11 yıl önceki bugünden bakarsak, "Mirror Edge" hala çok şaşırtıcı

Kahramanın ve kız kardeşinin şehre binanın tepesinden bakmasının eşlik ettiği "Mirror Edge" tema şarkısının ilk kez çaldığını hala hatırlıyorum.

Hala modası geçmiş resim stili

"Mirror Edge" in kendine özgü bir resim stili ve oynanışı olduğu söylenebilir. Magnus Birgersson'un titizlikle ürettiği müziğin yanı sıra, bugünün perspektifinden bile "Mirror Edge" çok özel bir çalışma.

Eşsiz Feiyanzoubi

Tabii ki 2008'de yayınlanan "Mirror Edge" oyunu mükemmel olmaktan çok uzak.Çoğu oyuncu birinci şahıs baş dönmesi ile ikna ediliyor (aslında ekranın ortasındaki küçük noktaya bakmak bu sorunu etkili bir şekilde hafifletecektir). Olay örgüsünün ancak tatmin edici olmadığı söylenebilir, gerekli rolünü oynamasına rağmen, çarpıcı resimler ve renk uyumu ile karşılaştırıldığında sadece çok vasat olduğu söylenebilir.

EA'nın çeşitli davranışları birçok oyuncu tarafından eleştirilse de, "Mirror Edge" benzeri oyunlar aynı zamanda kârlılığın peşinde koşmadıkları anlamına da geliyor - birinci neslin satışları ortalama olsa bile, hayranların sesi nedeniyle uygulama içi kripton altın satın alımı ve ağ oluşturma başlatılmadı. Devam filmi "Catalyst", geçen yılki "Escape from the Sky" (Yapımcı Oyun Ödüllerinde Oscar'ı azarlayan) ve diğer nispeten küçük stüdyo oyunları, EA ayrıca yalnızca finansal sponsorluk ve dağıtım sağlıyor ve oyuna müdahale etmiyor EA'ya göre geliştirme, ilginç fikirleri gerçeğe dönüştürmek istiyorlar.

İkinci nesil resimler daha ayrıntılı olsa da hiçbirinin çarpıcı olmadığına inanıyorum.

"Mirror Edge" e geri dönersek, oyun şehri ayarı aslında Tokyo, Şangay, Singapur gibi birçok şehri ifade eder.Oyunda ayrıca Çince ve Japonca'da çeşitli işaretler vardır ve geliştiriciler üzerinde en derin etkiye sahip olan Tokyo olmalıdır. , Oyunda birçok benzer unsur olduğu için, yeraltı savağı aslında Tokyo Rezervuarına çok benziyor, hem gerçekte hem de oyunda, her ikisinin de soluk yeşil ışığı var ve klostrofobi hissi de tutarlı. nın-nin.

Oyunun ana rengi beyazdır ve beyazı ayarlamak için oyunun çözümü haberci vizyonudur - oyuncuya kırmızı nesneler boyunca rehberlik etmenin akıllı tasarımı, monoton beyazı canlılıkla doldurur.Bu akıllıca yol sadece görsel efekti geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda Zorluk ayarının bir parçası haline geldi (yön duygunuzu test etmek için kapatabilirsiniz).

Güçlü renk kontrastı, cesur ve etkili parlak şehir, insanların içinde koşmak istemesine neden olur. Bu oyun yalnızca zengin ve gerçek bir parkur sistemine sahip olmakla kalmaz (bunu başarmak için geliştiriciler ve parkur koşucuları birlikte çalıştı), aynı zamanda geçmenizi sağlar Ustaca yetenek küçük ve geniştir, düşman personelinin silahlı kuvvetleriyle temas kurar - ayrıca silahlarını alıp Dörtlüsü öldürebilirsiniz, ancak oyun bunu yapmanızı önermese de, sonuçta, koşma ve hız inanç imajıyla uyumludur.

Parkour kombine yakın dövüş sistemi

Aslında "Mirror Edge", DICE'ın pek çok cesur fikrinin vücut bulmuş halidir.Kendi geliştirdiği ışık ve dokular oyunu çok güzel kılar.İlk kişi için eklenen birçok eylem sonraki işlerde de parlar.Ayrıca DICE'ın ilkidir. Birinci kişide tam bir karakter modeli oluşturan bir oyun (hatta birisi üçüncü şahıs yaması bile yapmış) Daha da önemlisi, herkesin birinci kişinin sadece bir atış oyunu olmadığını, aynı zamanda birçok şey olduğunu anlamasını sağlar.

Buna ek olarak, Mirror's Edge, PhysX teknolojisini destekleyen ilk oyun grubudur.Oyunu açtıktan sonra oyunun etkisi daha da fazladır: cam parçaları son derece ince, duvarlar yıkılabilir, ağaçlar rüzgarla bükülür ve su akışı o sırada engellenmesine rağmen güçlü ve güçlüdür. Bilgisayar yapılandırmasını açtıktan sonra pek çok insan ekranı deneyimleyemez, ancak artık olgunlaşan "fiziksel yıkım" etkisi yıllar önce halka tanıtıldı.

Oyun planında tartışıldığı gibi, büyük şirketler ve hükümetler tarafından kişisel mahremiyetin ve çevrimiçi yaşamın gözetimi de şu anda tartışılan bir konu. Sonunda, gerçekten insan kanından kazanç sağlayan Li Yanhong gibi olmak istiyoruz, "gizliliği kullanın. Rahatlık için "veya gizlilik ile güvenlik ve rahatlık arasında bir denge bulabilir misiniz? Bu soru derin düşünmemizi hak ediyor.

Kısacası "Mirror's Edge", birçok oyun arasında kendine özgü tarzıyla öne çıkan ve yazarı bu güne kadar unutulmaz kılan bir oyundur. Bazı eksiklikleri olsa da, bu parlak avantajlar onu en sevdiğim bağımsız oyunlardan biri yapıyor. Daha önce oynamadıysanız, hatta başınız dönmüyorsa, bugün bu eşsiz oyunu kendiniz deneyimlemenizi bile tavsiye ederim.

İmparatorun yuvayı terk ettiğini görüyor musun? 5 yıl sonra filme çekilecekler
önceki
G Yağ üç saymayacak: "Yarı -Hayat 3" "Yarı -Hayat VR" olarak değişiklikler ve arsa sızdırıldı
Sonraki
Eski TVB oyuncusu fitness pozlama kariyer çizgisi, ineklerin ve tanrıçaların kafasındaki netizenler
Tencent'in kendi geliştirdiği battle royale oyunu, kullanıcı çevrimiçi aracı bilgilerini toplamakla suçlandı, resmi yanıt
Taraftarlar kavga etti ve S.H.E'nin duygularını etkiledi! Selina: Gerçeği duymak istiyor musun ... itiraf etmek aptalca
Çin Yeni Yılı "Ziyaret" Tapınak Fuarı: Bahar Festivalinde Arkadaşlarla Oynamaya Uygun En İyi On Oyun
Pamuk ekiminden önce herbisit pendimetalinin güvenli kullanım teknolojisi hakkında konuşmak
TVB Huadan, arkadaşlarıyla 35 derece yüksek sıcaklıkta dağa tırmandı, saçma sapan iyi kız kardeşler yok
Diablo 4? Blizzard resmi web sitesi gizli gizli
TVB'nin "Yanxi Sarayı Hikayesi" nin perde arkasındaki zorlu yolunu yakalayın Charmaine Sheh'in klasik karakterleri tek tek görünüyor
Luzhou Laojiao, 100 milyar yuan piyasa değerini aştı ve ilk üçe geri döndü
Finlandiya okul zorbalığıyla mücadele etmek için video oyunları kullanıyor: seyirci olmayın
"Di Lieba'dan Özel Mesaj" ı 5 yıl önce aldım ve sadece 2 yıl sonra gördü ... Sonu "çok üzücü"!
Sincan'ın en iyi şehirleri: Hami ve Karamay değil, Aksu ve Turpan seçimde başarısız oldu
To Top