"Code: Veins" in yapımcısıyla röportaj: Hoş bir arkadaşınız varsa, tekrar tekrar meydan okumaya istekli olursunuz

Yakın zamanda BNGI, E32017'de "God Eater" ekibinin yeni çalışması "Code Name: Veins" in aksiyon etkilerini gösterdi. Japon oyun medyası Dengeki Online, Iizuka Keita'nın yapımcısı ve Süpervizör Hiroshi Yoshimura ile bu çalışma hakkında bir röportaj yaptı.

"Kod: Damarlar" Labirenti araştıran bir ARPG olarak, büyük bir harita ile karakterize edilir, ancak açık bir dünya olarak kabul edilemez. Tüm haritalar birbirine bağlıdır ve dünyanın her yerinde ayaklarınızla yürüyebilirsiniz. Ancak oyuncuların büyük ve tekrarlanan haritalar konusunda endişelenmesine gerek yok.Oyunda doğal mağaralar ve tahrip edilmiş yapay binalar olacak ve sahne çeşitlilik gösterecek.

Iizuka'nın yapımcısı, bu çalışmanın sadece Japon oyuncular için değil, dış pazarlar için de olduğunu, Japonya'nın ve hatta tüm dünyanın ilginç bulduğu oyunları yapmak için çok çalışmak niyetinde olduğunu ve bu çalışmanın amacı Japon, Avrupa ve Amerikan versiyonlarını aynı anda satmayı hedeflediğini söyledi.

"Code: Veins" artık tipik bir net resim (aksiyon) RPG'si olduğundan, Yönetmen Yoshida oyun açısından Japonya, Avrupa ve ABD'deki oyuncuların bu oyunu kabul edebileceğine inanıyor.

Sadece bu oyun oldukça zorlu olacak şekilde tasarlandı, ancak oyuncuları çok hüsrana uğratamazsınız, bu da karşılık gelen bazı tasarım telafilerini gerektirir, böylece oyuncular tekrar tekrar meydan okumaya istekli olurlar. Süpervizör Yoshida, bu konuda Japon oyuncular ile Avrupalı ve Amerikalı oyuncuların defalarca meydan okuyacak "motivasyonlarında" bir farklılık olduğuna inanıyor. Ve genellikle Doğu ve Batı'daki oyunculara uygulanabilen bir çözüm sundular: yoldaş unsur.

Arkadaş sevimliyse, dövüşürken arkadaş seni cesaretlendirir ve yoldaş karakter oyuncuyu yeterince beğenirse, oyuncu tekrar tekrar meydan okumaya istekli olmalıdır. Ek olarak, her partnerin farklı yetenekleri vardır.Bu partner güçlü değilse, başka birini deneyin.Bu deneme yanılma sürecinde, oyuncular tekrar tekrar denemek ve oynamak için kendi stillerini birleştirmeye devam edebilirler.

"Kod: Damarlar" esas olarak bir grup "vampir" in hikayesini anlatıyor. Karakterler kişilik dolu ve kendi kalıcılıklarına sahipler. Yeni birlikte savaşan karakterler bir sonraki anda farklı bir yola girebilir ve arkadaşları haritayı takip edecek. Birbirlerinin keşfi çok derin bir bağ kurar ve bu nedenle olay örgüsü çok dramatik olacaktır.

Erkek giyim tüketiminin artmasıyla, 95 sonrası "çiçek güzel erkeklerin" güzellik makyaj işi başladı
önceki
Hong Kong filmlerinin on klasik kötü adamı! Bir zamanlar görkemli Hong Kong filmlerinde kötü adamlar
Sonraki
190409 Yi Yang Qianxi, ihtişamlı olağanüstü gençler için bir platform olan Birleşmiş Milletler'in "yanlısı oğlu" oldu.
2017'de bu en ilginç metin yazarlığını okuduktan sonra, sonunda metin yazarlığı yazabileceğim!
Baojing Hulu Kasabası Miao Yeni Yılı Kutlamak için Sanat Performansıyla Birlikte
Derin öğrenme kışı geliyor mu?
Lao Zhao'nun iyi bir yolculuğu var
190409 Tanrı'nın senkronizasyonunun gerçek ve sahte en küçüğü, kesinlikle ikiz değil?
Uygulama Şirket esas sözleşmesi hükümlerini anlamak için bir madde: yasal temsilci, sermaye katkısı, hissedarlar toplantısı, yönetim kurulu, fesih ...
Harika bir dram var, cesur! Şaşkın Trump!
190409 Wang Junkai, Birleşmiş Milletler'in "yanlısı oğlu" oldu. Muhteşem bir platforma layık mükemmel gençlik
DurumGöçmen işçi nasıl bir sözleşmeli ustabaşıdır, aslında bir yönetim kursudur!
Vivo NEX Ultimate Edition uygulamalı: patlama yok, sıfır algılamalı tam ekran ve üçüncü nesil ekran parmak izi tanıma
Bakış Açısı AI zincirini açabilen bir şirket gerçekten değer üretebilir
To Top