Onmyoji: SP eşek orta hızlı dövüş yetenekleri dizilişi olmadan

Nasıl başlayacağımı bilmiyorum. Bu, SP Donkey'in orta hızda dövüş yetenekleri dizisi hakkında bir paylaşım yazısı. Başlık partisinin nedeni, ışık hızı ve yerde oturmanın dizilişte bir arada bulunmasıdır.

Qin Snake dizisini oynuyordum, 23 vitesli, 270 Big Snake + Pig Snake kontrolünü almak için 275+ Qin Yan'a güveniyordum ve dünyanın en yüksek ikinci sırasına ulaşıyordum, ancak bu kadro aynı zamanda başka bir büyük adamdan da öğrenildi. Açık yayınlar da var, bu yüzden burada bunun hakkında konuşmayacağım.

SP Yu ile ilgili olarak, yakın zamanda ikinci farenin yerini alacak bir birinci el çift çekme dizisi geliştirdi. Ortadan backhand dizilişinde daha az karşılaşma var. Asla kullanmıyorum (hiçbir şey değil, sadece hoşuma gitmiyor), bu yüzden bu sefer SP Yunun çizim becerilerinin dizilimdeki boşluğu kapattığı düşünülebilir.

Geçen hafta sonu ve bu hafta bir düzineden fazla oyun oynadım.Dün 3200 sıralamasındaydım. Bugün geçim ödeneğine döndüm. Şu anda sadece bir elimi kaybettim ve karşı koyamıyorum. Söyleyecek fazla bir şey yok, ilk önce konfigürasyonu, ana altı shikigami'yi, hızlı dirençli ve şanslı sp eşeği, doğuma dirençli naginata ruh eşeği, hızlı nesil şanslı geyik × 2, inci kiraz çiçeklerinin doğumu ve patlaması ve hızlı yaşam ve çiçeklerin kontrolü.

İlk önce bir orak getirmeme nedeninden bahsedeyim: Orak tüm aileyi çeker ve sıradan eşekler gibi kasıtlı olarak yığılmış bazı düşük hızlı birimlere düşmanca davranır; tüm takım eylem sıklığını arttırır, ancak yangına ayak uyduramayan yalnızca üç servet vardır; Eylem fırsatlarına karşı çıkmak, pasif geyik ve eşek okçuluğu gibi belirli birimlerin gelirini düşürmek; sp eşek, çoğu zaman 2 beceri kullanır ve orta hızlı takımların iki çeki çubuğuna ihtiyacı yoktur; geyik, boncuk saymaya karşı orak ve gelincikten daha iyidir; çift geyik değildir Gitmeli, tek geyik olduğunda orak için yer yok.

Ahşap olmayan çekiciliğin nedeni: inci kalkan çürümez ve savaşın çekişmesi büyük avantajlar sağlayabilir. Yaralanma azaltmanın üçlüsü, kontrolsüz ve özel efektler.

Dağ esintisi yerine geyik kullanmanın nedeni: geyik kemeri kontrolü, Lan hala şarj edilmeye devam ediyor, geyiğin hala bir geri tepme caydırıcılığı var ve Lan'ı bırakmamaya zorlayabilir. Ek olarak, takımın sp eşekleri var ve Lan'den korkmuyor. Kapsamlı geyik seçimi.

Boncukları saymadan sp eşek kullanın Sebep: aktör.

(Buradaki eylem sp eşek kadar iyi olmadığından sonra, grup itmesi orak gelincikle itmek ve çekmek için daha uygundur. En önemli şey takımı başlatmak ve takımı kesmek. Başlangıç, sp eşek kadar iyi değildir. Bazı takımlarda, zıt kontrolü çözdükten sonra gerçekten dönebilir. Ay Gölgesi Kontrolü)

Flop fikri hakkında konuşalım: El ne olursa olsun, sp donkey kiraz çiçeklerinin ilk iki dönüşü. Bu ölü bir pozisyon. Rakibi sersemletmek ve sonraki floplara baskı uygulamak için sp'yi önce çevirin. Daha sonra duruma göre, eşeği ve geyiği (yüksek hızlı olanı) veya geyiği ve eşeği çevirin.Bu öz deneyim, esas olarak rakibin kadroyu tahmin etmesi veya rakibe değişmesi için baskı yapması içindir.Örneğin, takımı önce keserseniz, önce eşeği çevirirsiniz ve yere oturduğunuzda geyiği çevirirsiniz.

Beşinci elde, karşı tarafta bir kiraz çiçeği olup olmadığına bakın.İlk takım veya Yinghui kombinasyonu dışında bir kiraz çiçeği ve bir çift geyik varsa, kiraz çiçeği yoksa çiçeği kontrol etmeyi ve bir geyikle değiştirmeyi düşünebilirsiniz. Onmyojiler temelde bhikshuni veya liberal sanatlardır. Seimei bazen Kagura'yı kullanmaz.

Oyunun fikri: önce takımı kesmek için oynayın ve bir geyiği kontrol çiçeğiyle değiştirin. Yan Che çiçekleri bastırmalı ve diğer takım arkadaşları kontrolden çıkıp savaşma fırsatını beklemelidir; Snake Cut takımı yalnızca birini öldürebilir, ancak bu ekibin 5v4 Sage Time Snake Cut ekibinin hiçbir sorunu yoktur. Sakura ateşine ve sakura'ya, üst kontrol çiçeğine, ayak vuruşuna vurun. Yer akışında meditasyon yapın Shuanglu, iki eşek stabilize olduktan sonra yavaşça itin ve çekin. Gerçekten yavaş.En uzun tur 31 dakikadır.

Apex Heroes: Apex'in silah seçimi hakkında konuşun
önceki
Hearthstone güverte kullanımı: Garip Korsan Hırsızı / Mavi Ejder / Kısır Çoban / Garip Elemental Hırsız
Sonraki
Hearthstone: Rastaha's Brawl Season'ın geliştiricileriyle röportaj!
"APEX Hero" giriş kılavuzu: kayıttan bağımlılığa
APEX! Yeni giriş stratejisi, bugün 2019'un ilk en güçlü kaçışını oynayacağım!
"Kralın Zaferi" Dunshan karşı önlem koleksiyonu
"Heartstone" 9 Şubat canlı yayın desteğini yönetme: Reborn Shoumu, hatta Sa, vb.
"World of Warcraft" 8.1.5: Her şey değiştirilebilir mi? Simya "Xiqiu" en güçlü dönüşüm destekleyicisidir
Çamur sunağı etkinliği: Waycrest Malikanesi'nde neredeyse ölümüne gülüyordu
"Heartstone" tasarımcı röportajı: Rastaha'nın turuncu kart tasarımı hakkında
"World of Warcraft" aşiret haini olayı takibi
"EVET! RPG !!" Otomatik Satranç: Ölümsüz avcılık sisteminde Xiaohei ve Silahşör dps'nin eksik testi
Çin Yeni Yılı mutluluğuna "Heartstone" oyuncuları rehberi
"King of Glory" Mozi'nin küçük stratejisi
To Top