"Siyah Takım" modu analizi: sürekli yenilikle mükemmel FPS

Temmuz 2017'de Steam platformunda, "Black Squad" olarak çevrilen "Black Squad" adlı ücretsiz bir FPS oyunu başlatıldı. Bu oyun, tanınmış Güney Koreli oyun stüdyosu NS STUDIO tarafından üretilmiş ve NEOWIZ ekibi tarafından yayınlanmıştır. Ekip tarafından yayınlanan diğer FPS oyunu, "Savaş Alanının Kralı" (AVA) olan birçok oyuncuya aşina olmalıdır.

"Savaş alanının kralı"

"Black Squad" Unreal 3 motorunu inşa etmek için kullanır, birinci şahıs ortodoks FPS rekabetçi çevrimiçi oyunudur, başlık modern askeri savaşa dayanmaktadır. Bu tür bir ortamın oyuncular tarafından kabul edilmesi nispeten kolaydır ve yazarın da oyunla ilgili bir ön deneyimi vardır ve oyunun mükemmel görüntü kalitesi ve işletim hissi oldukça hoştur. Ve oyunda seçebileceğimiz çeşitli modlar da var, hadi oyun modunun basit bir analizini yapalım.

Oyunun karşılama ekranı

Çeşitlendirilmiş mod seçimi

İlk önce oyuna girin, bir acemi öğretme dönemi yaşayacağız.Çoğunlukla FPS oyunlarına maruz kalan oyuncular bu seviyeye garip bir aşinalık hissedebilirler. "Black Squad" ın öğretim bölümünün tasarımı için bir tür "Call of Duty" olduğunu söylemeliyim. damak zevki.

Elbette bunlar bizim oyunla ilgili resmi deneyimimizi etkilemiyor. Oyun lobisinde, oda oluşturma arayüzünü açtığınızda, "Black Squad" ın şu anda bize dört tür oyun modu sağladığını göreceksiniz: AI BOT, CASUAL, CLASSIC ve BATTLE ve ana oyun modlarının her biri Farklı kategorilerin alt kategorileri de vardır. AI BOT'un yalnızca AI imhası sağladığını ve AI BOT'un bir bütün olarak bilgisayar robotlarına karşı oynama modu olduğunu belirtmekte fayda var, bu yüzden bunu bir uygulama modu olarak kabul edebiliriz. Bilgisayara karşı oynayarak nişancılık becerilerinizi geliştirin ve diğer takım arkadaşlarınızla işbirliği yapın.

AI BOT modu

Hızlı oyun kanalında, oyunun başka bir mod sınıflandırması vardır: TDM (yok etme modu), Demolition 8V8 (8V8 patlatma modu), Yıkım 5V5 (5V5 patlatma modu), Suikast (suikast modu), Savaş Maç (imha modu), ancak iki patlatma modu CLASSIC olarak gruplandırılabilir ve CASUAL'de TDM dışında birkaç başka oyun yöntemi vardır, bu nedenle bu makale oyunu sınıflandırmak için CASUAL, CLASSIC ve BATTLE'ın üç modunu kullanarak oyunu tanıtacaktır. Nasıl oynanır.

Hızlı oyun arayüzü

Zengin çeşitlilikte CASUAL

İlki RAHAT. Bu sınıflandırma ile ilgili olarak, resmi görevli belirli bir Çince tercümesi vermez, ancak CASUAL kelimesinin kendisine göre "gündelik oyun" olarak anlayabiliriz.

CASUAL sınıflandırması altında zengin modeller

Bu kategoride oyun, imha (el bombası olmadan imha dahil), hayatta kalma (el bombası olmadan hayatta kalma dahil), işgal ve çeşitli tek tip silah savaşı ve hayatta kalma oyunu sağlar.

İmha modu, FPS oyunlarında yaygın olarak kullanılan "kafa kaydırma modu" olan, anlaşılması en kolay moddur.Bu oyunda, süresiz olarak diriltebiliriz. Kazanan koşul, bir tarafın hedefe ilk ulaştığı zaman öldürmesi veya en çok öldürmesi olmasıdır. Kazanmak, çok basit ve çok yaygındır ve FPS oyunlarında en geleneksel oyundur. Bu modda istediğimiz kadar savaşabiliriz ve öldükten sonra hızla dirileceğiz ki bu çok ferahlatıcı. El bombasız imha, bu modda çeşitli el bombalarının kullanımının iptal edilmesidir.Oyuncular arasındaki mücadele tamamen nişancılığa bağlıdır.Görece konuşursak, atış teknolojisi için gereksinimler daha yüksektir, ancak oyunun stratejisi bir ölçüde zayıflatılmıştır.

En yaygın imha modu

Hayatta kalma moduna tekrar baktığımızda isim pek çok oyundaki zombi süpürme oyununa benziyor gibi görünse de tamamen farklı. "Black Squad" daki hayatta kalma modu, "C4 tarafından ayarlanan patlama modunu iptal et" konseptine daha yakın. Bu modda, iki oyuncu takımı arasında hala bir çatışma var, ancak oyunun her turunda sonsuza kadar dirilemeyiz. Yani bu mod "tur" birimleri ile belirlenir. Karşı takımdaki tüm oyuncuları önce öldüren veya belirli bir süre içinde rakip takımda daha fazla oyuncuyu öldüren taraf bir tur kazanacak ve gereksinimleri ilk karşılayan taraf olacaktır. Oyunu kazanan taraf tüm oyunu kazanır. Bu tür kurallara göre, her hareketimizde daha dikkatli olmalıyız çünkü her takım arkadaşının ölümü tüm ekibin savaş kabiliyetini azaltacaktır, bu nedenle bu tür bir oyun sadece silah becerilerimizi test etmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncuların strateji seçmesini gerektirir. Ve takım arkadaşları arasındaki zımni işbirliği, yok etme modu kadar ferahlatıcı olmayabilir, ancak oyunda daha profesyonel.

Keskin nişancı hayatta kalma modu

Sırada, biraz özel olan ve oyuncunun stratejisine odaklanan Occupy oyunu var. İşgal oyununda, haritanın ortasında "işgal edilmiş bir arazi" daire içine alınacaktır.Çemberin içinde durduğumuzda içinde bulunduğumuz takım puan kazanmaya devam edecek ve sonuç, kazanmak için hedef noktaya ulaşan tarafa öncelik verilmesi için belirlenir.

İşgal edilecek bir alan var

Görünüşe göre bazı FPS'lerde "işgal modu" ndan pek farklı değil, ancak bu modda "yetenek sistemi" kullanımına izin vereceğiz. Bu da "Black Squad" ın özelliklerinden biridir.Oyuna girdikten sonra performansımıza göre kişisel puanlar alacağız, puanlar belli bir seviyeye geldikten sonra resmi bir terfi alacağız, o zaman biziz. Saldırı, destek, komuta ve soruşturma olan "profesyonelleri" seçebilirsiniz.

Mesleklerin ve bazı becerilerin kilidini açmak için kişisel puanlar biriktirmeniz gerekiyor

Terfi sonrası kariyer seçimi

Farklı mesleklerin farklı nitelikleri ve özellikleri olacak ve sahip oldukları beceriler de farklı olacaktır. Örneğin, saldırı askerleri daha hızlı mermi yükleme hızına sahiptir ve destek askerleri daha iyi fiziksel kurtarma yeteneklerine sahiptir.

Destek piyon yeteneği etkisi

Farklı silahların becerilerinin yardımıyla savaşmak için daha güçlü silahlar kullanabiliriz. Örneğin, saldırı askeri, büyük bir kılıç madeni, bir M32, bölgesel bir mızrak ve hatta bir "kılıç azizi" gibi bir "kılıç azizine" dönüşme yeteneğine sahiptir.

Saldırganın beceri efektleri

Otomatik taret becerileri

"Juggernaut" un savaş yeteneği çok korkutucu

Mesleklerin bölünmesi ve becerilerin eşleştirilmesiyle, tüm oyunun eşleştirmesi daha hızlı değişiyor.Farklı takım dizilişleri ve stratejik seçimler bu modu çok oynanabilir kılıyor.

Son olarak, çeşitli tek silahların dövüşü ve gündelik oynanışı. Keskin nişancılar (yalnızca keskin nişancı tüfeği kullanılabilir), yakın dövüş (yalnızca yakın silahlar kullanılabilir), av tüfeği, tüfek ve diğer dört tür silah imha ve hayatta kalma oyunu dahil. Sıradan imha ve hayatta kalma savaşı kuralları ile aynıdır, ancak sadece modda belirtilen tek bir silah türünü kullanabiliriz. Burada özellikle dikkat edilmesi gereken bir nokta, eğer belirli bir silah oyunu oynamak istiyorsak, bu tür bir silaha sahip olmamız ve bir sırt çantasına sahip olmamız gerektiğidir! İlk deneyimde yazar bu tür düzenlemeleri bilmiyordu, bu yüzden çok uzun bir sahne oldu, yani av tüfeği savaşında herkes av tüfeğiyle saldırıyordu ve ben sadece bıçakla sallanabiliyordum ... Evet. , Av tüfeği gibi bir silahım yok, bu yüzden bu modda sadece bıçak kullanabiliyorum ve sistem otomatik olarak sizin için bir silah üretmeyecek. Bu nedenle, bu noktaya özel dikkat gösterilmesi gerekiyor.Bir mod seçerken silahlarınızı ve ekipmanınızı görmelisiniz, aksi takdirde gerçekten bir "kesilecek kuzu" olursunuz.

Çok utanç verici sahne

Klasik CLASSIC'i devralın

"CLASSIC" kelimesinin Çince anlamı "klasik" dir. Bu nedenle, bu kategori altında, en klasik iki oyun-patlatma modu ve suikast modunu içerir. Bu iki mod, oyuncuların nişancılık becerilerini ve strateji formülasyonunu son derece test ediyor. Takım arkadaşları ile birlikte daha profesyonel bir oyun modu.

İki oyun modu

Patlatma modu, birçok geleneksel FPS rekabetçi oyundaki patlatma modundan çok farklı olmadığından, burada tekrar etmeyeceğim, suikast oyununa odaklanalım.

Geleneksel ve en klasik patlatma modu

Modern suikastlardan bahsetmişken, "Hitman: Codename 47" diye düşünebiliriz Evet, "Black Squad" ın suikast modu gerçekten öyle bir havaya sahip, ama daha spesifik olarak, rehine oyununa dayalı bir gelişme olmalı. .

Suikast modunun ayrıntılı kuralları

Bu modda, tüm oyuncular da iki dizilişe ayrılmıştır.Bir taraf, sistem tarafından oluşturulan "VIP karakterini" düşman oyuncu tarafından öldürülmemesi için korumalı ve ona sorunsuz bir şekilde kaçması için eşlik etmelidir, diğer tarafın amacı ise "VIP karakteri" ni öldürmek ve helikopterin gelip sorunsuz bir şekilde kaçmasını beklemek için düşman dizisine girmeye çalışıyor.

Oyun boyunca "VIP karakter" temel bir parça haline geldi, ancak bu karakter bir bilgisayar tarafından üretildi ve gerçek bir oyuncu olmadığı için saldırgan değil ve AI görece zayıf ve korumaya ihtiyacı var. Bu, koruyucunun, ister aktif hücum ister pasif savunma, strateji özelleştirmesi için önemli bir seçenek haline gelmiş olsun, kuvvet tahsis etmesini gerektirir. Hücum tarafı için sadece "VIP karakterini" öldürmek değil, aynı zamanda öldürmeden sonra sorunsuz bir şekilde kaçmak da gerekli olduğundan, stratejik bir saldırı ve tüm saldırı için kaçış oyunun kilit noktası haline geldi.

Oyunda VIP amca

Ayrıca oyunda ilginç bir ortam olan "Uyarı Satırı" var. Saldırgan için haritada çok sayıda kırmızı lazer ışını bulacağız.Bu lazer ışınları mümkün olduğunca dokunmaktan kaçınmamız gereken uyarı çizgileridir.

Haritada Cordon

Bu uyarı çizgileri aynı zamanda oyunun önemli bir parçasıdır. Saldırgan olarak kordona dokunduğumuzda, VIP uyanık ve kaçmaya hazır hale gelecektir. Şu anda VIP artık sabit değil, hareket etmeye başlıyor ve bu da şüphesiz saldıran tarafın suikast yapmasının zorluğunu artırıyor. Ve daha da önemlisi, VIP sorunsuz bir şekilde kaçarsa, saldıran takım bu turda başarısızlık cezasına çarptırılacaktır.

Kordona dokundu

Bir savunmacı olarak, eğer VIP öldürülürse, ancak yine de saldırganın kaçmasını başarıyla engellerse, o zaman zafer de elde edilebileceğini belirtmekte fayda var.

Saldırganın kaçışını almaya gelen helikopter

Yenilikçi SAVAŞ

Son olarak, SAVAŞ, "Harekat Modu" olarak anlaşılabilir.Bu kategori altında, şu anda "İmha Noktası" adında tek bir oyun vardır. Zafer koşulu, "Düşman üssünü yok eden takım kazanır."

BATTLE sınıflandırması

Düşman üssü nasıl yok edilir? Oyuna girdikten sonra, haritada kırmızı ve maviye bölünmüş birçok şeffaf daire olduğunu ve harf logolarının olduğunu göreceğiz. Kırmızı daire, düşmanın ikmal malzemelerinin bulunduğu yerdir ve mavi ise sizindir.

Malzeme kimliği

Aslında kutu şeklindeki bir kutu olan sözde "malzemeleri" bulmak için daireyi takip edebiliriz. Onlara saldırırsak puan alırız, kutular zarar görür. Belli bir saldırıdan sonra alev alırlar ve sonunda Kaybolun, böylece tüm puanları tarafımızdan alınmış olsun. Benzetme yaparsak oyunun amacı, diğerinin tüm malzemelerini ilk önce kim yok ederse oyunu kazanacaktır.Elbette oyunun çok uzun kalmaması için, sınırlı sürenin ardından en yüksek puana sahip olan taraf da kazanacaktır.

Saldırıya uğrayacak malzemeler

Hasar sonrası ateş

Burada da dikkat edilmesi gereken birkaç nokta var: Öncelikle oyun çok ferahlatıcı olan yok etme modunda sınırsız diriliş ayarını kullanıyor; ayrıca bu modda birimler ve beceriler için ayarlar da var.Ayrıca takım oluşumunu da tam olarak düşünmemiz gerekiyor. Beceri seçimi; ve farklı silahların malzemelerde farklı hasara neden olduğu bir ayrıntı var.Ortalama bir tüfek mermi başına sadece bir puan, bıçağın hafif vuruşunda her seferinde 12 puan ve ağır vuruş 25 puana kadar çıkıyor. Yani malzemelere saldırmak için kullanılan yöntem savaşın hızını da etkiliyor.

Yakın vuruşlar çok yüksek hasara sahiptir

Sonuç

Genel olarak, "Black Squad" çok iyi bir FPS oyunudur.Enfes grafik performansı ve süper çarpıcı anlam, oyun deneyimini çok canlandırıyor ve kağıt insanlarından gelen geri bildirim hissi için endişelenmenize gerek yok. . Dahası, taktik becerilerin ayarlanması ve çeşitli oyun modları, oyunu daha stratejik ve oynanabilir hale getirir. En önemlisi oyunun basitleştirilmiş Çince'yi de bir süre önce güncellemiş olması ve Asya sunucularının olması da üreticilerin Çin pazarına önem verdiğini gösteriyor. Hoşuna giden oyuncular denemek isteyebilirler, gerçekten de klasikler temelinde yenilik yapmaya çalışan mükemmel bir çalışma.

Real Madrid'in altın çocuğunun yükselişi Buffon'un başını eğmesine neden olur ve matador kral Dünya Kupası'na geri döner.
önceki
Gençlik Kavgası: Zheng Shuang, sevgilisi adına eski sevgilisinden hediyeler topluyor
Sonraki
İlk yarıda sadece 4 atış! SIPG pk Ulsan son derece sıkıcı ve çok fazla hayranı yok
Weibo, ikinci çeyrekte, özellikle reklamcılık sayesinde iyi bir performans gösterdi
Mobike de deliğe mi düştü? Yıllık kart gözden kayboldu, resmi cevap: nedeni bilinmiyor! Tüketiciler Derneği ve Ulaşım Komitesinden kim sorumlu?
Afgan Tazısı, en zor ama en şerefli köpek! Sokakta kendi auranızla yürüyün! Kabul edemem
İspanya'nın çift yıldızı 8 maçta 8 gol attı İtalya askerlerini kaybedecek mi?
Sadece tanışmak için: Yu Zhi, Gao Jie'nin yalanını keşfetti ve kırmızı şarap dökme sahnesi sahnelemek üzere
4 takım ilk 8'e mi girdi? Premier Lig'in güçlü toparlanması Şampiyonlar Ligi'ne hakim durumda ve dünyanın ilk ligi asla pes etmedi
Blizzard Fan Black Five Hand Guide: Destiny 2, fiyatı% 35 ve minimum% 25 indirim yapıyor
Aslan, velinimetini tekrar gördüğünde, duygularının kontrolünü kaybettiği için, bok yemesi için bir köpek düştü ...
Tottenham Golden Boots, 3 maçta 6 gol attı ve Rooney, Rooney'den sonra Üç Aslan'ı taşıyacak
İlk kamu sınavı mı doğdu? Zhong Gong Education'ın fiyatı 18,5 milyar arka kapı, birçok kez yanlış propaganda nedeniyle para cezasına çarptırıldı
32 gökyüzü sıkıntısı! Salah Liverpool'un geleceğini belirlemek için oynuyor, Bayern Şampiyonlar Ligi'nde sona erdiriyor mu?
To Top