Oyuncuların çoğu, Blizzard'ın film yapıp oyunlar oynaması gerektiği konusunda her zaman alay konusu oldu ve Blizzardın cg prodüksiyonu gerçekten harika. Burning Crusade'in başlangıcından Çin'e, mükemmel cg'ye güvenmek sayısız oyuncuyu cezbetti.
Ulusal hizmetteki çeşitli nedenlerden dolayı, Lich King'in Gazabı versiyonu ulusal hizmette bir yıl boyunca ertelendi ve bu da birçok oyuncunun AKF'ye geçmesine veya Tayvan servisine geçmesine neden oldu. Ancak, Blizzardın buz ejderhası anakaraya uçtuktan sonra bilim dikkatini çekti. Azeroth'a sayısız oyuncu geri döndü.
Film yapımında iyi olmayan Blizzard ile aynı adı taşıyan oyun şirketi Japans Square'dir. Bu oyun şirketinin adından bahsetmek pek tanıdık gelmeyebilir, ancak şirketin Final Fantasy serisi birçok oyuncu için gök gürültülü olmalı. "Final Fantasy I: Deep in the Soul" dan Square, cg filmlerinin gelişimini teşvik etmeye başladı.
Sonraki "Final Fantasy VII: Advent of the Son" bir sansasyondu O zamanlar, hiç kimse cg karakterlerinin bu kadar ayrıntılı olabileceğini hayal edemezdi ve filmin aksiyonu geç kalanlara bir model sağladı.
Ve en son film olan "Final Fantasy 15: Sword of Kings" tamamen oyunu tanıtmak için yapılmış bir film ve aynı zamanda çok karmaşık.
Sadece bu iki şirketin gücü var ve bu tür bir zararı üretmeye istekliler.
Bu nedenle, bu iki şirketin gelecekte bize daha iyi cg animasyonları sunmasını bekleyebileceğimize inanıyorum.