Güçlü beceriler söz konusu olduğunda, bazen oyuna animasyon standardına göre bakmamız kaçınılmazdır, ancak animasyonda görünen çeşitli yüksek beceriler, Dragon Fury'nin gerçek becerisi gibi, oyunda çok yararlı olmayabilir. Yukarıdaki, oyundaki düşük hasarlı sabit yaralanma hareketidir.Yalnızca olay örgüsünün erken aşamasında NPC'leri vurmak için kullanılabilir.Daha sonra bu ikinci bölüm başka bir beceriyi tanıtacaktır: kilit. Bu hareket, animasyonda Tanrı tarafından kullanılır. Bu doğaüstü, kilitlendikten sonra, bir sonraki saldırının sesi çok yüksek olmalı, oyunda gerçekten durum bu mu? Bu beceriyi hangi Pokémon kullanabilir? Birlikte bakıyoruz.
Not: Sıralama öne ve arkaya bölünmemiştir Kilitleme becerilerinin tanıtımı: Hedefi kilitleyin Hedef güçlendirme hareketlerini kullanmıyorsa ve sahada değilse, sonraki turda hedefe yapılan saldırı vurulmalıdır.
NO.1 Küçük Manyetizma / Üçü Bir Arada Manyetizma / Kendini Patlatma Manyetizması
Öncelikle şunu söylemeliyiz ki kilidi kullanabilecek ilk şey Little Magneto ailesinin bunu öğrenebilmesi ... Elbette Little Magneto'nun, kendi kendine patlayan Magneto'nun son evrimi de bu hareketi öğrenebilir. Çelik hain olarak adlandırılan Qixi Qingniao, bu noktada kıskançlığı ifade ediyor.Evet, savaşta, kendi kendini patlatan manyeto canavarlar genellikle özelliklerini rakibin çelik sistemini ele geçirmek için kullanırlar.Pokémon'u dönüştürmek çok yararlıdır, ancak bunu kilitlemek Hareketler kendi kendini patlatan Magneto'ya herhangi bir yardım getiremez.
NO.2 Çok Taraflı Canavar / Çok Taraflı Canavar / Çok Taraflı Canavar Z
Kilitleme hareketlerini kendi kendine inceleyebilen başka bir şirket de Multilateral Beast ailesidir.Bu hareketi kilitlemek, daha fazla patlama peşinde olan Çok Taraflı Canavar Z için harika görünüyor, ancak aslında ne Çok Taraflı Canavar II ne de Çok Taraflı Canavar Z'nin bu tür bir kilitlemeye ihtiyacı yok. Diğer insanların hamleleri, çünkü Donmuş Kuş gibi belirli bir gözdağı olmadıkça, aksi halde kilitlenme sadece kendi takımımızın ritmini, yani saldıran Poligonal Z veya tüketim olsun, sürüklemek için kullanılır. Polygon Beast II'nin bu beceriye ihtiyacı yok.
NO.3 Kuzeye bakan burun / Büyük Kuzeye bakan burun
Çifte atağı ve hızı düşük olan Da Chao Beibi için, bunu bir hücum tarzı olarak kullanmak kesinlikle akıllıca değildir.Bu nedenle, Da Chao Beibi'nin ana işlevi doğal olarak iyi ikili savunmasını kullanmaktır. Kendinizi bir mühendis yapmak için bir kalkan ve Görünmez Kaya gibi becerilerin kullanılması, ancak aslında, Dachao Beibi hala kötü bir saldırı yapabilir mi? Yine de Xiao Er, kalkanın mühendis için uygun olmasını tavsiye ediyor.Kilide gelince, genellikle korumalı olan büyük kuzey burnu doğal olarak kullanılmayacaktır.
NO.4 Dişli / Dişli Seti / Teçhizat Canavarı
Saf çelik bir sistem olarak, dişli canavarının zavallı numarası çok fazla çıktı verememeye mahkumdur, bu yüzden çoğu kez dişli canavarının gelişmiş vites değiştirme becerisine güvenmesi gerekir, ancak bu nedenle çift saldırı ve tekrar vites değiştirme. Avatarlar ve elektromanyetik havada süzülme gibi işlevsel becerilere sahip teçhizat canavarları, herhangi bir beceri alanı olmadan tamamen kilitlenir ve teçhizat canavarları becerilerini kilitlemek zorunda kalsa bile, orijinal olarak güçlendirilmiş ve ritmi yavaşlatan dişli canavarlar artık ritmi sürükleyemez. Bir kilit koyun, doğal olarak kimse onu taşımaz.
NO.5 Gaino Sektörü
Son olarak, Genosect hakkında konuşalım. Efsanevi Pokémon, arkasındaki topu, düşmanın Hissine nişan almak için kullanır, ki bu gerçekten kilitlidir. Gözleri hedefe kilitlenmiştir ve keskin nişancılıktan bir top sorumludur. Bir düşünün, çok ilginç geliyor ama aslında sıra tabanlı Pokémon oyunları o kadar idealize edilmemiş.Çift atak yapabilen Gaynorsec, çoğu zaman savaşlarda gerilla kulelerinin rotasını kullanıyor, ancak vites değişimleri de var. Gelişmiş kullanım, ancak açıkçası hızlı tempolu hücumlara çok dikkat ediyor, bu beceriyi kilitleyin ki ona herhangi bir yardım vermesin.
Yukarıdakiler, Xiaoer'in bu sefer hareketleri kilitlemeyi öğrenmek için tanıtacağı beş Pokémon.Ayrıca, klasik animasyon kullanıcıları Sanshenzhu ve demir top balığı da bu hareketi, taş topları ve anahtarlık ile kendi başlarına öğrenebilirler. Genetik öğrenme yoluyla elde edilebilir.Animasyonda çok patlayıcı görünen kilitleme hareketlerinin aslında oyunda unutulmuş bir beceri olduğu görülebilir.Bir geri çekilme etkisi varmış gibi görünüyor.Aslında hiçbir caydırıcılık yok. Başka hangi becerileri biliyorsun?