"Alita: Savaş Meleği" afişi Kaynak: Douban
Alita'nın filmdeki görüntüsü CG (bilgisayar animasyonu) + hareket yakalama özel efektleri kullanılarak üretilmiştir.Tamamen sanal gerçek kişi görüntüsüdür, ancak seyirci izleme sürecinde sanal görüntünün rahatsızlığını hissetmez. Film yayınlandıktan sonra, birçok film eleştirmeni, geçilmez tekinsiz vadisinin aşıldığını haykırdı!
Uncanny Valley nasıl bir vadi? Onu geçmek neden bu kadar heyecan verici, Great Rift Valley'den daha büyük mü?
Tekinsiz Vadi aslında psikolojik bir teoridir İlk olarak Japon robot uzmanı Masahiro Mori tarafından önerildi. Robotlar ve insanlar arasındaki benzerlik derecesi arttıkça, insanların robotlara karşı iyi niyetinin giderek artacağını, benzerlik kritik bir değere ulaştığında, insanların robotlara karşı iyi niyetinin birdenbire negatif olarak artacağını varsaydı. Robot sıradan insanlara sonsuz derecede yakın olduğunda, robota karşı insan duyguları olumluya dönecektir. Bu duygusal eğri, U şeklindeki bir vadi gibidir, bu nedenle Esrarengiz vadi.
Uncanny Valley Curve Resim Kaynağı: Nutshell
Tekinsiz Vadi'nin nedeni hakkında birçok varsayım var. Bazı araştırmacılar bunun, insanların ölümden korkmasından kaynaklandığına inanıyorlar, insansı robotlar hareket edebilse de, yaşam eksiklikleri ölümü anımsatıyor. Bazı araştırmacılar buna inanıyor İnsanlar hastalıklardan korkar Biyonik robotlar insanlara benziyor ama garip davranıyorlar.
Sinirbilimciler düşünüyor Tekinsiz Vadi, "empati mekanizmasının" düzensizliği nedeniyle ortaya çıktı , İnsan beyni, gözlemleyen nesnenin olası eylemlerini, nesnenin görünümüne dayanarak önceden tahmin eder. İnsanlar, insana benzeyen ancak makine gibi yürüyen bir nesne bulduğunda, beynimizin beklentilerini aşacak ve kafa karışıklığına neden olacaktır. Bu kafa karışıklığı bizi rahatsız ediyor.
Başka bir varsayım ise İnsansı robotlar empati kurmayı imkansız kılar. Empati aynı zamanda empati, empati, başkalarının kalbini deneyimleme yeteneği olarak da adlandırılır. Bilim adamları, insansı robotların insan duygularının gölgesini görmemize izin verdiğine inanıyor, ancak bu duyguyu anlayamıyoruz ve sezgilerimiz robotların duygularımızı hissedebileceğini düşünüyor ve bu deneyim bizi korkutuyor.
İnsanları rahatsız eden bir robot. Kaynak: Netease
Nedeni ne olursa olsun, tekinsiz vadi teorisi aynı zamanda film yapımcılarının kafasındaki "tekinsiz vadi" dir. Maliyet ne kadar yüksek olursa olsun, tekinsiz vadiye gelmeden önce yapılan dijital filmler ve hepsi kuma düştü ve ağızdan ağza gişe sefil bir şekilde başarısız oldu.
2001'de vizyona giren "Final Fantasy: Deep in the Soul" korku vadisine gömülmüş en ünlü filmlerden biri olarak tanımlanabilir. "Final Fantasy" vizyona girmeden önce tüm CG animasyonlarının gerçek insanlar gibi hareket ettiği ilk film olan film binlerce kişinin favorisiydi. 1000 bilgisayar, 200'den fazla profesyonel ve toplam 137 milyon ABD doları yatırımla 4 yıl süren filmin prodüksiyonu yapıldı. O zamanın en gelişmiş CG animasyon teknolojisini temsil ediyor. Filmin prodüksiyonu, gerçek oyuncuların bilgisayarlarla değiştirilip değiştirilmeyeceği konusunda büyük bir tartışmayı bile tetikledi. Ancak sonunda filmin ağızdan ağza ve gişe tartışması sonuçsuz kaldı. Övgüye değer eleştiriler ve 94 milyon ABD dolarını aşan kayıpla film, canlı aksiyon film yıldızlarına bir güvence verdi. Korku Vadisi'ni devredemediler ve CG animasyonlu canlı aksiyon filmleri asla geri dönmeyecek.
"Final Fantasy" filminden fotoğraflar Kaynak: Douban
"Polar Express" fotoğraflar Kaynak: Douban
Üç yıl sonra, yenilgiyi kabul etmeyi reddeden yönetmen Robert Zemigis, hareket yakalama ve CG'nin bir birleşimi olan animasyon filmi "Beowulf" u getirdi ve sonra yine başarısız oldu. Angelina Jolie bu filme güzel bir yüz ve çıplaklık katsa da bu filmi Uncanny Valley'den çekmeyi başaramadı.
"Beowulf" fotoğrafları Kaynak: Douban
Yönetmen Robert Zemigis'in azmi takdire şayan, diğerleri ise daha "tavuk hırsızları" olarak görünüyor. Film ve televizyon yapımcıları her zaman tekinsiz vadiden kaçınmak için insan olmayan görüntüleri kahramanlar olarak benimsemeye çalıştılar: Pixar Animation'ın "Yarış Hikayesi", "Oyuncak Hikayesi", "Kayıp Balık Nemo" ve kahramanlar insan değil gibi bir dizi animasyon filmi. Bu film görüntülerinin çoğu izleyicinin çocukluğundan geçiyor ve güzel anılar bırakıyor.
"Arabalar" afişi Kaynak: Douban
"Avatar" fotoğrafları Kaynak: Douban
"Alita: Savaş Meleği" fotoğrafları Kaynak: Douban
"Alita: Savaş Meleği" nin fotoğrafları Kaynak: İnternet
Referans malzemeleri:
1. "Alita", "Alita" nın perde arkası prodüksiyonu ve analizi, çekim yöntemleri, "Alita" nın titreyen CG prodüksiyonunun ayrıntılı açıklaması ve perde arkasındaki gizli efektler nasıl yapıldı? Film Endüstrisi Ağı
2. "Tekinsiz Vadi Etkisini Yorumlamak" Kaka Zhihu Daily
3. Tekinsiz Vadi Teorisi Wikipedia
4. "Tekinsiz Vadi: İnsansı robotlar doğaüstü görünüyor? "Yazar: Joe Kloc çevirisi: bends Rabbit 123
5. Zhou Liming Film Eleştirmeni: "Final Fantasy" NetEase Film Kanalı
6. "Final Fantasy: Deep in the Soul" Baidu Ansiklopedisi
Yazar: little
Bu makale orijinal Tadpole Stave'dir ve telif hakkı Tadpole Stave'ye aittir.Herhangi bir medya, web sitesi veya kişi izinsiz yeniden basılamaz, aksi takdirde ilgili yasal sorumluluk yerine getirilecektir. Yeniden yazdırmak için lütfen yasal izin almak üzere adresini ziyaret edin.