Steam World No. 1 ne kadar sürebilir? Bu sefer gerçekten bir rakiple karşılaştı!

Steam şu anda dünyanın en büyük PC oyun dağıtım platformudur ve Ubisoft Uplay, CDPR GOG, Blizzard Battle.net ve EA Origin gibi benzer ürünleri çok geride bırakmaktadır. Epic, son zamanlarda kendi oyun merkezini yeniden inşa etmeye başladı ve birçok oyuncu bunu ciddiye almasa da belki de Epic Mall Steam'in en büyük rakibi.

Bir oyun platformunun popüler olabilmesi için çok sayıda oyuncuyu çekebilecek iyi bir oyuna sahip olması gerekir.Örneğin Steam, geçmişte Dota2, CSGO ve diğer oyunlarla yavaş yavaş oyuncunun görüş alanına girmiştir. Geçen yılın popüler "Jedi Survival" şüphesiz Steam'dir. Daha fazla trafik çekti, Birçok oyuncu, "tavuk yemeseler" Steam platformunu gerçekten kullanmayacaklarını söyledi.

Ve Epicin "Kale Gecesi" nin bu yıl yurtdışındaki en sıcak çevrimiçi oyun olduğunu biliyoruz. Küresel kayıtlı kullanıcı sayısı 200 milyonu aştı ve günlük maksimum eşzamanlı çevrimiçi kullanıcı sayısı 8,3 milyona ulaşabilir; tavuk yemek soğumaya başladı, ancak "Kale Gecesi" hâlâ sıcak görünüyor. bu nedenle Çok sayıda denizaşırı oyuncu "Fortnite" oynamak için Epic Mall'u kurdu, Epic'in büyük bir kullanıcı tabanına sahip olmak için hiçbir şey yapmasına gerek yok.

Ek olarak, Epic Mall düşük komisyona odaklanıyor: Steam'in% 30'una kıyasla Epic, komisyonun yalnızca% 12'sini oyun geliştiricilerinden alıyor, bu da geliştiriciler için çok büyük bir cazibe. Lars Doucetin araştırmasına göre, 2017'de geliştiricilerin% 39'u Steam komisyonunun makul olduğunu düşünüyordu, ancak 2018'de geliştiricilerin sadece% 11'i memnun kaldı! Sadece Epic Mall'da satışa sunulacağını duyuran birkaç oyun var.Çok güçlü şaheserler olmasalar da bu ivme endişe verici olmalı, çünkü Epic'e geçmek daha fazla oyunun başlangıcı olabilir.

Şu anda Epic Mall'da özel olarak satışa sunulacağı onaylanan oyunlar arasında "Genesis: Alpha One", "The Ashes", "Happy Factory", "Super Meat Boy Eternity" ve PS3'e özel "Wind Journeyman" oyunu yer alıyor. Birçok oyuncu bunların popüler olmayan bağımsız oyunlar olduğunu söyleyebilir ve Steam'de oturum açıp açmamanız önemli değildir; ancak bu doğru değildir, çünkü "Bağımsız mini oyunların" sıcak satışı aslında Steam'in büyük bir başarısıdır. Yüzlerce Steam oyununa sahip olanlar, envanterde en çok olanı kesinlikle indie oyunlar, sonuçta 3A şaheserlerinin sayısı sınırlı ve genellikle pahalı ve "Xi Plus One" çok kolay ve eğlenceli. Bu nedenle, çok sayıda bağımsız oyun yazarı, Epic'in düşük komisyonu için gerçekten platform değiştirirse, Steam kesinlikle bugün kesinlikle en popüler olmayacak.

Birisi, Steam'in rekabet eksikliğinden dolayı bugünün başarısına sahip olabileceğine dikkat çekti. Steam'in politikalarından memnun olmayan birçok geliştirici, daha iyi seçenekleri olmadığı için ödün vermek zorunda. Bu yıl Ekim ayında Steam arama mekanizmasının güncellemesi, bazı bağımsız oyunların aranmasını zorlaştırdı ve V ajansı arama algoritmalarını açıklamayı reddettiği için geliştiriciler bu konuda hiçbir şey yapamadılar.

Öyleyse rekabet iyi bir şey mi? Aslında, her şeyden önce Steam'in oldukça olgun bir şekilde gelişmesi, nispeten makul ulusal fiyatlar ve çok uygun yerel ödeme yöntemleriyle olması gerekmez, diğer bazı oyun platformlarında bu avantaj yoktur. Birçok oyun Epic Mall'da özel olmayı seçerse, ancak ulusal bir fiyatlandırma veya hatta yabancı ödeme yöntemleri yoksa, bu, yerli oyuncular için çok acı verici olacaktır. Ve birkaç müşteri daha kurma ihtiyacı hala önemsiz bir konudur.

Elbette, Epic Mall'un Steam'i kesinlikle yakalayabileceğini ve hatta geçebileceğini göstermek için hala bir neden yok.Aslında, hala birçok küçük sorunu var ve gelecekteki gelişmeyi tahmin etmek zor. Ancak yabancı medya IGN, "Fortnite" kitlesinin büyük bir kısmı genç gençler, kendi kişisel bilgisayarlarına sahip olamayabilirler ve bilgisayar sahibi olduktan sonra yüklemek için tercih edilen oyun platformu Steam yerine Epic Mall olabilir. Bu doğruysa, Epic Mall'un birkaç yıl içinde yurtdışında Steam'i geçmesi gerçekten mümkün.

Kısacası Epic, Steam dışındaki mevcut oyun platformları arasında şüphesiz en çok potansiyele sahip olanıdır ve geliştirme trendi devam eden ilgimizi hak etmektedir. Yerli oyuncularımız için, Yalnızca iki olası en iyi sonuç vardır :

1, Epic Mall'un popülaritesi giderek azalıyor, Steam'in bir başka mağlup oyuncusu olun (Kısa süre önce dalgası olmayan Twitch alışveriş merkezi gibi), hiçbir şey çok değişmedi.

2, Epic Mall büyüyor, Steam politikalarını ayarlama konusunda baskı hissediyor ve Epic ayrıca yerel fiyatlandırma ve ödeme yöntemlerini de açtı. İkisi sağlıklı bir rekabet oluşturuyor . Bu şekilde, oyuncular favori oyunlarını nereden satın alacaklarını özgürce seçebilirler.

Bekleyip sonunda ne olacağını görmeliyiz.

"Merkez Mağaza" Nanjing Yolu'na geri dönüyor
önceki
RNG, Ming Tianxiu kronometresine dört kişiyi sersemletti, PDD'nin dikkatli uygulamasına yetişemedi!
Sonraki
Ayrıca güzel karın kaslarınız da olabilir
Kilo kaybı için hangisi Hiit veya koşmak daha iyidir? Neden bir ayda 20 kilo verdiğini görün
Kun Ling, sarı saç yüzünden ateşli aramada göründü, bu "Barbie" görünümünü seviyor musun?
Zhao Liying ve Li Yifeng olmadan Qingyunzhi'yi izler misiniz? Zhu Xian 3'ün aktörü kan değiştirdi
Bu 9 sayfayla Trump kimin hayatında devrim yaptı?
Maço arasında tutkulu güreş! "Uzun" serisindeki en agresif savaş sahneleri
EDG ormancısı Haro, bronz oyuncular için öğrenmeye değer olan ekonomiyi ve büyümeyi çalıyor!
Sahip olmaya değer eksiksiz bir pektoral kas eğitimi seti
Fitness eğitmeni, tüm vücut tiplerinden insanlar için uygun olan bacakları nasıl incelteceğinizi öğretir.
İnsansız mağaza ödemesi ve ardından yükseltme, telefonunuzu, yüzünüzü ve avuç içi izlerinizi kaydırabilirsiniz
Sunrise Oriental, yenilmez olan tek kişidir, "tavuk yemenin" önemli sırları
UZI elini vurdu ve aniden oyun durmasıyla karşılaştı ve ardından RNG'deki herkes emoji paketini oynadı!
To Top