NetEase'in mobil oyunları üçüncü çeyrekte güçlü bir performans sergilerken, e-ticaret çift haneli büyümeyi sürdürürken, büyüme hızı bir önceki çeyreğe göre yavaşladı. Aynı zamanda, Ar-Ge yatırımları ve gelir vergisindeki büyük artışlar karları aşındırdı.
Düzenlemelerin sıkılaştırılmasına rağmen NetEase, oyun sektöründeki çift haneli büyüme ivmesini sürdürürken, e-ticaret işi de hızla büyüdü ve üçüncü çeyrek kazançlarını ve gelirlerini Wall Street beklentilerinin üzerine çıkardı.
14 Kasım'daki ABD borsasından sonra (Pekin saati, 15'in sabahı), NetEase'in bu yılki üçüncü çeyrek mali raporu, mevcut çeyrekte oyun işi gelirinin bir önceki yıla göre büyüme oranının ikinci çeyrektekinden% 20 daha yüksek olduğunu ve toplam gelirin yaklaşık% 61'ini oluşturduğunu gösterdi. , İkinci çeyrekte oran% 62'nin biraz altında kalırken, e-ticaret işi çift haneli büyüme kaydetti.
NetEase'in üçüncü çeyrek geliri, Wall Street'in beklentilerinin üzerinde bir önceki yıla göre% 35 artışla 16.855 milyar yuan oldu. Aynı zamanda, gelir artışı dört çeyreğin en yüksek seviyesine ulaştı. Üçüncü çeyrek için ADS (EPS) başına düzeltilmiş kazanç, analistlerin 2,46 ABD doları olan beklentilerinin üzerinde 2,55 ABD doları olmuştur.
Oyun sektöründe, NetEase'in mobil oyun işinin oranı üçüncü çeyrekte artarken, mobil oyun işinin oranı azaldı. E-ticaret sektörü hızlı büyümesini sürdürmesine rağmen, büyüme hızı bir önceki çeyreğe göre daha yavaştı.
Gider tarafında, NetEase'in raporlama dönemi boyunca yaptığı Ar-Ge yatırımı bir önceki yıla göre neredeyse iki katına çıktı ve bu da kârı bir ölçüde aşındırdı. Üçüncü çeyrekte net kar yıllık bazda% 36 düştü.
Piyasa sonrası mali raporun açıklanmasının ardından Pekin saatiyle 7:20 civarında NetEase'in hisse senedi fiyatı piyasadan sonra% 1'in üzerine çıktı ve yaklaşık yarım saat sonra% 3'ün üzerinde yükseldi. Şu anda, NetEase hisse senedi fiyatı düşüş kanalının dışına çıktı.
NetEase CEO'su Ding Lei, şirketin ana iş kollarının üçüncü çeyrekte güçlü bir performans sergilediğini ve çevrimiçi oyun gelirinin, her zamankinden daha çeşitli bir oyun yatırım portföyüyle desteklenen ikinci ardışık çeyrekte 10 milyar RMB'yi aştığını söyledi. Ding Lei, üçüncü çeyrekte, NetEase'in denizaşırı oyun gelirinin ilk kez net oyun gelirinin% 10'undan fazlasını oluşturduğunu söyledi.
Veri kaynağı: şirket duyurusu, Wall Street bilgilerinin derlenmesi
Veri kaynağı: Şirket duyurusu, Wall Street'in bilgi koleksiyonu (bunlar arasında, e-ticaret, posta kutusu ve 2016'nın ilk çeyreğinden 2017'nin ilk çeyreğine kadar diğer iş operasyonları)
İş açısından bakıldığında, NetEasein oyun işi hala NetEasein gelirinin bel kemiğidir. Üçüncü çeyrekte, NetEase'in oyun işi geliri 10.348.4 milyar yuan olan% 61.4'ü oluşturuyordu. Bunların arasında, oyun gelirinin yaklaşık% 68'ini oluşturan mobil oyun geliri, geçen yılın aynı dönemindeki% 68.3 ile aynı, ancak önceki çeyreğe göre önemli ölçüde daha düşüktü. Toplamın% 74,7'si.
Toplam gelir açısından bakıldığında, terminal oyun gelirinin gelir içindeki payı son dört çeyrekteki en yüksek oran olan% 19,6'ya yükseldi ve mobil oyun geliri oranı bir önceki çeyrekteki% 46'dan% 42'ye düştü.
Veri kaynağı: Şirket duyurusu, Wall Street'in bilgi koleksiyonu (bunlar arasında, e-ticaret, posta kutusu ve 2016'nın ilk çeyreğinden 2017'nin ilk çeyreğine kadar diğer iş operasyonları)
Raporlama döneminde, NetEase'in e-ticaret işi geliri, yıllık% 67,2 artışla 4,458 milyar yuan oldu. Çift haneli büyümeyi sürdürmekle birlikte, büyüme hızı önceki çeyreğe göre daha yavaştı.
Üçüncü çeyrekte, NetEase'in reklamcılık işi geliri 644 milyon yuan olarak gerçekleşti, bu da bir önceki yıla göre sadece% 2 artışla büyümede yakın zamanda yaşanan bir yavaşlama oldu.
Raporlama döneminde, posta kutuları ve diğer işletmelerden elde edilen gelir, yıllık% 31,5 artışla 1,403,8 milyon RMB oldu.
NetEasein üçüncü çeyrek geliri rekor seviyeye ulaşmasına rağmen, NetEasein üçüncü çeyrek net karı 1,6 milyar yuan (yaklaşık 232,4 milyon ABD $) oldu ve geçen yılın üçüncü çeyreğindeki 2,5 milyar yuan'dan% 36 düşüş gösterdi. Bunların arasında, neredeyse iki katına çıkan Ar-Ge yatırımı ana itici faktördür.
Veri kaynağı: şirket duyurusu, Wall Street bilgilerinin derlenmesi
Üçüncü çeyrekte, NetEase'in işletme maliyetleri yıllık% 42.5 artışla 9.308 milyar yuan oldu ve önceki gibi temelde sabit kalan gelirin% 55.2'sini oluşturdu. Ar-Ge giderleri 2.26 milyar yuan idi, bir önceki yıla göre neredeyse iki katına çıktı ve oran geçen yılın aynı dönemindeki% 9.2'den% 13.4'e yükseldi. Raporlama döneminde, satış giderleri ve idari giderler sırasıyla 2.36 milyar yuan ve 820 milyon yuan idi ve büyüme oranı, bir önceki döneme göre temelde istikrarlıydı.
Üçüncü çeyrekte, NetEasein işletme karı, art arda beşinci çeyrekte yıllık bazda bir düşüşle 2.107 milyar yuan oldu, ancak düşüş önceki çeyrekteki% 31.5'ten% 17.4'e geriledi.
Veri kaynağı: şirket duyurusu, Wall Street bilgilerinin derlenmesi
Ayrıca, NetEase'in gelir vergisi oranı bu çeyrekte% 34,2'ye yükseldi ve karları erozyona uğrattı. NetEase'in üçüncü çeyrekte vergi sonrası net karı, yıllık% 36 düşüşle 1,62 milyar RMB'ye, net kar marjı ise% 9,6 oldu.
Veri kaynağı: şirket duyurusu, Wall Street bilgilerinin derlenmesi
Tencent'in 14'ünde açıklanan mali raporu, Tencentin üçüncü çeyrekte gelirinin ve net kârının piyasa beklentilerinin üzerinde olduğunu, bir önceki yıla göre sırasıyla% 24 ve% 30 arttığını gösterdi. Ancak, Tencentin performansını uzun vadeli destekleyen oyun sektöründen elde edilen gelir, üçüncü çeyrekte% 4 olarak ortaya çıktı. Negatif büyüme.
Üçüncü çeyrekte çevrimiçi oyun geliri, bir önceki yıla göre% 4 düşüşle 25.813 milyar yuan oldu Bu, temel olarak PC istemci oyun kullanıcılarındaki düşüşten kaynaklanıyordu, ancak akıllı telefon oyunu işi gelirindeki artışla kısmen dengelendi. Çeyrekte akıllı telefon oyunlarının geliri, bir önceki yıla göre% 7 ve aylık bazda% 11 artışla 19.5 milyar yuan olarak gerçekleşti ve bu, piyasa beklentilerinin üzerinde gerçekleşti.Şirket, bunun temel olarak yeni oyunların katkısından kaynaklandığını söyledi. Bununla birlikte, kişisel bilgisayar istemci oyun işi, üçüncü çeyrekte 12,4 milyar yuan gelirle, yıllık bazda% 15 ve aylık% 4 düşüşle düşüş gösteriyor.
Wall Street, Eylül sonunda üyelere özel makaleyi öğrendi, "Game" King "güçlü bir denetimle karşılaştı, Tencent NetEase kendini nasıl koruyor? "Bu yılın başından bu yana, Çin'in oyun endüstrisinin iki yönlü bir onay ve düzeltme yaklaşımıyla karşı karşıya olduğunu belirtti. Yeni oyunların sürüm numaralarını elde edemediğini ve uzun bir bekleme süresine girdiğini belirtti. Başlatılan oyunlar, içerik incelemesinde sık sık zorluklarla karşılaşıyor. Denetimin bir sanayi depremine neden olduğu söylenebilir. Ayrıca sektörde Basın ve Yayın İdaresi'nin iki yıllık oyun içeriği saflaştırma, düzeltme ve onaya odaklanma başlatacağı, gereksinimleri karşılamayan oyunların tasfiye edileceği ve hedefin% 70'e ulaşacağı söylentileri var. Aynı zamanda, yeni sürüm numaraları artık dikkate alınmaz.Sadece incelenen içerik faturalara izin verir ve oyunun her güncellemesinin incelenmesi gerekir. Söylentilerin gerçekleşmesi oyun sektörüne daha fazla darbe vuracaktır.
Bu makale Wall Street bilgisinden geliyor, yazar Li Dan ve Cao Zexi, "Çevrimiçi oyunlar ve e-ticaret, NetEase'in üçüncü çeyrek performansını beklentileri aşmaya ve Ar-Ge yatırımını iki katına çıkarıyor".