R Starın yakında çıkacak olan "Red Dead Redemption 2" kalitesi üstün görünüyor, ancak bu oyunun şu anda karşı karşıya olduğu ortam önceki Rockstar oyunlarının çoğundan tamamen farklı. Geçmişte Rockstar, temelde yüksek kaliteli açık dünya oyunları getirebilecek tek oyundu.
Ama şimdi Ubisoft, Bethesda, CD Projekt RED ve hatta Nintendo, "GTA 5" ten sonraki yıllarda oldukça beğenilen açık dünya oyunlarını piyasaya sürdü.
Pek çok açık dünya oyununun bulunduğu bir pazarda yeni oyunlar piyasaya süren Rockstar, oyunlarını nasıl öne çıkarabilir?
Rockstar'ın sanat yönetmeni Aaron Garbut, geçtiğimiz günlerde yaptığı bir röportajda "Red Dead Redemption 2" geliştirme ekibinin, oyunun oyuncuların katılabileceği bir görevler ve aktiviteler koleksiyonu olmadığına, ancak oyuncuların içine girip keşfedebileceklerine inandığına dikkat çekti. "Red Dead Redemption 2" yi yaygın rutin açık dünya oyunlarından ayıran "Gerçek" yer.
"Tipik açık dünya rutininden kurtulduk. Bu sadece büyük bir görevler koleksiyonu değil, koleksiyonlar ve küçük oyunlarla dolu. Daha incelikli ve daha gerçekçi. Bunun sadece oynanabilecek bir oyun olduğunu düşünmüyoruz. Bu, içinde kaybolabileceğiniz bir yer, "dedi Garbut.
Rockstar'ın açık dünyalar yaratmadaki üstün performansını göz önünde bulunduran Red Dead Redemption 2, 26 Ekim'de PS4 ve Xbox One söz konusu olduğunda açık dünya oyunlarında yeni bir sayfa açacak.