Performans Bülteni | Changyou'nun 4. çeyrek geliri ve net karı beklentileri aştı ve çevrimiçi oyun iş performansı sabit kaldı

Changyou (CYO.US) 9 Mart, Pekin saatinde, 31 Aralık 2019 itibariyle dördüncü çeyrek ve tam yıl mali raporunu yayınladı.

Mali rapor, dördüncü çeyrekte toplam gelirin 135 milyon ABD dolarına ulaştığını, yıllık% 35 artışla Changyounun geçtiğimiz çeyrekte açıklanan performans kılavuzunun üst sınırından 25 milyon ABD $ daha yüksek olduğunu gösteriyor. Bunların arasında, çevrimiçi oyun geliri geçen yılın aynı dönemine göre% 40 artışla 132 milyon ABD dolarıydı ve bu, Changyou'nun geçtiğimiz çeyrekte ilan ettiği 105 milyon ABD doları kılavuzluk tavanından da yüksekti. Yılın toplam geliri, yıllık% 9 artışla 455 milyon ABD doları oldu.

US GAAP'ye göre, Changyounun dördüncü çeyrekte net kârı 59 milyon ABD dolarıydı ve bu, Bloombergin fikir birliği tahmininden 28,1 milyon ABD doları daha yüksekti. Geçtiğimiz çeyrekte Changyounun 29 milyon ABD doları olan tahmininden çok daha yüksekti ve yıllık bazda% 168 artış; GAAP dışı Sonraki net kar, Changyou'nun geçtiğimiz çeyrekte açıklanan performans kılavuzunun üst sınırından 31 milyon ABD Doları daha yüksek olan 63 milyon ABD Doları oldu; yıllık% 174 artış; Changyou Şirketi'ne atfedilebilen yıllık ABD GAAP net karı, Changyou'ya atfedilebilen 178 milyon ABD Dolarıydı. Changyou'nun GAAP dışı net karı 179 milyon ABD dolarıydı.

Dördüncü çeyrekte, Changyounun brüt karı yıllık% 22 artışla 101 milyon ABD doları oldu; brüt kar marjı% 74 idi ve bu da Bloombergin fikir birliği beklentisi dahilindedir.

Sohu'nun grubun oyun işine odaklanan bir yan kuruluşu olarak Changyou'nun çevrimiçi oyun işi tatmin edici değil.

Changyou'nun araştırma ve geliştirme giderlerinin ve satış giderlerinin eski oyun "Dragon Babu" da kullanıldığını belirtmek gerekir. Çeyrek boyunca, Changyounun ürün geliştirme giderleri 31 milyon ABD doları olarak gerçekleşti ve bir önceki çeyreğe göre yıllık% 4 düşüş ve% 13 artış sağladı. Çeyrek bazda artış, esasen "Tianlong Babu" çevrimiçi oyunlar ve mobil oyunlarla ilgili bonus giderlerindeki artış ve hisse senedi bazlı tazminat giderlerindeki artıştan kaynaklandı. Yeni hisse bazlı teşvikler, 2019'un dördüncü çeyreğinde yürürlüğe girecek. Satış giderleri, bir önceki yıla göre% 110 artış ve aylık% 14 düşüşle 15 milyon ABD doları oldu. Yıllık artış, büyük ölçüde mobil oyun "Tian Long Ba Bu" için pazarlama ve promosyon giderlerindeki artıştan kaynaklandı. Bir önceki çeyreğe göre düşüş, temelde bazı eski oyunlar için pazarlama ve promosyon harcamalarındaki düşüşten kaynaklandı. Genel yönetim giderleri bir önceki yıla göre% 8 ve bir önceki aya göre% 23 artışla 7 milyon ABD doları olarak gerçekleşti.

Çevrimiçi oyunlar açısından, Changyou "köklerini yiyor olabilirsiniz."

Mobil veri araştırma kuruluşu SensorTower, 2019'da Çin'in iOS gelir artışındaki ilk beş oyunu açıkladı, ardından NetEase'in "Side Land", Sanqi Mutual Entertainment'ın "One Dao Passed on", Tencent'in "Red Alert OL", NetEase "Onmyoji" ve Yan Soul "Ninja Must Die 3", Sohu hala bilinmiyor.

Şu anda, başyapıtı "Dragon Babu", Mayıs 2007'de piyasaya sürülmesinden bu yana on iki yıldır yayında. PC oyunlarından mobil oyunlara kadar, bu oyunda çok az yeni oyun var ve daha az eski oyuncu var. Yeni oyuncular için çekici değil. uzun değil.

Kullanıcı aktivite seviyesinden bir göz atabilirsiniz. 2019'un dördüncü çeyreğine ilişkin mali rapora göre, Changyou PC Games'in aylık aktif hesapları yıllık bazda% 10 ve çeyreklik bazda% 5 artışla 2,2 milyona ulaştı; toplam üç aylık aktif ücretli hesaplar, bir önceki çeyreğe göre değişmeyen, yıllık% 11 artışla 1 milyon oldu. Yıllık artış, şirketin bazı eski oyunlarında performans iyileştirmelerine yol açan tanıtım faaliyetlerinden kaynaklanıyordu. 2019'un üçüncü çeyreğinde piyasaya sürülen "Tian Long Ba Bu" mobil oyunundan yararlanarak, mobil oyunlar için aylık ortalama aktif hesapların toplam sayısı 3,7 milyon oldu, bir önceki yıla göre% 28 ve aydan aya% 6 artış oldu. Çeyrekte toplam aktif ödeme hesabı sayısı 1,1 milyon oldu ve geçen yılın aynı ayına göre% 57 artış gösterdi.

Yetersiz fon, Changyounun yeni sıcak parasının serbest bırakılmamasının bir nedeni olabilir. Mali rapor, 30 Eylül 2019 itibarıyla Changyou'nun net nakitinin 306 milyon ABD doları olduğunu, 31 Aralık 2018 itibarıyla ise net nakitinin 871 milyon ABD doları olduğunu gösteriyor. Düşüşün ana nedeni, 2019'un dördüncü çeyreğinde yaklaşık 503 milyon ABD doları olan ikinci özel nakit temettü oldu.

Changyou'nun baş oyun geliştirme sorumlusu Wei Qing, mali raporda, "Serinin tazeliğini korumak ve hizmet ömrünü uzatmak için daha fazla oyun içeriği güncellemesi sağlayacağız." Bu, dolaylı olarak şirketin yeni oyunlarının olmadığını da gösterebilir. plan.

Yenilik eksikliğinin tuzağına düşen Changyou'nun piyasa değeri önemli ölçüde küçüldü, 2011'de 17,4 milyar dolar gibi rekor bir yüksekliğe ulaştı ve şimdi geriye sadece 572 milyon dolar kaldı. Sohu'nun Changyou'yu ABD borsasından "çekilme" ye özelleştirme seçeneği, arabayı kaybetmenin ve yakışıklılığını korumanın iyi bir yolu.

Ek olarak, Changyou, 2020'nin ilk çeyreğinde toplam gelirin 100 milyon ABD Doları ile 110 milyon ABD Doları arasında olmasını bekliyor; bunun çevrimiçi oyun geliri 95 milyon ABD Doları ile 105 milyon ABD Doları arasında; GAAP dışı net kar, Changyou Company'ye atfedilebilir 2700'dür. US GAAP'ye göre, Changyou Company'ye atfedilen net kar 24 milyon ABD doları ile 29 milyon ABD doları arasındadır.

(Grafik veri kaynağı: Changyou Financial Report, 36 'harmanlama çizimi; Pexels'den kapak resmi)

Tarih nasıl okunur, işte en iyi rehber || chin@
önceki
Hohhot'ta 11 eyalet dışı müze açık, turistlerin vücut ısısını ölçmek için maske takması gerekiyor
Sonraki
Önemli hatırlatma! Trenle dönerken bu yeni değişiklikler olacak
Ailede ikinci bir bebek var Zhongshan'daki bu öğretmen, salgına karşı mücadelede ön saflarda gönüllü olarak çalışıyor ve öğretmenleri ve öğrencileri bir gecede "hareket ettiriyor".
Yeni düzenlemeleri sayın ve görün: 100'den az uluslararası rota var, Shenzhen topraklanmış ve% 40'ı Şangay'dan kalkıyor
Havadan kurtarma sahnesi! Raydan çıkan Chenzhou treninin başı kaldırılacak ve birden fazla ekskavatör çökmüş alanı sıkıştırıyor
Guangzhou'nun bu bölgesine, 8.58 milyon metrekarelik eski köyleri dönüştürmek için 71.9 milyar yatırım yapıldı! İhale ve eski reform şehrin% 30'unu oluşturuyordu
T179 (Jinan'dan Guangzhou'ya) tren kazası sahası: gecede vinç kafası, temizleme işlemleri
"Varlık sıkıntısı" ile başa çıkmak için önceden plan yapın
Gao Xiaosong'un ailesinin olağanüstü olduğunu bilerek, annesinin çok güçlü olmasını beklemiyordum || chin@
Yasak Şehir için kırmızı bir ip ile donatılmış olan Yasak Şehrin işlemeli lotus çantası || Chin@
Mücadele nedir? Bir WeChat grubundaki çekişme ve güç
Neden finansal raporu anlamanın sıradan insanların yatırım yapması için yüksek getirili kısayol olduğu söyleniyor?
Chen Dongsheng: Uzun Ömür Çağındaki Zorluklar ve Fırsatlar
To Top