Çiftçilik ve atış dışında, aynı zamanda iyi bir oyuncuyum: "Uzay Gemisinden Kaçış"

Crescent Moon (Yeni Ay), dünya çapında tanınmış bir mobil oyun geliştirme ve dai li şirketidir ve çalışmaları her zaman oyuncuları her yönden şaşırtabilir. Önceki "Avalon", "Skyfish Legend," Mippi Adventure "," Shadow Blade "ve diğer eserler gibi işler iyi örneklerdir! Ve şimdi, Rossman Bros ile dış uzay temalı oyunu "Get Me Outta Here" ı ana karakter olarak bir çiftçiyle birlikte başlatmak için işbirliği yaptılar. Peki bu çalışma önceki başarısına devam edebilir mi? Cevabı aşağıdaki değerlendirmede bulalım.

"Uzay Gemisinden Kaçış", ekranda çok popüler olan piksel stilini benimser. Hafif pürüzlü piksel parçacıkları ve çirkin karakter tasarımı, editörün bu oyunun bir "terkedilme" durumuna girdiğini düşünmesine neden oldu. . Tabii ki, gerçek operasyondan sonra, durumun böyle olmadığı ortaya çıkıyor. Oyunun genel tarzı çok güzel olmasa da karakter aksiyon tasarımı gibi bazı yönlerden hala birçok avantajı var. En önemlisi, oyunun ekranda tam bir "hatıralar" yaratması ve bu şekilde FC oyun tarzını taklit etmenin beklenmedik olması ve insanlara "kasıtlı" hissettirmemesi. Genel olarak oyun günümüz oyuncularının estetiğiyle ekran üzerinde uyuşmasa da güçlü retro tarzı hala birçok kişinin çocukluk anılarını anımsatabiliyor.

Elbette bu ekranın altında oyunun müziği, özellikle yoğun savaş sırasında, sahnenin hızlı geçişi, büyülü ses efektleri ve eğlenceye katılmak için çıkıp çıkmayacağı ile doğal olarak nostaljik 8 bit müziği seçer. Bgm haklı. Ne insanları gürültülü hissettiriyor ne de varlığını görmezden geliyor. Bunun yerine, oyunun ritmini ayarlamak için sık sık bu müziği kullanmamız gerekiyor.

Sorumlu bir şekilde, "Uzay Gemisinden Kaçış" ın olay örgüsünün geliştiricinin beyin fırtınasının sonucu olması gerektiği söylenebilir. Oyun, köylünün ve uzaylının ulaşamadığı karakterleri birbirine bağladığından, oyundaki oyuncu tarafından kontrol edilen yaşlı köylü, yoğun bir çalışma gününün ardından derin bir uykuya daldı ama uyandığında Shi, beklenmedik bir şekilde, zaten bir uzaylı tarafından kontrol edilen bir uzay gemisinde olduğunu fark etti. Tabii ona "eşlik etmek" de uzaylıları öldürebilen bir silahtır. Kısacası her şey mantıksız ortamlarda başladı. Henüz çok geç değil. Oyunun en üzücü kısmı, kahramanın tüm ailesinin akrabalarının uzaylılar haline geldiğini fark etmesi bir muamma.

"Uzay Gemisinden Kaçış", oynanış açısından çok tipik bir yatay atış aksiyon mobil oyunudur. Oyun dikey yönde birkaç savaşılabilir alana bölünecek olsa da, bu alanlar geçilebilir bir merdivenle yönlendirilir, bu yüzden biz Gerçek operasyon sürecinde yatay bir katlama tasarımı olarak da değerlendirilebilir ve hatta bu topografik özellik kullanılarak birçok çalışma yapılabilir.

Oyun, her küçük seviyeyi çok akıcı olmayan bir ana hikaye ile birleştirmek için tasarlanmıştır.Buradaki seviyeler net bir şekilde ayrılmamış, ancak zamana göre hesaplanmıştır.Her seviye için kalan süre oyuncu için 2,5 dakikadır. İlk dakika esas olarak sahnede ortaya çıkan çeteleri temizlemek içindir ve sonraki 1.5 dakika BOSS'un ortaya çıkmasıyla birlikte tüm sahne çok kaotik hale gelecektir.Sadece yüksek kan ve yoğun patlamaları önleyen koruyucu BOSS'u almalıyız, aynı zamanda Çetelerin dolaşmamasına özen gösterilmelidir. BOSS'u yendikten sonra, zaman 2,5 dakikalık geri sayıma dönmeye devam edecek ve ardından yeni bir mücadele turu gelecek. Genel olarak, oyunun akışı hala oldukça kompakttır ve en ufak bir özensizliğe tahammül edemez.

İşlem gelince, oyun "sanal düğme + kayan ekran" rutini kullanır. Sol düğme, karakterin hareket yönünü kontrol ederken, sağ taraf saldırı ve kaydırma düğmesidir. Kaydırma, oyunda düşmanın saldırısından etkili bir şekilde kaçabilir, ancak düşmanı geçemez. Bu nedenle, oyuncunun dikkatli olması ve bazen doğrudan kayması gerekir. Düşmanın önüne atlamak çok utanç verici olur. Saldırıya gelince, oyuna bir dergi tasarımı ekledi, oyuncular sürekli saldırılardan sonra kısa bir doldurma süresine sahip olacak ve oyundaki AI tasarımı biraz çılgınca bu yüzden saldırmak için de bu fırsatı kullanacaklar, arkadaşlar dikkatli olmalı .

Tabii ki, bu ayarlara ek olarak, oyunun aslında basit bir silah sistemi ve seviye düzenleme işlevleri var.İlkinde, oyuncuların güçlü silahların kilidini açmak için reklam ödemesi veya reklam izlemesini gerektirirken, ikincisi oyuncuların seviyedeki karakterlerin hasarını belirlemesine izin veriyor. BOSS'un kan hacmi ve çeşitli askerlerin sayısı. Düşman ne kadar zayıfsa o kadar iyi mi sence? Aslında durum böyle değil, çünkü oyundaki kombo sistemi, oyuncuların çok sayıda kombo oynadıktan sonra saldırı güçlerini artırmalarına ve böylece kılık değiştirerek zamandan tasarruf etmelerine olanak tanıyor. Canavar sayısı azaldığında, oyuncular için biriken süre daha uzun olacak. Bu, dikkate alınması gereken bir sorudur.

Özetlemek gerekirse, piksel tarzı bir yatay atış oyunu olan "Spaceship Escape", ayarlar ve kullanım açısından FC oyunlarına çok benziyor.Oyunun zorluğu düşük değil ama operasyona aşina olduktan sonra oyun ritmi son derece hızlı. Aynı derecede büyüleyici. Kendine meydan okuyan bir oyun olarak denemeye değer. Şu anda, bu çalışma ulusal sunucuda başlatıldı. İlgilenen arkadaşlar kendilerine meydan okumak isteyebilir.

Çeşitli akıllı giyilebilir cihazları platformla birleştiren "Gaqukan", akıllı evde bakım pazarında çaba gösteriyor
önceki
Para biriktirme konusunda ciddi olan İsviçreliler çok çalışıyor ve işten sonra uyumak için Fransa'ya gizlice giriyor! Fransızca: Beğenmedim ~
Sonraki
Ağır! Shenzhen büyük bir hamle yaptı, minimum% 50 indirimli bir ev ve% 10 indirimle düşük garantili bir ev satın alın!
Fransızlar diziyi gerçekten oynayacak: Bu hafta sonu Seine'de bedava banyo mu?
Bugün Fransa'da birçok yer güneşli ve bulutlu! Şiddetli yağmur ve rüzgar
Bugünün Uygulaması: Benzersiz bir Çince karakter dünyasında Fengyue hakkında konuşun
"Feng Wei" direktörü ile röportaj: Nicholas Tse, Chengdu sokaklarında pirinç ruloları ve yumurtalı kek yerken çok rahat olduğunu söyledi.
2019'daki yeni seyahat trendleri: duygular, hikayeler ve daha fazla olasılığın keşfedilmesi var
360 konuşma işi Büyük adamların söyleyecek bir şeyleri var: 2019'da Fransız yaşlıların en ilham verici hikayelerinden seçmeler
Kadroların büyümesi için bir kısayol yok - halkın bakış açısı
Almanya'da fare hayati tehlike altındaysa ne olur? Onu kurtarmak için acilen itfaiyecileri gönderin!
Rizhao'da 2.000'den fazla kadro ve kitlenin yeşillendirilmesini teşvik edin
Timberwolves Staples Center'a varacak: Ross küçük turuncu bir şapka içinde görünüyor
2024 Paris Olimpiyatları breakdance yarışmalarını izleyebilir, ancak karate elendi! Fransa nerede şarkı söylüyor?
To Top