E-spor etkinlikleri geleneksel spor etkinlikleri olmamakla birlikte spor etkinliklerinde de yer almaktadır. Geleneksel spor etkinliklerinde, yanlış bir şekilde oyuncuların yaşını bildirmek yeni bir şey değildir. Ne de olsa, spor etkinlikleri çok uzun yıllardır geliştirilmektedir ve her zaman dikkatli düşünen insanlar olacaktır. Gelişmekte olan bir spor olayı olarak, e-spor yarışmaları da profesyonel oyuncuları yanlış bildirmiştir. Yaş şeyleri olur.
Birkaç gün önce, PlayerUnknown's Battlegrounds resmi olarak bir bilet duyurdu.VG ekibi, profesyonel bir oyuncunun yaşını yanlış bildirdiği için üç ay süreyle yasaklandı ve yaşını yanlış bildiren oyuncular altı ay süreyle cezalandırıldı. E-spor etkinlikleri artık daha standart hale geliyor ve gençlerin giderek daha fazla ilgisini çekiyor.Etkinlik adaleti çok önemli bir konudur.Profesyonel ligler her profesyonel oyuncu için adil olamazsa, o zaman tüm e-spor ortamı olacaktır. Nereye gidelim?
Pek çok netizen, profesyonel e-spor oyuncularının yaşını tartıştı.Gençleri yiyen yükselen bir endüstri olarak, profesyonel e-sporcular aslında yaştan yararlanıyorlar. El hızı ve tepkisi konusunda daha hassas olanlar genellikle daha genç oyunculardır. On sekiz yaşında resmen rekabet etmek için çok mu geç? Geleneksel spor etkinliklerinde, yaşın yanlış bildirilmesi, yaşı yanlış bir şekilde daha yaşlıdan daha küçüğe bildirmek iken, e-spor etkinliklerinde yaşın yanlış bildirilmesi, yaşı küçükten büyüğe yanlış bildirmektir.
Editör bunu kendim analiz ediyor Öncelikle geleneksel spor etkinliklerindeki profesyonel oyuncuların genellikle 8 yıl veya daha fazla bir kariyeri var.Olimpiyatlara katılan oyuncular için ortalama bir oyuncu iki seansa katılacak. Olimpiyat Oyunları ve üzeri. E-spor endüstrisindeki profesyonel oyuncuların kısa bir kariyeri vardır. Genel olarak, oyuncular yalnızca iki veya üç yıllık bir zirve dönemine sahiptir. Bu süreden sonra, oyuncuların tepkileri ve operasyonları değişen derecelerde azalacaktır. Faker gibi, ilk çıkışından bu yana beş yıl geçti, ancak operasyonları ve gücü hala zirvede olan oyuncular gerçekten ender ... PDD, Sun Yalong, Gogoing, Smile gibi bir dizi profesyonel oyuncu sadece profesyonel arenada yarıştı. İki veya üç yıl içinde emekli oldu.
E-spor etkinliklerinin geleneksel spor etkinliklerinden daha acımasız olduğu söylenebilir.Aynı seviyedeki iki kişi hata yapsa bile diğerleri için arka plan duvarı haline gelecektir. Faker'in arka plan duvarı haline gelen Ryu, aynı zamanda oldukça güçlüdür, herhangi bir üst takımın mevcut orta koridorlarından daha zayıf değildir, ancak o sefer sadece küçük bir hata ile Ryu zirveden ikinci hat oyuncu statüsüne düştü. .
E-spor endüstrisindeki profesyonel oyuncular genellikle 15-18 yaşlarında altın çağına sahiptirler.Bu üç yıl, profesyonel oyuncuların altın çağıdır. Bu yılki gibi çılgın bir şovda beş kişiyi kovalayan 17 yaşındaki UZI gibi Ekstrem operasyondan şok olan 17 yaşındaki iboy, bu yılki Dünya Şampiyonası'nda dünya şampiyonluğunu kazanan 17 yaşındaki Jackeylove'a benziyor, bu yüzden oyuncuların yaşı gençten büyüğe doğru yanlış raporlar alacak.
Editör, e-spordaki profesyonel oyuncular için yaş gereksinimlerinin uygun şekilde rahatlatılması gerektiğine inanıyor Sonuçta, sadece zirvede oyuncular arasındaki yüzleşme oyunu daha tutkulu hale getirebilir ve aynı zamanda binlerce seyircimizi daha tutkulu hissettirebilir. Bu resmi politikaya karşı tavrınız nedir?