Önceki deneyler ve ipuçlarından sonra, Google bu gece bulut oyun platformu Stadia'yı resmi olarak duyurdu:
İlgili bir girişte Google, bu platform aracılığıyla tüm oyuncuların donanım, platform ve indirmelerin sınırlamalarının ötesinde oyunun keyfini çıkarmasına izin vermeyi taahhüt ettiğini söyledi.
Örneğin, bir oyuncu YouTube'da bir podcast tarafından oynanan bir oyuna ilgi duyuyorsa, indirmeden Şimdi Oyna'yı tıklayıp beş saniye içinde oyuna girebilir. İlgili oyun deneyimi cep telefonlarında, tabletlerde, PC'lerde vb. Oynanabilir. Bir tür ekran üstü.
Eşleşen tutamaç:
Google, bu bulut oyun platformunu desteklemenin yanı sıra, bu platformu destekleyen bir denetleyici tanıtıcısı da duyurdu.Geleneksel bir tutamacın işlevlerine ek olarak, bu tutamaç, tek tuşla paylaşım ve Stadia'ya tek tuş bağlantısı ile donatılmıştır.
Bulut oyun akışı ekranı efekti:
Geçen yılki testte 1080P, 60 kare ve stereo efektler kullanıldı
Resmi olarak piyasaya sürüldüğünde, 4K, 60 kareye kadar ve HDR akışı ve surround ses efektleri elde edebilecek.
Gelecekteki hedef, 8K 120 kare akışa ulaşmaktır.
Google Stadia bulut oyun platformundaki ana donanım:
AMDnin 10,7 teraflop bilgi işlem gücüne sahip grafik kartı, 56 bilgi işlem birimi HBM2 video belleği;
CPU özel × 86 işlemci 2.7GHz'dir
Toplam bellek 16 GB ve maksimum aktarım hızı 484 GB / sn'dir.
Grafik performansının PS4 Pro ve XboxOne X ile karşılaştırılması:
Google ayrıca bu platformda Unreal Engine ve Unity Engine gibi birçok oyun geliştirme aracı satıcısı buldu:
Desteklendiği onaylanan gişe rekorları kıran oyunlar arasında id Studionun "Doom" u ve Stadia'da 4K 60 kare grafiklere ulaşabilecek yeni "Doom: Eternity" oyunu yer alıyor.
Google ayrıca bu yaz daha fazla desteklenen oyun duyuracağını söyledi. Tabii konferans boyunca "Assassin's Creed: Odyssey" ve "Tomb Raider" gibi oyunlar da gördük.
Yapabilmek Oyunun açılmasını ve asılmasını sağlayın ve çapraz platformları çevrimiçi olarak destekleyin .
Oyun tamamen Google'ın bulut platformunda olduğundan ve oyuncunun kendi istemcisinde olmadığı için eklentileri etkin bir şekilde ortadan kaldırabilir. Google aynı zamanda bu platformdaki oyunların çevrimiçi platformlar arası platformları da destekleyeceğini söyledi.
Google ayrıca bu platform için Stadia Games and Entertainment adlı bir oyun geliştirme stüdyosu kurdu. Bu stüdyonun sorumlusu, Ubisoft ve EA gibi birçok ünlü oyun üreticisinin tek geliştirme direktörü Jade Raymond:
Ana işlevi, Stadia platformu için özel oyunlar geliştirmek ve diğer üreticilerin oyunlarını Stadia platformuna getirmektir.
Sonunda vadi Song, bu platformu bu yıl içinde piyasaya sürmeyi planlıyor . İlk bölgeler Amerika Birleşik Devletleri, Kanada, Birleşik Krallık ve Avrupa'yı içerir.