Eski Blizzard çalışanları söylentileri yalanlıyor: "Aktivite Blizzard'ı yok ediyor" argümanı tamamen saçmadır

Eski Blizzard çalışanı Patrick Beja, Twitter'da uzun bir gönderi paylaştı. "Activision Blizzard'ı yok eder" argümanını analiz etti ve yalanladı. Bakalım nasıl analiz etti:

Patrick Beja, kötü Activision'ın Blizzard'ı nasıl yok ettiğine dair çok sayıda kızgın yorum ve video gördüğünü, bu nedenle sözde "Activision Destroy Blizzard" ı herkesle sakin bir şekilde analiz etmek istediğini söyledi.

Her şeyden önce, Blizzard'daki gerçek durum nedir?

  • Öngörülebilir gelecekte (12-18 ay) hiçbir yeni oyun duyurulmayacaktır.
  • Eski oyunları yeniden yapmakla meşgul birçok oyun takımı var.
  • Birçok yeni oyun takımı var (çoğunlukla mobil oyunlar).
  • Yayınlanan "hizmet oyunu olarak oyunlar" (yani Overwatch, Hearthstone vb. Gibi sürekli olarak yeni içerik ve oyun ekleyen oyunlar) artık zirvede değil.

Kısacası çok fazla harcama var ama gelirler düşmeye devam ediyor.

Peki şu anda ne yapıyorlar? Aşağıdaki yöntemlerle giderleri azaltıyorlar:

  • Giderleri azaltın. Belirli öğelerin ne olduğunu bilmiyorum, ancak temelde etkinlikler, reklam bütçeleri vb. Gibi temel olmayan şeylere harcıyorlar.
  • Daha az önemli pozisyonlarda olan bazı çalışanları tazminat ödemeleri yoluyla ayrılmaya teşvik edin (müşteri hizmetleri gibi)

Lütfen aşağıdaki eylemleri yapmadıklarını unutmayın

  • Herhangi bir kişiyi doğrudan işten çıkarmak, çalışanları ayrılmaya teşvik etmek için tazminat, çalışan sayısını azaltmanın en nazik yoludur.
  • Geliştirme ekibinin boyutunu küçültün. Aslında tam tersini yapıyorlar: geliştiricilere ihtiyaç duydukları kadar çok çalışanı işe almalarını söyleyin.

Peki, sizce "şeytani Aktivite" ne ister?

  • 4 yıllık harcamaları doğrudan geri ödeyecek olan "Diablo 4" adlı yeni bir oyunun hemen yayınlanmasını talep edin
  • Toplu işten çıkarmalar
  • Oyun içi satın alımları önemli ölçüde artırın

Yukarıdaki analizden ne gibi sonuçlar çıkarabiliriz?

  • Sözde "kötü şirket" in yapacağını yapmadılar
  • Her zaman olduğu gibi, Blizzard'ın oyunu yavaşça cilalamak için uzun bir geliştirme döngüsü kullanmasını hala destekliyorlar

Bunu çok düşündüm. Dürüst olmak gerekirse, şu anki gerçeklere dayanarak birisinin Blizzard'da kötü bir şey olduğu sonucuna nasıl varacağını anlamıyorum. Şu anki World of Warcraft'tan ve karanlık mobil oyundan nefret ettiğinizi anlıyorum, ancak bunlar söylentiler için katalizör olmalı, ama aslında bu söylentilere göre "Aktivite Blizzard'ı yok ediyor" tamamen saçmadır.

Activision gerçekten açgözlüyse, Diablo 4'e iki yıl (veya daha fazla) geliştirme süresi vermezler.

"Heroes of the Storm" a gelince, geliştirme ekibini küçültmek gerçekten kötü, ama aslında Blizzard çok uğraştı, uzun yıllar boyunca pek çok şey yaptılar ... projenin geleceğini ve karlılığını göremediklerini varsayarak , Bir noktada durmaları gerekiyor, tabii ki bunun "Heroes of the Storm" un profesyonel oyuncuları için kötü olduğunu biliyorum, ama bu ayrı bir konu. Benzer şekilde, mobil oyun "Immortal" ın kullanımı da korkunç, ancak bu milyonlarca kez tartışıldı.

Ancak bu sorunlar, şirketin bir bütün olarak oyun geliştirme şekliyle ilgili değil, ikisini karıştırmak oldukça saflıktır.En kötü yanı, bazı YouTube sahiplerinin korku yaratma fırsatını kullanmasıdır. Bunun YouTube'da daha fazla tıklama almanıza izin vereceğini biliyorum, ancak bunu doğru yapmıyor.

Dahası, olaylara para kazanma perspektifinden bakmak isteseniz bile, Blizzard Activision için çok para kazanıyor. Öyleyse neden ne yaptıklarını bilen geliştiricilerle uğraşacaklar? Bu pek mantıklı değil .....

Bütün bunlar hakkında böyle hissediyorum. Elbette yanılıyor olabilirim, belki Blizzard'da ... Bilmiyorum, başka oyun yok mu? Ama dürüst olmak gerekirse, fırında çok şey olduğunu düşünüyorum ve çoğunun eskisi kadar lezzetli olacağını umuyorum.

Zaman her şeyi kanıtlayacak.

Son bir nokta: Çoğunuz bunu biliyorsunuz, ama her ihtimale karşı, Blizzard için birkaç yıl çalıştım ve birçok oyunu hakkında haber yapmayı seviyorum. Eski bir Blizzard çalışanı olduğumu düşünüyor ve analizimin yanlış olduğunu söylüyorsanız, sizi suçlamıyorum (ancak bildiğimiz gerçeklere dayanarak başka bir sonuca nasıl vardığınızı duymak isterim).

Tüm Blizzard oyun ürünlerinin yapımında yer alan ve tüm oyunların hikaye yapısına ve dünya görüşü geliştirmesine katılan büyük patron Chris Metzen, sözlerini onayladı.

"Cyberpunk 2077" çeşitli silahlar ortaya çıktı! Harita, sihirbazın birkaç katı olacak
önceki
Sonunda güçlü açılma ve istikrar, değişim yakın mı?
Sonraki
Doğu Türkistan'daki bu yabani sebzeleri ve yabani meyveleri biliyor musunuz?
Yedi yılda dört kez listeleme başvurusu yaptıktan sonra, neden altı ceviz bağış toplama defalarca sorgulandı
İşyeri sağlık bilgisi: bu üç noktayı yapın, kolon poliplerinden uzak durun
Wu Zongxian patladı "HowHow, Cai Aga, 5 kişi ayda on milyonlarca kazanıyor!" YouTuber gelirinin gizli teşhiri
İmparatorun yuvayı terk ettiğini görüyor musun? 5 yıl sonra filme çekilecekler
11 yıl önceki bugünden bakarsak, "Mirror Edge" hala çok şaşırtıcı
G Yağ üç saymayacak: "Yarı -Hayat 3" "Yarı -Hayat VR" olarak değişiklikler ve arsa sızdırıldı
Eski TVB oyuncusu fitness pozlama kariyer çizgisi, ineklerin ve tanrıçaların kafasındaki netizenler
Tencent'in kendi geliştirdiği battle royale oyunu, kullanıcı çevrimiçi aracı bilgilerini toplamakla suçlandı, resmi yanıt
Taraftarlar kavga etti ve S.H.E'nin duygularını etkiledi! Selina: Gerçeği duymak istiyor musun ... itiraf etmek aptalca
Çin Yeni Yılı "Ziyaret" Tapınak Fuarı: Bahar Festivalinde Arkadaşlarla Oynamaya Uygun En İyi On Oyun
Pamuk ekiminden önce herbisit pendimetalinin güvenli kullanım teknolojisi hakkında konuşmak
To Top