WOW 8.0'da oyuncular arasında en sevilmeyen oyundan bahseden Dr. X, trompet cenneti "savaş cephesi" ve enerji tasarrufu sağlayan haftalık "Ada Hegemonyası" nın bu pozisyon için rekabet edebileceğini düşünüyor.
Ancak, gelecek 8.1 sürümünde, "Savaş Cephesi" ve "Ada Macerası" nın oynanışı büyük ölçüde genişletildi ve optimize edildi. Oyuncular fikirlerini değiştirebilir mi? İşte bir şey.
Anahtar nokta 1: Tasarımcı büyük bir haber yaptı ve ittifakın bir başka lideri karalandı!
Savaş cephesi "Battle of Stromgarde" nin 8.0 versiyonunu denerken, Dr. X'in en belirgin duygusu şudur: Oynanış oldukça Savaş 3 mirası olsa da, Stromgarde'nin konusu gerçekten düzdür!
Birçok yeni oyuncu için Arathi Highlands ve Stromgarde, daha önce hiç duyulmamış yerlerin isimleri olabilir; 1960'larda Dr. X gibi deneyimli oyuncular için bile Arathi'ye bir süredir ne olduğunu hatırlayamıyorlar. Hayaletlerin ve tanrıların büyük şeyleri.
Neyse ki, tasarımcılar ayrıca "destansı ve ikame eksikliğinin" ön cephedeki oynanışla ilgili en büyük sorun olduğunu fark ettiler. Bu nedenle, 8.1 sürümünde tasarımcı büyük bir sahne yayınladı: Karadeniz kıyısı savaşı.
Karadeniz sahili nerede? Bu, 8.0 hikayesinin başladığı Yunanistan Kraliçesi ve Teldrassil harabelerinin eski savaş alanıdır. 8.1 sürümünde, gece elfleri burada goblinlerle bir ölüm kalım savaşı başlatacak.
Bu savaşta en dikkat çekici olanı, İttifak'ın tanınmış köpek tacizcileri Malfurion ve Tyrande'nin performansıydı.
Archdruid'in vahşiliğini gösteren ayı şekliKral tarafından bir baltayla yere serildikten sonra, büyük bir versiyonunda bulunmayan Archdruid nihayet geri döndü.Yalnızca uyuyup hayal kuran, şimdi Darkshore'daki tüm kabileleri öldürmeye yemin eden bir ayı geyiğine dönüştü.
Tyrande'nin mizacı büyük ölçüde değişti: O nazik ve zarif Ay Tanrısı sözcüsünden, insanların Budaları öldürmeye direndikleri karanlık bir "ay savaşçısı" biçimine dönüştü. En "pervasız" ork savaşçısı bile korkudan titriyordu ve acımasızca dövüldü.
Tabii ki heyecan verici komploya ek olarak 8.1 savaş cephesi ödülleri de yükseltildi: Savaşta 370 ekipman verilecek ve 415 kemer Avrupa krallarına sallanıyor!
Kilit nokta 2: Ada keşfinin kapsamlı bir şekilde yenilenmesi, size adayı fırçalamak için üç neden sunar
Arsa çatışmalarını vurgulayan "Frontline of War" dan farklı olarak, "Island Adventure" oynanışı "optimize oyun" a daha fazla enerji harcar. "A dalgasını çekme" nin sıkıcı süreci tarihe karışacak. .
Daha "faydacı" oyuncular için, adadaki canavarların dağılımındaki değişiklik kesinlikle iyi bir şey: Yerdeki önceki canavarların aksine, canavar grubu 8.1 ada keşif gezisinde atlanabilir. Savaşmak istemediğiniz canavarlarla karşılaştığınızda zaman kazanmak ister misiniz? Sadece koş!
Ve görünüm partisi için iyi zamanlar geldi: 8.1 sürümünde, denizci doblonlarını en sevdiğiniz görünümdeki binekler ve diğer aletlerle değiştirebilirsiniz.
Evet, 8.0 sürümünde sadece sarf malzemeleri satın alınabilir.İşe yaramaz görünen ada jetonları artık görünüm fonunuz oldu!
Maceranın tadını çıkarmak isteyen "deneyim akışı" oyuncuları ise 8.1'de kesinlikle tatmin olacaklar. Ada macerasının yeni sürümünde, tasarımcı çeşitli yeni oyunlar ekledi.
Birincisi, çeşitli rastgele olayların meydana gelme olasılığı artmıştır. Canavar saldırıları, portallar ve hava durumu değişiklikleri gibi rastgele olaylar artık daha sık görünecek ve sadece canavarlara spam göndermek ve insanları vurmak yerine ada keşfini daha rastgele hale getirecek.
Yeni oyun "Azerite Extractor" da bizimle buluşacak: Arenadaki bayrağı ele geçirip onu canavar saldırılarından koruyarak, rakip grupla makine için rekabet edebilirsiniz. Bu tasarım aynı zamanda "Alliance Tribal Island'daki Tear Force" ortamını daha iyi somutlaştırıyor.
Dersten sonra özet:
Bu kez Dr. X'in gözünde savaşın ön cephelerindeki değişiklikler ve adaların keşfedilmesinin değiştiği söylenebilir. Bu yüzden, gün boyu tasarımcılardan daha akıllı olduğunuzu düşünmeyin, insanlar aslında kalplerinde çok nettir! !