2009'da piyasaya sürülen "Batman: Arkham Asylum" süper kahraman oyunları için yeni bir ölçüt oluşturdu ve 9 yıl sonra Insomniac tarafından yaratılan "Marvel Spider-Man", Marvel ve Spider-Man hayranlarını da beraberinde getirdi. Sürpriz, birçok oyuncu bunun istedikleri Örümcek Adam oyunu olduğunu düşünüyor, peki bunu nasıl yaptılar?
Oyunun kreatif direktörü Bryan Intihar, Industry Biz ile bir röportajı kabul etti ve bize şunları söyledi: "Biz de öyle yaptık. Karakterin DNA'sını bulursanız, yanlış yapamazsınız. İster Örümcek Adam ister Iron Man veya Avengers, kim olurlarsa olsunlar, bu karakterler uzun süredir ortalıkta dolaşıyorlar, çok fazla hikayeleri var.Bütün bu farklı hikayeleri dikkatlice incelerseniz, bu karakterlerin özü aynıdır, eğer bunu başarabilirseniz Çekirdek, o zaman bu fırsatları yakalayabilirsin. Bu rolleri neyin yönlendirdiğini öğrendikten sonra, nesneleri bir araya getirme özgürlüğünü bulursun, çünkü çekirdek her zaman aynı. "
Insomniac, Peter Parker'ına daha olgun bir yön verdiğine çok güveniyordu, ancak Parker'ın tarafı ne kadar başarılı olursa Örümcek Adam tarafının da o kadar başarısız olduğunu fark ettiler: "Bu iki hayat Birbiriyle iç içe, ama aynı zamanda karşılıklı fedakarlıkta, bazen hayat böyledir.Bazen kariyerinizi ne kadar sürdürmek isterseniz, hayatınızın diğer yönleri mücadele eder. Peter dengeyi bulmaya çalışıyor ve hepimiz yaşıyoruz Oyunda denge arayın ve bence bu aynı zamanda oyunda herkesin empati kurmasını sağlayan bir konu. "
Oyun ekran görüntüsü: