Square Enix, Ar-Ge ekibinin Claude ve Tifa gibi karakterler için animasyonları nasıl tasarladığını ve ifadeleri nasıl yakaladığını derinlemesine gösteren "Final Fantasy 7 Remake" nin "Görsel Tasarım" sahne arkası belgeselinin son bölümünü yayınladı. (Not: Videonun İngilizce altyazıları vardır.)
Bu oyunun yüz tasarım direktörü, karakterlerin yüz duyguları için bir dizi koordinat ekseni tasarladıklarını ortaya çıkardı.Yatay eksen sevinç derecesini, dikey eksen sürpriz derecesini temsil ediyor ve 8 çeşit duygu ifadesini ayırt etti. Geliştirme ekibi bu teknoloji ile kolaylıkla yüz ayarlamaları yapabilmektedir. Ayrıca oyun, çoklu dil dublaj ihtiyaçlarını karşılamak için otomatik olarak senkronize rujlar üreten bir teknoloji de uyguluyor.
Açılış animasyonunun sonunda, Claude'un trenden aşağı bir yukarı sıçradığı sahnenin etkileyici olması gerekir.Sahne yönetmeni, bu sahne için profesyonel cimnastikçileri Claude'u daha havalı hale getirmek için bu hareketi yakalamaya davet ettiklerini söyledi. .
Videoda, savaş animasyonu yönetmeni ayrıca en sevdiği savaş animasyonunun oyundaki kurbağanın aksiyon tasarımı olduğu için şaka yaptı çünkü hareketleri çok abartılı ve insanların genellikle karşılaştıklarından çok farklı.