Rün Eşleştirme: Hakimiyet + Kesinlik
Usta, kör keşişin patlama hasarını artırabilir. Elektrik şoku, kör keşişin kombosunu daha da yükseltir. Çok aşamalı yer değiştirmesi, ani etkiyle mükemmel şekilde eşleşebilir ve takipte daha iyi sürekli çıktı sağlar. Kesinlikte zafer, öldürmeye katıldıktan sonra kanı geri verebilir ve hayatta kalma daha güçlüdür Efsane: Huan saldırı hızını artırabilir ve temizleme ve çıktının kullanımı çok kolaydır.
Beceri bonusu: ana Q ve W yardımcısı
Q, kör keşişin ana hasar becerisidir ve aynı zamanda süper uzun mesafeli bir yer değiştirmeye sahiptir, bu da onun vahşi doğada esnek bir şekilde seyahat etmesini sağlar. W becerisi kör keşiş için bir kalkan sağlayabilir ve hem çiftçilik hem de yüzleşme için kritik olan kan emmesini artırabilir. W gözlerine ve takım arkadaşlarına yerinden edilme için dokunursa, onu daha esnek ve daha çeşitli beceri kombinasyonları yapabilir.
Ekipman seçimi
Kör keşişin kostümü esas olarak çıktıdır. Kör keşiş mana maliyetine ihtiyaç duymadığından, orman hayatı için yeniden kullanılabilir bir iksir üretmek daha uygun maliyetli. Kızıl savaşçı orman kılıcı kör keşişin çıkışını ve vahşi alandaki 1V1 savaş yeteneğini artırabilir. Orta vadede siyah kesim, daha fazla hasar, bir dizi beceri gevrek cildi saniyeler içinde öldürebilir. Daha sonraki aşamada, bazı zırhlar ve büyü direnci ekipmanı eklenecek ve diriliş zırhı, takım savaşlarında hayatta kalma yeteneğini artıracak ve takımın başlangıcında ateşle öldürülmekten kaçınacaktır.
Oyun tanıtımı
Kör keşişin beceri hasarı çok yüksek. Baskının erken aşamasında, becerinin isabet oranını sağlamalısınız, aksi takdirde hasar büyük ölçüde azalacaktır. Q becerisi uzun bir atış mesafesine sahip olsa da, önce rakibe yaklaşmak için göze dokunmak için W kullanın ve ardından yavaşlamak için E kullanın, bu da isabet oranını büyük ölçüde artırabilir. En kararlı kör keşişler seti "gözü kapalı + W + E + A + R + Q + Q" dur, hata olmadığı sürece, bu beceri seti kaçınılmazdır ve ayrıca maksimum hasarı da vurabilir. Bir takım savaşındaki kör keşiş, savaş alanı durumuna göre bir takımı korumayı veya bir takımı başlatmayı seçebilir. Kör keşişin vuruşu doğru kullanıldığı sürece, tek vuruş takım savaşının eğilimini belirleyebilir.