ki umursamıyorsunuz, acemi aşaması sona erdiği ve gerekli binalar inşa edildiği sürece oyuncu kendini bırakabilir.

Ama aynı zamanda, bir amaç için oynamak istiyorsan imkansız değil.İlk başta, oyuncu sadece ıssız bir adadır, ancak evleri, meydanları yükselterek ve komşuları işe alarak ıssız adayı canlandırabilirsin. Kasabalar da müreffeh seviyelerine göre derecelendirilebilir Kısacası, "Dongsen" de "Simulation City" oynamak isteyebilirsiniz.

"Dong Sen" tipik bir "Nintendo" oyunudur, Switch'in işlevsel oyun grafikleri ile sınırlandırılmıştır, olağanüstü değildir ve modelleme tamamen 3D değildir: görüntüleme açısı, karakterler dışında sola ve sağa değil, yalnızca yukarı ve aşağı döndürülebilir. Ayrıntılı üç boyutlu bir model de yoktur. Ancak "Dong Sen" in detayları inanılmaz. Örneğin, "komşular" birlikte geçirdiğimiz günleri doğru bir şekilde hatırlayabilir, zor komşulardan nefret edilir, vb. Onlar NPC'lerdir ama daha çok et, kan ve duygularla çevremizdeki arkadaşlar gibidir.

Eşik oldukça yüksek olmasına rağmen, "Dong Sen" in online performansı da önemli bir özelliktir.Elbette kendi adanız belli bir ölçekte inşa edilmişse ortak fırsat daha fazla eğlence getirecektir. "Dongsen" in çevrimiçi işlevi, oyuncuların süper patronlara karşı takım oluşturmasına izin vermek değil, oyuncuların gerçekte yaptıkları gibi birbirlerini ziyaret etmelerine veya birbirlerine oyun oynamak için bir araya gelmelerine ve hatta bazı şakalar yapmalarına izin vermektir.

"Dong Sen" de Xiao Lei'nin en sevdiği şey balık tutmaktır. Oynamaya başladığında, üç saat boyunca balık tutmayı bile denedi. Bu süreç sinir bozucu değildi ama çok zevkliydi. "Dongsen" i bir "balık tutma simülatörü" olarak oynamanın bir sakıncası yok, istediğiniz sürece "Dongsen" çeşitli simülatörler yapabilirsiniz, balık tutabilir, kelebek yakalarsınız veya çiçek dikebilir ve sulama yapabilirsiniz. Oyunda büyüleyici şeyler bulabilir.

"Gezgin Kurbağa" yı hatırlıyor musun?

"Dong Sen" in popülaritesi Xiao Lei'ye iki yıl önceki başka bir oyun olan "Traveling Frog" u hatırlatıyor. İkisi arasında pek çok benzerlik var. Her şeyden önce, her iki oyun da bir gecede popüler hale geldi ve ev isimleri haline geldi; ikincisi, her iki oyun da her yaştan daha geniş bir kalabalığa uygun, çoğunlukla gündelik deneyimlerdir. Elbette üçüncü benzerlik gerçek olmayacak. O zamanlar, "Gezici Kurbağa" sadece bir haftadan biraz fazla bir süre viral oldu ve sonra halkın gözünden tamamen kayboldu.

"Dong Sen" in kaderi aynı mı olacak? Belli bir hayran kitlesine sahip olan "Dong Sen" "Traveling Frog" gibi tamamen ortadan kalkmamalı, ancak bir süre sonra popülaritesinin düşmesi neredeyse kaçınılmaz. İnternetin "Dong Sen" hakkında tartışmaya son vermesi yarım ay sürmeyebilir ve bir kez daha olduğu gibi oldu: Onu çok seven insanlar, üşütmeyenler bunu hissetmiyor.

Ancak, bu "Dong Sen" in değerini olumsuz etkilemiyor Çin pazarındaki ani popülerlik "Dong Sen" için pastanın üzerine krema atıyor.

"Dongsen" dünya oyunları tarihinde göz kamaştırıcı bir dönüm noktası olmalı. Sıradan oyunların neredeyse tavan ürünüdür.Konsept ve oynanış oyun endüstrisi için referans almaya değerdir. Satış açısından, "Dongsen" büyük bir başarı oldu: Nintendo'nun tarihinde (fiziksel kaset ve dijital sürüm dahil) tek bir haftada en çok satan oyun haline geldi ve birçok ülkede NS platformunun satış şampiyonu oldu.

Sıradan oyunların bu kadar yüksek olabileceğine kim inanır? "Dong Sen" in eski hayranları özellikle şaşırmayabilir, ancak Çin oyun çevresi için hayal bile edilemez. Diğer oyunlarla karşılaştırıldığında "Dongsen", kullanıcıları çekmek için duyuları harekete geçirmeye dayanmaz ve çok fazla pazarlama avantajına sahip değildir.En azından Çin'de, "Dongsen" in popülaritesi tamamen oyuncular arasındaki ağızdan ağza sözlerden kaynaklanmaktadır. Ancak sonunda, Switch satışlarını beklenmedik bir şekilde artıran sosyal bir fenomen haline geldi.

Ek olarak, "Dongsen" in popülaritesi mevcut durumla da ilgili olabilir.Salgının küresel yayılması, ekonomik gerileme ve geleceğin belirsizliği, insanların endişelerini derinleştirdi. Şu anda "Dongsen" tarafından sağlanan sanal dünya, tıpkı bir "ütopya" gibi herkesin ruhani rızası haline gelebilir. En azından bu dünyada can sıkıcı gerçekle yüzleşmek zorunda değiliz, örneğin ne istersek yapabiliriz Nehir kenarında esintiyle oturup bir öğleden sonra balık tutmak.

Sonuç olarak, "Dong Sen" in başarısının hem kendine özgü gücü hem de çevresel faktörleri var.Hangisi eksik olursa olsun, bu kadar görece niş bir oyunu "çemberin dışında" yapmak ve tartışmanın odağı haline gelmek imkansız. Xiao Lei, "Dong Sen" oyununa erişebildiğimiz için şanslı olduğumuza inanıyor, sonunda ne kadar dayanırsanız dayanın, bu seriyi sevmeye devam edip etmeyeceksiniz, ancak en azından bu süre zarfında nadir bir neşe ve rahatlama da kazandık. .

Faydacı kazanç için değil, rekabet için değil, sadece oyunun eğlencesini yaşayın, bu oyunun kendisinin eğlencesi mi?

Xiaohongshu, E tur finansmanı tamamladı; Hey Tea yatırımdan sonra 16 milyar değerinde; Luo Yonghao, Douyin'e özel olarak imza attı | Tüketici Araştırma Enstitüsü Haftalık.
önceki
56 yıl önce, Olimpiyatlar Japonya'nın ulusal servetini nasıl "kurtardı"?
Sonraki
Rapçi'nin ana akım saldırısı
Kullanıcının para kazanma yeteneği zayıf, Kingsoft Office gelecekte büyümeyi nerede arayacak?
Çin Touyun, bir yıldan daha kısa bir sürede borçlanma ve finansman işlemlerinde indirimli olarak yeni hisseler tahsis ediyor.
RUSAL: Değerli metaller karnavalı ne kadar sürebilir?
Bir yıldan az bir süredir listelendikten sonra, büyük bir indirimle satış yapıyor, Kun Group neden "canavar" oluyor?
Cheng Aile Sınıfının yaşlı eşcinsel filmindeki destekleyici rolü emin değil ve çocukları ona gülümsemeyle soruyor: Bunu yapamazsın
Fuguigang kız kardeşi Yao Mozi, TVB tarafından "transseksüellik" nedeniyle süresiz olarak bloke edildi ve olağan aile işini değiştirdi.
TVB Xiaosheng, kapanır kapanmaz küfür etmeye başladı ve "Rahibe Tuoqiang 2020" rolünün onun yeteneğini oynamadığını hissetti
Ölü anne bugün bir ruh kurdu! Aaron Kwok elinde bir ruhani kartla geldi, karısı Fang Yuan ve iki kızı birlikte uğurlandı.
Cai Shaofen'in güzel kısa filmi yanlışlıkla kocası ve kızı tarafından övülen Lin Chiling'e çarptı, ancak kendine gülüyor
Chen Xiaochun'un siyah yüzü, şovda Jasper'ın kahvaltısını öfkeyle tekmeledi
TVB Xiaohua'nın yeni dramını çekmesi ve erkek partnerin atmosferi utanç verici ve gelişme olasılığını göz ardı edemez
To Top