Sonynin PS4 başyapıtı "God of War", West Hall of E3te (doğudaki CODWW2) büyük bir reklamcılık oyunu ve Sony Santa Monica tarafından yaratılmış en iyi oyun olarak büyük ilgi gördü. Son zamanlarda, birkaç büyük medya, oyun ekibiyle röportaj yaptı ve birçok yeni bilgi yayınladı. , Örneğin önceki serideki gururlu QTE sistemi iptal edilmiş ve "mini oyun" oğlundan dolayı iptal edilmiştir.Ayrıca önceki serideki bazı karakterler de çıkacak, birlikte öğrenelim.
Kratos, Thor'un Thor's Hammer'ı hatırladığı gibi, savaş baltasını geri çağırmayı planlıyor.
Oyun demosunda pek çok arkadaş yeni işin serideki bir önceki iş kadar pürüzsüz olmadığını hissediyor aslında bu yanlış ama kameranın bakış açısı daha odaklanmış durumda. Bu oyunun yönetmeni olarak "God of War 2" yönetmeni Cory Barlog, bunun "Dark Souls: Odin Edition" olmadığını söyledi. Kratos, Kratos'un seviyesi olmasına rağmen, önceki oyunla aynı şekilde karşı saldırıları kesecek ve engelleyecektir. Chaos Blade'in önceki kullanımıyla karşılaştırılamaz (oyun, silahın neden Nordic Tomahawk tarafından değiştirildiğini açıklayacak), ancak medyanın izlediği son gösterilerle hareketleri hala çok pürüzsüz ve Yunanistan'da olduğu kadar acımasız. Saldırıları daha hedefli olsa da, grup kontrol yeteneği hala çok güçlü ve önceki oyundaki gibi kan serpme etkisi hala içeriyor, ancak uzaktaki düşmanların tehdidiyle karşı karşıya kaldığınızda, bunu kendiniz yapmanıza gerek yok. , Oklu yaylı bir oğlunuz var.
Tekne manipüle edilebilir ve herhangi bir sahneye dönmek için bir nakliye aracı olarak kullanılabilir.
Bir de oyunun sandbox özelliği var.Oyuncular, bir önceki sahneye dönmek için tekneyi ve diğer ulaşım araçlarını kontrol edebiliyor. Bu konsept "The Legend of Zelda" dan ödünç alındı. Cory Barlog, bu oyunun "Legend of Zelda" yı takip edeceğini söyledi. Bu klasik macera bulmaca oyunları, örneğin, kanalları açmak için duvarlardaki boşlukları patlatmak için bombaları kullanabileceğinizi ve gizli yolları bulmak için sihir kullanabileceğinizi göreceksiniz.Bu yeni oyun keşiflere daha fazla önem verecek.
Sırada anahtar içerik var: Bu yeni çalışma İskandinav mitolojisi temalı İskandinav kıtası ve önceki çalışma Yunan mitolojisidir. Cory Barlog, "God of War" serisindeki tüm mitolojik kıtaların simbiyotik olduğunu ("Yenilmezler" deki farklı geçmişlere sahip karakterler tarafından anlaşılabileceğini) ve aralarında bir engel olduğunu açıkladı. Bu nedenle, serinin öncülü ve Kratos'un kökeni işin içine girecek ve Cory Barlog, Kratos hakkında bilgi sahibi olmak için sahnede birkaç Yunan mitolojik karakterinin görüneceğini söyledi.
Bu sahnede konuşan karakter Kratos'u tanıyan karakterdir ve Yunanistan'da Kratos'un sahne malzemelerini toplamış görünüyor.
Bir silah tüccarının yardımıyla teleskopik bir kalkan
Sonra savaş sistemi geldi.Önceki serinin gururlu QTE sistemi iptal edildi. QTE, "God of War" serisinin etiketi olarak kabul ediliyor, peki neden iptal edildi? Cory Barlog, "God of War 2" yi yönetirken bu serinin etiketini kaldıramadığını söyledi. QTE sistemi gitti, ancak QTE sistemi iptal edilmesine rağmen, Kratos hala düşmanları infaz etme unsuruna sahip, ancak bu yeni çalışmadaki tüm eylemler oyuncu tarafından kontrol edilecek. Oyun, kapma düğmesini ve "tomahawk saldırısı" düğmesini tasarladı. Oyuncular çok yetenekli, bu nedenle Cory Barlog, oyuncuların bu çok sayıda düğmeyi, komutlar olmadan öğeleri, koleksiyonları ve navigasyonu keşfetmek gibi güçlü bir aksiyon sahnesi oluşturmak için birleştirebileceğine inanıyor. Oyuncu kanala vurmak için Kratos ile aynı şiddeti kullanacaktır.
Kratos hackler ve keser.Oyunda, birkaç dev patron dışında, önceki çeşitli askerler de dahil olmak üzere diğer durumlarda QTE olmayacak.
Oyun, "Uncharted Sea" gibi daha ayrıntılı keşif öğeleri ekler
Bunlar Gamesradar medyasının zekası ve diğer medya ayrıntıları:
Oyunun konusu, ünlü "The Great Demon" filminden, özellikle de Kratos'un oğlu Atreus ile olan bağlantısından esinlenmiştir;
Oğul, babasının tehditkar düşmanı çözmesine yardım edecek.
Beceri ağacı sistemi Kratos'un becerilerinin yanı sıra Kratos ve oğlunun birleşik becerileri için özel yetenek ağacı sistemini içerir;
Dev Thor'un Çekici
Oğlunuzdan yardım istemek için daire düğmelerini kullanırken dikkatli olmalısınız, çünkü oğlunuz kolayca yaralanabilir;
Oğlunun oklarının rengi büyü özelliklerini temsil eder. Bu oklar yeşildir ve özellikleri bilinmemektedir.
Baba ve oğlun tasarımı oyun yönetmeni Cory Barlog'dan geldi, Cory Barlog'un da yakın zamanda bir oğlu oldu ve oğlu ona İsveççe verdi, Kratos'un oğlunun oyunda babası Nordic'e öğrettiği gibi;
Kırmızı ok, bilinmeyen özellik
Kratosun oğlu diğer karakterlerle de etkileşime girecek ve Kratos bir baba olarak gizlice izleyecek;
Kratos ve oğlu dev pitonla tanışır, piton Kratos'a yardım etmeyi amaçlamaktadır, o bir arkadaştır
Oyunda cüce Sindri ile karşılaşacaksınız, Thor'un çekici "Mjolnir" onun tarafından yapılmıştır, o bir silah tüccarıdır, ancak onunla etkileşime geçerseniz, kardeşi Brokkr'ı bulmanız için size rehberlik edecektir. Kardeşleri barıştı ve eski mallarını eski haline getirdi;
Sindri
Brokkr
Oyundaki şiddet unsuru bir önceki seriye göre daha düşük olacak çünkü Cory Barlog'un oyunun kompozisyonu hakkındaki düşünceleri değişti.Örneğin, Kratos'un bir oğlu olduğunda bir oğlu da var.Bu da Kratos'u anti-kahraman imajı yapıyor. Dolgun karakter
Kratosun ziyaretinin birkaç sayfasının Kratos tarafından parçalandığı İskandinav oyunun kitabı
Ek olarak, "The Verge" medyası, oyunun QTE sistemini iptal etmesine rağmen, dev patron savaşlarının bazı özelliklerini kontrol etmek için kullanılacak QTE'nin bazı varyant versiyonlarının hala mevcut olduğunu, ancak oyunun diğer durumlarında QTE butonlarının olmayacağını belirtti. Cory Barlog, oyuncuların klasik NES oyunlarının oynanışını deneyimleyeceğini ve önceki QTE'nin etkilerini oyuncu işlemleri aracılığıyla oynayacağını söyledi.
Gizemli kadın Kratos, oğlu Atreus'a bakıyor
"God of War" 'un 2018 başında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Karşılaştırma serisinin önceki oyunlarının tamamı Mart ayında satılıyor.Yeni PS4 oyununun da Mart ayında çıkması bekleniyor.
Bu makale You Min Xingkong tarafından üretildi ve yayınlandı, lütfen yeniden basım için kaynağı belirtin.