Hepimizin bildiği gibi, LOL'ün ritmi önemli ölçüde hızlandığından ve LOL'nin ormanı da etçil bir orman versiyonunu başlattığından, eskiden kullandığımız tank kahramanlarının bir kısmı ormanda yavaş yavaş ortadan kayboldu ve birçok kahraman yavaş yavaş geri çekildi. versiyonu ile uyumsuzluklarından dolayı ormandadır. District ve Amumu da bunlardan biridir.
Ancak son zamanlarda, ilk tasarımcılar Amumu'nun şu anda karşı karşıya olduğu ikilemi fark etmiş görünüyorlar ve Amumu'ya pasif değişiklikler önerdiler. Tasarımcı Repertuar da bununla ilgili görüşünü dile getirdi: Pasifin şu anki yeni versiyonunun Amumu'nun teması ve konumlandırmasıyla uyumlu olduğuna inanıyor, belirli bir derecede yeterlilik eklerken, iyi bir modifikasyon olan anları vurgular ve ustaca oyun stratejileri ekler. .
Amumu'nun pasif yinelemesi hakkında:
Lanetli Dokunma (Pasif)
Amumu, her hasar aldığında veya hasar verdiğinde (en fazla 100 yük) bir keder yükü kazanır.
Her Sorrow yığını, Amumu'nun yetenek aralığını veya yarıçapını %1 artırır
Bandaj Çekiş (Q)
Hüzün yükü 100'e ulaştığında, bekleme süresi yarıya iner
Analiz: Amumu'nun beceri isabet oranı büyük ölçüde iyileştirildi. Beceri aralığı iyileştirildikten sonra, Amumu'nun takım savaşlarının verimliliği önemli ölçüde iyileştirildi, özellikle Amumu'nun nihai hareketi %100 artarsa, bu yıkıcı olacaktır.Savaş motoru geri döndü. .
Tabii ki, bu pasif değişiklik sadece ilk teorik aşamaya ait.Cable Chang, 100 katmanın Amumu için zor olmadığını ve beceri aralığını ve yarıçapını 1 katman için %1 artırmanın biraz fazla olduğunu düşünüyor. Daha sonraki aşamada ise geliştirilmiş bir pasif olarak daha uygun olan yaklaşık %50 artışla 100 katmana değiştirilmelidir.
Amumu'nun pasif yeniden çalışması hakkında ne düşünüyorsunuz?