İResearch'ün veri analizine göre, 2017 yılında toplam yurt içi e-spor kullanıcı ölçeğinin bu yıl 100 milyonu aşması ve gelecekte% 20'nin üzerinde bir büyüme oranını sürdürmesi bekleniyor. 2015'ten bu yana, rekabetçi mobil oyunların popülaritesinin devam etmesi ve oyuncu sayısındaki önemli artış, mobil e-spora pek çok geliştirme fırsatı getirdi. Mevcut piyasadaki en popüler ve tanınan en rekabetçi mobil oyunlar: Clash of Clans: Royal War, Hearthstone, Glory of the King ve Vanity.
Clash of Clans: Kraliyet Savaşı
Supercell'in yeni bir çalışması olarak, arka planda klan çatışmaları olan bu yeni oyun, yeni bir gerçek zamanlı strateji ve yeni bir kart rekabeti konseptini tanımlayan kart kule savunması rekabet modu yaratıyor.Oyun kullanımı kolay olsa da, hesaplanamaz içerik barındırıyor. Savaşta derinlemesine strateji, hücum ve savunmanın zamanlaması ve konumu son derece karmaşıktır.
Gerçek zamanlı eşleştirme çevrimiçi PVP, tüm "Clash of Clans: Clash of the Royals" oyununun ana iskeletidir. Kartların ve kaynakların makul tüketimi, oyunun sezgisel ifadesidir. Savaşın ritmi son derece hızlıdır ve oyuncular için strateji, tepki, taktik uygulama ve hatta silahların aşinalığı için daha yüksek gereksinimler ortaya konmuştur.Rekabetçi deneyim seviyesi çeşitlidir.
Hearthstone
"Heartstone" mobil oyun oyuncularının çoğunluğuna zaten çok aşinadır. Büyük e-spor etkinliklerinde yer almıştır ve önemli ölçüde profesyonel mobil e-spor grupları ve kulüpleri ortaya çıkarmıştır. Hearthstone'a geleneksel bir perspektiften bakıldığında, gerçek anlamda bir e-spor oyunu olmak zordur. "Heartstone", çok sayıda PVE ve görev sistemi içerir, oyuncular arasında tamamen gerçek zamanlı etkileşim değildir, tabii ki arena hala çekirdek gerçek zamanlı etkileşim platformudur. Popüler bir e-spor oyunu olmanın anahtarı stratejidir.
Oyuncuların görevler ve diğer çatışmasız yöntemlerle farklı kart desteleri edinmeleri ve nihayetinde bunları arenada kullanmaları gerekir. Stratejinin özü kahraman kısıtlamasıdır.Örneğin, hizmetkar hırsız hayvanat bahçesindeki büyücüyü öldürür, T7 avcısı kral büyücüyü öldürür ve mucize hırsız Druid'i öldürür. Bu sınırlama ilişkileri de mutlak değildir. Kısıtlama ilişkisinin temelinde, odak noktası kart grubu stratejisidir.
gösteriş
"Vanity" o zamandan beri strateji, aksiyon, RPG ve diğer çoklu unsurları birleştiren rekabetçi bir MOBA mobil oyunu oldu ve birçok MOBA mobil oyunu tarafından en tehditkar rakip olarak kabul edildi. "Vanity" nin temel oynanışı hala çok oyunculu çevrimiçi gerçek zamanlı savaşlardır.Oyun şu anda yalnızca iki oyun modu sunmaktadır: 3V3 eşleştirme ve 3V3 nitelendirme. Piyasadaki çoğu MOBA mobil oyun modu ile karşılaştırıldığında, biraz bekardır.
Oyun bıçak gibi bir tasarıma sahip olduğu için operasyon tecrübesini de belli ölçüde güçlendiriyor. Aynı zamanda sıradan ve zayıf oyuncular için oyunun zorluğunu arttırır. Çok sayıda rekabetçi oyun tutkunu için, gösterişin çekiciliği yalnızca güçlü rekabetçi doğasında yansıtılmaz, aynı zamanda resim görünümü ve hissi de çekicilikle doludur.
Zafer Kralı
MOBA türü mobil oyunlar, benzersiz dövüş zevkleri için gittikçe daha fazla oyuncu tarafından seviliyor. Bugün size bu "King of Glory" Tencent'in en yeni MOBA mobil oyun başyapıtı olduğunu tanıtacağım, tek amaç oyunculara izin vermektir Tutkulu rekabette heyecanın tadını çıkarabilirsiniz. Rekabetçi bir mobil oyun olarak, rekabetçi seviyedeki oyuncular için temel düşünceler esas olarak operasyon ve takım savaşı işbirliğidir.
"King of Glory" nin karar mekanizmasının öldürülen kafa sayısına değil, rakibin kristalini önce kimin çıkaracağına bağlı olduğunu belirtmek gerekir. "King of Glory" nin gerçek zamanlı etkileşimi, görünür takım savaşları ve stratejileri içerir ve kuleyi ve kristali çevreleyen stratejik boyutlar oldukça zengindir. Operasyon, farkındalık ve takım savaşı işbirliği için yüksek gereksinimleri ve zengin eşleştirme modları vardır. Bu nedenle, maç sırasındaki rekabetçi ve ilginç performans mükemmel.