World of Warcraft: Antorus, Burning Throne Druid Healing Jewelry Preview

Bu makale NGA | Flying_Kodo tarafından derlenmiştir, lütfen yeniden basım kaynağını belirtin:

Genel Bakış

Antorus, Burning Throne'a eklenen 7 yeni iyileştirici ıvır zıvır var. Bununla birlikte, yeni eklenen Pantheon güçlendirme mekanizmasının zorlayıcılığı nedeniyle, seçeneklerimiz çok fazla görünmeyebilir.

Bu makaledeki tüm veriler PTR'den gelir ve tüm veriler ve mekanizmalar herhangi bir zamanda değiştirilebilir.

Dahil olan tüm aksesuarlar kahraman modunda düşer (H Argus the Unmaker 955 birim düşürür ve geri kalan H 945 birim düşürür, vb.).

Tüm takı özel efektlerinin ustalıkla hiçbir etkisi yoktur. Bazı mücevher özel efektleri kritik, acele, çok yönlülük ve eserler ile eklenebilir, lütfen gerçek ikincil özellik değerine bakın.

Bu makalede kullanılan şablon rolünün ikincil öznitelikleri aşağıdaki gibidir:

  • % 25 kritik vuruş (utanılacak bir pelerin)

  • % 20 acele

  • % 5 Yüce

  • Artefaktlar tarafından sağlanan +% 15,5 iyileştirme bonusu

Çevirmenin Notu: Bu makale 10.3'te yapılmıştır, aksesuarların tüm ekran görüntüleri en son ptr'den alınmıştır ve sayılar resmi sunucuyla aynı değildir. Lütfen en son ptr'ye bakın.

Titan Yolu ve Pantheon güçlendirme mekanizması

Sonunda, patron Argus 6 farklı aksesuarı düşürecek Ortak özellik, tetiklenmiş bir ana etkiye + özel bir ikincil etkiye sahip olmasıdır.

Ana özel efekt, diğer birçok aksesuarla aynı RPPM mekanizmasını kullanır ve ikincil özel efektler yalnızca "Pantheon" da geliştirilmiştir Yani takımdaki 6 ana özel efekt aynı anda etkinleştirilir Yalnızca tetiklendiğinde.

Bu aksesuarlar topluca şu şekilde anılır: Titan Yolu dizi. Aynı anda sadece bir Titan Yolu takabilirsiniz.

Pantheon güçlendirme mekanizmasının kendisiyle ilgili birçok sorun var. 5 kişinin Pantheon'un geliştirilmiş özel efektleriyle hiç şansı olmadığı gerçeğine ek olarak, bazı uzmanlıklar ekibin ihtiyaçları tarafından zorlanacak ve mücevher sınıfın kendisini nasıl geliştirirse geliştirsin, bir tür Titan Path takıları getirmesi gerekecek. Ve bu çok kafa karıştırıcı.

Resmi sunucu çevrimiçi olmadan önce, bu mekanizma da herhangi bir zamanda değişebilir.

Çevirmenin Notu: Ana özel efekt aslında RPPM'nin etkisi altındaki kart çekme mekanizmasıdır. Görmek

Ekipman: İyileştirme etkinizin, acelenizi 8 saniyeliğine 742 arttırmak için belirli bir şansı vardır ve 5 katına kadar birikebilir. Daha düşük cana sahip müttefikleri iyileştirirken bu etkinin tetiklenmesi daha olasıdır.

Bırak: Garothi Worldbreaker

Ayrıntılı özel efektler

  • Standart rppm mekanizması, temel rppm = 6. Düşük kan hacmindeki artışı tetikleyen mekanizmanın nasıl çalıştığı şu anda bilinmemektedir.

  • 6 rpm altında, teorik ortalama katman sayısı 1.31'dir, yani özel efekt 975 kalıcı hızlıya eşdeğerdir.

  • % 25'lik ek bir tetikleme oranı varsa, fayda 1295 acele eşdeğerdir;% 50'lik ek bir tetikleme oranı ile 1621 acele eder. Buna karşılık, 945 istihbaratta yerleşik mücevher 1397 aceledir.

  • Yığını tetiklemek, güçlendirmenin süresini yeniler.

sonuç olarak

  • Oldukça iyi zeka + tetik özellik tipi takı, acele de iyi bir özelliktir. Bununla birlikte, gelir oldukça tatmin edici ve daha iyi aksesuarlar karşısında rekabet gücü biraz yetersiz.

  • Büyük Gizli Diyar'da, Haste'nin faydaları daha yüksek olacaktır. Bu çok sağlam bir seçenektir.

Kullanım: Bir müttefike bir keçe kalkanı uygulayarak 9 saniyede 4,1 M hasarı emer. Kalkan tüketildiğinde veya süresi bittiğinde patlar ve 8 yarda içindeki tüm düşmanlar tarafından paylaşılan emilen miktarın% 50'sine eşit yangın hasarına neden olur. (2 dakika soğutma)

Drop: Antoran Komutan Konseyi

Ayrıntılı özel efektler

  • Sadece HPS açısından teorik olarak, özel verimlilik yaklaşık 36k HPS sağlar. Ancak böyle bir aktif emilim kalkanı aksesuarı için, etki yalnızca eşdeğer HPS'ye bakamaz.

  • DPS açısından eğer shield tamamen tüketilirse yaklaşık 17k DPS sağlayabilir.

sonuç olarak

  • Bu bizim en iyi "acil durum" mücevherlerimiz olabilir. Ancak, İnanç Dosyasına benzer şekilde, onu yayınlamak için uygun bir zaman bulmak zor olabilir.

    Düşünün, her 2 dakikada bir potansiyel acil kurtarma yeteneği karşılığında yeterince güçlü bir iyileştirici mücevherden vazgeçmeye gerçekten istekli misiniz? Seyrek.

    Bir kişinin daha sonra ölümcül bir zarar göreceğini biliyorsanız, o zaman bunun bir faydası olabilir. Ancak epik grup kitabında, genellikle daha iyi bir seçeneğe sahibiz (esas olarak bağışıklık becerileri yeme).

  • Bununla birlikte, Büyük Gizli Diyar'da aksesuar seçimi grup kitabı kadar katı değildir. Kalkan şeklindeki mücevherlerin emilimi oynamak için çok daha fazla alana sahip olacak ve birçok benzersiz kullanım alanı olacak: örneğin, çıtır takım arkadaşları için gölge okları gibi yüksek hasarlı becerileri yemek.

    Aktif aksesuar yeniden ekipmanı 30 saniyelik bir CD oluşturacaktır. Ara sıra kullanmanız gerekirse, lütfen kullanmayı planladığınızdan emin olun.

Çevirmenin Notu: Kalkan aksesuarları, Büyük Gizli Diyar'da genellikle çok iyidir.Geçmiş pastalar ve planlar, katmanlama için harika seçeneklerdir. Tek dezavantajı, 2 dakikalık cd'nin biraz daha uzun olmasıdır, ancak büyük sır, sürekli değiştirilerek çözülebilir.

Kullanım: Bir müttefikin bulunduğu geçidi açın; portal, 20 yarda içindeki müttefiklere toplam 1,9 milyon sağlık kazandırmak için kavurucu bir ışık atacaktır. (1 dakika 30 saniye soğuma)

Bırak: Hasabel, Geçit Muhafızı

Ayrıntılı özel efektler

  • Temel özel efekt tek bir sefer için 1,5 milyondur, ancak yüce ve iyileştirici eserleri yemek için bir bonusu vardır. Bu, toplam tedavi hacmini yaklaşık 1.82 M'ye çıkaracaktır.

  • 5 kişi özel efektler alırsa, her kişi yalnızca yaklaşık 36w tedavi görür. 20 kişi özel efekt alırsa, kişi başına 10w'den az olacaktır. Bu çok önemsiz.

sonuç olarak

  • Çok kötü ve tamamen rekabetçi değil. Mağazanın 53 gramına bile değmez.

Çevirmenin Notu: Bu takı iyi bir kolektif fırça potansiyeline sahip olduğunda, özel efektler değiştirildikten sonra değerlendirme düştü.

Mevcut değer çok düşük (tanınan baharatlı tavuk kadar iyi olmasa bile), büyük bir buff dalgasını dört gözle bekliyor, aksi takdirde tamamen israf olur.

Kullanım: Bir düşmanı yakmak için kutsal ışığı kullanın, 18 saniye içinde 1,2 milyon kutsal hasara neden olun ve her hasar verdiğinde sizin için 6703 mana iyileştirin. (1 dakika soğutma)

Bırak: Varimathras

Ayrıntılı özel efektler

  • Nicholas için en ilginç şey, sihirli restorasyon etkisidir. Özel efektler yaklaşık 21k DPS katkıda bulunabilir ve her şeye kadir ve yapay dps tarafından eklenir. Ama konu bu değil.

  • Tüm noktaları yemeniz garantiyse (çıtır çıtır çetelere atmadığınız sürece), her 2 saniyede 6.703 mana kurtarabiliriz. Yani, her kullanıldığında 60.327 mana geri yüklenebilir, bu da 5027 MP5'e eşdeğerdir.

sonuç olarak

  • Çok iyi pil ömrü aksesuarları. Velen + Titan Yolu kombinasyonunu getiremezseniz geri kalan grup için en iyi seçim bu olacaktır.

  • Great Secret Realm'de pil ömrü genellikle bir sorun değildir ve DPS kazançları da biraz önemsizdir. sadece > Acımasız patronun 4 dakikasında görünebilir ve geri kalan zaman destek için çantaya konur.

Çevirmenin Notu: 5k MP5 boştu ve hatta bazı durumlarda kartın pil ömrü gelirini aştı. Bu değeri değiştirmeden tutarsanız, sürükleme gibi 900 kart kullanımdan kaldırılabilir.

Ekipman: İyileştirme büyülerinizin 1 dakika boyunca Aman'sul'un iniş efektini uygulamak için belirli bir şansı vardır ve 5 katmana kadar birikebilir. Müttefikin sağlığı% 50'nin altına düştüğünde, Aman'sul'un inişini tüketecek ve her etki katmanı anında ona 220.405 sağlık yenileyebilir.

Bırak: Cadı Kulübünü Yok Et

Ayrıntılı özel efektler

  • Tetikleme hızı aceleyle artar ve değer çok yönlülük ve eserlerle artar.

  • Şu anda güvenilir bir tetikleme hızı verisi yok, ancak veritabanı onun rppm = 6 olduğunu ve bir acele bonusuna tabi olduğunu gösteriyor.

    Dolayısıyla, şablon hesaplamasına göre, özel efektlerin% 90'ı nihayet tetiklenirse, özel efektlerin sağladığı HPS yalnızca yaklaşık 20k'dır.

  • Hedef doğrudan% 50 kan çizgisinin üzerinde ölürse, özel efekt tetiklenmeyecektir.

sonuç olarak

  • Acil durum özellikleri karşılığında HPS'yi feda eden başka bir aksesuar. Bu tür takıların performansı genellikle kelimenin tam anlamıyla olduğundan daha kötüdür ve en kötüsü de olabilir.

  • Tetikleme hızı henüz netleşmiş olmasa da, temelde çok düşük bir değer belirlenebilir. Rekabet gücünü göstermek neredeyse iki katına, hatta daha fazlasına ihtiyaç duyar.

  • Ölümsüz özellik bonusu ile bile,% 50 tetikleyici kan çizgisi ideal değildir. Ölümden kaçınmak için gerçekten gerekli olduğunda kullanılamaz.

  • Büyük Gizli Diyar'da, istiflenen katmanların sayısı daha yoğunlaşacak olsa da, uygun bir durum düşünmek hala imkansızdır.

Çevirmenin Notu: Orijinal metindeki değerlendirme "The Mistweaver Monk of healing trinkets", yani "The Mistweaver Monk of healing trinkets" ... Çok karanlık ...

Titan Yolu

Ekipman: Becerilerinizin can çalma, kaçma ve hızlanma hızınızı 12 saniye boyunca 2109 puan artırma şansı var.

Aman'sul'un Majesteleri: Pantheon tarafından güçlendirildiğinde, birincil niteliğiniz 15 saniyeliğine 5733 puan artar.

Düşürme: Unmaker Argus

Ayrıntılı özel efektler

  • Toplam 4352 yerleşik ikincil özellik şaşırtıcı ve güçlüdür. Ana özel efektler, hızlanma, kaçma ve kan emmenin üçüncü özelliklerini artırsa da, değer de çok etkileyicidir.

  • 2109'un üç özelliği% 13 -% 14 hızlanma /% 19,2 kaçınma /% 9,2 can çalmaya eşdeğerdir.

sonuç olarak

  • Çok güçlü mücevherler, ancak tercih etme ihtimalimiz yüksek değil.

  • Birincisi, bu aynı zamanda birçok dps mesleğinin bir ikisidir ve rekabet çok şiddetli; ikincisi, grup kitabındaki Pantheon özel efektleri için seçmeye zorlanabileceğimizdir.

  • Great Rift'teki Pantheon geliştirme etkileri şu anda tetiklenemiyor ve bu da gücünü düşürüyor. Ama yine de iyi bir seçim.

Çevirmenin Notu: En son ptr, ana özel efektlerin% 40'ını düşürdü. Bununla birlikte, takıların ana geliri kalıcı özelliklerden geldiğinden, iki özel etki pastanın üzerine krema yapıyor ve sonuç önemli ölçüde değişmeyecek.

Great Secret Realm'de Pantheon güçlendirmesi zaten tetiklenemediğinden, aksesuarları özgürce seçebiliyorsanız, oynama şansı gruptan çok daha yüksek olmalıdır. Sonuçta, özellikler harika ve üç özellikli özel efektlerin işlevselliği de çok iyi.

Titan Yolu

Ekipman: İyileştirme büyünüzün yakınlarda bir zümrüt çiçeği oluşturma şansı vardır, bu da yaralı bir dost hedefi 14 saniye boyunca her 2 saniyede 117.754 sağlık puanı iyileştirir.

Eonarın Yeşil Kucağı: Panteon tarafından güçlendirildiğinde, sonraki 6 seferiniz < Doğrudan şifa büyüleri > Hedefe 176.256 iyileştirme puanına sahip bir soğurma kalkanı verecek

Düşürme: Unmaker Argus

Ayrıntılı özel efektler

  • İyileştirme etkileri, her şeye gücü yetme, kritik vuruşlar ve artefaktlardan bonuslar alır; kalkan etkileri herhangi bir bonusa tabi değildir, yalnızca ekipmanla ilgilidir; ana özel efektler rppm = 2, acele bonuslarından etkilenmemiş gibi görünüyor.

  • Bu nedenle, ana özel efektin sıçrama başına karı yaklaşık 143.780'dir, toplamda 7 sıçrama ve bir tetikleyicinin toplam karı yaklaşık 1 milyondur. Yaklaşık 33k HPS sağlayabilir. Kendi ana özelliği olan özel efekt aksesuarı olarak bu sayı kabul edilebilir.

  • Tek bir Pantheon geliştirme özel efektinin net geliri de 1 milyondur. Pantheon dakikada bir güçlendirilebilirse, toplam HPS 50k'ye ulaşabilir. Çok iyi olduğu söylenebilir.

  • Pantheon'un gelişmiş becerileri şunlardır: Gençleştirme / Kutsal Flaş / Yalvarma / Hızlı İyileşme / Canlandırıcı Kan / İyileştirme Dalgası.

  • Birkaç zümrüt çiçeği aynı anda bir arada bulunabilir.

sonuç olarak

  • Pantheon geliştirmesini tetiklemesi için getirmemiz gerekirse, en azından bu tatmin edici bir aksesuar.

  • Büyük Gizli Diyar'da, Pantheon geliştirmesini tetikleyememenin üzerinde daha büyük bir etkisi olacak. Zümrüt Çiçeğin etkisi çok yavaştır ve onun yerini alacak daha iyi aksesuarlar olmalıdır.

Çevirmenin Notu: Amansur'dan farklı olarak, Ionar'ın yoğunluğu Pantheon'un güçlenmesinin daha büyük bir parçasıdır. Bu yüzden, esas olarak istikrarlı bir şekilde güçlendirilebileceği zaman seçin.

Tetiklemek için kullanılan beceriler de iyidir ve nihayet dokunmuyor veya iyileştirmiyorlar. Gençleştirme aynı zamanda sadece iki anlık beceriden biridir. Grup içindeki performansı konusunda temkinli bir şekilde iyimser olun.

Jianwang 3 Remake Edition Yeni dövüş sanatları becerileri bitirme Beceri dinamik harita ekranının bir parçası
önceki
Veri analizi: SIMC simülasyonuna dayalı, kötü DK mücevher sıralamasının World of Warcraft 7.3.0 sürümü
Sonraki
NGA oyuncunun kendi geliştirdiği Hearthstone Druid emoji paketi: Bugün yeşim taşıdınız mı?
World of Warcraft 7.3.2 veya turuncu bir yakalama mekanizmasını başlatacak
Yeni nesil ana bilgisayar Linus teknolojisi kanalı ana bilgisayarının iç yapısını keşfetmek, XBOX ONE X'i sökmek
2017 League of Legends Dünya Finalleri Takım Turu: EDward Gaming
Hearthstone Metastats Weekly Report: Donmuş Tahtın 7. Haftası
DOTA2 temel öğretimi: savunma kulesi, sunak ve Roshan kalkanı hakkında konuşun
"Renwang" ın tam sürümü için Steam'e giriş yapın! 7 Kasım'da Açıldı 4K 60FPS Desteği
OWPS yıllık şampiyonası Team MY ile röportaj: Yeni sürüm için çok çalışmaya devam edeceğiz
Hearthstone 2 Ekim Canlı Kart Grubu Ekspresi: Vahşi Oruç Almanya
Patlatayım! Warcraft eski oyuncular 905'ten 930'a 2 günlüğüne
Satın alabilir miyim? Zafer Kralı Diao Chan-Bir Yaz Gecesi Rüyası Oyun İçi Şov
2017 Blizzard Carnival sanal bileti: Diablo 3 ödülleri açıklandı, Necromancer
To Top