Yine kayboldum! Beş büyük Çin tanrısı çarptı, Açık AI Dota2'ye veda etti!

Xinzhiyuan Raporu

OpenAI 45 dakika destekledi, ancak yine de kayboldu!

Dün ilk oyunu kaybettikten sonra, bugünün Ti8 gösteri oyununda OpenAI Five ekibi bir kez daha insanlarla yüzleşti.

Bu sefer kazanan kimden Çin'de beş eski profesyonel oyuncu 45 dakikalık şiddetli savaşın ardından sonunda OpenAI Five'ı yendi.

Beş oyuncu:

Zhang Ning (xiao8) NEWBEE takımı için oynanan, "DOTA", "DOTA2" profesyonel oyuncu, oyun kimliği: xiao8, LGD takımına 2014 yılında LGD takım kaptanı olarak katıldı.

Luo Fei Chi (430) , Dota / Dota2 profesyonel oyuncu, eskiden IG e-spor kulübünde 2 numara olarak oynuyordu, çünkü Karl eskiden dünyanın zirvesindeydi, kendisine "Piyanist" lakabı verildi.

Wang Zhaohui (sansheng) , DotA profesyonel oyuncu, TI4 dünya şampiyonu üyesi. ID: sansheng, pozisyon: 5. pozisyon desteği, bir zamanlar tongfu ( ) ve köpek kardeşi olarak bilinen diğer takımlar için oynadı.

Xu Zhilei (yanan) , Dünyaca ünlü bir taşıyıcı oyuncu, dünyanın en iyi ve en deneyimli taşıyıcı oyuncularından biri olarak kabul ediliyor ve yıllar boyunca birçok taşıma ödülü ve dünya şampiyonluğu kazandı.

Beyaz yelken (rotk) , No. 3 ve BP olarak. Batrider, Dark Sage, Tide Hunter'da iyi. Tyloo takımının DMT şampiyonluğunu kazanmasına öncülük etti ve DK takımının bir üyesiydi. 2011'de 9 taç.

(Dota Cinema Twitter'a göre resmedilmiştir)

Sıralanmak Dün ile karşılaştırıldığında, sadece basit bir takas yapıldı, yani:

  • OpenAI: Aslan, Veba Büyücüsü, Cadı Doktoru, Keskin Nişancı, Balta;

  • İnsan oyuncular: Gelgit Avcısı, Aşk Helikopteri, Crystal Maiden, Death Prophet, Lich;

Dünkü gösteri maçının sonuçlarına göre, OpenAI ekibi daha fazla değişiklik ve hata ayıklama yapacaklarını söyledi.

Bu nedenle, bugünkü oyunun erken ve orta aşamalarında, AI oyuncularının dünkü kadar çok hata yapmadığını görebiliyoruz; ancak daha sonraki aşamada, OpenAI Five ekibinde sık sık birkaç başsız sineği andıran hatalar vardı ve bu da sonunda oyunun başarısızlığına yol açtı.

Genel performans açısından bakıldığında, OpenAI, yanıt hızı, hesaplama doğruluğu ve çalışma açısından insanların avantajlarını hala yansıtmaktadır. Ekip stratejisi, esneklik ve acil durumlara yanıt açısından iyileştirme için hala yer var.

Aşağıdaki, bu oyunun bir incelemesidir.

İnsan Jedi karşı saldırısı, birkaç GANK dalgası hatanın OpenAI'sini yendi

Oyun başlar başlamaz insan oyuncular sımsıkı sarıldılar ve OpenAI hiç şüphe duymadan kan verdi, ancak AI zayıflık göstermedi ve hemen karşı saldırıya geçti ve sonunda iki taraf "2'ye 2" ile bitti.

Yapay zeka, erken geliştirme sürecinde ekip savaşlarına daha fazla önem verirken, insan oyuncular kendi gelişimlerine daha fazla önem veriyor ve bu da insan oyuncuların erken aşamadaki kafa sayısında geride kalmasına neden oluyor.

Yapay zekanın gözlerini kısması bugün dünden biraz daha iyi olsa da (en azından ayrım gözetmeksizin çok fazla olmasa da), "gerçek gözün yanına takılan sahte gözler" ve "evde kamera" gibi fenomenler hala var:

Harika GANK'ın ilk dalgasında, insan oyuncular kuleyi ortada itmeye çalıştılar, ancak AI tarafından karşı saldırıya uğradılar, bu da gerilemelere yol açtı ve OpenAI ekibinin bir çifte öldürmeyi başarıyla tamamlamasına izin verdi. Bundan sonra, AI ekibi çok çalıştı ve orta kuleyi başarıyla kazandı. Bu dalga Gyrocopter'e geliştirme ve doğrudan "öldür ve öldür" için iyi bir fırsat verdi!

Harika GANK'ın ikinci dalgasında, gelgitte dört kişi yaşıyordu ve insan oyuncu, AI'nın ilerlemesini durduran ve durumu tutan güzel bir sırt karabina yaptı. OpenAI'nin kan kaybı! (Dikkat! OpenAI yazmayı öğrendi!)

Harika GANK'ın üçüncü dalgası, bu sefer insan oyuncular nihayet dayanamıyor, karşılık vermeye hazır!

İnsan oyuncu ilk adımı attı ve üç kişiyi yakınlaştırdı, ancak AI biraz daha hızlı tepki verdiğinden, karşı saldırı özellikle büyük bir avantaj elde etmedi.

Heyecan verici GANK'ın dördüncü dalgasında, AI ekipleri uzaklaştı ve insan ekipleri ekip savaşlarına başladı.Gerilla taktikleri, OpenAI'nin neredeyse yok olan dört üyesini yok etti. Şu anda, AI'nın stratejisi King Axe'ın tek bir kemer almasına ve kuleyi yoldan aşağı itmesine izin vermektir, ancak etki pek tatmin edici değildir.

Daha sonraki dönemde OpenAI, sık sık evde gözlerini kısan, ayrı hareket eden böceklere sahip görünüyordu ve başsız bir sinek gibi yaşayan ekipler arasında hiçbir işbirliği yoktu. OpenAI, doğal olarak rüzgarlara tepki verecek bir strateji yapamıyor ve bu da yapay zekanın strateji formülasyonunda insanlardan çok daha düşük olduğunu kanıtlıyor.

Sonunda, insan oyuncular oyunu kazanmak için çok çalıştı!

Maçtan önce OpenAI Dota ekibinin başkanı Greg Brockman, üçe ikiye üç galibiyet kuralına göre, AI bu kez kaybederse, son maçları olacağını söyledi.

Bu nedenle, Çinli oyuncular yapay zekanın dota yolunu kırmasını engelledi.

AI eskiden kuleyi çim biçer gibi itiyordu, ancak Ortalama 9.000 puanla bir ustanın önünde savaşamama

Önceki DOTA etkinliklerinde, Open AI'nın performansı o kadar da kötü değildi.

5 Ağustos'ta, 5 Dota 2 ustası sıralaması, OpenAI Five'a karşı oynanan dünyadaki oyuncuların% 99,5'ini geçti.

Sonuç olarak, insanlar yapay zeka tarafından tamamen istismar edildi.

Nihai skor 2: 1'dir ve insanlar ancak bir tur kazandıktan sonra yüzlerini geri kazanabilirler.

Ancak bu yüzü kurtarma cümlesi aynı zamanda organizatörlerin geçici yükselişinden de kaynaklanıyor - belki de kısa bir süre içinde AI'yı üç kez izleyerek insanları eziyor, bu da canlı izleyiciler ve canlı yayını izleyen 100.000'den fazla netizen için pek ilgi çekici değil.

Üçüncü oyunda, seyirci yapay zekaya bir kahraman atadı ve bu kötü bir kombinasyondu.Kahramanı belirledikten sonra, yapay zeka kazanma olasılığının sadece% 37 olduğunu tahmin etti.

Dün, OpenAI Five, Dota 2 uluslararası büyük etkinliğindeki en iyi etkinlik olan TI8'de ilk kez sahneye çıktı.Dünyanın en iyi profesyonel oyuncularına karşı oynadı (ortalama 9.000 puan). Ne yazık ki, AI kaybetti.

Dünkü oyunun başlamasından kısa bir süre sonra OpenAI Five, kuleyi itmek yerine her zaman insanları öldürmeyi seçti. Çinli Douyu yorumcusu da alay etti: Bu şekilde, OpenAI oynayabilir ve X ile övünebilirim.

Hızla gelişen Açık Yapay Zeka: çok aracılı karar verme zekasının en yüksek uluslararası seviyesini temsil eder

2016'da TI7'de 1V1'de dünyanın en iyi oyuncusu Dendi'yi mağlup ettiğinden beri, OpenAI'nin Dota2 strateji savaşı hızla ilerledi: Kanıtlar yukarıdaki örnektir.

Yalnızca bir yıl sonra, ilk yerel karar alma istihbarat şirketi olan Qiyuan World'ün kurucusu ve CEO'su olan 1v1'den 5v5'e başarıyla yükseltilebilir. Yuan Quan Yorumlar:

"Dota oyunu tipik bir yapay zeka problemidir. Uzun bir karar verme döngüsünü, geniş bir alanı ve düşmanla kendimiz eksik bilgi altında oyun oynuyoruz.

Geçen yıl 1v1 problemini çözdükten sonra, OpenAI tamamen kendi kendine rakip öğrenmeye güvenebilir ve 1 yıl içinde 5v5 gibi daha karmaşık durumda açık bir iletişim kanalı yoktur.Bu, insanlara benzer uzun vadeli planlama ve işbirliği becerisini gösterir. Uluslararası en yüksek düzeydeki çok temsilcili karar verme zekası, büyük ölçekli bilgi işlem gücünün getirdiği güzelliği de yansıtır. "

OpenAI Five da beklentileri karşıladı ve merdiven seviyesinde ortalama 4000 puan alan bir takımdan ortalama 7000 puanla insan oyuncuya sadece birkaç haftalık antrenman yaptı.

OpenAI Five'da ortalama 7000 puan alan insan oyunculardan oluşan bir takım

AI bugün kazanırsa, büyük bir zafer ve yapay zeka ve oyun endüstrisi tarihinde önemli bir kilometre taşı olacak.

Oyundan önce, TI8 forumu ayrıca netizenlerin OpenAI'nin kazanma oranını tahmin etmesine izin vermek için bir oylama başlattı. Beklenmedik bir şekilde, çoğu insan insanlar tarafından kazanmayı seçti ve bu arada OpenAI'nin performansına göre, TI8'de ve AI'da kazanmış gibi görünüyor. Söylemesi kolay.

Sonra durum tamamen tersine döndü - bu sefer, Yapay zeka, insan ekibi tarafından süpürüldü .

OpenAI Five pg'yi mağlup eden profesyonel takım

Her şey biraz ani geliyor.

AI, AI oyununa sahiptir, bir günlük eğitim 180 yıllık insana eşdeğerdir

OpenAI Five henüz tam Dota2'yi oynayamıyor. 5 Ağustos'ta yarı profesyonel takımı yendiğinde, OpenAI Five 115 kahramandan sadece 18'ini oynayabildi.

Ancak OpenAI Five hala kesin hesaplamalar, agresif dövüş stili ve durdurulamaz motivasyon gösterdi. Yapay zekanın inanılmaz hareketleri var. Kahramanları kontrol etmek, kaynakları tahsis etmek ve nihayetinde kazanmak için yeni yöntemler kullanarak Dota 2'nin kurallarına uymadı.

AI'nın insanlardan bu kadar farklı olmasının bir nedeni, AI'nın insan olmamasıdır: AI, insanüstü verimlilik ve doğruluk elde etmek için en iyi profesyonel oyuncuların çok ötesinde hesaplamalar yapabilir. Bununla birlikte, daha çekici olan 5 AI arasındaki işbirliğidir.OpenAI Five kodlama için kurallar kullanmaz, ancak kendini pekiştirmeli öğrenme yoluyla eğitir.

OpenAI Five, Dota 2 API'den her saniye 20.000'den fazla gözlem alıyor. Bu sayılar, kahramanın HP'sinden belirli bir düşmanın debuffı tarafından tüketilen saniye sayısına kadar her şeyi tanımlar. Aynı zamanda 5 AI, haritadaki çeşitli hedeflerde veya konumlarda görünen binlerce eylemi seçebilir; gözleri delen, hareket eden, saldıran, büyü veya eşya kullanarak.

Yapay zekanın önündeki zorluk, şu anda bu 20.000 gözlemden hangisinin önemli olduğunu ve buna dayalı olarak hangi eylemlerin onun kazanmasına yardımcı olacağını belirlemektir.

OpenAI Five, eylemleri önceden tahmin ediyor

Bunun anahtarı, tüm bu girdi ve çıktıları bir araya getiren sinir ağıdır. Bu sinir ağlarının en önemli işlevlerinden biri, her girdi artışına ağırlık vermek veya belirli bir girdinin belirli bir çıktı üzerindeki etkisini azaltmaktır.

OpenAI araştırmacıları, ilk oyunda insan profesyonel takımına kaybettikten sonra, kaybın 3 neden , Ağırlık ayarı dahil. Bir sonraki savaşta bunu ayarlayacaklar.

OpenAI Five'ın dünkü oyundaki ekonomik durumu

OpenAI Five rastgele seçilen ağırlıklarla başlar, bu nedenle şu anda hiç Dota 2 oynamamış olan herkesin bu aşamada Five'ı geçme şansı vardır. Ancak zamanla AI geri bildirim alır - altın para aldığında veya düşman kahramanlarını öldürdüğünde ödüllendirilir ve kendi kahramanları öldüğünde cezalandırılır - ve bu nedenle her seferinde sinir ağlarında olurlar. Ağırlığı biraz ayarlayın. Yakında, AI'nın Dota 2 oynama yeteneği, sonuçta sıradan insanları geride bırakacak Bir günlük eğitim 180 yıllık insanla eşdeğerdir .

Dün TI8'in ilk oyununda, OpenAI Five takım çalışması ve karşılıklı destek anlamında iyi bir performans sergiledi, bu kafa sayısına da yansıyabilir, sonra ekonomi açısından daha da kötü bir performans gösterdi, önce tökezledi, sonra tamamen çöktü.

Oyunun başında, OpenAI Five, kendi zaferlerinin yüksek bir tahmin değerine sahipti. Agresif bir oyun tarzı oynamaya kararlıydılar. Son mağlubiyete kadar, AI hala kazanma olasılıkları konusunda% 70'den fazla beklentiye sahipti.

Bu aynı zamanda AI'nın eylem serisini anlaşılır kılıyor, kazanma şansım daha yüksek, daha dikkat çekici hale getirebilir ve haritadaki çeşitli yerleri keşfedebilirim. Uzun bir oyun planlamak, uzun vadeli geleceği tahmin etmeyi ve etkinlikleri 10, 20 veya 30 dakika boyunca ayırabilmeyi gerektirir.

Gerçekler, 30 dakika içinde oyunu kazanacak kadar güçlü hale gelmeye yetecek kadar altın toplamanın, kahramanları öldürme becerilerini serbest bırakmaktan daha öğrenmenin daha zor olduğunu kanıtladı.

AI oyununun sonu da yeni bir başlangıç

İkinci oyunda, OpenAI Five, bir oyunda görüntülenen sözde "HATA" nın düzeltilmesi için bazı ayarlamalar yaptı ...,

Yapay zeka araştırmacıları için zafer, yapay zeka tarihinde bir başka kilometre taşı olacak zaferdir.

Ancak diğer yandan, Dota2 veya tüm e-spor oyun endüstrisi için mevcut etki büyük değil - OpenAI yöntemi birkaç aylık eğitim süresi ve milyonlarca dolarlık donanım gerektiriyor, dünyanın en iyilerinden bahsetmeye bile gerek yok. AI araştırmacısı.

OpenAI için, Dota 2'de insanları yenmek, gerçek dünyada evrensel yapay zekaya ulaşmak için uzun bir yolculuğun ilk adımıdır.

Kutlamaya değer yer neresi?

OpenAI, Dota 2'de daha iyi hale geliyor veya DeepMind birdenbire dünyanın en iyi "StarCraft 2" yapay zekasını geliştiriyor.Sıradan insanlar için ne işe yarıyor?

Öncelikle bu bize AlphaGo'nun Go dünyasına getirdiği ilham gibi, insanların her gün oynadıkları oyunların hala bilinmeyen boyutlar içerdiğini hatırlatacak.

OpenAI Five'ın insanüstü bir tepkisi var, ancak kahramanlar arasındaki işbirliği ve kuleyi itmek için dört kahramanı ilk dakikada gönderme taktikleri. Yapay zeka her zaman anlayışımıza meydan okuyacak, insanlığın yeni stratejiler bulmaya devam etmesine izin verecek ve bize ulaşmak için çabalamaya devam edebileceğimiz bir hedef sunacak.

OpenAI Five'ın zaferi (veya başarısızlığı), AI oyununun sonu değil, yeni bir başlangıç anlamına geliyor.

Popüler Makaleler:

Xinzhiyuan AI WORLD 2018 Geri Sayım 26 gün

Biletler satışta!

Xinzhiyuan, AI WORLD 2018 konferansını 20 Eylül'de Pekin'deki Ulusal Kongre Merkezi'nde gerçekleştirecek ve makine öğrenimi vaftiz babası, CMU profesörü Tom Mitchell, Mikes Tekmark, Zhou Zhihua, Tao Dacheng, Chen Yiran ve diğer AI liderlerini makine zekasına dikkat etmeye davet edecek. Ve insan kaderi.

Konferans resmi web sitesi:

  • Aktivite hattı bileti satın alma bağlantısı:

  • Etkinlik satırı bilet alımı için QR kodu:

Toyota 86: Bu efsanevi bir varlık, şimdi ... geriye sadece efsaneler kaldı ...
önceki
Haziran ayında aylık% 134 artış, fenomen seviyesi Tengshi 400 neden patladı?
Sonraki
Japon banknotları neden en temizidir?
Huawei ZTE, Avustralya 5G pazarını yine kaçırdı, Huawei: "Son derece hayal kırıklığına uğradım"
Çin Süper Ligi incelemesi: Guoan Renhe'yi yendi, Martins şapka taktı ve Shenhua Çin'i tersine çevirdi, sonunda bir taraf ilk puanı aldı
Bahar Şenliği Galası'nın en gizemli konuğu! Başkan Xi ile beklenmedik bir kesişme! Çıkması iki yıl sürdü, ama sadece birkaç saniye ...
Büyük bir atılım! 2048 kubit bilgisayar ilk kez topolojik faz geçişini simüle ediyor
Honda sadece doğal olarak aspire etmekle kalmadı, seçime bağlı olarak turboşarjı da unuttu
Penaltı kaçırıldı + arka arkaya üç atış engellendi + gol geçersiz kılındı, Ighalo'nun psikolojik gölge alanı
Biliyor musun? Tatil sonrası sendromun "tedavisi", bazı hileler kullanılamaz!
Kurt geliyor mu? Waymo insansız araçları Çin'e giriyor!
Bunlar polisin en çok istediği şey! Daha fazla insan görürse bunun gerçekleşeceğini duydum!
Çok fazla acı çeken 2017 Familia MPV, küçük maliyetler üzerindeki cimri nedeniyle gerçekten kaybetti mi?
En vizesiz seyahat hedefi! Elinizde pasaport, gidin!
To Top