Un'Goro "Heartstone" u Kripton'un geri dönüşü olmayacak şekilde zorluyor

Orjinal başlık: Un'Goro, oyuncuların çatışmaya katılmak için daha fazla para harcamasını gerektiriyor

Orjinal kaynak: (silinerek)

Hearthstone'un son genişlemesi, bu elektronik kart oyununun sorunlarını daha da kötüleştirdi.

Kart oyunu oyuncuları için en heyecan verici şey yeni bir sürüm açmaktır. Oyunun ortamı dünyayı sarsan değişikliklere uğrayacak ve oyunda her türlü oyun görünecek. Sürümün kalıbı nihayet oluşturulmadan önce, oyuncular çiçek açan yüz çiçeğin genel oynanışını deneyimleyebilirler.

Ancak, yakın zamanda piyasaya sürülen yeni sürüm "Brave in Angolo" birçok oyuncu arasında memnuniyetsizliğe neden oldu.Oyunun en sıkı hayranları bile Reddit hakkında şikayetler yayınladı.Tüm temalar temel bir çelişkiye işaret ediyor: yeni sürüm daha fazla paraya mal olacak. Kazanmak.

Paket açma sonuçları hayal kırıklığı yaratıyor

Hearthstone'un her sürümünde karşılaşılan sorunlar gibi, oyuncular yeni sürümün sonuçlarından memnun değil.

Blizzard, her yeni sürüm açıldığında ön satış yapacak ve oyuncular taksiler için 50 kart paketi satın almak için peşin ödeme yapabilirler. Yeni sürüm genellikle 130-140 yeni kart içerir ve Un'Goro sürümü 135'e sahiptir. Oyundaki kart kalitesi dört seviyeye ayrılmıştır: sıradan, nadir, destansı ve efsane. Destansı kartlar zaten çok nadirdir ve efsanevi kartları bulmak daha da zordur.Onları çektiğinizde bile tüm arkadaşlarınıza haber verilir. Bir paketi her açtığınızda, biri nadir veya daha iyi kalitede olduğu garanti edilen 5 kart alabilirsiniz.

Blizzard, her bir kartın belirli düşme oranını hiçbir zaman açıklamadı, ancak oyuncunun deneyimine dayanarak, yaklaşık her 30-40 paketin bir turuncu kart üreteceği sonucuna varıldı. Daha sonra önceden satılan 50 pakete göre, oyuncu en az bir, genellikle iki veya üç turuncu kart alabilir.

Şikayetler komplo teorilerine dönüştü

Yeni sürüm açıldıktan sonra, oyuncular önceden sipariş edilen kart paketlerini açmak için sabırsızlanıyordu. Maalesef turuncu kartı görmek zor ve verilen mavi ve mor kartlar sıklıkla tekrarlanıyor. Tekrarlanan kartlar, yeni kartları sentezlemek için malzemelere ayrıştırılabilse de, ayrıştırma ile elde edilen malzemeler sentez için gerekli malzemelerden birkaç kat farklıdır. Bu nedenle, oyuncular en sevdikleri kartları almak istiyorlarsa, paketleri tekrar tekrar açmalı ve ayrıştırılmış malzemeleri kullanarak bunları sentezlemelidirler.

Reddit'te birçok kişi, Blizzard'ın kart paketi bırakma algoritmasını gizlice değiştirip değiştirmediğini ve toplam kart paketi havuzlarının sayısının yeterli olmadığını, bu da oyuncuların sık sık tekrarlanan kartlar çekmesine neden olup olmadığını sorguladı. İşleri daha da kötüleştirmek için Blizzard, ilgili sorunları yansıtan tüm gönderileri resmi foruma sakladı; bu, oyuncuları olayın gerçeği konusunda daha şüpheli hale getirdi.

Aslında, Hearthstone'un önceki sürümünde de paketin açılmasıyla ilgili sorunlar vardı. "Battle of the Tiger Gadgetzan" ın önceki sürümünde, oyuncuların üç profesyonel ortak kart açma olasılığı diğer kartlardan çok daha yüksek ve Blizzard bunu doğruladı. Sorun bir hataydı ve oyunculara tazminat olarak bazı ücretsiz kart paketleri verildi.

Ancak Blizzard, Ungo Roka paketinin Gadgetzan sürümüyle ilgili bir sorun olmadığını vurguladı. Topluluk yöneticisi Daxxarri, Ungo Roka paketinde bir düşme sorunu olduğunu reddetti. "Tüm oyuncuları bu soruna dikkat ettiğimizi ve ardından Ungo'yu keşfettiğimizi garanti ediyoruz. Loka Pack ile sorun yok ve her kartın ve her kalitenin düşme oranı önceki sürümle aynı. "

Bu nedenle, oyuncu kendini sadece şanssız olarak görebilir ve kendini şanssız görebilir.

Efsanevi bir soru

Un'Goro ile cesurca karşılaşmanın sorunu, turuncu kartın üretilmesinin çok zor olması ya da çok fazla tekrarlanan kart olmaması değildir.Daha derin sorun bu versiyonun tasarımında yatmaktadır. Basitçe söylemek gerekirse, Un'Goro versiyonu turuncu kartı çok önemli kılıyor.

Bu sürüm çok önemli bir mekanizma ekledi: görev kartları. Görev kartının gücü oyunu değiştirmek için yeterlidir.Oyunun başında bu 1 mana büyüsünü belirli bir hedefi tamamladıktan sonra son derece güçlü bir kartla ödüllendirmek için kullanabilirsiniz.Çoğu durumda, doğrudan zafer bile ilan edebilirsiniz.

Görev kartı iyi bir mekanizma gibi görünüyor, oyuncuları tek yönde desteler oluşturmaya teşvik ediyor ve birçok yeni fikir üretiyor. Ancak Blizzard ölümcül bir hata yaptı: Görev kartının kalitesini efsanevi düzeye getirdiler.

Önceki versiyonda profesyonel bir turuncu kart ve bir yığın nötr turuncu kart eklenmiş, Un'Goro versiyonunda her sınıfa iki turuncu kart, bir takipçi kartı ve bir görev kartı eklenmiştir.

Bu problem ortaya çıkıyor: Görev kartını elde etmek sadece zor değil, aynı zamanda oyun için de gerekli. Red Dragon'un klasik versiyonu gibi Hearthstone'un popüler desteleri her zaman böyleydi.Kırmızı Ejder'iniz yoksa, birçok deste oynanamayacak. Çeşitli alternatifler arayacak olsanız da turuncu kartın etkisi her zaman benzersizdir.

Blizzardın en büyük başarısızlığı: görev kartı efsanevi kalitede tasarlandı

Görev kartlarıyla ilgili sorun, bunların yeri doldurulamaz olmalarıdır. Tabii ki, rahip görevi olmadan bir grup Deathtalk takipçisi seçebilirsiniz, ancak Amara the Guardian of Hope'un yardımı olmadan oyunu kazanmakta zorlanabilirsiniz.

Görev kartı deste için yeni fikirler geliştirmek için çok faydalıdır, ancak Blizzard bu gerekli mekanizmayı efsanevi olacak şekilde tasarlamıştır.Bu yüzden birçok oyuncu, görev kartını açmadığım için paketi açmanın sonuçlarının tatmin edici olmadığını düşünüyor.

Görev kartlarından birinin mekanizmasına bakalım Bu görev kartı en popüler Hearthstone destesi olan Görev Hırsızı'na katkıda bulundu.

Hırsızlar için görev kartı "Yeraltı Mağaralarını Keşfedin" ve görev oyuncunun aynı isimde dört takipçiyi oynamasını gerektiriyor. Destenize yalnızca aynı adı taşıyan iki minyon koyabilirsiniz, bu nedenle oyuncu bu minyonları başka yollarla geri almalı ve hırsızların büyüsünün gölge adımı gibi onları tekrar oynamalıdır. Yeni sürüm piyasaya sürüldükten sonra, oyuncular bu görevin tamamlanmasının o kadar da zor olmadığını gördü. Daha da şaşırtıcı olan, görev ödülünün son derece güçlü olması ve tüm takipçilerin formda 5/5 olacak olmasıdır. Hırsızlar, oyunun ilk birkaç turunda görevi hızlı bir şekilde tamamlayabilir ve ardından zemini hızla yaymak için çok sayıda düşük maliyetli minyon kullanabilir. Devasa 5/5 minyonlarla karşı karşıya kalan birçok oyuncu, onları savuşturmakta zorluk çeker.

Neden bu kadar cimri, Blizzard?

Görev kartı, yalnızca Un'Goro sürümünde ortaya çıkan yeni bir sorun olsa da, Hearthstone'da uzun süredir bir sorun var. Ünlü kart oyuncusu Kripparian bir keresinde canlı yayında oyun oynayarak geçimini sağladığını söylemişti, Un'Goro versiyonunda 17 saat oynadı ve 1.100 kart paketi açtı, bu yüzden kart eksikliğinden endişelenmiyor.

Ancak Kripp başka kart oyunları da oynadı ve daha sonra tüm kart oyunlarının oyunculara daha fazla ücretsiz şey sağlayacağını keşfetti.Stabil günlük oturum açma ödüllerine ek olarak, oyun her üç ila beşte bir çeşitli hediyeler de veriyordu. Bunun aksine, Blizzard Mammoth'un lansmanından önce benzeri görülmemiş bir iniş ödülü başlattı.Sıradan görevlere ve ödüllere ek olarak, oyuncular oyuna giriş yaptıkları sürece ödüllere sahip olacaklar, ancak bu gerçekten tarihte ilk kez.

Acemi oyuncuların önünde birkaç büyük dağ duruyor

"Heartstone" şu anda birçok ciddi sorunla karşı karşıya, ancak Blizzard'ın harekete geçmeye istekli olduğundan şüpheliyim. Sonuçta, "Heartstone" un şu anda popülaritesinde belirgin bir düşüş yok. Oyuncu sayısı geçen yıl 50 milyona ulaştı, ancak sayı ne kadar büyürse büyüsün, oyunun hala yeni oyunculara ihtiyacı var.

Un'Goro sürümü turuncu kart açamadığı için tüm şikayetlerin temel nedeni mi? Şikayet eden pek çok kişi, yıllardır Hearthstone oynayan tecrübeli oyunculardı. Hearthstone'a hiç dokunmamış yeni bir oyuncunun sıfırdan oynamaya başladığını hayal edin. Başlamanın zorluğu çok büyük. Blizzard, macera modundan en azından 2017'de çıkmayacağını duyurdu. Blizzard'ın niyetleri hakkında burada spekülasyon yapmak kolay değil. Belki de bu kadar çok satabilen genişletme paketlerinin aksine macera modu, istediğiniz kartların% 100'ünü alacağı içindir.

Bu, Hearthstone'un 2017'de piyasaya sürülen ilk yeni sürümü. Bu oyunu hala oynamayı sevmeme rağmen, canlı yayını oynamanın yeni bir yolu olup olmadığını görmek için yeni desteyi kendim deneyeceğim. Aynı zamanda, Blizzard'ın Un'Goro'nun sorununu ciddiye almasını ve benzer hataları yapmayı bırakmasını umuyorum, böylece Hearthstone uzun vadede sürdürülebilir.

DNF: Artık grubun bedava sütü, bir şişe sihirli ilaç kadar iyi değil, giderek daha sınırsız hale geliyor.
önceki
G20 zirvesi büyük bir merakla bekleniyor! Euro, yen, altın ve ham petrol için en son kısa vadeli operasyon önerileri
Sonraki
Wang Luodan'ın alıştırma notları, tüm karın kaslarına ve uzun bacaklara sahibim
Milli futbol takımına tebrikler! Arka arkaya dört Asya Kupası iyi bir başlangıç yaptı ve takım eleme durumu parlak
Şampiyon ormancı TBQ, TGA LGD'ye düşürüldü, eski kral kadrosu talihsiz
Müzayedede "Zavallı ve Sınırlı Düşünme" serisi, 80 milyona satılan köpek tasmaları ve Wang Sicongın köpekleri bunu karşılayamıyordu
40 günlük milli futbol antrenmanında ne yaptın? Lippi Lightning kendini inkar eden Dong Lu sorguladı: Taktiklerde bir sorun var
LOL: Nihai yıldırım veya yeni bir eser ortaya çıkacak, beş bin altın sikkenin sonsuz bıçağı sadece korkunç.
Canlı yayın sahte verilere bakılmaksızın, en popüler çapa aslında o!
Quanjian yerel futbol federasyonu tarafından ağırlanıyor! Yeni sezonda Süper Lig'de oynamak için Tianjin Tianhai'nin adını değiştirdi
Zhao Mengyue'nin UU doğum günü, Lu Benwei aslında James imzalı ayakkabılar verdi, bu gerçek aşk
Balıkçı yaka: giymenin ve eşleştirmenin altı yolu çok kazanmanızı sağlar
Çin Süper Ligi'nin ilk ödenmemiş ücret davası ifşa oldu! Quan Jian maaşını iki aydır ödemedi ve derhal feshedilebilir.
DNF: Sihirli kutu güncellemesi rozet isteğe bağlı hediye kutusunu ekler, Yeni Yıl şanslı çantası +12 güçlendirici kupon çeker ve gökyüzü
To Top