Küçük büyücünün en büyük numarası, hedefi patlatmak için kaynak büyü kullanarak yüksek büyü hasarına neden olmaktır ve hasar artışı hedefin kaybedilen sağlığına göre artar.Düşmanın kan hacmi ne kadar azsa, hasar o kadar yüksek olur. Maksimum hasar 650'dir (+ 1.5AP). Kayıtsız olarak binlerce büyü gücüne sahip küçük bir büyücü için, 2000 hasar büyük bir hareketle sorun değildir. Ancak bu büyük hareketin dezavantajı, tek bir cisim olması, uçuş mesafesinin uzun olması ve sıyrılmasının kolay olması ve hasarın taşmasıdır.Genel olarak konuşursak, W becerisi kadar kaba değildir ve sadece dördüncü sırada yer alabilir.
Rambo'nun nihai stratejisi, hedef bölgeye bir dizi sihirli hasar füzesi fırlatmaktır.Yanma alanındaki düşmanlar, zamanla saniyede yüksek büyülü hasara uğrayacaktır. Bu becerinin kullanım menzili çok uzaktır ve vuruş menzili de çok geniştir.Bir takım savaşında iyi bir büyük hamle atarsanız, patlama hasarına çarpabilirsiniz.Yavaşlama ve sürekli kan damlası ve çıtır çıtır cilt onu tutamaz ama bu beceri Cast zorluğu çok yüksektir, mükemmel bir vuruş yapmak zordur ve sadece üçüncü sırada yer alabilir.
Kıyamet gününün nihai hamlesi 1,5 saniyeliğine kanalize olmak, ardından hedef konuma yanıp sönmek ve aynı zamanda kendisini çevrelemek için öldürücü karga sürülerini serbest bırakmak ve her saniye menzil içindeki tüm düşman birimlerine yüksek büyülü hasara neden olmaktır. Düşük güce sahip yardımcı kıyamet günü bile yüksek miktarda hasarı vurmak için büyük hareketler kullanabilirken, orta şerit kıyamet günü ormancı kıyamet günü daha da güçlüdür. İyi bir pozisyon bulun ve büyük zıplayan bir Orta Asya, ancak düşman kaçabilir, büyük hamlede ayakta durmak sadece ölüm tehlikesi altındadır.
En zararlı büyük hareket, kadın silahın büyük hamlesidir. Miss Fortune, ön koniye 3 saniye süren güçlü bir baraj fırlatır.Her bir baraj dalgası yüksek hasara neden olur ve 16 dalga sürer. Ayrıca SG ve YG'nin çifte bonusuyla, kritik bir darbeye neden olarak% 120 hasara neden olabilir. Dişi silahlar çoğunlukla zırh delicidir. Daha sonraki aşamada, büyük bir kişi 4000'den fazla hasara neden olabilir ve bu büyük ölçekli bir AOE hasarıdır.Ayrıca büyük bir hareketin doğrudan beş öldürme gerektirmesi çok yaygındır ve çok güçlüdür.