Capcom her zaman soğuk pirinç kızartsa da bu sefer "Resident Evil 2: Remake" gerçekten çok iyi. Capcom geçtiğimiz günlerde yıllık mali raporunu yayınladı.Raporda, oyunun hikayesi, görsel efektleri, ses tasarımı ve orijinaline kıyasla çalışma yöntemlerinden bahsetti.
"Resident Evil 2" yapımcısı Tsuyoshi Kanda raporda şunları yazdı: "Bu oyun için orijinaline saygı duymak ve yeniden düzenlenen" Resident Evil 2 "yi eğlenceli hale getirmek çok önemli. Bunu başarmak için Amaç, oyunun hikayesini, oyun sistemini ve görsel efektlerini (iyileştirmeye) ek olarak, oyunun ses efektlerini iyileştirmeye de odaklanacağız. "
"Hikaye söz konusu olduğunda, orijinal hikayeyi takip ettik, ancak aynı zamanda daha heyecan verici dramatik klipler de ekledik. Oyun sistemi için zombiler tarafından yenilme korkusunu en üst düzeye çıkaracağız ve üçüncü kişiyi evlat edeceğiz. Omuz üstü perspektif, oyuncuların oyunda kendi karakterlerini görebilmeleri ve aynı zamanda zombilere doğru bir şekilde saldırabilmeleri için. Oyun ekranına gelince, fotoğraf benzeri bir gerçeklik yaratmak için özel "RE ENGINE" motorumuzu kullanıyoruz Bunu canlı aksiyon filmiyle karıştırabilirsiniz. "
Ardından oyunun ses tasarımından tekrar söz eden Kanda, "Oyunun sesi olarak 7.1.4 kanal ikilisini desteklemek için Ar-Ge ekibimiz tarafından geliştirilen Capcom'un" Dinamik Karıştırma Platformu "nu kullandık. Atmos'tan yepyeni bir 3D ses platformu. Bu platform, ses efektlerini gerçek zamanlı olarak değiştirmek için iki kanallı teknolojiyi kullanmamızı sağlar. Son derece gerçek ses efektleri sağlayabilir ve oyunculara sürükleyici bir his verebilir. Zombilerin çağrıları değişecektir. Sağ kulaktan sol kulağa, önden arkaya, ses yalnızca görüşünüzü etkilemekle kalmaz, aynı zamanda sesin kendisi de oyuncunun daha güçlü bir korku duygusu yaşamasını sağlayabilir. "
"Resident Evil 2: Remake" önümüzdeki yıl 25 Ocak'ta PS4 / Xbox One / PC'de satışa sunulacak.