LOL oynayan herkes büyük bir tanrının kalbine sahiptir ve ideal derecesine ulaşmak için sürekli olarak çok çalışmaktadır, ancak her zaman bronz ve gümüşte duran oyuncular vardır, bunlar herkesin ağzındaki "çukur" mu? Bronz ve gümüş rütbelerdeki Loler, "LOL'de iyi oynamak için en önemli olan nedir" ve "daha yüksek bir rütbeye ulaşmak istiyorsanız en önemli olan nedir?" Gibi sorular soruyor. Her şeyden önce, düzeltme bronz ve gümüş oyuncuların oranının en büyüğü ve en çok çukur olduğu için değil. "Çukur" kelimesi normlarla tanımlanmıyor, kaybederseniz biraz fazla geniş bir çukurdur.
LOL'u iyi oynamak için, yüksek rütbeli bir tanrı olmak istiyorsanız, o rütbenin gereksinimlerini karşılamalısınız.Örneğin, elmas dereceli bir tanrı olmak istiyorsanız, elmas rütbeli bir oyuncunun sahip olması gereken seviyeye sahip olmalısınız.Bu, herkesi içerir. Neyin oluşturduğunu bilmek, farkındalık, operasyon, zihniyet, oyun anlayışı, oyun yeteneği vb. Bunların hepsi gereklidir. Bu gerekli faktörler arasında oyunun anlaşılması ve farkındalığı özellikle önemlidir. Pek çok insan her zaman bronz ve gümüş oldu ve başaramıyor. Yetenekleri yeterince iyi değil.Büyük sebep, bilincinin yerinde olmaması. Oyunu kavrayışı onun gelişmesine yardımcı olmadı. Her rütbeyi bu şekilde özetleyen oyuncular oldu. Oyuncu psikolojisi:
Bronz oyuncunun bilinci: İkna etme, sadece yap!
Gümüş oyuncuların bilinci: Bana kim yaparsa yapacağım!
Altın oyuncunun bilinci: onu becermek için fırsatlar bulun!
Platin oyuncunun farkındalığı: Onu takım arkadaşlarıyla becer!
Elmas oyuncunun bilinci: Eğer onu öldürürseniz takım arkadaşlarınız da ölebilir.Ailemiz fazla almaz, unutun gitsin! Önce kuleyi itin!
Efendinin ve kral oyuncunun bilinci: Kahramanı ilk seçtiğimizde, tarafımız biraz hedef alınmıştı. Her iki taraftaki dizilişlerin kendine has özellikleri var ve diğer taraftaki çıktılar yüksek. Bizim tarafımız yüksek patlamalara sahip ve el uzun ama bir takım becerilerle çok tembel. İçeri girip satmanın bir yolunu bulmalıyım ve en yüksek çıktıya sahip rakibi kontrol etmeliyim ki takım arkadaşlarım en az üç kişiyi öldürebilsin. Yapamazsam sorun değil ama bu kuleyi aşağı itmek zorundayım! Giriş noktam iyiyse,% 100 kontrol edebilirim. En çok acı veren C pozisyonu, diğerini tutabilir misiniz, el hızıma bağlıdır, büyük hareketi bu C pozisyonuna verebilir ve diğerine zayıflayabilir, eğer doğru kapı devam ederse, önce iki C pozisyonunu öldürün, sorun değil! Zırh ve büyü direnci ile donatılmış, ayrıca bir kalkanım var, belki ormanı destekleyebilir ve ormanı öldürebilir, yardımcı AD'nin çift hareketleri ve yer değiştirmesi vardır ve üst koridorun savunma ekipmanları da iyidir, oynayabilir! Birincisi, bizim tarafımızda en az iki tane kaldı ve Chung siparişine hala 20 saniye kaldı. Beklersek, üç tane bırakabiliriz. Sadece kuleyi itmekle kalmaz, aynı zamanda ejderhayı da alabiliriz, sabit! , Herkes CD'yi bekleyin! Hazır olun! Hey? ... Takım arkadaşları zaten anladı ... Harika! Gözlerime bakın!
Biraz komik ve abartılı görünüyor. Aslında nedeni çok açık.LOL oyununu anladığınızda kazanma şansı büyük ölçüde artacaktır.LOL'de eşitsizlik: 5 > 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 aslında kurulmuş, ekip > kişiye özel.
League of Legends oyununda daha üst sıralara ulaşmak istiyorsanız en önemli şey takım arkadaşlarınızdır. Açıkça söylemek gerekirse, League of Legends takım için bir kazan-kazan oyunudur.Siz ve takım arkadaşlarınız arasındaki bağlantı, oyun kazanma oranınız için çok önemlidir. Şu anda sıralama sistemi çok esnektir.Tek sıra, çift sıra, üçlü sıra vb. Eğer hepiniz takım arkadaşıysanız, o zaman sadece yapmanız gereken şeyi yapmanız, gücünüzü göstermeniz ve işbirliği yapmanız gerekir. Kaybetmek genellikle zordur. Kaybederseniz, karşı tarafta gerçekten daha iyisiniz, böyle bir durumda mutlu olmalısınız, iyi bir rakiple karşılaştığınızda başarısızlık da sizi büyütür. Ancak sistem, tanımadığınız takım arkadaşlarına rastgele ulaşırsa, takım arkadaşlarınızla ilişkiyi halletmeniz gerekir. Bazı oyuncular takım arkadaşlarına düşman gibi davranırlar ve takım arkadaşlarını her zaman kötüye kullanırlar ve alay ederler. Küçük bir hata kendinizi gözden geçirmek değil potu zorlamaktır. Takım arkadaşlarının kendilerini kötü hissetmelerine ve hatta takımın birbirlerine sıkılmasına neden olur.Yetenekleriniz ne kadar iyi olursa olsun, takım arkadaşları olmadan yüksek rütbeye ulaşamazsınız.
League of Legends oyununda çok ilginç bir fenomen var: Rütbe ne kadar yüksekse, yetenek o kadar iyi. Genel olarak, takım arkadaşlarına karşı tutum çok iyi olacak, özür dilemek ve hataları düzeltmek için inisiyatif alacaklar, Hata yaptıklarında takım arkadaşlarını rahatlatacak ve cesaretlendirecekler, hatta yüksek beceriyi takdir edecekler. Rakip, rakibiyle arkadaş ekler vb. Aksine, oyunda kahramanları soymak, saldırgan olmak, hedef alınmak, şikayet etmek, olumsuz oyunlar, sözlü taciz, takılmak vb. Gibi tatmin edici olmayan bazı şeyler var, bu oyuncuların sıralaması görece düşük. Tabii ki, bu fenomenin güç tesviyesinde yükselen oyuncuları kapsamadığını söyledim.
Peki, anlıyor musunuz? LOL'u iyi oynamanız için en önemli şey oyun ruhunuz ve üst sıralara ulaşmak için en önemli şey karakterinizdir. Pek çok insan oyunların oyun olduğunu düşünür. Ruh ve karakterle ilgili olmaları gerekmez. Küçük şeylerden büyük şeylere, oyunlarda kazanmaya ve kaybetmeye çok fazla önem veren ve aşırı yöntemler uygulayan oyuncular gerçekte çok fazla uç karaktere sahip olmalıdır, değil mi?