"Mürettebat 2" incelemesi: seyahat veya araba kullanma, hangisini istiyorsun?

Avrupa ve Amerika'daki ana akım oyunlardan bahsetmişken, üç tür "araba, silah ve top" dan bahsetmek doğaldır. "Silahlar" doğal olarak ateş eder ve "toplar" spordur. Bugün "Cool Cars 2" yi değerlendireceğiz. "Son kategori-" arabalar "a aittir. Ana akım bir oyun olduğu için, aynı zamanda "arabalar" alanında "bulut gibi bir ustadır". Geçtiğimiz 2017'de, iki büyük yarış oyunu güçlü bir diyaloğu tamamladı. Biri, Avrupa ve Amerika oyun endüstrisinin şaheseri. "" serisi yeni işler ve diğer tarafta Japon yarış oyunlarının ihtişamı - "GT Racing" serisi, bu harika karşılaşma sadece herkesin en kaliteli yarış oyunlarının keyfini çıkarmasına izin vermekle kalmaz, aynı zamanda bu tür oyunların piyasasını yandan da gösterir. Uzun zamandır omuz omuza olan gerçek.

Daha önce, orijinal "The Crew" daki "Ubisoft" kilidini açan uydu haritası tasarımı, insanlara her zaman "Ubisoft'un açık dünya oyunu yarış modunun karışık bir versiyonu" yanılsamasını veriyordu. Şimdiye kadar, orijinal oyunun net bir konumlandırmaya sahip olup olmadığını bilemiyorum. O zamanlar Ubisoft oyunlarının ortak özellikleri: haritanın kilidini açmak, aynı anda görev noktalarını keşfetmek vb. Ancak ilk nesil "The Crew" da eksiklik yok.

Dört yıl geçti. 2018'de yayınlanan Crew 2, bir adım daha ileri gidip yıldızların parıldayan alanında bir yeri sıkıştırabilir mi?

Alışılmadık derecede zengin araç çeşitliliğine sahip "The Crew"

Araç yarışındaki diğer uzmanlıklarla karşılaştırıldığında, "The Crew 2" nin çeşitli projeleri vardır ve "Araba Tanrısı" kelimesi artık oyunun tüm içeriğini kapsayamaz. "The Crew 2" deki kullanılabilir araçlar motosikletlerden kamyonlara, dublör uçaklardan yüzey yarışlarına kadar uzanıyor. Sonraki güncellemelerde, geliştirme ekibi ayrıca bize nitrojenle hızlandırılabilen bir hovercraft da getirecek. Birçok araç türü olmasına rağmen sorun da beraberinde getirir Yukarıdaki araçların hiçbiri türünün en iyisi hissine sahip değildir.

Elbette, birinci nesil ile karşılaştırıldığında, ikinci nesil kara taşıtının el hissi büyük ölçüde iyileştirildi ve artık "her an kontrolden çıkacak bir demir parçasını buz üzerinde kontrol etme" hissi yok. Bununla birlikte, karmaşık yol koşullarında ve virajlarda geri bildirim görece normaldir ve uçakların ve normal kürekli teknelerin sürüş hissi çok etkileyici olamaz. Genel olarak, "GT Racing" serisi ve "Forza Motorsport" serisi gibi eski yarış oyunlarına kıyasla, "Crew God" serisinin birikmesi için hala zamana ihtiyacı var.

Bir yarış oyunu için aracın kendisinin yanı sıra interaktif kısım da parkurun önemli bir parçasıdır. "The Crew 2" bir açık dünya yarış oyunudur. Pist ayarları, saf tasarımdan daha gerçekçi olma eğilimindedir. Bu, birçok parkurun sırtı geçip yoldan geçmesine ve ardından yaklaşıp hızla geçmesine neden olmuştur. Çalıların arkasında büyük bir kaya ve diğer garip durumlar gizlidir. Pist sınırının hızlı bir şekilde tanınması çok düşüktür. Ülkeler arası yarışlarda, oyuncular genellikle yanlış yoldan koşma ve yönden kaçma gibi sorunlar yaşarlar. Neyse ki oyuncu her kontrol noktasına doğru sırayla geldiği sürece oyun tamamlanabilir.Bir dereceye kadar yol bulma sorunu çözülür. İlginç bir şekilde, hem "The Crew 2" hem de ilk nesil ABD'yi ana sahne olarak kullandığından, bazı parçalar "biraz tanıdık".

Daha önce satış noktası olarak tanıtılan çok araçlı geçiş yarışı aslında yaygın olarak kullanılmamaktadır.Oyuncular serbest modda kullanabilmelerinin yanı sıra, Canlı Tur'da yalnızca sabit bir süreç değiştirme yöntemini deneyimleyebilirler. Yarış modlarının çoğu hala tek araçlar arasındaki çatışmada kalıyor ve propagandada iddia edilen seviyeye ulaşmadı. Elbette, "The Crew 2" de bazı övgüye değer noktalar da var Oyun yapım ekibi ve bazı ortaklar ortaklaşa başlıklı bir pist başlattı ve Harley'nin uzun mesafeli pisti gibi kilitli özel araçlarla donatıldı. Bu tür bir yarışma, "The Crew 2" de bir vurgu olarak kabul edilebilir.

Geliştirilmiş temel süreç döngüsü

Bir açık dünya yarış oyunu olarak "The Crew 2", piyasadaki çoğu yarış oyununun çekirdek sisteminden farklıdır. Oyunun tamamında dört ana yön vardır: yarış, arazi, hava ve su. Her genel yönde çok sayıda aktivite vardır.Bu aktivitelerin kilidi tam olarak açılmamıştır.Oyuncuların ilgili olayların, yeni etkinlik türlerinin ve küçük görevlerin kilidini açmak için belirli bir itibara ulaşmaları gerekir. Nihai Boss etkinliğine de toplam ilerleme içinde ulaşılacaktır. Zamanın% 75'ini açın. "Ubisoft Geleneği" koleksiyon öğeleriyle birleştiğinde, eksiksiz bir "Mürettebat" oyun sistemi seti oluşturulur.

Tanıdık geliyor mu?

Evet, "Far Cry 5" de üç bölge var.Her bölgenin çok sayıda görevi var.Bu görevlerin kilidi tamamen açılmamış.Oyuncular, ilgili görevleri toplu halde açmak için eyalette belirli bir direnç seviyesine sahip olmalıdır. Son bölge Patron, direnç puanları dolduktan sonra da oyuncuyla yüzleşiyor gibi görünecektir. Çeşitli yan görevlerle birlikte Far Cry 5'in tam oyununu oluşturur.

Çok sayıda açık dünya çalışması ürettikten sonra, Ubisoft bu oyunun kullanımına oldukça aşinadır. Oyuncular, "aşağı indikleri" sürece oyunun genel sürecini ilerletebilecekler. Bu tasarım fikri bir sorun olmasa da, Ubisoft oyunlarına aşina olan bazı oyuncuların gözünde böyle bir yaklaşım, insanlara kaçınılmaz olarak "standartlaştırılmış montaj hattı" hissi verecektir.

Bu bir "kaydırmalı" yarış oyunudur

"Mürettebat 2", "prestij değeri" kavramını tanıtır ve arsanın nihai gelişimi, bu çevrimiçi oyunun "ekipman" sistemiyle yakından ilgili olan prestij değerine de bağlıdır.

"The Crew 2" deki araçlar birkaç parçaya sahip olacak. Bu araçların donanımları farklı seviyelerde mavi, yeşil ve mor donanıma ayrılmıştır. Bazı donanımların özel yetenekleri bile vardır. Her etkinlikte Hepsi "tavsiye edilen ekipman derecelendirmesi" konseptine sahip. Bu bakış açısından, bu model sadece teknolojiyi değil aynı zamanda ekipmanı da vurguluyor - neden yapay zekayı çalıştıramıyorsunuz? "Ekipmanınız" çok kötü olmalı!

Her ne kadar arabayı değiştirmek bugün her yarış oyunu için temel bir sistem olsa da. Ancak "The Crew 2" de online oyun ekipmanları gibi bir çok yetenek konseptine de sahip.Fren mesafesi konseptine ek olarak olumsuz geri bildirimler çok küçük ve aracın büyüme eğrisi de çok açık. Tabii ki, böyle bir tasarım gerçekten de oyuncuları daha fazla oyun oynamaya teşvik edebilir.

Yarı yolda yaşarken birdenbire fark ettim ki, ekipmanlarda farklılıklar varsa, çok oyunculu yüzleşme modunda ne yapmalıyım? Cevap, henüz çok oyunculu yüzleşme modu yok ...

Dünyayı aç

Sonunda "Ubisoft tarzı açık dünya" konusunu tartışmaya başladık. Bir yarış oyunu olan "The Crew 2", herkese "odak noktamız açık bir dünya yaratmaktır" diyormuşçasına olay örgüsünü daha da zayıflattı. . "Prestij" seviyesi yükseldikten sonra harita çeşitli olaylarla doluydu, ancak devasa Amerikan sahnesinde çok boş ve canlılıktan yoksun görünüyordu.

"The Crew 2", şu anda çok oyunculu rekabet modu olmayan ve yalnızca çok oyunculu bir işbirliği modu olmayan bir açık dünya yarış oyunudur. Genel konumu, donanım sürüş unsurları ile normal çevrimiçi oyunlara daha meyillidir ve araç daha eğlenceli hissettirir.

Bu oyun, oyuncuların tekrar tekrar prestij puanları ve ekipman elde etmek için çok fazla zaman harcamalarını gerektirir. Genel olarak, yarış oyununda "The Crew 2" nin konumu eğlence ve eskizlere yöneliktir. Ubisoft'u dört gözle bekliyorum Sonraki güncellemeler, promosyonda gösterdikleri fikirleri gerçekleştirmek için oyun içeriğini gerçekten kullanabilir. (Bitiş)

Red Devils Mars e-spor cep telefonu konferansına 3 günlük geri sayım, endüstri yetkililerinin desteğiyle
önceki
"Öfkeli 2" yeni gerçek makine demo videosu, yeni sahneleri kontrol etmek için nano yetenek
Sonraki
Fitness çemberi tarafından göğüs kaslarının orta dikişinde en iyi egzersiz olarak kabul edilir ve her şey göğüs kasları ile ilgilidir.
Nazik Kraliçe Fucha, "Yanxi Sarayı'nın Hikayesi", aura dolu, yüksek topuklu haki bir ceket giyiyor.
Şehri Almak 70'li yaşlarındaki yaşlılar, üç neslin hayatını korumak için 14.500 eski eşya toplar
Jolin Tsai, gösterinin büyük bir yüzü, büyük bir yüzü ve kirli bir makyajı olmadığını ve Wang Likunun ayakkabılarının yandığını ortaya çıkardı.
Kilo vermek için koşarken kızların kaçınması gereken 6 şey!
"Rockman" "Ejderhanın Ölüm İşareti" nin ruhani devamı bu kış Switch'e geliyor
Kadınlar, zayıflıkları nedeniyle egzersiz yapmaya ve "elma şeklinde" kalçaları ve bacakları geliştirmeye teşvik edilir. Bu, demiri kaldırmanın en güzel yoludur.
OPPO bulut hizmetini açın, telefon depolama gövdeniz asla yetersiz kalmaz
"Hayalet Gelin" romanının "Diğer Kıyıda Evlilik" adlı yeni uyarlamasının fragmanı yayınlandı!
Kilo vermek için koşmaya uygun musunuz? Önce bir ayakta test yapın!
Zhang Zifeng stilisti mi değiştirdi? Kot gömlek giymiş ve kırmızı halıda yürüyen netizen: 170 boyunda bir kız
Di Ali Reba'nın podyumunda P resminin ten renginin Jin Dachuan kadar koyu olmadığını ortaya çıkardı, netizenler: süper model yüzü ölü balık gözü değil
To Top