Team Meatin "Super Meat Boy Forever" oyunu birçok oyuncunun dört gözle beklediği bir oyundur ve bu oyun bu ayın sonunda piyasaya sürülecek. "Super Flesh Boy Eternity", "otomatik koşma" seçeneğini içermesine rağmen, yetkili, oyunun zorluğunun önceki çalışmalara göre azaltılmayacağını söyledi. Geçenlerde bu oyunun tasarımcısı Tommy Refenes bir röportajda "Super Flesh Boy Eternal" ın yüksek zorluk derecesinin oyun piyasaya sürüldükten sonra da DLC'ye devam edeceğini söyledi.
Tommy Refenes bu bilgiyi PAX East 2019'da açıkladı. Geliştirme ekibinin "bazı DLC planları olduğunu" söyledi. DLC, oyun seviyesinin zorluğunu "sapkın bir seviyeye" çıkaracak birçok yeni içerik içerecek. . Bu hala çok ilginç Hepimiz "Super Flesh Boy Eternity" nin kendisinin zaten zor olduğunu biliyoruz.Geliştirme ekibinin oyunu nasıl daha zor hale getireceğini bilmiyorum.
"Super Meat Boy Eternal" ın ilk sürümünün kullanıcı yapımı seviyelerin işlevini içermeyeceğini belirtmekte fayda var ki bu biraz şaşırtıcı. Ancak endişelenmeyin, çünkü Team Meat oyunu, oyun yayınlandıktan sonra kendi kendine yapılan seviye işlevini destekleyecek şekilde güncellemeyi planlıyor, böylece oluşturduğunuz anormal seviyeleri başkalarını "taciz etmek" için kullanabilirsiniz.
"Super Meat Boy Eternity" PS4 / Xbox One / Switch platformunda satışa sunulacak ve oyun ayrıca bir yıl boyunca Nisan 2019'da EPIC Mall'da satışa sunulacak.
"Super Meat Boy Eternal" ekran görüntüsü: