Pek çok kişi bu oyun serisinin tam adının "Heroes of Might and Magic" olması gerektiğini bilmese de ve eski Avrupa ve Amerikan RPG "Might and Magic" serisinin birçok ayarını ve planını takip etti, ancak buna geleneksel olarak "Heroes of Invincible" denir . "Heroes 3", "The Recovery of Elasia" nın alt başlığının ardındaki hikayeye gelince, daha da az insan onu önemsiyor. Herkes arsa ile ilgisi olmayan rastgele savaşlarda daha çok oyalanmaktadır.
Bu oyun, 2003 yılında 3DO'nun iflasıyla ortadan kaybolan bir oyun şirketi olan New World Computing tarafından üretildi. Serideki ilk iki oyunun temel kavramlarını ve oynanışını sürdürürken, grafik ve içerik zenginliğinde dünyayı sarsan değişikliklere uğradı. Sayısız yeni ve eski oyuncuyu kendilerine katılmaları için çekmek, serinin kralı.
Ekranda, "Heroes of Invincibility 3" ilk iki eserin 2D çizgi film stilini değiştirdi ve 1999'daki mükemmel 3D önceden oluşturulmuş modellemesi çarpıcı olarak tanımlanabilir. Bilmelisiniz ki oyun yapmak için 320 × 240 çözünürlük kullanan şirketler bile vardı, "Heroes of Invincibility 3" ekranının ne kadar gelişmiş olduğunu tahmin edebilirsiniz, belki de dayanıklılığının nedenlerinden biri budur. Yapım ekibi, ara sahneleri açıklamak için CG'yi kullanma çabasından bile kaçınmadı.Hem muhteşem açılış hem de olay örgüsü seviyeleri arasındaki kısa bölümler eşit derecede iyi yapılmış. Bu mükemmel görünümlerle birleştiğinde, son derece zengin bir oyun içeriğidir.
Bu sıra tabanlı strateji oyununda, oyuncuların her bir haritada belirli görevleri fethetmek ve tamamlamak için birlikleri toplarken kendi şehirlerini yönetmek için kaynakları toplarken kahramanları manipüle etmeleri gerekiyor. 8 ırktan oluşan ana şehir, oyunculara en temel iskelet askerlerden efsanevi Titanlara ve meleklere kadar düzinelerce büyülü yaratık (yüzlerce yükseltme ve tarafsız birim dahil) sağlar. Ayrıca 28 çeşit kahraman yeteneği (bir kahraman sadece 8 tanesini öğrenebilir), 64 çeşit büyü ve kahramanların donatması için yüzlerce hazine vardır.
Ordu her zaman çekirdek savaş gücü olsa da, "Heroes of Invincibility 3" kahramanın bir takım lideri statüsünü büyük ölçüde güçlendirdi.Çeşitli sihir ve becerilerin yardımcı etkileri küçümsenmemelidir. Oyuncular, kahramanın özelliklerine göre bir savaş veya sihir ustası geliştirebilirler.Bazen düşman askerler kullanılmadan çözülebilir.Yaratıcı, RPG'nin geliştirme öğelerini bu oyuna başarıyla dahil etti ve iyi oyun efektleri elde etti.
Gerçek hikaye "Recovery of Elasia" yeterince iyi, ancak "Blade of Doom" ve "Shadow of Death" adlı iki genişleme, bu çalışmanın statüsünü benzer strateji oyunlarıyla ulaşılamayacak bir seviyeye yükseltti. Yeni ana şehir, yeni hazineler, yeni kahramanlar ve yeni savaşlar, oyun içeriğini büyük ölçüde zenginleştirdi.Güçlü bir editör ve rastgele savaş işlevleriyle "Heroes of Invincibility 3", piyasaya sürüldükten sonra on yıldan fazla bir süre canlı canlılığını koruyabilir.
Oyun daha sonra, ekran çözünürlüğü büyük ölçüde gelişirken oyunun orijinal içeriğini sağlamak için HD sürümünü yayınladı.Hem yeni hem de eski oyuncuların bu fantezi dünyasına tekrar dönmek için bir nedeni var.
Ancak bugün "Heroes" serisinin durumu 5. kuşaktan sonra daha da kötü bir hal aldı.Ubisoft tarafından geliştirilmiş olmasına rağmen altı ya da yedi devam filmi sadece geçiş olarak adlandırılabilir. Bir zamanlar parlak olan "Kahramanlar" a dayanmak zor. İsim. Ama "Kahramanlar" ihtişamını o görkemli döneme bıraktı ve aynı zamanda oyunun tarihinde bir anıt haline gelmeye mahkumdur.