Biliyorsunuz ve tadıyorsunuz: Bethesda'nın kavunu çok tatlı, artık yiyemiyorum

Alçakgönüllülükle kabul etmenin ve asla tövbe etmemenin sadece kişisel "olumlu ve iyimser" yaşam dogmam olduğunu düşünürdüm. Bazı oyun endüstrisi üreticilerinin çeşitli numaralarını görene kadar, çoğu insan için iyi olmak çok zor olabilir. Sağ.

Eğer sadece "The Elder Scrolls" ve "Fallout" ile iletişime geçip geçtiyseniz, cesurca tanımlamaya cesaret ediyorum.Bu iki oyunun eğlencesinin sadece yarısını yaşıyor sayılabilirsiniz.Stüdyodaki göz kamaştırıcı mod dizisi bu iki oyun olabilir. Serinin gerçek hazinesi. Bethesda ayrıca RPG tabanlı bir Avrupa ve Amerikan stüdyosu olabilmek, oyuncu topluluğu arasında böylesine yüksek bir itibar kazanmak ve birinci sınıf bir stüdyo olmak için yüksek toleransına ve MOD'lara yüksek açıklığına güveniyordu.

Şöhretten sonra hep asık suratlı insanlar var ... Başlangıçta gelmeyi seven oyuncular ve medyadan bir miktar kargaşa çıkardı ve kupanın genişlemeye başladığını söylediler. Ama yavaş yavaş Kouha gerçek bir çekiç oldu ve kupa rekabeti gerçekten kabarmaya başladı. Oyuncular temelde taleplerini dinlemediler, tek tek para kazanmanın yollarını düşündüler. Özellikle bu yılki E3'ten bu yana kupalar tek tek atıldı ve "Fallout 76" nın yayınlanmasının ardından kupayla ilgili olumsuz haberler bu yılın TGA kuzenini geride bıraktı.

"Fallout 76" oyununun kalitesi nedir, burada tekrar etmeme gerek yok. Oynamakta ısrar eden tecrübeli hayranlar var ve öfkeyle geri çekilen oyuncular var. Tabii ki onlar daha çok internet siyahları trendi takip ediyorlar. Sadece öyle diyebilirler. Oyunun temeli, oyunculara karşı bu tür kayıtsız tavırla birleştiğinde, Fallout 76'nın bu yılki bok haline gelmesinin sebebidir.

Mükemmel oyun üretimi konseptleri, oyunculara nasıl oyun oynanacağını öğretebilir, ancak kupanızın şu anki aşamasındaki oyun, biraz daha bilinçli bir endüstriyel montaj hattının ürünü değil mi?

Boş eldivenli beyaz kurt, sadece Bethesda'ya hizmet ediyorum

Kupa maçının büyük ölçekli geçmişinden bahsetmişken, 2015 yılında başlamalıydı. Son derece olgun olduğunu ve mod topluluğunun ölçeğinin sektörün en büyüğü olduğunu görünce, son derece yorucu bardaklar küçük hesaplamalar yapmaya başladı. Trafiği ekonomik faydalara dönüştürmenin 10.000 yolu var, ancak kupa, yazarlar ve oyuncular tarafından en basit ve en kolay reddedilen mod ücreti sistemini seçti.

Adı denilse bile, mod yaratıcılarını ekonomik faydalarla daha iyi yaratmaya teşvik etmek, aynı zamanda platformda yüksek kaliteli modları sağlamak ve verimli bir platform, yazar ve oyuncu çemberi elde etmek içindir. Ancak çoğu mod yazarının asıl amacı para kazanmak değildir; resmi yönetim altında sınırlanmak ve yaratıcı özgürlüklerini kaybetmek istemezler; yetkililere telif hakkı krizini önlemek için çoğunun yüksek kalitede olduğunu, ancak orijinal yazarın Üçüncü şahıs çalışmalarının modları kaldırılmalıdır.

Oyuncuların ve mod yazarlarının tam direnişi altında, kupa yarışması hala kendi yolunda gidiyor Buhar üzerine yaratıcı atölye ücreti bloke edildi ve rafa kaldırıldı, ancak kupa yarışması hala kendi yaratıcı kulübünü başlattı. 2018 perspektifinden, kreasyon kulübünün mevcut gelişimi ancak yarı ölü olarak tanımlanabilir.Platform komisyonunun% 75'i tüm platformlarda hegemonik madde olmalıdır; yaratıcı coşkusunu ve yaratıcı özgürlüğünü yitirmiş birçok mod gibi görünüyor. Sağlıklı ve yukarı doğru, Kadehin temel değerlerini teşvik eder, ancak durgun su gibi insanlar ellerini kesme arzusunu hissedemezler.

Oyunculara stüdyonun yapması gerekeni yapması için güvenmek ve bundan gelir elde etmeyi ummak, sonunda bir kulüp oluşturmak Bethesda'nın aptal hırsının ve rastgele operasyonunun kurbanı oldu.

"The Elder Scrolls 6" Bethesda'yı kurtarmak için bir idol olabilir

Mod iblisi olayı başladığından beri, daha fazla oyuncu ve medya "bethesda" ekibine katıldı ve siyah kupa politik olarak doğru ve büyük web sitesi forumlarının günlük bir parçası haline geldi. Son iki yılda satılan eserler de kupanın oyuncular arasındaki itibarı nedeniyle eleştirildi ve sonuçta oyuncular her zaman çeşitli nedenler bulabilirler.

2018 E3 sergisi, kupanın itibarını tersine çevirmek için önemli bir savaş haline gelmeliydi. "The Elder Scrolls", "DOOM" ve "German Headquarters" ın hepsinde yeni çalışmalar var, ancak çevrimiçi oyun "Fallout 76" karşısında bunlar övgüye değer olabilir. Haberler seçici olarak herkes tarafından göz ardı edildi. Fallout 76'nın sahnede duyurulmasının ardından ara sıra gelen alkışlar ve biraz alaycı ıslık sesleri, muhtemelen bu yılın sonunda yiyecek bir şeyler olması gerektiğini biliyordum.

Haziran ayında piyasaya sürüldü ve Kasım ayında yayınlandı.Bazıları, Fallout 76'nın, CRPG'nin itirazının hala oyuncu topluluğunda olup olmadığını test etmek için Fallout 5 ve The Elder Scrolls 6 için bir ileri karakol olduğunu söylüyor. "Dark Souls 3" ün öncüsü "Bloodborne: Curse" sadece FS'nin yeni motora alışma süreci değil, aynı zamanda Soul serisinden farklı bir tarzı olan "Yanan Village" de benim için bir fantezi ve "korku deneyimi" nin ana hatlarını çizebiliyor. Gothic + Cthulhu World; ancak kupada küçük bir motor modifikasyonu ve oyunu kopyalamak ve uygulamak için temeldeki kodu kullanan bir oyun var Öncü diğer üreticilere ve hayranlara aşağı bakıyor mu?

Oyun piyasaya sürüldükten sonra oyunun kalitesi iyi değildi, ancak oynamanın çok kötü olduğu söylenemez, çünkü çekirdek hayranlar için psikolojik beklentiler çok genişti ve çeşitli kamu inceleme sitelerinde kötü eleştiriler sular altında kaldı. Kupa oyununun çok zayıf bir satranç oyunundan geçtiğini söylemeliyim.Çıkıştan 10 günden daha kısa bir süre sonra Black Friday'e gelindiğinde, "Fallout 76" büyük platformlarda% 67'ye kadar düşmeye başladı ve bu da onu ağlattı. Bok yutmanın çekirdek hayranlarına da havaya uçurma emri verildi. 10 gün önce sadece sıcak bok yemek için daha fazla para mı harcıyoruz?

Fransız "AC: Odyssey" in de piyasaya sürüldükten bir ay sonra% 20 indirim açtığını ve Yankeenin "Battlefield 5" in de yarım ay sonra% 30 indirim olduğunu görmüyor musunuz? Bu iki oyunun kalitesi sınırın ötesinde. Biri, söz konusu iyi DLC'nin zıplayan biletlerinden dolayı, şimdi de korkunç derecede acı. Ama neden kupa maçı ilk kuş oldu, oyuncular ve medya, bir oyuncu gelip bir "fincan kanı topuzu" yediği ve yüzüne tükürebildiği sürece cesedi defalarca çıkarıp kırbaçlamak zorunda kaldı?

Siyahları işe almak zorunda mı? Oyun endüstrisi de göz küresi ekonomisini oynuyor mu?

Zira kupa kardeş sadece oyun abi değil, takip operasyonu kasıtlı olarak Hera'nın dikkatini çekmek gibidir. Collector's Edition köşeleri kesti ve vaat edilen kanvas ambalajı ham bir naylon çantayla değiştirdi ve Collector's Edition'ı satın alan gerçek ve çekirdek hayranları rahatsız etti.

Dilenciden acısız bir özür ve 500 atm tazminat. Tüm oyuncuların Atomic Coins için tazminat ödemediğini, ancak Collectors Edition'ı satın alan oyuncuların 500 Atomic Coin'i telafi ettiğini unutmayın; bu, 50 RMB'den daha azına eşittir. "FGO" gibi bir mobil oyun yanlış giderse, tam sunucu tazminatının doğru olduğunu bilirsiniz. Şişiyor, gerçekten CRPG hala 10 yıl öncesine benziyor, seyirci o kadar çok hayran ki rastgele pusuya düşebiliyor musunuz?

Oyunculardan ve medyadan defalarca kınandıktan sonra, kupa nihayet bu sefer halkla ilişkiler krizinin ne kadar niteliksiz olduğunu hatırlattı ve vaat edilen kanvas ambalajın oyuncular tarafından yeniden basılmasına izin verildi. Bununla birlikte, Collector's Edition'ı satın almak isteyen oyuncular, ilgili kişisel bilgileri yüklemek için 31 Ocak 2019'dan önce ilgili web sitesinde oturum açarlar.Sonraki etkinliklerle karşılaştırıldığında, oyunculara sadece iki aylık ek süre verilir.Şikayet edemeyecek kadar tembelim.

Aceleyle başlatılan bu web sitesi aslında halka açık bilgidir! Birey olduğu sürece, web sitesinde, adresler ve banka hesapları da dahil olmak üzere diğer yükleyicilerin tüm bilgilerini görebilirsiniz. 2011'de Sonynin PSN kullanıcı verileri büyük ölçüde sızdırıldı. Her halükarda, bilgisayar korsanları çok fazla çaba sarf ettiler ve kırılmak için ömür boyu hapis riskine girdiler, ama utanmadan iç çamaşırınızı bardağın her tarafına sızdırdınız. Kısacası, Kupanın sadık hayranları bile tamamen kırıldı.

En can sıkıcı olanı ise takip eden topluluk yöneticisinin forumdaki "Hey, bu sorunu çözdük" cevabı. Bu yıl en formalite icabı oyun stüdyosuna oy verirsek, kupanın kesinlikle ezici bir oyla seçileceğini düşünüyorum. Herkesin Kupayı kazanmaya istekli olduğu bu hassas zamanda, oyunculara özür dilemek, kendinize düşünmek ve parlak geleceği dört gözle beklemek için bin kelime göndermiyorsunuz, "Hey, çözdük "Bu soru" kesinlikle başka bir alay dalgası yaratmak için burada değil mi? Web sayfası sorunu çözüldü Kullanıcıların sızdırdığı veri güvenliği sorununu çözmek için ne yapabilirim?

Bunun bir oyun stüdyosunun ölüm sınırı olduğunu düşünmeyin 4 Aralık'taki 1.0.2.0 sürüm güncellemesinden sonra, duyurudan yola çıkarak, deponun üst sınırı artırıldı, silah hasarı artırıldı ve patron düşmeleri dengelendi. İlk bakışta çok vicdanlı görünüyor, ancak güncelleme duyurusunda daha zayıf içerik yazılmıyor. Depo limiti artırıldı, ancak stüdyomuzun çıktı verimliliği büyük ölçüde azaldı.Gelecekte oyuncular depoyu gelişigüzel dolduracak. Durum kesinlikle olmayacak, sunucuyu değiştirerek tüccar aksesuarlarını yenileyebilen BUG da tarafımızdan düzeltildi.Oyuncular, tüccarın her gün 200 şişe kapağı ve birkaç kırık demir malzemeyi fırçalamasını bekliyor.

Şimdiye kadar, kupa yarışmasının çeşitli operasyonları tarafından yapıldı, ona kızmam mı yoksa gülmem mi gerektiğini bilmiyorum. Bir rakip tarafından başınız aşağı mı eğildi? Yine de konumdan çıkmak için siyah malzemeye güvenmek istiyor musunuz? Fallout 76'nın şu anki satış hacmine bakılırsa, Kupa beklentileri arasında büyük bir uçurum olmalı, Bethesda'nın kendi işi olduğunu düşünüyorum. Gerçekler, "göz küresi ekonomisi" nin bu popüler oyun endüstrisinde tamamen yanlış bir öneri olduğunu kanıtladı.

Oyun endüstrisi o kadar kırılgan değil, düşündüğümüz kadar güçlü değil

Japon fabrikası, güncellenmiş teknolojinin olmaması nedeniyle her zaman oyuncular tarafından damgalanıyor, sistem hala duruyor. Ancak Nintendo'ya kadar FS, oyunculara oyun oynamayı öğretmek için her zaman benzersiz oyun konseptlerini kullanabilir; ayrıca şanlı, çekirdek kitleyi sıkıca kavrayan ve kendini savunma gibi birçok nesil de vardır. Üç dönüm arazi.

Avrupa ve Amerika Birleşik Devletleri'ndeki üreticilere bakıldığında, yeni yıl ürünleri ve fast food ürünleri görmek yaygındır. Oyun geliştirmenin maliyeti gerçekten de giderek artıyor, ancak çoğu üretici bu tür bir motoru kullanıyor, kodu takip ediyor ve geliştirme maliyetini birkaç oyuna dağıtıyor, bu çok akıllıca görünüyor, ancak son derece aptalca. Her yıl oynanan, oyuncu deneyimini etkileyen homojenleştirilmiş içeriktir.Onların beklenenden düşük satışları daha homojenleştirilmiş oyunlarla sonuçlanır.Sonunda, oyuncular ve üreticiler oyun endüstrisinin gerçek ölüm gününü ancak pasif bir şekilde karşılayabilir.

Belki de mevcut oyun endüstrisinin büyük bir değişiklik yapmak için bağımsız oyunların yükselişine gerçekten güvenmesi ve daha yenilikçi yeteneklere sahip bağımsız oyun stüdyolarına daha fazla kaynak tahsis etmesi gerekiyor Belki de bu aşamada "ikinci Atari" yi engellemektir. "Ayrılmanın" en iyi yolu ortaya çıktı.

Son olarak, "Bethesda'yı sikeyim!" Demek zorundayım.

PlayerUnknown's Battlegrounds'un kreatif direktörü bu sefer oyun motorunu sorular karşısında parçaladı.
önceki
2018 Küresel E-spor Liderlik Zirvesi: PUBG Mobile dışında büyük oyunlar arka arkaya ortaya çıktı
Sonraki
ABD'de halka açılan 10 eğitim şirketinden sadece ikisi başarılı oldu
Bağımsızdan ÇEVRİMİÇİ'ye Hız İhtiyacı, araba tanrısına giden yolunuz ne kadar uzakta?
İkimizin de bombacı ceketleri var, daha iyi görünmeleri için onları nasıl giyebilirim? Aşağıdaki 4 noktayı seçmekte sorun yok
Deadlift edemezseniz sorun değil, bu yeni başlayanlar için düşük sırtlı bir eğitim yöntemidir, oldukça pratiktir
"Nintendo Smash Bros." eğlence videosunun canlı aksiyon versiyonu, dört büyük kardeş kavga ediyor
RNG çaylak Karsa gittikçe daha iyi hale geliyor ve kahraman ormancı Mlxg sadece çorba içebilir!
Otomobil pazarının "Altın Dokuz" satışları patladı ve yeni enerji araçlarının ivmesi yeniden başladı, ancak bu otomobil şirketlerinin karları endişe verici.
Need for Speed 23 yıldır yükseliyor ve nihayet çevrimiçi oyunların yüksek hızına ulaştı
Erkek tanrı 9 çeşit deniz kızı hattı egzersizi öğretir
Kısa botlar sonbahar ve kışa hakim, bu yüzden ayakkabılara vurması kolay mı? Risklerden mükemmel bir şekilde kaçınmanıza yardımcı olmak için bu ayakkabılar için endişelenmeyin
Çin Ay Takvimi | 19 Şubat · Guanyin Bodhisattva'nın Doğum Günü
Alevlerden gelen kaslı bir adam, en büyük zindeliğe karşı haraç ödüyor
To Top