"Alita": Uncanny Valley nasıl bir vadi?

"Alita: Battle Angel" Japon mangası "Gunmen" den uyarlanmıştır Hikaye 26. yüzyılda geçer.İnsanlar vücutlarını sentetik savaşçılara dönüştürmekte özgürdür. Cerrah Ide Alita'yı başı çöplükte bırakmış olarak buldu. Alita bir miktar dönüşümden sonra yeniden doğdu. Üç yüz yıl önce mekanik dövüş becerilerini kaybettiğini keşfetti. Alita, bu beceriyle, Hurda Kasabasındaki suç güçlerini vurdu. Adaleti savunma sürecinde, Alita yavaş yavaş kasabadaki suç örgütünün arkasındaki siyahın gökyüzünün şehri Salem'in kontrolörünü işaret ettiğini keşfetti.

"Alita: Savaş Meleği" afişi Kaynak: Douban

Alita'nın filmdeki görüntüsü CG (bilgisayar animasyonu) + hareket yakalama özel efektleri kullanılarak üretilmiştir.Tamamen sanal gerçek kişi görüntüsüdür, ancak seyirci izleme sürecinde sanal görüntünün rahatsızlığını hissetmez. Film yayınlandıktan sonra, birçok film eleştirmeni, geçilmez tekinsiz vadisinin aşıldığını haykırdı!

Uncanny Valley nasıl bir vadi? Onu geçmek neden bu kadar heyecan verici, Great Rift Valley'den daha büyük mü?

Tekinsiz Vadi aslında psikolojik bir teoridir İlk olarak Japon robot uzmanı Masahiro Mori tarafından önerildi. Robotlar ve insanlar arasındaki benzerlik derecesi arttıkça, insanların robotlara karşı iyi niyetinin giderek artacağını, benzerlik kritik bir değere ulaştığında, insanların robotlara karşı iyi niyetinin birdenbire negatif olarak artacağını varsaydı. Robot sıradan insanlara sonsuz derecede yakın olduğunda, robota karşı insan duyguları olumluya dönecektir. Bu duygusal eğri, U şeklindeki bir vadi gibidir, bu nedenle Esrarengiz vadi.

Uncanny Valley Curve Resim Kaynağı: Nutshell

Tekinsiz Vadi'nin nedeni hakkında birçok varsayım var. Bazı araştırmacılar bunun, insanların ölümden korkmasından kaynaklandığına inanıyorlar, insansı robotlar hareket edebilse de, yaşam eksiklikleri ölümü anımsatıyor. Bazı araştırmacılar buna inanıyor İnsanlar hastalıklardan korkar Biyonik robotlar insanlara benziyor ama garip davranıyorlar.

Sinirbilimciler düşünüyor Tekinsiz Vadi, "empati mekanizmasının" düzensizliği nedeniyle ortaya çıktı , İnsan beyni, gözlemleyen nesnenin olası eylemlerini, nesnenin görünümüne dayanarak önceden tahmin eder. İnsanlar, insana benzeyen ancak makine gibi yürüyen bir nesne bulduğunda, beynimizin beklentilerini aşacak ve kafa karışıklığına neden olacaktır. Bu kafa karışıklığı bizi rahatsız ediyor.

Başka bir varsayım ise İnsansı robotlar empati kurmayı imkansız kılar. Empati aynı zamanda empati, empati, başkalarının kalbini deneyimleme yeteneği olarak da adlandırılır. Bilim adamları, insansı robotların insan duygularının gölgesini görmemize izin verdiğine inanıyor, ancak bu duyguyu anlayamıyoruz ve sezgilerimiz robotların duygularımızı hissedebileceğini düşünüyor ve bu deneyim bizi korkutuyor.

İnsanları rahatsız eden bir robot. Kaynak: Netease

Nedeni ne olursa olsun, tekinsiz vadi teorisi aynı zamanda film yapımcılarının kafasındaki "tekinsiz vadi" dir. Maliyet ne kadar yüksek olursa olsun, tekinsiz vadiye gelmeden önce yapılan dijital filmler ve hepsi kuma düştü ve ağızdan ağza gişe sefil bir şekilde başarısız oldu.

2001'de vizyona giren "Final Fantasy: Deep in the Soul" korku vadisine gömülmüş en ünlü filmlerden biri olarak tanımlanabilir. "Final Fantasy" vizyona girmeden önce tüm CG animasyonlarının gerçek insanlar gibi hareket ettiği ilk film olan film binlerce kişinin favorisiydi. 1000 bilgisayar, 200'den fazla profesyonel ve toplam 137 milyon ABD doları yatırımla 4 yıl süren filmin prodüksiyonu yapıldı. O zamanın en gelişmiş CG animasyon teknolojisini temsil ediyor. Filmin prodüksiyonu, gerçek oyuncuların bilgisayarlarla değiştirilip değiştirilmeyeceği konusunda büyük bir tartışmayı bile tetikledi. Ancak sonunda filmin ağızdan ağza ve gişe tartışması sonuçsuz kaldı. Övgüye değer eleştiriler ve 94 milyon ABD dolarını aşan kayıpla film, canlı aksiyon film yıldızlarına bir güvence verdi. Korku Vadisi'ni devredemediler ve CG animasyonlu canlı aksiyon filmleri asla geri dönmeyecek.

"Final Fantasy" filminden fotoğraflar Kaynak: Douban

2004 yılında "Final Fantasy" nin başarısızlığından kısa bir süre sonra seyirci Robert Zemigis'in yönettiği "Kutup Ekspresi" ni memnuniyetle karşıladı ve Tekinsiz Vadi'nin hakimiyetine girme korkusunu beyazperdede yeniden yaşadı. Noel arifesinde kutup bölgelerinde Noel Baba'yı ziyaret eden genç bir çocuk hakkındaki bu sıcak hikaye, olgunlaşmamış teknolojiyle bir korku filmine dönüştürülür. "Polar Express" te, Tom Cruise'un yüzündeki zengin ifade değişikliklerini yakalamak için yüzünde yaklaşık 150 kızılötesi ışık noktası var. Sadece gerçek hayattaki aksiyonu yakalayan "Final Fantasy" ile karşılaştırıldığında büyük bir gelişme olsa da, Uncanny Valley'in ciddiyetinden hala kaçamıyor ve bir kez daha gişe yenilgisine uğradı.

"Polar Express" fotoğraflar Kaynak: Douban

Üç yıl sonra, yenilgiyi kabul etmeyi reddeden yönetmen Robert Zemigis, hareket yakalama ve CG'nin bir birleşimi olan animasyon filmi "Beowulf" u getirdi ve sonra yine başarısız oldu. Angelina Jolie bu filme güzel bir yüz ve çıplaklık katsa da bu filmi Uncanny Valley'den çekmeyi başaramadı.

"Beowulf" fotoğrafları Kaynak: Douban

Yönetmen Robert Zemigis'in azmi takdire şayan, diğerleri ise daha "tavuk hırsızları" olarak görünüyor. Film ve televizyon yapımcıları her zaman tekinsiz vadiden kaçınmak için insan olmayan görüntüleri kahramanlar olarak benimsemeye çalıştılar: Pixar Animation'ın "Yarış Hikayesi", "Oyuncak Hikayesi", "Kayıp Balık Nemo" ve kahramanlar insan değil gibi bir dizi animasyon filmi. Bu film görüntülerinin çoğu izleyicinin çocukluğundan geçiyor ve güzel anılar bırakıyor.

"Arabalar" afişi Kaynak: Douban

Ya da karikatürize etme, "Final Fantasy" ile aynı yıl yayınlanan başarılı animasyon filmi "Spirited Away" gibi karakterleri kasıtlı olarak insanlıktan çıkarmayı yapın, karakter görüntüsü ortak bir çizgi film görüntüsüdür veya insan olmayanların eklenmesi Element, tekinsiz vadiden kaçınmak için, "Avatar" filmi kasıtlı olarak Namie'yi uzun kulakları ve rengarenk teniyle uzaylı bir tür olarak tasarladı.

"Avatar" fotoğrafları Kaynak: Douban

3D filmlerin kurucusu olarak bile, CG teknolojisi "Avatar" tekinsiz vadiden üç noktadan korkmalıydı, o zaman tekinsiz vadi gerçekten geçilemez mi? Bu yıl yayınlanan "Alita" cevabı veriyor: hafif ve kolay.

"Alita: Savaş Meleği" fotoğrafları Kaynak: Douban

10 yıl öncesiyle karşılaştırıldığında, CG teknolojisi inanılmaz bir ilerleme kaydetti. Yalnızca verileri karşılaştırmak, "Alita" yılın "Avatarını" birkaç blokla atabilir ve 2600 VFX çekimi "Avatar" dan daha fazlasıdır 1.000'e kadar. Alita'nın 132.000 kılı, 2.000 kaşı, başında 480 kirpik, yüzünde ve kulaklarında yaklaşık 500.000 "şeftali tüyü" var.Bu detaylar imajının daha gerçekçi olmasını sağlıyor. İnsan ruhuna açılan bir pencere olarak prodüksiyon ekibi Alitanın gözlerine de çok para harcadı. "Yüzüklerin Efendisi" filminin tamamında kullanılan 150.000 piksele kıyasla tek bir göz yaklaşık 9 milyon pikselden oluşuyor. Alitanın gözlerinin neden filmde konuştuğunu anlayabilirsiniz.

"Alita: Savaş Meleği" nin fotoğrafları Kaynak: İnternet

Bazı insanlar Alitanın gözlerinin kendilerini rahatsız hissetmek için hala çok büyük olduğunu söylese de, filmin 2,38 milyar yuan değerindeki mevcut küresel gişesine bakılırsa Alita, Uncanny Valleyin sağ tarafına başarıyla ulaştı. Şimdi tek soru, "gerçek oyuncuların değiştirilip değiştirilmeyeceği" konusunu yeniden tartışmamız gerekip gerekmediğidir.

Referans malzemeleri:

1. "Alita", "Alita" nın perde arkası prodüksiyonu ve analizi, çekim yöntemleri, "Alita" nın titreyen CG prodüksiyonunun ayrıntılı açıklaması ve perde arkasındaki gizli efektler nasıl yapıldı? Film Endüstrisi Ağı

2. "Tekinsiz Vadi Etkisini Yorumlamak" Kaka Zhihu Daily

3. Tekinsiz Vadi Teorisi Wikipedia

4. "Tekinsiz Vadi: İnsansı robotlar doğaüstü görünüyor? "Yazar: Joe Kloc çevirisi: bends Rabbit 123

5. Zhou Liming Film Eleştirmeni: "Final Fantasy" NetEase Film Kanalı

6. "Final Fantasy: Deep in the Soul" Baidu Ansiklopedisi

Yazar: little

Bu makale orijinal Tadpole Stave'dir ve telif hakkı Tadpole Stave'ye aittir.Herhangi bir medya, web sitesi veya kişi izinsiz yeniden basılamaz, aksi takdirde ilgili yasal sorumluluk yerine getirilecektir. Yeniden yazdırmak için lütfen yasal izin almak üzere adresini ziyaret edin.

Dağları Çekip Dünyayı Solumak için Mücadele -- Çin'in "Halat Çekişmesinin" Kökeni
önceki
Prematüre bir bebek ne kadar erken olabilir?
Sonraki
Bu minyatür robot senin içinde yürüyebilir
Beyaz balmumu böcek üremesini kaydetmek için en eski defter monografı "Guixin Çeşitli Bilgiler"
Bilim adamları, iyileştiğinden şüphelenilen üçüncü AIDS hastasını buldular AIDS gerçekten kurtarıldı mı?
3 dakikada 800 kalori yakmak mı? ! Tüm vücut kriyoterapisi gerçekten bu kadar muhteşem mi?
Capital Science Lecture Hall | Gökyüzünün üzerinde gizemli bir alan
Göç mevsimi boyunca size çevrenizdeki vahşi hayvanları fotoğraflamayı öğretin
Atalar "deri kıyafetleri" nasıl yaptılar?
Kedinin pençe bardağı mı? Gelin ve büyülü kedinin pençesini görün!
İnsanlar Antarktika'ya ilk kez geldi
Lei Feng'in ruhu ölümsüzdür, Lei Feng Anıt Salonu "dinlenmeyecek"
Nobel Ödülü'nü üç kez geçen bilim çevrelerinde yaşayan Lei Feng ondan başkası değil!
Kuzey Amerika "zombi geyiği" sahtedir, ancak ölümcül "virüs" gerçektir
To Top