"Inhuman Academy" nin lansmanından sonra, hemen komik bir MOBA çılgınlığına neden oldu, büyülü karakterleri ve çetin savaşları büyüleyici. Yeni karakter Jiguo "Inhuman Academy" ye katıldı ve savaş daha fazla değişkeni beraberinde getirecek!
Orijinal tablodan yola çıkarak, Chiguo standart bir imparatorluk ablasıdır.Güzel ve hareketli saçları ve büyüleyici bir gülümsemesi var.Mavi, mor ve siyah bir elbise giyiyor, elinde pipa tutuyor ve güçlü müzikal dalgalanmalar yaşıyor. İnsanların oranı müzik dalgalanmalarından derinden etkileniyor. Ziyafet dolu kentsel ortamda, ülkeyi tutmanın mizacı daha çekici ve gizemle doludur, bu da insanlara "Bir sır kadını kadın yapar" (sır, kadını daha çekici kılar) yardım edemeyen ama hatırlatır.
Ülkeyi tutmanın pasif becerisi hassas bir oyundur. Ülke tutma becerisi bir kahramana her vurduğunda, kaybedilen mananın% 10'unu yeniler ve kahraman olmayan bir birime her vurduğunda, kaybedilen mananın% 5'ini yeniler. Bu becerinin bir pil ömrü becerisi olduğu görülebiliyor, eğer becerinizin yüksek isabet oranı varsa, çok fazla mana tasarrufu sağlayacaktır.
Ülkeyi tutmanın bir becerisi de Sonic Slash. Kısa bir yükten sonra, sonik kesmeyi düz bir çizgide bırakarak öndeki düşmana büyü hasarı verebilir. Kademeli iyileştirmenin etkisi altında, Sonic Slash üç eğik çizgiye dönüşüyor. Kademeli iyileştirme becerisini serbest bıraktıktan sonra, Sonic Slash'i hareket etmeden hemen serbest bırakmak enerji depolamayı gerektirmeyecek. Bu beceri tahmini bir beceridir ve isabet oranı doğrudan ülkenin hasar çıktısı ile ilgilidir.Bu beceriyi düşmanları tüketmek veya daha iyi hale gelmek için kullanmak için kullanabilirsiniz. Düzgün çalıştırılırsa, düşman hattan hızla uzaklaştırılabilir.
İyileşmenin etkisi altında, Sonic Slash üç eğik çizgiye dönüşür
Ülkeyi tutmanın ikinci becerisi, sesle dönen dizidir. Dönen ses dizisi serbest bırakıldıktan sonra, sahip olduğu ülkenin etrafında üç gül dönecek.Her bir gül, bir düşman birimiyle çarpıştıktan sonra patlayacak ve küçük bir büyü hasarına neden olacak. Ek olarak, bu becerinin pasif bir işlevi de vardır: ülke tutma becerisi, düşmana vurulduğunda rezonans etkisine sahip olacak, üç katmana kadar istiflenecek; üç katmana istiflendiğinde, maksimum mana değerine bağlı olarak anında gerçek hasara neden olacak ve hedefe 2 saniye yavaşlama. İkinci beceri bir grup hasar becerisidir, etki daha karmaşıktır, hepsini vurmak için pozisyonu kontrol etmeniz gerekir; Bu becerinin pasif etkisi, ülkenin belirli bir patlayıcı gücüne sahip olmasını sağlar, rakibi hızlı bir şekilde ortadan kaldırmak istiyorsanız, bilinçli istifleme rezonans etkisi iyi bir seçimdir. .
Ülkeyi tutmanın üç yeteneği daha iyi hale geliyor. Ülkeyi nişan alma yönüne doğru hareket ettirin. Yer değiştirme sona erdikten sonra, çevredeki alana büyü hasarı verir. 5 saniye sonra art arda 3 serbest bırakmaya kadar tekrar serbest bırakılabilir. Beceri bir düşman kahramanı vurursa soğuma süresi 2 saniye azalır ve hareket hızı 2 saniyeliğine% 20 artar. Her yer değiştirmeden sonra, Kongre bir Kademeli Erişim Etkisi katmanı ekleyecek ve her Kademeli Erişim Etkisi katmanı ek olarak rezonans etkisinin gerçek hasarını artıracaktır. Her yer değiştirme, maksimum mananın% 25'ini tüketir. Üç beceri, ülkeyi tutmanın hareketliliğini büyük ölçüde geliştirmiştir: Düzgün çalıştığı sürece, holding ülkesini ilerleyebilen ve geri çekilebilen öfkeli bir boğaya dönüştürebilir ve gücü küçümsenemez. Ek olarak, bu beceri birinci ve ikinci becerilerle ilgilidir.Güzel bir kombo yapmak için beceri serbest bırakma sırasını düzenlemeniz gerekir.
Genel olarak, Jiguo'nun dövüş tarzı çok radikaldir ve tahmin etme, konumlandırma ve el hızını test etme yeteneğinizi test eder. Operasyonları göstermek isteyen oyuncular için ülkeyi tutmak incelemeye değer.