O yıl Activision, sektördeki statüsünü belirlemek için bir "Call of Duty" numarası kullandı.

Activision Blizzard hem bir şirket hem de bir ekolojidir. Her mavi gönderi dinamiğinin, her topluluk beyanının, her hisse senedi fiyat dalgalanmasının ve her işletmenin ilerlemesi ve geri çekilmesinin ardında, Activision Blizzard ve endüstri ile yakından ilgili ritim ayarlamasını yansıtan stratejik bir yönergeyi sembolize eder. Glass Slag'ın yazarından The Age of Magic sizi bu olayların doğasını keşfetmeye ve Activision Blizzard hakkındaki bu mavi kitabı açmaya yönlendirecek.

ABD'de interaktif bir eğlence şirketi olan Activision Blizzard, 2008 yılında Activision ve Vivendi Games'in birleşmesiyle kuruldu. Stok kodu NASDAQ: ATVI, şu anda S&P 500 ve Nasdaq. 100 Endeksini oluşturan hisse senetleri, en son mali raporda (2017'nin üçüncü çeyreği), Activision Blizzard'ın geliri 16,18 dolardı ve 22 Kasım kapanış fiyatına göre Activision Blizzard'ın piyasa değeri 49,18 milyar dolardı (ve NetEasein 45,64 milyar ABD doları eşdeğerdir).

Son mali raporların gelir oranına bakıldığında, Activision Blizzardın iş birimleri esas olarak üç bölümden oluşmaktadır: Activision, Blizzard Entertainment ve King. Ayrıca, Activision Blizzard'ın şemsiyesi altında iki işletme var: e-spora odaklanma. Activision Blizzard Studio, film ve televizyon prodüksiyonuna odaklanıyor.

Activision Blizzard'ın üç ticari varlığı

Activision Blizzardın kurumsal yapısı çok özeldir. EAnın son derece birleşik olduğunun aksine, yan kuruluşları Blizzard Entertainment ve King'in yüksek derecede bağımsızlıkları vardır (özellikle Blizzard Entertainment), ancak Activision her zaman şirket çapında bir sermaye destekçisi olmuştur. , Görünüşte bağımsız işletmelerin tümü büyük marka Activision Blizzard etrafında dönüyor.

Bu sütunda, Blizzard Entertainment'a ek olarak Activision Blizzard'dan da bahsediyoruz.

Activision'ın kökeni

Activision, Amerika Birleşik Devletleri'nde deneyimli bir oyun geliştiricisi ve yayıncısıdır ve 1 Ekim 1979'da kurulmuştur. İlk ürünü Atari 2600 konsolu için geliştirilmiş bir oyundur. Zaman açısından, Activision'ın oyun endüstrisinde "uzun bir geçmişi" var. Sonuçta, bugün endüstrideki birçok üretici Activision kadar "eski niteliklere" sahip değil. ABD borsasındaki diğer iki oyun devi Activision'dan daha sonra kuruldu -EA 1982'de, Take-Two 1993'te kuruldu, aslında bugün hala oyun pazarında aktif olan oyun üreticileri arasında, 1990'dan önce kurulmuş birkaçını bile bulamıyorsunuz.

Bu nedenle, Activision'ın kuruluşunun belirli bir tarihsel önemi vardır.Activision, tarihteki ilk "üçüncü taraf" oyun üreticisi olarak adlandırılabilir. 1979'da Activision kurulmadan önce, bu dünyada Nintendo FC olmadığını bilmelisiniz. O zamanlar oyun endüstrisi hala vahşi bir dönemdeydi.O dönemdeki oyunların tamamı konsol üreticileri tarafından geliştirildi ve sadece belirli bir konsol için oyun geliştiren hiçbir üretici yoktu. Atari, o zamanın en popüler sunucusuydu ve Activision, kuruluşundan sonra Atari için oyunlar geliştiren ilk üçüncü taraf üretici oldu.

Activision, ilk yıllarda Atari konsolu için oyunlar geliştirdi

Activision'ın kurulmasından önceki ve sonraki dönemin arka planı için referans olarak birkaç olayın meydana geldiği zamanı sıralayın:

  • Steve Jobs Apple Computer Company, 1 Nisan 1976'da kuruldu.

  • IBM'in kişisel bilgisayarı 12 Ağustos 1981'de piyasaya sürüldü.

  • Nintendo'nun Kuzey Amerika'daki yan kuruluşu Nisan 1980'de kuruldu ve FC 1983'te piyasaya sürüldü.

Başka bir açıdan, Activision kurulduğunda, Google'ın iki kurucusu Larry Page ve Sergey Brin 6 yaşındaydı ve Valveın kurucusu Gabe Newell 1980 yılına kadar kaydolmamıştı. Harvard Üniversitesi (Valve 1996'da kuruldu) Blizzard Entertainment'ın kurucu ortağı Mike Mohan ise 1979'un sonunda ortaokula yeni başlamıştı.

Bununla birlikte, Activision'ın erken kurulmasına rağmen, şirketin erken gelişimi pek pürüzsüz değildi. 1988'de Activision adını "Mediagenic" olarak değiştirdi.Şu anda Activision, Nintendo'nun NES ve Sega MS dahil olmak üzere birçok platformda oyunlar üretti. 1992 yılında Mediagenic, iflas koruma sürecini başlattı ve ardından The Disc şirketi ile birleşti ve ardından şirketin adı tekrar "Activision" olarak değiştirildi. Bu süreç, Activision Blizzard'ın şu anki CEO'su Bobby Kotick, Bobby Kotick ve yatırım ortağı ile ilgilidir. Bir yatırımcı olarak, Aralık 1990'da Activision'da (Mediagenic)% 25 hisse satın aldı ve ardından şirketin CEO'su oldu. Bobby Kotick'in kariyerine dönüp baktığınızda, sermaye operasyonunda iyi olduğunu göreceksiniz, daha sonra Activision ve Vivendi Games'in birleşmesine ve Activision Blizzard'ın kurulmasına da katkıda bulundu.

Bugünkü Activision'ın Bobby Kotick tarafından yaratıldığı ve yaratıldığı söylenebilir.Herkesin aklına gelen ilk şey "Call of Duty" serisi ve "Destiny" serisi oyunlar ... Aslında bu iki seri Activision için sermaye operasyonları. Sonuçlar.

Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick

Activision, 2002 yılında "Medal of Honor" serisini üretmesiyle ünlenen Infinity Ward'a yatırım yaptı ve 2003 yılında şirketi satın aldı. 29 Ekim 2003'te "Call of Duty" resmi olarak yayınlandı ve seride yeni bir dönem başlatıldı. İkisi arasında çok tatsız bir olay meydana gelmesine ve Infinity Ward'un (2010) kurucusu ve çekirdek çalışanlarının ayrılmasına yol açmasına rağmen, Activision'ın "Call of Duty" markasını elde etmek temel ilgi alanıdır. Daha sonraki "Call of Duty" serisi, esas olarak ikisi de sırasıyla 2001 ve 2010'da satın alınan Activision'ın yan kuruluşları olan Treyarch ve Sledgehammer Games adlı iki stüdyo tarafından üretildi.

2010 yılında Activision, oyun geliştiricisi Bungie ile 10 yıllık özel bir sözleşme imzaladı. "Destiny" serisindeki iki çalışma, iki taraf arasındaki mevcut sözleşme döneminin sonucudur. "Destiny" 2014'te lanse edildi ve "Destiny 2" bu yılın yeni çalışması.

Peki "Call of Duty" serisi ve "Destiny" serisi Activision'a ne getiriyor?

"Call of Duty: II.Dünya Savaşı" satışları fena değil, şirketin gelir artışını bir kez daha artıracak

Şubat 2016 itibarıyla "Call of Duty" serisi 250 milyon kopya sattı ve toplam satışları 15 milyar ABD dolarına ulaştı. 250 milyon kopya satmak ne anlama geliyor? "Call of Duty" serisi, tarihin dördüncü satan oyun markasıdır! İlk üçü Mario, Pokemon ve GTA'dır. "Call of Duty" serisi olmasaydı bugün Activision olmayacağı söylenebilir, tıpkı Mario ve Pokemon'un Nintendo'nun para baskı makineleri olması gibi oyun endüstrisinde de "Call of Duty" serisinin Activision'ın başkentine devam eden sıcak satışlarıdır. Benzer şekilde, "Call of Duty" serisi de Activision'ın para baskı makinesidir.

"Destiny 2" Activision Blizzard'ın yeni imza markası olabilir mi?

"Destiny" serisine gelince, sadece satışta büyük bir başarı elde etmekle kalmadı, aynı zamanda mükemmel oyun kalitesiyle Activision Blizzard'ın markası için de pek çok puanı var. Bu serinin sonunda Activision'ın yeni altın imzası haline gelip gelemeyeceğine gelince, kanıtlanması zaman alacak.

Genel olarak konuşursak ... Activision, oyun tabanlı Blizzard Entertainment'tan çok farklı olan dağıtım karı elde etmek için satın almalara veya işbirliğine dayanan bir yayıncıya daha çok benziyor.

King, Activision Blizzard'ın mobil oyun gücü

Resmi bir bakış açısına göre, Blizzard Entertainment ve King bağımsız operasyonlarını sürdürdüler.En azından Activision, ikisinin oyun geliştirme planlarına önemli ölçüde müdahale etmedi.Ancak, King ve Blizzard Entertainment'ın Activision Blizzard ile birleşmesi farklı.

Aralık 2007'de Activision, Blizzard Entertainment'ın ana şirketi Vivendi Games ile birleştiğini duyurdu. Birleşmeden sonra yeni şirket Activision Blizzard olarak adlandırıldı. İki tarafın birleşmesi 2008 yılında tamamlandı.

Activision Blizzard, Şubat 2016'da popüler mobil oyun Candy Crush Saga'nın geliştiricisi olan mobil oyun geliştiricisi King Digital Entertainment'ı 5,9 milyar dolara satın aldı.

"Candy Legend", King'in ana oyunudur

Yorum, Activision Blizzard'ın King'i satın almak için büyük miktarda para harcamak zorunda kalmasının sebebinin, ikincisinin çok sayıda mobil oyun kullanıcısına değer vermesi ve Activision ile karşılaştırıldığında şirketin mobil oyun alanına girme stratejisinin önemli bir parçası olarak görülebilmesi olduğuna inanıyor. Veya Blizzard Entertainment, mobil oyunlar geliştirmek için kaynaklarını çeşitlendirebilir. Açıkçası, bu alanda bir lider edinmek iyi bir seçimdir.

Activision Blizzard'ın 2017'nin üçüncü çeyreğine ait mali rapor verilerine göre, bu yılın üçüncü çeyreğinde tüm şirketin aylık aktif verisi 384 milyon iken, bunun% 76,3'ünü 293 milyon veri ile King oluşturdu ve bu da mobil kullanıcı sayısının çok büyük olduğunu gösteriyor. King, kullanıcı sayısına ek olarak, bu yılın üçüncü çeyreğinde şirketin gelirinin% 29'una katkıda bulundu (Activision, Blizzard Entertainment ve King'in üçüncü çeyrek geliri sırasıyla 7.59, 5.31 ve 528 milyon dolardı).

Şu anda, Activision Blizzard'ın King'i satın alması başarısız bir işlem olarak görülmüyor.

King, Ağustos 2003'te İsveç'te kuruldu ve şu anda merkezi Londra, İngiltere'dedir. Başlangıçta, bu şirket sadece bir tarayıcı oyun şirketiydi ve web üzerinde çalıştırılan küçük oyunlar geliştirdi. 2009 civarında Facebook platformuna dayalı sosyal oyunları görme fırsatı nedeniyle (Zynga'nın ilhamı sayesinde) King, sosyal oyun geliştirmeyi dönüştürdü ve Facebook platformunda tanınmış bir oyun geliştiricisi oldu. Nisan 2012'de, King'in aylık aktif kullanıcıları Facebook platformunda Zynga'dan sonra ikinci olmak üzere 30 milyona ulaştı.

Ancak, King'i gerçekten daha değerli kılan şey "Candy Legend", bu oyun süper patlayıcı bir oyun. Oyun ilk olarak Facebook platformunda 12 Nisan 2012'de piyasaya sürüldü. Aynı yılın 14 Kasım ve 14 Aralık tarihlerinde yayınlanan iOS ve Android sürümleri Kingin mevcut durumunu belirledi. Oyunun mobil platformlarda yayınlanmasından beş yıl sonra, toplam indirme sayısı 2,7 milyara ulaştı.

Activision Blizzard'ın oyun bölümü MLG

MLG (Major League Gaming), 2002 yılında kurulmuş ve merkezi New York'ta bulunan bir e-spor organizasyonudur. İlk yıllarda MLG ağırlıklı olarak e-spor turnuvaları düzenledi ve ayrıca e-spor video programları yaptı. Blizzard oyuncularının MLG izlenimi, "StarCraft 2" nin lansmanından sonra MLG tarafından düzenlenen birçok ilgili yarışmadan gelmelidir, ancak MLG aynı zamanda Kuzey Amerika'da "Tekken 6" ve "Nintendo Smash Bros" gibi bir dizi popüler rekabetçi oyunu da içerir. "," Halo 3 "," Call of Duty "vb.

MLG, Activision Blizzard'ın oyun bölümüdür

MLG, 2014'ten beri profesyonel "Call of Duty" ligine ev sahipliği yapıyor. O zamandan beri Activision Blizzard ile yakın bir şekilde çalışıyor olmalı.Ocak 2016'da Activision Blizzard, Activision Blizzard'ın bir yan kuruluşu haline gelen MLG'yi satın aldığını duyurdu. E-spor departmanı.

Blizzard Entertainment tarafından daha sonra yapılan bir açıklamaya göre, Blizzard Entertainment "Overwatch" ı çalıştırmaya adanmış yeni bir e-spor departmanı kurdu. Departmanın adı hala MLG. "Overwatch" ın tüm e-spor işleri bu departmanın sorumluluğunda. Yeni departman aynı zamanda medya ağı işinden de sorumludur. Diğer Blizzard Entertainment oyunlarının e-spor ilişkilerinden, Blizzard Entertainment'ın orijinal e-spor takımı hala sorumludur.

Basit bir anlayış şudur: Activision Blizzard'ın MLG'si Activision Games, Overwatch ve orijinal MLG'nin e-spor işinden ve diğer Blizzard Entertainment oyunlarının e-spor işinden Blizzard Entertainment'ın orijinal e-spor takımından sorumludur.

Activision Blizzard'ın tamamının "Overwatch" e-sporlarına büyük önem verdiği görülüyor.

Postscript: Activision 38 yıldır kurulmuş, genç ve son derece rekabetçi oyun endüstrisinde bir "alternatif". Endüstrinin "yaşayan fosili" olduğu söylenebilir. Önceki sermaye işlemleri ve oyun piyasasının keskin duygusu ile Activision bir adım öne çıktı. Bir endüstri devine dönüşmek için bir adım. Bu, Blizzard Entertainment'tan çok farklı, bir sonraki sayıda Blizzard Entertainment'ın büyüme geçmişini gözden geçireceğiz.

Juventus Şampiyonlar Ligi'ne iyi bir işaret! Cristiano Ronaldo takımı sadece şampiyonlukla yönetiyor, herkes finalde Messi ile tanışmayı dört gözle bekliyor
önceki
Sıcak saatler: Gu Weiyi, Situ Mo'ya bir cümleyle dokundu ve netizenler çalıştıklarını söyledi
Sonraki
Evden çıkmadan kurumsal emeklilik başvurusu yapabilirsiniz, gelip denemeyin
Baidu'nun 27,2 milyar yuan dördüncü çeyrek geliri, AI stratejik ürünlerinin güçlü büyümesi tam getiri sağlıyor
İPhone 8'in önünde yalnızca ekran kaldı, ancak Apple'ın hala sanal bir Ana Sayfa düğmesi var
Messi, 2 maçta 5 golle Ronaldo'ya savaş ilan etti, yeni trident kombinasyonu Real Madrid'e karşı güçlü
Yüksek hızlı tren anonsu! Feng Xiaoting ve Zhang Linpeng, Nanning'e vardılar, 11 Evergrande oyuncusu milli futbola katıldı
Xiao Guang: Fu Pei'nin Situ Mo'ya gece ziyareti, Gu Weiyi bir saniyede "Sirke Kralı" olur
Intel ile derinlemesine işbirliği Büyük üreticiler "Savaş Niyeti" neden sürekli olarak tercih ediliyor?
Çevrimiçi uçmakla ilgili bilmeniz gereken iki veya üç şey
Sıkıntılı Jiang Zhipeng! Kırık ayrıca Futbol Federasyonu tarafından milli takıma dahil edildi.
Çin Süper Ligi'nin eski ikincisi artık küme düşme favorisi, 3 utanç rekoru kırıyor ve küme düşme endişe verici.
Hatırlatma Aylık geçiş ve patlamış mısır anılarla dolu! Sabah haber kupası deneme sınavı sunumu için 10 gün geri sayım
Ben bir şarkıcı-söz yazarıyım: Mao Buyi'nin "Kuzeydoğu Halk Şarkıları" sosisli sandviçler için özür diliyor ve netizenler için hayır demek zor!
To Top