Dünyadaki "Gölge Şiiri" dövüş sanatları, sadece hızlı ama hızlı olmayan saldırı güvertesi tanıtımı + strateji

Herkese merhaba, bu zxcej.

Şu anda, uluslararası kıyafet kutusu faaliyeti tüm hızıyla devam ediyor ve milli kıyafet Dorothy de dönüşümlü oynuyor ve sonsuzluğa adım atıyor ve merdiven kötü huylu bir tümör gibi.

Hayatta kalmanın bu kritik döneminde kanserin teşviki için belli bir katkı yapmaya karar verdim.

Yani, sadece boksta çok verimli değil, aynı zamanda Dorothy'nin doğal olarak iyi bir seçim haline gelen kendi hızlı saldırı desteğini çözebiliyor.

Yazarın kendisi, M ve GM ile oynanan çeşitli hızlı saldırı güvertelerinden geçen uzun vadeli bir hızlı hücum oyuncusu (çukura WLD). Bataklıktaki büyük adamlarla karşılaştırıldığında, onlarla rekabet edebileceğimi söylemeye cesaret edemiyorum. Ama yine de, gönderilerim aracılığıyla, herkesin düşünmesini teşvik edebileceğini ve oyuncuların hızlı bir saldırı yapmanın geleneksel anlamda iyi bir kontrol oynamaktan daha kolay olmadığını anlamasını sağlayacağını umuyorum.

Belirtilen moddaki hızlı saldırı güverteleri nispeten zayıftır, bu nedenle burada sınırsız hızlı saldırı güvertelerini tartışacağız.

Ardından, bu makale aşağıdaki hususlara odaklanacaktır:

  • Quick Attack Deck Tanıtımı

  • Savaş becerileri

Yargıçların dünyaya hızla saldırması için kapıyı açmaya gelin.

- Terimlerin açıklaması ... Not: Sınırsız = Sınırsız, yani tüm genişleme paketlerindeki kartlar kullanılabilir.

Hayalet: Karanlık Gece Kontu

Ölü: Ruh Çağıran

Bölüm 1: Hızlı Saldırıyı Anlamak

1. Yüz kartı grubu? Ritim destesi?

Kişisel deneyime göre, hızlı saldırı güvertesi iki ana kategoriye ayrılmıştır.

Face-tokat destesi: Adından da anlaşılacağı gibi, sahayı asla çözmez veya sadece gerekli kartları çözer (Örn: Tek Boynuzlu At Dansçısı · Tek Boynuzlu At) ve rakibin karta dokunmasını veya kartı oynamasını önlemek için hasarı rakibin yüzüne döker. Sadece rakibi öldür.

Ritim destesi: Rakibin sahnesini kontrol etmeye ve avantajlarını takas etmeye çalışın. Yüze dökülen yaralarla vurun. Bu durumda rakip kart çekilse bile sahnelerin eksikliğinden dolayı etkili bir kontra atak organize etmek imkansızdır.

Birincisi fikri, çok fazla erken baskıya dayanır, rakibiniz daha fazla değer kazansa bile, sürekli tehditlere ayak uyduramaz. Rakibin HP'sini öldürme çizgisinin yakınına bastırarak, orta vadeli tahtadan tamamen vazgeçebilir ve rakibi öldürmeye odaklanabilirsiniz. Temsili kart grubu yüz kralı, hızlı topraktır.

İkincisi fikri tamamen farklı. Amaç, rakibin sahneyi kontrol etmesini engelleyerek ritmi kendi elinizde tutmaktır. Avantajları değiş tokuş etmek için verimli giriş şarkıları ve meraklıları kullanın. Bu sayede rakip sizi tek kartla yok edemeyecektir. Temsili kart grubu Speed Monster ve Face Dragon'dur.

* Hız hayaleti daha özel, kart formu öncekine daha çok benziyor ve intikam formu daha çok orta hızlı bir desteye benziyor. Bu makale Kabo modeline odaklanacak.

İlginç olan, Oz Frostbolt'un Şiirinde etkili doğrudan sarma büyülerinin olmaması ve oyunun ortasından itibaren evrim noktalarının varlığı nedeniyle, savunmacının tehditleri çözerken tehdit oluşturmasının daha kolay olmasıdır. Gölgeyi görebiliriz. Şiirde, hızlı saldırı güvertelerinin çoğu erken aşamada ritmiktir ve geç aşamada yüz tokatlanır. Temelde, Shadow Poetry'nin hızlı saldırı güvertesi hala sahnelere ihtiyaç duyar.

2. Hızlı saldırı güvertesinin özü nedir?

Hızlı saldırı güvertesinin yapım fikirlerini ve temel bileşimini anlamak, hızlı saldırı güvertesinde ve hızlı saldırı güvertesine karşı oynamak için çok önemlidir. Normal koşullar altında, güçlü bir hızlı saldırı güvertesi aşağıdaki gereksinimlere sahiptir:

  • Güçlü, düşük maliyetli takipçi

  • Sahneye ihtiyaç duymadan hasara neden olan düşük maliyetli kartlar (hızlı yürüme, doğrudan büyü hasarı)

  • Etkili çözüm

  • Çekme veya diğer yöntemlerle pil ömrü

-Düşük maliyetli çevre ... Daha klasik, yüksek kaliteli profesyonel düşük maliyetli çevreler arasında Julius, Duke of Revión, Cobweb Demon, Lisa, Confused Thaumatologist ve Dragon Girl bulunur. İblislerden kılık değiştirmiş biçimde çağırmak da takipçi kartlarına aittir. Bu kartların temelde güçlü bir kaldırım / istasyon etkisine sahip olduğunu görebiliyoruz.Bu özellik, rakiplerinizin üzerindeki baskıyı hızla artırabilir ve HP'lerini korumalarını zorlaştırabilir. Dük en öne çıkan karttır, ayakta durma etkisi olmasa da doğrudan rakibe zarar bile verebilir.Hızlı kırmanın hayalini kurduğu türden iyi bir karttır.

Hızlı hücum için düşük maliyetli takipçi sayısı çok önemlidir. İlk elde, kart kaynakları nispeten bol olduğunda ve maliyet bir kısıtlamaya dönüştüğünde, bu, rakibinizden daha hızlı bir sahne avantajı oluşturmanıza izin verebilir.

-Doğrudan yaralanma kartları ... Hızlı hücum için doğrudan yaralanma kartları ucuz olmalıdır. 10 şarjlı ve 7'li Genesis Dragon harika görünüyor, ancak sıkışma riski ve aşırı geç zamanlaması onu hızlı molalar için tamamen uygunsuz kılıyor. Aynı zamanda, etkisinin yalnızca hasara odaklandığını umuyoruz. Warcraft Rider gibi kartlar için, saldırı gücünü ikiye katlamanın etkisi hızlı aralar için çok tatsızdır. Battlefield Queen Juliet, Black Dragon Knight Farut ve Demon Breaker gibi kartlar kullanmak istediğimiz şeylerdir. Ve en çok göze çarpan şey ise SVnin ilk sahte Caliclaw darbesi, 2 şarj ve 3 damla olduğunu düşünüyorum. Bu kartın vampirin hızlı hücumların kralı olarak kalmasına izin verdiğini söylemek çok fazla değil.

Gölge Şiir için, gizli anahtar kelimelere sahip takipçilerin çözülmesi zordur, bu nedenle bunlar aynı zamanda iyi bir hasar kaynağıdır.

-Kartın çözülmesi ... Hedef, sahayı kontrol ederken mümkün olduğunca yüze dokunmak olduğundan, karta yönelik ideal çözümümüz, tehdidi atak sıklığını azaltmadan çözebilmeli veya tehdidi çözerken zayiat verebilmelidir. Xiaomei, Kutsal Yay Meleği, Kutsal Söz Meleği, Siegfried, bıçağı etkili bir şekilde oluşturabilir ve çevrenin hayatta kalmasını sağlayabilir; Ölüm Dansı, Rune Sihirli Topu ve mutant yıldırım çarpması tehdidi çözerken rakibin HP'sini azaltabilir. Karanlık gecede sürünün çözüm + dükkanı da düşünülebilecek bir karttır.

-Pil ömrü ... Hızlı saldırı güvertelerinin çoğunun pil ömrü az ya da çoktur. Sokki'deki kötü peri Karabos ve Sokki'deki Oz'un Büyük Cadısı, oyun 10 mana turuna yaklaşıncaya kadar bir savaş gücüne sahip olmalarına bile izin verdi. Hız iblisi sürekli olarak periler yaratacak ve yüz ejderhalarının çoğu masum şarkıcılar, gümüş-beyaz genç ejderhalar taşıyacak. Belki de sadece yüz imparatoru pil ömründen yoksun bir desteye aittir, bu yüzden yüz imparatoru birçok oyuncu tarafından alaya alınır - yüzünüzü körü körüne tokatlamazsanız kazanmaz.

3. İyi bir hızlı saldırı güvertesi?

Yukarıdaki giriş ile hızlı saldırı için ne tür bir meslek ve desteğin uygun olduğunu ve ne tür bir deste olmadığını anlamak bizim için daha kolay. Yazarın kişisel bakış açısından, Quick Attack Demon ve Quick Attack Ghost en yoğun olanlarıdır. Yüz ejderhası ve Sutu ikinci, en son yüz imparator. Bununla birlikte, hızlı saldırının gücü aslında o kadar büyük değil ve her destenin de kendi avantajları ve dezavantajları var ve hatta bazıları hızlı saldırı iç savaşta diğer destelerden daha iyi performans gösteriyor. Bu nedenle, tarzınıza uyan desteyi seçmek en iyisidir.

Öyleyse, zafere ulaşmak için hızlı saldırı güvertesinin çekirdeğinden tam olarak nasıl yararlanılır?

Bölüm 2: Hızlı Saldırı Becerileri

1. Hızlı saldırının genel operasyonu: Öncelikle tahmin etme becerisini geliştirmelisiniz.İlk eli alırsanız yarısını kazanırsınız.

Keke, işe geri dön. Tüm hızlı saldırılar için ortak olan birkaç ipucu vardır:

İlk olarak, hamle sırası ne olursa olsun, 1 ücret ile başlayın. Murloc bilge adam aşağı inemez ama goblinler aşağı inecek. Boşuna yenilme konusunda endişelenmeyin, saldırı sıklığı değerden çok daha önemlidir.

İkincisi, önce sıradan çevreyi bırakın ve ardından koşuşturan çevreyi / düz yaralanmayı bırakın. Bunun nedeni, erken aşamadaki sıradan çevrenin hareketsiz durma ve sizin için bazı hasar veya sahneler alma şansı olmasıdır. Orta-geç aşama sahnesi kaybolduğunda, acele eden minion, daha fazla hasar vermek veya son kafasını doldurmanıza yardımcı olmak için evrim noktasını eşleştirmek için kullanılabilir. Acele eden minyonu erken kullanmak ve iki veya üç raunt boyunca sahada durmasını beklemek gerçekçi olmayan bir fikir.

Üçüncüsü, işbirliği yapmanız gerekmedikçe, 2 saldırı mümkün olduğu kadar 2 saldırı yapabilir. Örneğin, elfler, birçok insan peri dili orman habercisi olduğunda 211'i ve 2 ücret karşılığında 222'yi (Xiaoyeren gibi) seçecektir. Aslında bu bir zarar kaybıdır. Daha sonra oynamak için 211'i kurtarabilir ve size biraz daha fazla hasar vermek için önce 222'yi oynayabilirsiniz. Hızlı saldırı için, küçük bir hasar genellikle öldürülebilir mi sorusudur. Xiaoye Ren'in 5 mana patlayıcı enerjisine gelince, karar rakibe bağlıdır, ancak genel olarak, ellerinizde kaldığınız patlayıcı enerjinin değeri, doğrudan 22 oynamak kadar yüksek değildir.

Dördüncüsü, gelişirken ve güçlendirirken, her zaman göndermek istediğiniz canavarı geliştirmeye veya parlatmaya öncelik verin. Örneğin, aynı iki 12'ye sahipseniz, bir goblin ve masum bir fısıldayan, hızlı bir şekilde elinize geçmek için ikincisini geliştirmek isteyeceksiniz. Aynı zamanda, gerektiğinde çeşitlendirilmiş yatırıma dikkat edin, yani tüm buffları bir takipçi üzerine koymayın, böylece karşı taraf takipçinizi çözse bile, tüm buff'larınız ve gelişiminiz dengelenmeyecektir.

Beşincisi, ilk başta açgözlü, ikincisinde sabit olmalısın. Rakip 222 karşılığında ilk olarak 221 oynamak veya 2 bulmacayı dolandırmak isteyeceksiniz. Ancak, vücudunu kaybeden bir takipçiye vurmamak en iyisidir.Kaç vampir çenesi Fengte, karşısındaki Kutsal Söz meleği tarafından fark edildi ve doğrudan teslim oldu. Hızlı geri hücum oyuncusunun oynaması kolay değildir, bu yüzden sürekli olarak çok dezavantajlı olmadığınızdan emin olun ve bir evrim noktası olduğunda oyuna geri dönün zafere giden yoldur.

Altıncı, boş evrime dikkat edin. Özellikle gizli takipçiler için, bir sonraki boş evrim turunda diğer takipçileri geliştirmek, hasarı kısa sürede en üst düzeye çıkarabilir.

Yedinci olarak, hız canavarıyla karşılaştığınızda karşı taraftaki sahneyi temizlemek için elinizden gelenin en iyisini yapmalısınız. İmparatorun yüzüne karşı verilen savaşta, rakibin zararını tahmin etmeniz, riskli bir surat almanız ve öldürmeye çağırmanız gerekir ve her zaman rakibin yüzünün kısır döngüsüne düşemezsiniz.

2. Her destenin savaş becerileri

Her sınıfa karşı oynarken, varsayılan rakip:

  • Elfler

  • Varsayılan Hız Canavarı

  • Kraliyet

  • Varsayılan orta hızlı imparator.

  • sihirbaz

  • Varsayılan olarak yasayı / aşkınlığı takip edin.

  • Ejderha

  • Varsayılan yüz ejderhası.

  • Büyücü

  • İskelet Kralı varsayılan olarak ölümüne gömüldü.

  • vampir

  • Varsayılan hız hayaleti.

  • piskopos

  • Varsayılan olarak öğretin.

  • Balık topu (aşkınlık)

  • Varsayılan olarak

-Hız Canavar ... Hız Canavarı, sahneleri yeme olasılığı daha yüksek bir kart grubudur. Önce 1 mana ve melodi bulun, ardından küçük Melissa Böcek Kralı bulun.

Her mesleğin korunması:

  • Elfler

  • Çılgın Xiaomei Böcek Kralı arıyor. Önce dikenleri bırakın.

  • Kraliyet

  • Aşağı oyun, dikenleri arayın.

  • sihirbaz

  • Lisa ve Melody'yi bulun.

  • Ejderha

  • Dikenlerle başlayın.

  • Büyücü

  • Önce melodi, dikenler daha iyidir

  • vampir

  • Xiaomei'de kalın dikenler. Elin kalitesine bağlı olarak, havaya karşı ateş etmeye devam edin.

  • piskopos

  • Melodiye öncelik verin, Lisa'yı değiştirin. Böcek kralı + dikenleri sette tutma şansı var.

  • Balık topu (aşkınlık)

  • Diken bırakın ve rahatça oynayın.

Hız iblisinin en önemli ön görevi zemini yaymak ve diken ormanının etkisini kullanarak avantaj alışverişinde bulunmaktır. Sahnenin hız iblisinin erken aşamasının can damarı olduğunu her zaman aklınızda bulundurun. Erken aşamada sahnesi olmayan hız canavarı doğrudan teslim olabilir. Birkaç önemli noktaya dikkat edilmelidir:

Bir, 1 mana goblinlere değil goblinlere öncelik vermelidir.

İkincisi, gerektiği gibi Lisa'yı kullanın. Bir istasyonu zorlayabilmek her şeyden daha iyidir.

Üçüncüsü, rakibin sahnesi şiddetli değilse, goblinlerinizi tutmaya ve sahadaki boşluklara dikkat edin ve 4 şarj için bir melodi dalgası çalabileceğinizden emin olun. Ama bunu kasten yapmayın. Sahne çıkmazsa, yine de maliyeti karşılamanız gerekir.

Orta vadede Xiaoyeren'i makul bir şekilde kullanmalıyız. İkiye kadar güçlendirebilseniz bile, kazanabilirsiniz. Gökkuşağı monitör kertenkelesi kullanılacaksa, bir sonraki turda öldürülmesi en iyisidir, eğer değilse, o zaman sonraki hasarın başka bir turda öldürebileceği garanti edilmelidir. Yapamıyorsanız, yapmayın ve sahneyi kurmaya odaklanmaya devam edin. Kertenkeleler düşünmeden çömelmek için değil öldürmek için kullanılır.

Orta hızlı imparator yuvarlak masasının gümüş paladin + yan genel kombinasyonunu savunmaya gerek yok ve tam tersi oynandığında savaşmak kolay değil.

Orta ve geç aşamalarda, sahne zaten savunulamazsa, peri elçilerinde yeterince goblin olduğundan veya canavarlarda yeterli kombinasyon olduğundan emin olmak için elinizdeki kartları tüketmeyin. Rakip kendi alanında sıkışıp kalsa bile, öldürmeyi planlamak için daha fazla masraf karşılığında kasıtlı olarak onu geçebilir.

Bu kartı havada çekebiliyorsanız, gerektiğinde duvarı geçseniz iyi olur.

Çevrede daha büyük kalkanlar olduğunu hissediyorsanız (5510 Zeus sensin

), ölüm dansına uygun şekilde katılabilirsiniz.

-Hız Canavar Kart Seti ...

+ Hızlı Hayalet ...

-Hız Hayalet Kart Seti ...:

-Yüz Ejderhası ... Yüz Ejderhası aynı zamanda daha fazla sahneye ihtiyaç duyan bir destedir ve güç noktası nispeten geç, ancak avantajı sprint hasarının yüksek olmasıdır. Birbiri ardına 1 mana seçin, 1 mananız varsa 2 mana 11 bırakabilirsiniz. 1 mananız varsa 2 mana + Dragon Girl de kalabilir ve ardından büyü çözümünü ve Dragon Sword Girl Ella'yı bırakabilirsiniz.

Her mesleğin korunması:

  • Elfler

  • Kutsal Kelime Meleklerini ve iki kanlı her şeyi arayın. İlk harekette 222 baskıya sahip olmak en iyisidir.

  • Kraliyet

  • Normal olarak genişletin. İltihabı hafifletmek için 2 yük bırakın ve 3'ü vurun. Ejderha kız olarak kalabilirsin

  • sihirbaz

  • Ejderha Kılıcı Kız Ella.

  • Ejderha

  • Büyüleri saklayın ve kutsal yay meleklerini arkada tutun.

  • Büyücü

  • Normal dağıtım arayın. 2 ücret ile Ziegfly'de kalabilirsiniz.

  • vampir

  • Kritik değil, sadece normal şekilde genişle, Julius'a dikkat et.

  • piskopos

  • Vücudunu kaybeden bir takipçi bırakmamaya çalışın.

  • Balık topu (aşkınlık)

  • Ejderha Kılıcı Kız Ella'yı bırakarak normal şekilde açın.

Yüz ejderhası hızlı bir saldırı güvertesi olmasına rağmen, özü aslında orta hızlı bir güverteye daha benzer. Erken aşamada yüz ejderhasının kan almasına pek ihtiyaç yoktur, ancak sahnenin kontrolünüz altında olmasını sağlamalısınız. 3 şarjlı en iyi kart, temelde akılsız olabilen Dragon Girl'dür. 4 mana ile başladığınızda Ziegfei'nin sırasına dikkat etmelisiniz, bazen 2 + 2 kadar iyi değildir çünkü 5 mana Ziegfei'yi rakibin gelişimini çözmek için kullanabilirsiniz, böylece saldırı sıklığınızı boşa harcamamak için.

Ejderha Kılıcı Kız Ella için evrim noktası en çok umulan şeydir, çünkü bir atlamadan sonra 6 puan kristal, takipçi için yüksek miktarda sprint hasarı kullanabilir. Mümkünse, Black Dragon Knight Farut için bir evrim noktası bırakın, 3 HP'nin büyüler olmadan çözülmesi kolay değildir.

Orta vadede boş vaktiniz varsa, masum bir şarkıcıyı oynamalısınız, bu kart güçlü döneminize devam edebilir.

Phoenix Rider Aina daha sonra savaşır, daha iyi çünkü yüksek ücretlerle minyonlarınızı saldırı gücünü artırmak için kullanabilirsiniz. Ancak rakibin sahada size buff'ı verecek kadar (3'ten fazla) minyonu varsa, hemen vurun.

6 manaya ulaştıktan sonra, her turda yüzünüzle uzaklaşmaya çalışın ve bazen karşı canavarı çözmeyecek kadar cesur olun. Yüz ejderhası hasarı çok yüksektir, ancak mermi sayısından yoksundur, bu yüzden oyunu çözmek için son çare.

Hızlı saldırı iç savaşlarda nefes almak genellikle mucizevi bir etki yaratabilir.

-Yüz Ejderhası Kart Seti ...

-Hızlı toprak ... Hızlı toprak diğer hızlı saldırı güvertelerinden farklıdır. Genellikle rakibi kendi alanını çözmeye zorlar, ancak daha sonraki aşamada, alanı kontrol etmek için doğrudan yaralanmalar ve büyüler kullanır ve rakibin kanını öldürme çizgisine tüketir. Birbiri ardına 1, 2 ücret karşılığında toprak parçalarını bulun. Birden fazla toprak parçası varsa, yıldızlara bakan teleskopu tutabilirsiniz. Elinizde bir toprak parçası varsa, psychedelic thaumaturgist arayın ve ikinci sırada Filo'yu bırakın.

Her mesleğin korunması:

  • Elfler

  • Hayali thaumatolog'u bırakmayın, Fellow'u arayın, eski sihirbaz Levi'yi bırakabilirsiniz.

  • Kraliyet

  • Normal olarak genişletin. Bir thaumatologist bulun, iyi bir elin büyük sihirbaz Levi'yi tutabileceğini düşünün

  • sihirbaz

  • Toprak + gece ayının büyücüsünü bulun.

  • Ejderha

  • Yanıltıcı thaumatolog'u tutmayın, büyük çağrıyı arka elde tutabilir ve rune sihirli topunu arka elde 2 mana ile tutabilirsiniz.

  • Büyücü

  • Normal dağıtım arayın. Kan almaya çalışın.

  • vampir

  • Philo ve Thaumatologists'i bulun, amaç erken aşamada hayatta kalmaktır

  • piskopos

  • Kritik değil, sadece normal şekilde aç, Yeyuenin sihirbazı olarak kalabilirsin

  • Balık topu (aşkınlık)

  • Normal olarak açıldığında kaldırılabilir.

Hızlı toprağın gücü, çok sayıda doğrudan yaralanmada yatmaktadır. Ancak sorun, hasar çıkış hızının nispeten yavaş olması ve kartların erken çözülmemiş olmasıdır. Hızlı toprak karşılaştırma test işlemi, toprak yongalarının uygulanmasıdır. Her şeyden önce, erken dünya filmleri mümkün olduğunca illüzyonist thaumatologlara bırakılabilir.Evrim turundan önce her bir dünya filmi iki nokta hasar olarak kabul edilebilir.Yeyue büyücüsü, önceki evrim turundan önce oynamaya çalışır. Yani bir sonraki turda 6 hasarla yüze doğrudan vurabilirsiniz.

Daha az toprağın olduğu bir duruma girerseniz, yer çarkı devine ve büyük sihirbaz Levi'ye öncelik verin. Çok toprak olduğunda erken dönemde tarlada en fazla 3 toprak parçası bulunduğundan emin olmalısınız ve ızgarada sıkışıp kalmayacaksınız.

Sky Wheel Colossus'un orta aşama evrimi iyi bir seçimdir, 6 saldırı temelde takasın tersini ölmeye zorlayacaktır. 5 suçlama anında, yanıltıcı thaumatolog'u ele vermeye çalışın ve ardından toprak parçasını kullanın, çünkü rakip toprak parçanızı temizlemek için thaumatologisti öldürmeye devam ederse, Levi's etkisinin etkinleştirilememesi çok utanç verici olacaktır.

Oz'u daha sonra kullanmadan önce elinizi boşaltmayı deneyin. Oz'un peşinden yıldıza bakan teleskopa dokunursanız, Oz'un perde çağrısının büyüleri atmasına neden olan oynaması çok maliyetli büyüleri çizmekten kaçınmak için rasgele oynamamayı unutmayın.

- Hızlı toprak güvertesi ...

-Face King ... Face King daha aşırı hızlı saldırı güvertesidir. Temel olarak, tarla üzerinde kontrol yoktur, ancak yüzünü çılgınca tokatlamak için aceleyle çalışan çevrenin kullanılması. 1 mana bulmak için elinizden gelenin en iyisini yapın ve 1 mananız varsa, 2 mana buff bulacaksınız.

Her mesleğin korunması:

  • Elfler

  • Takip edecek 1 kan bırakmayın. 2 şarj 213 prenses muhafızı tutabilir.

  • Kraliyet

  • Doğrudan bir sonraki sete gidebileceğiniz yüksek bir olasılıkla normal şekilde genişlemeye çalışın.

  • sihirbaz

  • Geride kalan şövalye

  • Ejderha

  • Normal şekilde genişlemeye çalışın, kadın ninja ustasının 5 ücretini kurtarabilir

  • Büyücü

  • Takipte kalabilirsin ve yüzüne tokat atabilirsin

  • vampir

  • Aynı ruh

  • piskopos

  • Kritik değil, sadece normal şekilde aç.

  • Balık topu (aşkınlık)

  • Normal olarak genişletin.

Yüz kralının oyun tarzı daha aşırıdır, temelde tüm hasar yüze vurulur. Görevden alma, çözülmesi gereken çevrenin varlığıyla veya hız iblisi güvertesiyle yüzleşmeyle sınırlıdır. Yapılabilecek değişimler, 221'in zıt 1 ücret ile değiştirilmesini önlemek için, 112'nin 221 ile parlatılmasını içerir, böylece takas veya arka el 322, zıt 1 saldırı çevresini yer. Ama genel olarak, temelde hepsi yüzlerini tokatladı.

Canavarların sırasına dikkat edin. Komutanın çevresi izcilerle işbirliği yapabildiğinden, genellikle önce askerin çevresiyle, sonra da komutanın çevresi ile savaşırız. Buff'ı erken aşamada kullanabildiğiniz zaman, buff'ı bir an önce kullanmalısınız, daha sonra kullanmak o kadar zorlaşır.

Orta vadede, dişi ninja ustası hasarı en üst düzeye çıkarmak için gelişmelidir. Genel olarak, bazı aoe'dan (Nova'nın alev mermileri gibi) kaçabilen, evrimleşmiş dişi ninja ustasının ana gövdesidir. Kadın ninja ustası sürekli ateş ettiğinde, hasar tersini öldürmek için yeterliyse, tersi hayaletleri kontrol etmeye benzemiyorsa kıyamet olabilir.Rakibin takipçileri hedef alan bazı hasar büyüleri / yeniden doğuş büyülerini oynamasını önlemek için öldürmeden önce hiç saldıramazsınız. Seni öldürmek veya öldürme hattındaki kanı çıkarmak için.

Yüz kralını, rakibin güvertesi hakkında net bir tahmin ve anlayışa sahip olmak için kullanın, örneğin vampir pençeleri + kadın genel masaj + 9'u vurmak için evrim, ejderhalar koşuyor, böylece alanı çözmenin gerekli olup olmadığını belirlemek ve her zaman hasarınızı aklınızda bulundurun. Son derece sınırlı, bazen yüzüne tokat atmak gerekir ve bahsin diğer tarafı güvenlik uğruna seni öldüremez.

Sonuçta, yüze vurarak kazanırsınız ...

-Face King Kart Seti ...

Hızlı saldırı deneyiminin çoğu burada tanıtılmaktadır. Ancak, sonuçta bu sadece teoridir. Hızlı saldırı güvertesini gerçekten oynamak için çok fazla pratik ve tekrar gereklidir.

Hızlı saldırı genellikle beyinsiz olduğu için eleştirilse de, hızlı saldırının aslında oyuncuların rakibin destesine nasıl tepki verdiğinin bir testi olduğuna inanıyorum. Ne zaman korunmalı, kartları nasıl değiştirmeli ve kartlar saklanmalıdır, tüm bunlar birçok oyundan sonra özetlenebilir.

Stratejide herhangi bir hata veya eksiklik varsa, lütfen beni affedin ve aşağıya hoş geldiniz.

Son olarak, herkese mutlu bir derecelendirme / karaciğer kutusu diliyorum ~

Kutudan çıkan "Overwatch" DVA eller
önceki
"World of Warcraft" özel oluşturma öğreticisi
Sonraki
Heroes of the Storm'un zaman-uzay merkezindeki Luxoria hikayeleri ...
Atta'nın Hazineleri animasyonunun cep telefonunuzun kilit ekranı canlı duvar kağıdınız olmasına izin verin ~ tek tıkla oynayın ve işten asla çıkmayın
"Heartstone" güverte kullanımı: gizemli öğe yöntemi / kıyma makinesi / sihirli avcılık / çift sayı ameliyatı vb.
Warcraft 8.0 Gizli Binek: Nazjatar'ın Kan Yılanı Nasıl Elde Edilir
PlayerUnknown's Battlegrounds · Battlefield-120 tek sıralı bronz savaş tanrılarını canlandırıyor süper ayrıntılı strateji deneyimi paylaşımı
Overwatch 2. Yıl Dönümü: 27 kahramanın tümü yeni içerik materyal özeti
World of Warcraft Önümüzdeki Hafta Etkinliği: Pirinç Eklentisi Azgın Yanardağ, Parlak Zirve Festivali Geliyor
Overwatch yeni harita: Petra yeni arkeolojik organizasyonun arka planını çizdi
"Hearthstone Efsanesi" Ay Baskıncılarının En İyi 50 Efsanesi
"Zafer Kralı" Lao Jingke, rüzgarın neden maviye izin vermediğini anlatıyor.
"World of Warcraft" 8.0 Battle for Azeroth: Özet
"PUBG Mobile" Güneydoğu Asya SOLO toplam listesi 100. oyunda tavuk yeme oranı% 40 deneyim paylaşımı
To Top