"Düşler" incelemesi: Bu, oyunları öğrenmeye başlamanın en iyi yolu olabilir

Benim izlenimime göre, Sony herhangi bir birinci parti oyununun oyuncularla "erken erişim" şeklinde buluşmasına asla izin vermemiş gibi görünüyor, ancak "Dreams Universe" bir istisna. Bu sadece "Düşler Evreni" nin (bundan böyle "Düşler" olarak anılacaktır) ayırt edici yönlerinden birini yansıtır.

Daha önce yapılan bir röportaj, bu oyunun geliştiricisinin (bundan böyle "MM" olarak anılacaktır) "Little Big Planet 2" projesini Aralık 2010'da tamamladığını ve "Düşler" i başlatmak için küçük bir ekip oluşturmaya başladığını ortaya çıkardı. Bu yılki resmi sürüm itibariyle oyun yaklaşık 10 yıldır geliştirildi.

"The Little Postman" döneminde iki eseri de saysanız bile, MM bu eserin yayınlanmasına kadar 5 yıl üst üste başka eser yayınlamamış ve sadece bu projede uzmanlaşmıştır. Referans için, hem "The Last of Us" hem de yeni "God of War" sadece 4 yıldır yapılmıştır. Sony'nin "Düşler" e büyük ilgi ve sabır verdiği görülüyor.

PlayStation'da oynayabileceğiniz diğer çalışmalarla karşılaştırıldığında bu oyun da benzersizdir. "Oyunlar" ile karşılaştırıldığında, aslında yaratıcı bir araca daha yakındır. Kapalı beta ve bir yıldan daha kısa olan erken erişim aşamasından sonra, pek çok etkileyici oyuncu oluşturma demosu görmüş olabilirsiniz. Ama insanları kolayca yanlış anlamalarına ve yanlış satın alma kararları vermelerine neden olan bu harika gösterilerdir - İnsanların "rüyadaki tüm oyunlar" şakasını ciddiye aldığını gördüm.

Bu makale size "Düşler" in gerçek yüzünü gösterecek. Gerçekten harika, ama düşündüğünüz şey olsun, önce bir soru işareti koymalısınız.

Bir oyundan çok yaratıcı bir araç gibidir

"Düşler" i başlatmak uzun sürmez ve bu oyun ile diğer oyunlar arasındaki bariz farkı bulacaksınız. Çekirdeği "oyun" olan sıradan oyunlar gibi değil, "Little Big Planet" veya "Torn Paper Little Postman" ve diğer geçmiş MM çalışmaları gibi temel oyundaki yaratıcı unsurları birleştiren bir rutin de değil. Son tahlilde, "Düşler", amatörler için "oyunlardan" daha çok etkileşimli bir sanat yaratma aracı gibidir ve aynı zamanda iş yayıncılığı, deneyim ve sosyal işlevleri bütünleştirir.

Bir dizi temel işlem öğretimini tamamladıktan sonra, sistem şunları seçmenize izin verecektir: Bu yolculuğa hangi kapasitede başlamak istiyorsunuz? Bir yaratıcı olabilirsiniz ve hayal gücünüzü kişisel olarak dijital hayallere dönüştürebilirsiniz, ayrıca bir oyuncu olabilir ve başkalarının yarattığı hayallerde seyahat edebilirsiniz. Elbette, aynı anda her iki kimliğe de sahip olabilirsiniz.

Bu oyunun iki modu vardır: "Seyahat Rüyası" ve "Rüya Yaratmak". "Changyou Dream" de, resmi ve diğer kullanıcılar tarafından yayınlanan kreasyonları deneyimleyebilir, iyi işler hakkında yorum yapabilir, güncellemelerin ilerlemesini takip etmek için abone olabilir ve diğer kullanıcıların kişisel alanlarını ziyaret edebilir, "Creation Dreams" de, Sahne tasarımı, karakter modelleme, müzik, görsel-işitsel şortlar veya oynanabilir oyunlar gibi farklı türlerde sanat eserleri yaratmak için güçlü bir düzenleyici kullanabilirsiniz.

Kullanıcılar özgürce içerik oluşturabilir ve hükümet düzenli olarak "topluluk partileri" düzenleyerek her sayı için farklı özel temalar oluşturarak kullanıcıların sınırsız türler oluşturmasına olanak tanır.

"Topluluk partisi" aslında bir çevrimiçi oyun karmaşasıdır. Bir yarışmacı olabilir ve tek başına veya başkalarıyla işbirliği içinde girişler oluşturabilir veya işi bir jüri üyesi olarak deneyimleyebilir ve sevdiğiniz işi beğenebilirsiniz. En çok beğeni alan eserler Onur Listesi'ne seçilecek ve tanıtılacak ve sergilenecektir. Bağımsız olarak yaratmayı veya başkalarının işlerini deneyimlemeyi tercih ederseniz edin, "Düşler" de deneyimlemenin bir yolunu bulabilirsiniz.

Deneyimcilerin takdiri, yaratıcılara daha iyi işler yaratma motivasyonu sağlayabilir ve daha iyi işler, deneyimleyenlere daha iyi bir deneyim getirecektir. MM, "topluluk partileri" yoluyla iki tür kullanıcıyı (veya iki tür kullanıcıyı) birleştirmeye çalışır. Kimlikler) döngülerde olumlu geri bildirim üreten bir ekoloji oluşturmak için.

Peki, hakem ve oyuncular tarafından yapılan işler gerçekten eğlenceli mi? Editör gerçekten güçlü ve kullanımı kolay mı? Aşağıdakiler, doğru satın alma kararını vermenize yardımcı olmayı umarak bu soruları tek tek cevaplayacaktır.

Sonraki sayfa: Rüyada gerçekten her şey var mı?

Gerçekten rüyalarında her şeye sahip misin?

Yaratılışla fazla ilgisi olmayan ve sadece ilginç işler oynamak isteyen oyuncular için "Düşler" deki eserlerin "iyi" olup olmaması çok önemli.

Önce birçok insanın ilgilendiği "rüyalardaki herhangi bir oyun" dan bahsedeyim. "Düşler" düzenleyicisini "klasik eserleri geri yüklemek" için kullanan pek çok video gördüğünüz tahmin ediliyor. Evet, "Fallout 4" ü "Düşler" modunda gerçekten bulabilirsiniz:

"Final Fantasy 7 Remake":

"flash":

"Süper Mario" bile:

Animasyonlu resimlere veya videolara bu şekilde bakmak büyüleyici, ancak bir kez başladığınızda, birçok eserin aslında sadece küçük bir sahne oluşturduğunu göreceksiniz. Bazıları oyunun temel oyun tarzını yaptı veya sadece bir tanesi. 2 dakikalık küçük bir seviye. Şu anda, "Changyou Dream" modunda halka açık olarak yayınlanan kullanıcı çalışmaları arasında, eksiksiz bir deneyime sahip çok fazla oyun çalışması bulunmamaktadır.

Bununla birlikte, "Düşler" kapanıştan ve testten bu yana sadece bir yıl boyunca piyasaya sürülmüş olsa bile, mükemmel sanat eseri, sistematik oynanış ve belirli bir süreç uzunluğuna sahip eserleri oynamak kesinlikle gerçekçi değil.

Zihniyetinizi düzeltin ve gereksinimlerinizi azaltın "Değişen Rüyalar" modunda bazı ilginç eskizler bulacaksınız. Örneğin, bu uçan atış oyununda uçma hissi çok iyi ve sanat ve kullanıcı arayüzü de dikkat çekici:

Bir başka örnek de aşağıdaki "Canavar Simülatörü", inanıyorum ki pek çok kişi tanıtım videosunda modelleme, aksiyon ya da görsel efektler görmüş, harika bir iş çıkardılar:

Bir de bu şeytani ve komik taslak var. Oyuncu, gardiyanların ve turistlerin gözünden kaçarken, "Dağ Şeytanı Sarayında" nın BGM'si ile birlikte sanat müzesinde hasara yol açmalıdır. Deneyim çok benzersiz:

"Arkham Serisi" ni taklit eden bu Batman temalı çalışma, orijinal oyun tarzını neredeyse tamamen taklit ediyor. Gizlice aşağı inip tavanı bağlayabilir. Ayrıca kayabilir ve çeşitli aksesuarlar kullanabilir:

"Düşler" modunda sadece iki saatlik deneyimden sonra, "Düşler" in geleceği için büyük beklentilerim var. Aksiyon, yarış, FPS, ARPG, bulmaca çözme, uçuş simülasyonu, istediğim neredeyse tüm oyun "Changyou Dream" de görülebilir. Şu anda henüz olgunlaşmamış olsalar da, bu harika embriyolar yardımcı olamazlar ancak olgun görünümlerini hayal ederler.

Kullanıcı oluşturmanın yanı sıra, bu oyunun geliştirme ekibi MM, "Creation Dreams" ile yaptıkları çalışmaları da yayınladı.Çoğu küçük oyunlar ama "Yat's Dream" gibi "büyük yapımlar" da var.

"Dreams of Yate" şu anda "Dreams" in en uzun çalışması ve "Dreams" in tek oyunculu bir kampanyası olarak kabul edilebilir. Sözde "uzun süreç" nispeten konuşuluyor, aslında süreci sadece yaklaşık 2 saat.

"Sanatın Rüyası" nın öyküsü, İngilizce başlığı (Art's Dream) doğrultusunda bir rüya yolculuğu. Oyuncular, aşağı-aşağı kontrbasçı Yate'i çalacak, bir rüyada kendi şeytanı yenecek, kaybedilen benliği geri kazanacak, müzisyen olmanın güvenini ve hayalini yeniden kazanacak ve caz grubu ortaklarıyla ilişkilerini onaracak.

"Dream of Yate", farklı tarzlara sahip birkaç hayalin etrafında dönüyor. Yate, rüyalarında bazen çocukluğunun en sevdiği oyuncakları, çocukluk gölgelerinden dönüştürülen karga imajının şeytanlarına karşı savaşmak için enkarne eder, bazen de gerçekçi ama doğası gereği absürt görünen garip rüyalarla yüzleşmek için kendi imajını kullanır ve pişmanlığıyla yüzleşir.

Farklı rüyalarda sahnenin sanat tarzı çok farklıdır. Bir süreliğine görece gerçekçi bir sahne, bir süredir resim üslubu masallarla dolu bir fantezi stiline dönüşüyor ve bir süre de aniden soğuk bir bilim kurgu dünyasına dönüşüyor. Bununla birlikte, stillerin çeşitliliğine rağmen, genel deneyim, MM'nin sanatsal becerilerini vurgulayan açıklanamaz bir birlik duygusuna sahiptir.

Oynanış açısından, "Yate's Dreamland" birçok farklı oyun türünün bir karışımıdır ve süreç boyunca geleneksel işaretle ve tıkla maceraları dahil olmak üzere çeşitli farklı oyun deneyimlerini deneyimleyeceksiniz:

Platform atlama:

Aksiyon macera:

Müzik / Ritim:

Uçuş çekimi:

Bu sadece bir parçası, hepsini listelemeyeceğim.

Genel olarak, "Yat's Dreamland" oynamak için hala çok ilginç. Sürekli değişen rüyalarla, görsel-işitsel sürprizler birbiri ardına geldi ve büyüleyici bir hikaye yavaş yavaş ortaya çıktı. Tabii ki oynanışı kaçınılmaz olarak insanlara biraz "hodgepodge" hissi verecek ve yeterince zorlayıcı değil. Ancak, "Yat's Dreamland", "yaratıcı rüya" modunun olasılığını göstermek için görevini iyi bir şekilde yerine getirdi.

MM'nin "Yate's Dreamland" a çeşitli sanat tarzlarını ve çeşitli oyun tarzlarını koymasının nedeni, açıkça bu amaç içindir. MM'nin iletmek istediği mesaj çok açık: Bu etkiyi "yaratıcı rüya" modunda elde edebilirler ve herkes aynı şeyi yapabilir.

Öyleyse, "Creating Dream" modundaki editör gerçekten MM'nin gösterdiği kadar güçlü mü?

Sonraki: Düşüncelerini harcamaya istekli olduğu sürece herkes bir içerik oluşturucu olabilir

Aklını harcamaya istekli olduğu sürece herkes bir yaratıcı olabilir

Profesyonellerin bu editörü nasıl değerlendireceğini bilmiyorum, ancak benim gibi sıradan oyuncular için "Yat's Dreamland" veya toplulukta binlerce beğeni almış olanlar gibi yapımlar yapacak kadar güçlü. Yukarı.

"Creating Dream" modundaki çeşitli araçlar, istediğiniz sahne ve modeli kolayca çizmenize olanak tanır:

Böylece, kullanıcılar tarafından halka açık olarak paylaşılan kreasyonlarda bu tür seçkin eserler bulabilirsiniz:

Zengin işlevsel bileşenler, çeşitli oyun mekaniklerini oynanabilir oyunlara dönüştürmenize izin verir.Yukarıda, kullanıcılar tarafından farklı oyun yöntemlerine sahip birçok çalışma gösterilmiştir.

Beni daha çok şaşırtan şey, "Creative Dream" modunun ses yaratmada da çok kapsamlı olması. MM, kullanıcılar için çeşitli farklı tarzlarda enstrüman sesleri hazırlamıştır ve melodiyi kolun düğmesine basarak kolayca çalabilir ve kaydedebilirsiniz:

Belirli bir müzik temeliniz varsa, müziği doğrudan görsel bir biçimde de besteleyebilirsiniz:

Çok kanallı arayüz, düzenleme işini kolayca tamamlamanıza olanak tanır ve hatta kaydı destekler (harici bir mikrofon gerektirir):

Teorik olarak, "Yaratıcı Rüyada" tek başına bir şarkıyı tamamen yaratabilir, icra edebilir, söyleyebilir ve harmonize edebilirsiniz. Ses ile ilgili fonksiyonlar ayrı ayrı çıkarılsa bile harika bir amatör müzik aracı olarak ayrı ayrı satılması yeterli diye düşünüyorum.

Her neyse, "işlevinin fikrinizi gerçekleştirip gerçekleştiremeyeceğinden" daha çok "Başlamak zor olacak mı" konusunda endişelenmelisiniz. Aslında, bu kadar güçlü bir "araç", başlangıç eşiği olmadan imkansızdır.

Yalnızca operasyonel düzeyde, yaratımın farklı yönlerini içeren altı modla yüzleşmelisiniz.Her mod, profesyonel bilgi içeren alanlardan bahsetmek yerine, hatırlamak için N araçların kullanımına ve karşılık gelen kısayol tuşlarına sahiptir: eğer öyleyseniz Aradığınız tonun beş küçük tuşla F olduğunu bilmiyorsanız, sol rocker tekerleğinin 12 tonu ile sağ rocker tekerleğinin 20 modunun birleşimi olan 240 seçenek arasından yalnızca tek tek arayabilirsiniz.

Ancak, beş tonlu küçük anahtarda hangi notanın F olduğunu bilmeseniz bile, istediğiniz zaman çalarak güzel müzikler yaratabilirsiniz. "Creative Dream" modelinin bir diğer harika özelliği de acemiler için o kadar kolay ki benzer işlevlere sahip hiçbir araç onu eşleştiremeyecek. Zamana ve zihne yatırım yapmaya istekli olduğunuz sürece, yukarıda bahsedilen eşik büyük bir engel değildir.

Sıradan oyuncuların başlamasını kolaylaştırmak için MM'nin bozuk olduğu söylenebilir. Herkesin "oturup eğlenmesi" için bir dizi oyun şablonu, sanat ve ses kaynağı geliştirmesinin yanı sıra temel işlemlerden sanat, karakter tasarımına kadar birçok öğretici de hazırladı. Animasyondan sesten oyun içeriğine, oyuncuları giriş seviyesinden ustalık seviyesine götüren her şey var.

Ne ölçüde "uygulamalı"? Öğreticinin içine yerleştirilmiş, çocukların gösteri ve açıklama yaparken kabul edebileceği bir öğretim ritmine sahip küçük bir pencere öğretme videosu var. Yetkili ayrıca, video penceresine çok yakından 10 saniyelik bir hızlı ileri / geri sar düğmesi ekledi, böylece oyuncular kaçırılan veya anlaşılmaz kısmı tekrar edebilir. Adım adım işlevleri ve işlemleri tanımak için eğitici videoyu gerçekten takip edebilirsiniz.

Ek olarak, görevli, size belirli bir efekti nasıl elde edeceğinizi öğretmek için "Kılavuz" eğitim video serisini sürekli olarak güncelliyor. Bir yosun taşı yapmak kadar basit veya iki sahneyi birbirine bağlayan bir kapı kadar karmaşık olanı seçebilirsiniz. Hangi seviyede olursan ol her zaman yeni şeyler öğrenebilirsin.

Genel olarak, "Yaratıcı Rüya" modu karmaşık ve güçlü işlevlere sahiptir ve neredeyse her türlü çılgın hayal gücünü gerçekleştirmenize olanak tanır; aynı zamanda, zaman ve düşünce vermeye istekli olduğunuz sürece en samimi şekilde görünür, herkes yaratıcı olabilir. Tarafından.

Bu rüya daha yeni başladı

"Düşler", yaratmak isteyen ancak başlayamayanlar için en kolay yaratıcı araç olabilir ve işlevi yalnızca "oyun evi" düzeyinde değil, çoğu içerik oluşturucunun ihtiyaçlarını karşılayacak kadar güçlüdür. Ve topluluğu ve öğretimi bütünleştiren tasarım, insanların kullanıcı ekolojisinin büyüme alanını dört gözle beklemesini sağlar.

"Düşler" in bu özelliklerini öğrendikten sonra, Sony'nin neden bu projeye bu kadar sabırlı olduğunu tam olarak anlayabiliyorum. Sonuçlar ayrıca Sonynin beklemeye değer olduğunu ve "Düşler" in potansiyelinin bir bakışta eksik olarak tanımlanabileceğini kanıtladı. Gelecekte MM, VR ve çevrimiçi çok oyunculu oyunlar için de destek ekleyecek ve bu da bu işe daha fazla olanak sağlayacak. Zamanla, zengin içeriğe ve sürekli gelişime sahip büyük bir yaratıcı topluluk görebiliriz.

Bununla birlikte, "Düşler" in gelişiminin hala birçok görünür riskle karşı karşıya kalması gerekiyor: 100'den az çalışanı olan bir MM uzun süre çalışmaya devam edebilir mi? Kullanıcıların yaratıcı coşkusunu uzun süre koruyabilir misiniz? ESRB tarafından T olarak derecelendirilen bir çalışma olarak, derecelendirmeye uymayan kullanıcı kreasyonları varsa ne yapmalıyım?

Dahası, MM ve Sony'nin istekleri, bu işin potansiyel risklerini yukarıdakilerden daha fazla yapıyor. Daha önce yapılan bir röportaj, MM'nin kullanıcı çalışmalarını ticarileştirmenin yollarını araştırmak için Sony ile birlikte çalıştığını ortaya koydu. İyi giderse "Dreams" de üretilen seçkin kreasyonlar bağımsız eserler şeklinde PlayStation'da satılacak. Bu aynı zamanda "Düşler" in gelecekte çeşitli telif hakkı riskleriyle karşı karşıya kalacağı anlamına gelir.

Hala çözülmesi gereken birçok sorun olmasına rağmen, bu çalışmayı size hala tavsiye etmeye hazırım. Sony, destek vermeye istekli olduğu sürece, yukarıdaki durumun çözümü yalnızca bir zaman meselesi olmalıdır. Dahası, "Dreams" artık gelişmese ve çıkışının zirvesi olsa bile, yine de çok iyi bir yaratıcı araç.

"Düşler" in tüm iyimser beklentileri gerçekleşebilirse, gelecekte bu çalışma nedeniyle kaç kişi yaratma yoluna girecek? Gelecekte bu işten kaç tane seçkin eser doğacak? Biraz düşününce beklentilerle doluyum. Belki "Düşler" de sizi gerçekten nefes kesici yapabilecek bir çalışma yoktur, ama merak etmeyin, çünkü rüya bu hayalin başladığı yerde yeni başladı.

Bu sefer ebeveynlerin sırası
önceki
Microsoft, "Phantom Magenta" ve "Arktik Kamuflajı" iki yeni Xbox denetleyicisini duyurdu
Sonraki
Çin'in en iyi 10 havalimanının uydudan havadan fotoğrafları, Guangzhou Havaalanı bir timsah gibi görünüyor, Chongqing Kunming bir böcek gibi, büyülü
En az parayı en iyi Yeni Yıl ürünleri için harcayın! "Longjiang Bahar Şenliği" ezici bir çoğunlukla satılıyor
Lindi Caddesi'nde yolun dışındaki bir su kabağı kuyusu anında "Baotu Pınarı" sokağı ve nehir olur
Aferin! Foshan Sanshui Good Man, iki yıl üst üste "Üçüncü Sınıf Liyakat" ı kazandı
-22 ° C'de Sincan Yangın Söndürme Ekipmanı Testi: Yangınla Mücadele Takımları "Dikey Olarak Dondur" Su Topu "Sprey Dondurucu"
"95 Sonrası" yüksek hızlı tren kadın yardımcı sürücüsü: Erkekler ne yapabilir, kızlar daha iyisini yapabilir
"China Sky Eye" ulusal kabulü geçti ve gelecekte yurtiçi ve yurtdışında açılışı ve paylaşımı güçlendirecek
Jiamusi Ormanı Yangın Kampı ve eğitimi, aşırı soğuk eğitimin borusunu çaldı
2020 Çin Qiqihar Buz Hokeyi Festivali ve Crane City Uluslararası Buz Hokeyi Davetiye Açık
Likör örnekleme raporu: Standart altı ürünlerin% 20'sinden fazlası tatlandırıcı ekler ve dört özel şarapta siklamat tespit edilmiştir
Bu arabaların kullanımı kolay ve eğlencelidir ve tüm ailenizi memnun edecekleri garanti edilir! Sonuncusu sadece 60.000'den fazlaya mal oluyor
BBA'dan daha iyi! Gerçekten düşük anahtarlı zengin patronlar onları seviyor
To Top