"World of Warcraft" özel oluşturma öğreticisi

Bir süre önce 8.0 ileriye dönük çizgi roman yaptığım ve son zamanlarda reddit'teki oyuncular için çok iyi özel renderlar gördüğümden, böyle bir resmin nasıl yapıldığını paylaşmak için bir eğitim hazırlamayı planlıyorum.

3B modelleme / oluşturma konusunda belirli bir temeli olan öğrenciler için zor değildir.İhtiyaç duyulan üç ana araç vardır:

  • WoW Model Görüntüleyici

    Modelleri World of Warcraft klasöründen dışa aktarmak için kullanılır

  • 3B modelleme yazılımı

    C4D, 3ds Max vb. Model yeniden oluşturma, alt bölümleme ve işleme için kullanılabilir. Bu eğitim C4D kullanıcıları içindir, ancak farklı yazılımların ilkeleri benzerdir.

    (Neden bana SolidWorks'ü falan soruyorsun ...)

  • Photoshop

    Dokular ve post prodüksiyon yapmak için kullanılır.

1. Adım: Modeli dışa aktarın

Elbette, oluşturmak istediğim modeli WMV'de buldum. Sonra * .obj dosyası olarak dışa aktarın.

Adım 2: Model ayarı

Modeli C4D'ye aktarın ve birçok çokgenden (üçgen) oluştuğunu göreceksiniz. Mozaikleme aracının kullanılması, yazılımın bu üçgenleri otomatik olarak daha küçük çokgenlere bölerek modeli daha düzgün hale getirmesine olanak tanır.

Ama önce, önce tüm yüzleri seçmeniz ve ardından optimize etmek için optimizasyon aracını kullanmanız gerekir (tekrar otomatik olarak). Bunun nedeni, bu üçgenlerin kapalı görünmesine rağmen aslında bitişik kenarlarının bir kenarı paylaşmak yerine yalnızca çakışması ve doğrudan yüzey Alt bölümlere ayrılırsa kafa derisinde karıncalanma etkisi olacaktır ...

Modelde, daha üç boyutlu hale getirmek için bel bandının yüzlerini seçme ve bunları ekstrüzyon gibi bazı değişiklikler de yapabilirsiniz.

Görünüşe göre alt bölüm tamamen otomatik ama yazılım hangi köşelerin düzgün ve hangi köşelerin keskin olması gerektiğini (bıçak kenarı gibi) bilmediği için aldığınız modellerin tamamı yuvarlak. Şu anda, segmentasyonda bazı kenarları seçmeniz ve ağırlıklarını değiştirmeniz gerekir.

3. Adım: Malzeme ayarları

Bu adım esas olarak nesnenin daha gerçek ve biraz daha gerçek görünmesini sağlamak içindir.Warcraft malzemesine dayanarak iki yansıma ve çarpma özelliği ekledim.

Aynı model üzerindeki farklı yerler farklı ışığı yansıtır: örneğin, metal (altın kısım) yansıması speküler yansımaya, deri (mavi kısım) dağınık yansımaya daha yakındır. Aynı malzeme üzerinde sayısız yansıma katmanını istifleyebilir ve görüntü aralığını kontrol etmek için Ps gibi bir maske katmanı ekleyebilirsiniz. Kolayca bir maske katmanı oluşturmak için Ps'deki seçim-renk aralığı aracını kullanın.

Yumru katmanının işlevi, model çokgenlerinin sayısını değiştirmeden ışık yansımasını değiştirmektir. Bazı lekeler burada yığılmış.

Soldan sağa bölünmemiş model, alt bölümlere ayrılmış model ve yeni malzemenin uygulandığı model vardır.

4. Adım: Kamerayı aydınlatma ve kurma

Bir ışık kaynağı oluşturun. Uygun bulanıklık efektini elde etmek için bir kamera oluşturun, diyaframı ayarlayın ve odaklayın.

Beşinci Adım: Son İşlem

Daha net görünmesi için rötuş yazılımına aktarın, rengi ayarlayın, keskinleştirin ve greni artırın.

Dünyadaki "Gölge Şiiri" dövüş sanatları, sadece hızlı ama hızlı olmayan saldırı güvertesi tanıtımı + strateji
önceki
Heroes of the Storm'un zaman-uzay merkezindeki Luxoria hikayeleri ...
Sonraki
Atta'nın Hazineleri animasyonunun cep telefonunuzun kilit ekranı canlı duvar kağıdınız olmasına izin verin ~ tek tıkla oynayın ve işten asla çıkmayın
"Heartstone" güverte kullanımı: gizemli öğe yöntemi / kıyma makinesi / sihirli avcılık / çift sayı ameliyatı vb.
Warcraft 8.0 Gizli Binek: Nazjatar'ın Kan Yılanı Nasıl Elde Edilir
PlayerUnknown's Battlegrounds · Battlefield-120 tek sıralı bronz savaş tanrılarını canlandırıyor süper ayrıntılı strateji deneyimi paylaşımı
Overwatch 2. Yıl Dönümü: 27 kahramanın tümü yeni içerik materyal özeti
World of Warcraft Önümüzdeki Hafta Etkinliği: Pirinç Eklentisi Azgın Yanardağ, Parlak Zirve Festivali Geliyor
Overwatch yeni harita: Petra yeni arkeolojik organizasyonun arka planını çizdi
"Hearthstone Efsanesi" Ay Baskıncılarının En İyi 50 Efsanesi
"Zafer Kralı" Lao Jingke, rüzgarın neden maviye izin vermediğini anlatıyor.
"World of Warcraft" 8.0 Battle for Azeroth: Özet
"PUBG Mobile" Güneydoğu Asya SOLO toplam listesi 100. oyunda tavuk yeme oranı% 40 deneyim paylaşımı
Overwatch Ligi istatistikleri yorumu: Bıçak kesildiğinde su daha fazla akıyor, çekiç kafadan vuruşla kafa değiştirilmiyor
To Top