Grafik süreç stratejisinin "Escape 2" Demo versiyonu, çizim süreci stratejisinin deneyim versiyonu

"Escape 2" nin Demo versiyonu, oyuncuların oyunun hikayesini ilk önce resmi versiyonunu karşılamaları için. Birçok oyuncu bir stratejileri olmadığı için oynamaya cesaret edemiyor, bu yüzden aşağıdakiler size grafik işlem kılavuzunun "Escape 2" Demo versiyonunu getirecek, umarım Herkes onu sever.

oyun tanıtımı

"Escape 2", Red Bucket Games tarafından geliştirilmiş, yayınlanmamış birinci şahıs hayatta kalma korku oyunudur. Oyunun konusu bir önceki oyun olan "Kaçış" dünyasında geçmektedir, ancak önceki oyundan farklı karakterleri ve ayarları benimseyecek ve Ters Haç'ın "Tanrı'nın İnancı" temasıyla hikayeyi genişletecek!

Oyun operasyonu

Düğme açıklaması İleri hareket W Geri hareket S Sola hareket A sağa kaydırma D Eğilme Sol CTRL tarama C Çalıştırmak için sol fare düğmesini kullanın Sol ÜSTKRKT taşınabilir kamerayı değiştir sağ fare düğmesi Gece görüş gözlüğü değiştirme F Sol sonda Q Sağ sonda E Lens yakınlaştırma faresi yukarı Uzaklaştır, fareyi aşağı kaydır, pili değiştir, R boşluk çubuğuna atla, çıkış menüsünü göster, ESC

Arka plan tanıtımı

Anlamı: Adınız, karısı Lin ile birlikte çalışan bir fotoğrafçı olan Blake Langman. Araştırmacı habercilik yapan siz iki muhabir, bilinmeyen büyük bir sırrı açığa çıkarmak için hayatlarını riske atmayı planlıyor ... İmkansız bir suçu araştırarak bir ipucu buldunuz (kurban Jane Lu adında hamile bir kadındı); Sizi Arizona'nın vahşi doğasına götüren burası, gökyüzünün olmadığı loş bir yer, düşmüş bir uçurum. Burada sadece delirmek "akıllıca bir harekettir". . .

Bu paragraftan, Escape 2'nin kahramanı aynı zamanda bir muhabir olduğu anlaşılıyor, ancak bu sefer ana konum artık bir neslin akıl hastanesi değil, Arizona denen bir yer!

Sonra devam etmek için tıkladık ve sadece altyazılar ve iki kişi arasındaki diyalog görülebiliyordu, sanki Blake Langman ve karısı Lynn helikopterde video çekiyorlardı ve ikisi birden çığlık atmaya başladı. Sonra çarpışmanın sesini duydum, Blake karısına "Lin" derken, geriye doğru yavaşça yanan bir haç belirdi ve sonra oyunun adı belirdi ve oyun başladı!

Bölüm 1-Valley

Oyunun başında, kahraman yüksek bir yerden aşağı yuvarlanır, gözlükler de düşürülür ve çevredeki ortam net bir şekilde görülemez.Ekran, gözleri çıkarılmış halde bulanık bir resim gösterir.Kahraman gözlükleri eliyle oynatır.

Gözlüğü bulup taktıktan sonra, resim yavaş yavaş netleşti. Kameramı buldum ve hiçbir şey için kontrol ettim.

Oyun ipuçları: Sağ fare düğmesine basın, kamerayı kaldırabiliriz.

Kamerayı yükselttikten sonra, gece görüş gözlüklerini açmak için F tuşuna basın veya güç tasarrufu yapmak için gece görüş gözlüklerini kapatmak için F tuşuna basın.

Yukarı kaydırmak için fareyi kullanın, uzakta daha net görebilirsiniz, ekranı yakınlaştırmak için aşağı kaydırın, kahraman kamerasının normal kullanımda olduğundan emin olurken, kahraman karısına Lin'in adını çağırmaya devam eder, ancak gece boş Kahramanın sesini tamamen yutun!

Bir çite doğru yürüdük ve bel yüksekliğindeki nesneleri atlamak için boşluk çubuğuna bastık!

Çitin üzerinden atlayın, solda bir kapı var, farenin sol tuşuna tıklayın.

Ama kimse cevap vermedi ve kapı açılamadı, ama gitmekten başka seçeneğimiz yoktu!

İleri gidip köye giren kahraman, köyde birkaç kez bağırdı, ancak kimse cevap vermedi. Köyün sağ tarafında bir oda görünce bu evin kapısı açılabilir!

Kapıyı açmak için farenin sol düğmesine basmanız yeterlidir, ancak ses yüksek olacaktır.Ayrıca sol düğmeyi basılı tutabiliriz ve ardından kapıyı yavaşça açıp kapatmak için ön ve arka düğmelere basabiliriz.

Odaya girerken sağdaki kabinde masanın üzerinde bir pil var Pili al bu sırada bu adamı elinde bir fenerle gördüm öldüğünde, vücudu sineklerle, uğultularla kaplıydı.

Pili almak için farenin sol düğmesine tıklayın, acele edin ve gidin, bu sırada kameramızın gücü neredeyse bitmiş durumda! (Pil 1'den elde edildi)

Bu odadan, kamerayı kaldırıp sağa dönün, bizi gizlice izleyen, onlarla konuşan ve onları gören iki korkunç amca bulacaksınız, ikisi yavaşça geri çekildi ve karanlıkta kayboldu.

İlerlemeye devam edin, karnına kürek saplanmış ve sineklerle dolu çürük bir inek.Yakına gelirseniz ve gözlemlerseniz, kahraman sinekleri uzaklaştırmak için elini sallayacaktır.

Sola döndüğümde, aniden orada duran ve bizi gözlemleyen başka bir amca buldum, yaklaşmadan önce ortadan kayboldu.

Amcanın yanındaki odadaki ışık açıktı ve kesinlikle açılabilirdi, yaklaşmadan önce odanın kapısı aniden kapandı ve kapıya ulaştığında açılabilirdi.

Solda başka bir pil var (bazen birkaç konum rastgele).

Pili alın (pil 2'den elde edilmiştir), etrafınıza bakın ve geriye hiçbir şey kalmadığını görün! Odadan çıkın.

Evin hemen dışında ilerledim ve bu büyük ağacın yanından geçtim Evin arkasındaki taburede bir pil daha vardı. Pili almak için sol düğmeye basın (pil 3 rastgele pili alır).

Bu evin önünde, yerde iki haçın önünde asılı duran birkaç çocuk resmi görüyoruz. Yerde bir yığın oyuncak ve mum var. Çocukları anmak mı, dini törenler mi oluyor bilmiyorum. ?

Bu evin kapısı açılamıyor ama oyun pencerenin açılabileceğini soruyor.Yaklaşırken sol fare tuşuna basarak açın.Açıldı, aniden bir karga uçtu ve aniden korkunç bir ses efekti geldi. Hazırlıksızsanız kesinlikle korkacaksınız, pencereyi çevirip odaya girmek için boşluğa basın.

İçeri girer girmez, bir mumun yakıldığı ritüel benzeri başka bir dekorasyon görebiliyordum ve odayı aradım ve hiçbir şey bulamadım.

Bu kapı açılabilir.Kapıyı açmak ve avluya çıkmak için farenin sol tuşuna basın.Solda dikenli tel çitin altında bir boşluk var.Çıkmak için C veya Ctrl tuşuna basın.

Daha fazla ilgili içerik için lütfen dikkat edin: Escape 2 alanı

Bölüm 2 - Kilise mi? mezar

Sağda küçük bir yol vardı, sonuna kadar koştum ve yolun her iki tarafında gömülü haçlar olduğunu gördüm.

İlerleyip sona ulaşırken, haçla işaretlenmiş bir yeraltı geçidi buldum, ancak haç, çok tuhaf olan demir halkalarla çevrili! Üzerinde yuva yapan bir karga vardı, acaba şu anda evden uçup gitmedi mi?

Geçide girerken küçük bir ev buldum, burası ışıklarla dolu, gece görüş kamerasını kapatabiliriz!

Bu oda çok tuhaf, duvarda asılı bir oyuncak bebek var.Sahte gibi duruyor Karşı duvarda haç var. Haç kapıdaki haç gibidir. Haç demir bir halka ile hapsedilmiştir.Evin ortasında bir samanlık vardır. Yerdeki çim kutudan büyük bir kan havuzu sızdı ve yanına kırık bir porselen bebek ve bir oyuncak ayı atıldı.Burada bir ritüel olmalı ama bulduğumda cevap bulamadım!

Sadece kamerayı kaldırabilirim, ileriye doğru yürümeye devam edebilirim, bu kapı aralığından içeri girebilirim, sağa dönebilirim ve pek çok çocuğun cesedinin ayrım gözetmeksizin atıldığı derin bir çukur bulabilirim. Bir mezar gibi. Üzerindeki ay ışığı sadece bir haç gösteriyor. !

Haçın üst tarafında hala asılı duran bir demir halka var, bu da bana içerideki haçın evin hemen dışındaki demir halka tarafından hapsedildiğini hatırlatıyor.Ayrıca demir yüzüğün ortasında da bir şey var ama çok net değil! Bu demir yüzük ne anlama geliyor? Demo versiyonu bize çok fazla cevap vermedi.

Çiftin araştırmaya başlaması durumunda kurban hamile bir kadın ve şu anda evin yanında çocuğun fotoğrafları var, ayrıca çocukların çok sayıda ritüeli ve cesedi var, bu oyunun çocuk ve din ile bir ilgisi olmalı!

Burada merdivenler var, yukarı çıkıp cevap aramaya devam edelim.

Merdivenlerden yukarı çıkıp dışarı çıkarken sallanan tahta bir at, bir kuyu ve birkaç sallanan salıncak gördüm Çocuklar kulaklarıma fısıldadı ama kimse bulunamadı!

İleriye bakacak olursak, tüm ışık bu kuyuya parlıyor gibi görünüyor, ama etrafı araştırdım ve dallarla bloke edilen yukarıdaki ay ışığı dahil ışık kaynağı yok, peki bu kuyudan gelen ışık nereden geliyor? , Bunda bir sorun olmalı! Yaklaştığımda, bunu iyi araştırmam istendi.

Garip kuyular merakımızı uyandırdı Farenin sol tuşuna basın, kuyuları inceleyelim.

Aniden kuyudan korkunç bir ses geldi ve sonra kuyunun derinliklerinden uzun bir dil kahramanın boynunu sardı.

Kahraman mücadele etti, ancak tükürüklü uzun bir dil tarafından sürüklendi.

Üçüncü Bölüm-Okul

Tam hayatımızın sona ermek üzere olduğunu hissettiğimizde, iğrenç uzun dil aniden kahramanı bıraktı, kamerayı hızla çıkardı, gözlemledi ve havalandırma kanalındaki uzun dilin de uzaktaki boşluktan kaybolduğunu gördü.

Şu anda Alt tuşuna basmanız istendiğinde arkamıza bakabilirsiniz. Arkamıza baktık ve arkamızdaki yol kapandı. Geri dönmek istemedik gibi görünüyordu. Üstelik derin kuyuya tırmanamadığımız için sadece havalandırma borusunu takip edebildik. İleriye doğru, havalandırma kanalını takip edin, sağa dönün, sonra sola dönün ve sonra tekrar sola.İşığın bir boşluktan geldiğini ilk gördüğümüzde aşağıdan bir çocuk çığlık attı ve sonra havalandırma kanalı görünüyordu Ağır bir darbe aldıktan sonra havalandırma kanalı ağırlığı kaldıramadı ve düştü.

Havalandırma kanalından dışarı çıkarken, sağa hızlıca bakarsanız, karatahtanın önünde çok sayıda pençe bulunan, zıplayan ve kaybolan siyah bir gölge göreceksiniz.

Sınıfta bazı ipuçları bulup bulamayacağımı görebiliyorum. Her yerde İncil'den izler var. Duvarlar, Allah'ın büyüklüğünün önemini gösteren propaganda fotoğraflarıyla kaplı, haç asılı ve haç tutan bir kişinin fotokopisi her yerde.

Ayrıca, tahtanın önünde masanın sağ üst köşesinde bir İncil ve sol alt köşede bir batarya var. (Batarya 4 bunu alır) Buradan bunun bir din okulu olması gerektiğini anlayabiliriz!

Duvardaki saat hala hareket edebilir, şu anda oyun saatinin 6:23 olduğu görülebilir!

Sadece saatin yanındaki kapı açılabilir, bu aynı zamanda gölgenin kaybolduğu yöndür.Sınıfın kapısını sessizce açtık ve koridorda tehlike olmadığını gördük.Sınıf koridoru uzun dolaplarla çevriliydi.

Bu geçitte hiçbir kapı açılamaz, hepimiz dolaplara saklanabiliriz!

Bu rafta beşinci bataryayı bulduk. (Bataryayı al 5) bataryayı alıp ileri doğru yürüdük, aniden sağ dolabın kapısı otomatik olarak açıldı ve eşya dolu dolaba doğru yürüdük. Bir müzik kutusu ve bu koridorda çocukların çektiği bazı fotoğraflar ve dolap kapısında madalyalar var!

Müzik kutusunu almak için farenin sol düğmesine basın, farenin sol düğmesini basılı tutmaya devam edin ve müzik çalınacaktır.Müzik kulağa hoş geliyor, ancak bu karanlık koridorda tek başına bu müzik insanlara her zaman korkutucu bir his veriyor! Elbette, müzik biter bitmez, bir adamın aşağılayıcı kahkahası koridordan geldi. Şu anda, kameranız yeterince hızlı dönerse, şu anda sınıfta kaybolan siyah gölgenin arkanızda olduğunu göreceksiniz. (Çok hızlı kaybolduğu için ekran görüntüsü almadım. Deneyebilirsiniz. (Deneyin) Aynı zamanda, tüm dolaplar bir iblis gibidir, tek tek otomatik olarak durmadan açılıp kapanır ve korkunç bir sesle içgüdüsel olarak bir dolapta saklanırlar.

Bir süre bekledikten sonra dışarıdaki dolabın sesinin kaybolduğunu duydum ve adamın kıkırdaması duyulmadı.Gardıropu açıp dışarı çıktık bu sırada aniden önünüze bir canavar düştü ve dolaşma içinde havaya atıldık. .

Ve havadan yere düştüğümüzde canavarın ortadan kaybolduğunu gördük, baş dönmesi ve şişlik nedeniyle resim biraz bulanıklaştı, sınıfa geri döndük ama kapı açılamadı. Yukarı!

Koridora dönüp baktığımda, müzik kutusunun bulunduğu kabinin az önce ışık yaydığını gördüm.

Yaklaştığımda dolabın ışıkla dolu olduğunu gördüm ve içeride ne olduğunu göremedim.

Dolaba girdiğinizde duvardan geçip başka bir odaya ulaşabilirsiniz.Geri dönüp bakınca duvar eskisi kadar iyi ve şu anda geçitten dolayı boşluk yok (bu kısım hala biraz fantezi gibi görünüyor).

Şu anda kamerayı kapatıyorsunuz, diğer yönlere dönüyorsunuz ve sonra aniden pencereye bakıyorsunuz, bir figür göreceksiniz ve sonra hızla kayboluyorsunuz, yavaşsanız görmeyeceksiniz.

Kamerayı aç ve ileriye doğru yürü Pencere açılamaz.Soldaki kapıyı aç, o başka bir sınıf!

Sınıfta kaynak ararken, bir kızın çığlığı aniden koridordan yayıldı ve bu sırada bir kız aceleyle kapıdan yürüdü.

Hızla kapıya yürüdüm ve onu takip ettim.Kız görünecek bir yerde değildi.Işık burada çok kuvvetliydi ve gece görüş gözlüğü açıktı ama görüntü net değildi.Gece görüş gözlüklerini kapatın ve kızın şu anda havada asılı olduğunu gördüm.

Ne de olsa, bırakın çocuğu, insanları kurtarmak önemlidir.Kızın yanına koştuğumuzda, binanın tepesinden bir avuç el uzandı ve kahramanı okula çeken uzun dil, kızı karanlığın içine çekti.

Bu yere yaklaşırken, dışarıda kalan insanların elleri geri çekilmeye başladı, ancak kara delik hala vardı ve içinde kıvrılan bir şey vardı.

Bu koridordaki kapıların neredeyse hiçbiri açılmıyor, sadece kara deliğin altındaki kızın kaybolduğu kapı açılabiliyor.

Kapıyı açtığımda bir yığın parçalanmış ceset gördüm Yanında duran korkunç kel amca vardı.Odada kan haçı boyanmıştı. Bu amca kimsenin gelmesini beklemiyordu. Bir süre sonra titreyen ışıkta şaşırmıştı. , Cani bir bakışla bize koştu. Bir kavgada, kahramanı bir muhabirdi, kavga edemedi ama amcanın odasına merdivenlerden atıldı.

Bu oda kanla kaplı ve tehlikeliydi. Duvarların her yerinde kan renginde haçlar vardı. Loş ışığın altında, bıçaklı bir cesedin kalçasını kesen bir adam vardı. Bizi görmezden geldi ve diğerlerini görmezden geldi. Bald Amca hala arkadan kovalıyordu, adamın yanındaki kapı açıktı ve hızla dışarı çıktı (Kel Amca'nın hızını keserek kapıyı kapatabilirsiniz).

Bölüm 4-Vahşi Doğa Köyü

Odadan çıktığımızda avluya geldik, ağaçtan sarkan birkaç ceset vardı.Avlunun dışında bir mısır tarlası vardı.

Yolun aşağısına koştuk ve ilerideki yolda daha fazla insanın el feneri ve silahlarla kahramanı aradığını gördük!

Harita olmadığı için, şu anda en iyi yol mısır tarlasına koşmak, köylülerden kaçınmak ve ardından mısır tarlasındaki yel değirmeni yönünde koşmaktır.

Yel değirmeni pozisyonuna koşun, öndeki ışıklar ve çitlerle yönü bulun, bu yönde koşmaya devam edin ve bu kapının üzerinden atlayın.

Kapıya atlamak için boşluğa basın, düşmek için sol CTRL'ye basın ve bu yerde kahramanı kovalayan ve öldüren daha fazla köylü olduğunu bulun.Büyük ağacın yanında bir ışık kaynağı var. Büyük ağaca koşun ve köylülerden kaçınarak sağa koşun. Kovalamacada bu ışık yoluna koştu.

Önlerinde köylü yoktu, geriye dönüp baktıklarında, köylülerin hala peşlerinde olduklarını ve ancak ileriye doğru koşmaya devam edebildiklerini gördüler.

Buraya koştuğumda dik bir yokuş buldum ama hızı kontrol edemedim, ayrıca geri dönüş yoktu ve kahraman tekrar aşağı yuvarlandı.

Bölüm 5-Deli bir kadınla tesadüfen karşılaşma, damadın gelin olmaktan başka seçeneği yok

Gözlükler de tekrar düştü.Kahraman gözlükleri alıp taktığında, önünde bir çift büyük siyah çıplak ayak belirdi.Kahraman şok oldu ve başını kaldırdığında, kapüşonlu bir çirkin görünümlü kadının yakalandığını gördü. Elinde kazmaya benzer bir silahla kendi başına kaldı. Kadın o kadar güçlüydü ki, kahraman bir erkek olsa bile kadın tarafından yere atıldı. Sonra, kahramanın dehşet dolu bağırışıyla kadın kendini kaldırdı. Seçimi kahramanın alt bedenine çarptı.

Kahramanın alt bedenini korumaya çalıştığı süreçte sarı ışığın kazmadan dışarı sızdığını ve yüzeyin de zincirlerle dolaştığını görebiliyoruz.İlk bakışta sıradan bir ürün değil, muhtemelen bir eserdir.Bu silahın eşyaları var. !

Kahraman, kırık vücudunu korumaya çalışsa da, kadın Jangho tarafından çaresizce kısırlaştırıldı ~!

Kahraman, kendi cinsel organına acıyla baktı ve o zamandan beri damat, seğirerek ve bağırarak bir gelin oluyor! Ancak Chang Hao Nv gitmesine izin vermedi ve kahramanın kafasıyla demo versiyonu sona erdi.

Bu deneme oyununda, oyun sahnesinde köylerin, okulların ve tarlaların birden fazla sahnesi var, bu yüzden Escape 2'nin oyun sahnesi de daha geniş olmalı, artık ilki gibi bir akıl hastanesiyle sınırlı değil!

Ek olarak, cesedin yanındaki sinekler gibi detaylar önceki çalışmadan açıkça daha ayrıntılıdır.Karakterler yaklaştığında, sinekleri uzaklaştırmak için otomatik olarak ellerini sallayacaklardır. Resim aynı zamanda çok hassas ve zarif, ister aydınlatma ister ay ışığı olsun, oyun tarzıyla çok uyumlu görünüyor ve ses efektleri size her zaman doğru zamanda korku hissi verebilir!

Oyundaki çocuklar, hapsedilen haç ve İncil sahneleri oyunda sürekli olarak karşımıza çıkıyor.Bu çalışma propagandada ters haç etrafında "Tanrı İnancı" na dayanmalı. Demo versiyonunun bu kadar uzun olması üzücü. Daha fazla arsa tespit edebilir!

2017 korku başyapıtı "Escape 2" yi dört gözle bekleyelim

Lin Chiling sekiz yıldır Bahar Şenliği Galasına gitti ve ilk kez su balesine meydan okudu.
önceki
G-League Crossfire'ın çeyrek finalleri sona erdi ve özel ve profesyonel takımlar arasındaki çatışma odak noktası haline geldi
Sonraki
Canlı Haberler · 3. GÜN Araba çardağında arabalara ek olarak robot performansları, VR macera turları ve yarış yarışmaları var.
Xiaotoule ilk savaşı kaybeder! Aylık satışlar sadece 700'dür. Yedi koltuklu 2.5T dizel taktıktan sonra hala hayatta kalacak mı?
Şiddetli Kuş, takımdan ayrılan süperstar dış yardım dalgasını başlatıyor. Futbol Federasyonu, Çin Süper Ligi markasını ve sporu indiriyor
Wei Shen'in LOL'a dönüşü hala patlamaya yetecek kadar güçlü, Happy Feng Nan's rekoru süper tanrı ve aynı zamanda ters hareketler kullandı
"Escape 2" IGN 8.3 puan Kötü bir kalple oynamayın
Yarından sonra en iyi oda arkadaşı: bu şekilde en iyi oyun deneyimini yaşayabilirsiniz!
Faker bir keresinde cesurca Eun Jung'a röportajını kabul etmek için S maçına gitmesi gerektiğini itiraf etti.
Qi Xuanzong döndü! Brezilyalı canavar bel, Galaktik Savaş Gemisi Kralı'nın dönüşüne liderlik etmek için kesinlikle tekrar yükselecek
Zotyenin "kaset departmanı" bir aile şirketi mi? Üç Mahayana araba takas Zotye modeli listelenmiştir
Guangdong Aberdeen, ulusal hizmet Baili'nin uyum açısından ilk dördüne hükmediyor
Güney Koreli spiker, binlerce beğeni toplayan bir domuz olarak Uzi'ye hakaret etti. Netizenler: Faker'e kimse hakaret etmedi
Başkanın adını taşıyan Lincoln, Cadillac'ın Çin'deki satış seviyesine ulaşma umudu var mı?
To Top