Birkaç gün önce, Square Enixin macera bulmaca oyunu "Shadow of the Tomb Raider" in geliştiricisi Eidos Montreal, blogunda oyunun "basit" ve "normal" olmak üzere farklı seçeneklere sahip olacağını açıkladı. "," "Zor" ve "Ölümcül", Fatal zorluğunu seçtikten sonra, tüm oyun boyunca zorluğu değiştiremezsiniz.
Ek olarak, oyunun sadece genel zorluğu seçebilmesi değil, aynı zamanda oyundaki farklı öğelerin zorluk seçeneklerini de farklı kullanıcı türlerini çekecek şekilde ayarlaması daha önemlidir. Oyunda, oyuncular "savaş", "keşif" ve "bulmaca çözme" nin üç bölümünün zorluğunu ayrı ayrı ayarlayabilirler, bu da oyun deneyimlerini daha ilginç hale getirebilir.
Aşağıdaki farklılıklar her zorluk ile ilgilidir:
savaş
basit
Yardımcı nişan alma etkinleştirildi, düşmanın yaşam değeri düşük ve verilen hasar küçük; cephane kutusu yeterli kaynağa sahip ve düşmanın net bir taslağı var.
sıradan
Düşmanın sağlığı ve verdiği hasar normaldir, cephane kutusu kaynakları nispeten nadirdir ve düşmanın net bir taslağı vardır.
zor
Düşmanların HP'si daha yüksektir, daha yüksek hasara neden olur ve Lara'nın yerini tespit etmek daha kolaydır; savaşta otomatik kan kurtarma sistemi yoktur ve cephane kutusu kaynakları nispeten nadirdir; düşmana vurmanın anında etkisi kapatılır ve düşman doğrudan olmayacaktır "Survivor Vision" da gösterilir.
ölümcül
Ayrıntılar zor modla eşdeğerdir ve düşmanın Lara'yı algılayıp algılamaması kapalı.
keşfetmek
basit
Önemli yollar bariz beyaz işaretlerle işaretlenecek, acil tırmanma QTE süresi artacak ve ana kamp ateşi otomatik olarak yanacaktır.
sıradan
Önemli yollar sıradan beyaz işaretlerle işaretlenecek, acil durum tırmanma QTE süresi sıradan ve ana kamp ateşinin kendi kendine yakılması gerekiyor.
zor
Önemli yolda hiçbir beyaz işaret yoktur, acil durum tırmanışı QTE için zaman sınırını azaltır, keşif sırasında "hayatta kalan görüşünü" kapatır ve ana kamp ateşini kendi başına yakar.
ölümcül
Ayrıntılar zorluklara eşittir. Ana kamp ateşlerinin aydınlatılması için belirli kaynaklar gerekir. Oyun yalnızca ana kamp ateşleri aracılığıyla saklanabilir.
Bulmaca
basit
Laura, bulmacayı çözmenin bir sonraki adımı için doğrudan ipuçları verecek.Etkileşimli nesneler "Survivor Vision" da işaretlenecek, bulmacayı çözmek için gerekli nesneler "Survivor Vision" da mavi ile işaretlenecek ve düzenli olarak çözülecek. Mystery nin denemek için daha uzun bir zamanı olacak.
sıradan
Laura, bulmacaları çözmenin bir sonraki adımı için genel ipuçları verecek. Etkileşimli nesneler "Survivor Vision" da işaretlenecek ve normal bulmaca çözmenin denenmesi için normal bir süre olacak.
Zor / ölümcül
Laura herhangi bir ipucu vermeyecek, "Survivor Vision" kapatılacak ve zamanlı bulmaca çözmenin denenmesi daha kısa sürecek.
"Tomb Raider: Shadow" 14 Eylül 2018'de piyasaya sürülecek ve PS4, Xbox One ve PC platformlarına çıkması planlanıyor.