League of Legends oynamayı seven arkadaşlar, kahramanın çok güçlü bir versiyonunu yakın zamanda Parker oyunundan öğrenmiş olmalılar.MSI Sezon Ortası Turnuvası'nda, G2'nin en üst koridor oyuncusu, sürekli olarak Parker'ı oyuna koydu. Önceki yardımcı oyun olan Carry'yi değiştirdikten sonra, izleyiciler yerli ve yabancı netizenleri kahramanın yeteneklerine hayran bıraktı.
Aslında, Parker yolda aktif olmadan önce zaten kendi tek hat oyununa sahipti, ancak o zamanlar savaş alanında daha çok ortada görünüyordu. Birçok üst düzey oyuncu, parkurun yüksek hareket kabiliyetini, çizgiye rağmen yürümek ve yanları tutmak için kullandı. Yetenek çok zayıf, ancak diğer takım arkadaşlarına çok yardımcı oluyor. Bununla birlikte, yakın tarihli bir canlı yayında, duruş oyundan ilham aldı, orta şerit Parker'ın başka bir baskılama gücünü oynadı ve hatta şerit çok zorlaştı.
Bu oyunda, sıraya girmek için Mid-Single Parker'ı kullanan düşman kahramanı bir saat iblisidir.Rakip, uzun süreli bir kahraman olduğu için, duruş, saat hızına maruz kalmamak için dışarı çıkması için güçlü dirençli Dolan kalkanını seçer. Aşırı kan değişimi. Çevrimiçi olduktan sonra, rakibin saat mekanizması el uzunluğunun avantajını kullandı ve duruşun kanını tüketmeye devam etti. Etki çok iyi olmasına rağmen, duruş başını çevirdi ve saat mekanizmasının görüşünü dışarıda bıraktı. Az önce devrilen kan hızla yarıdan fazlasına döndü, Pike Koridor aşamasında pasifliği neredeyse çözülemez.
Saat mekanizmasının mavi hacminin çoğunu bayıltmak için kanı geri kazanmak için kart vizyonunu kullandıktan birkaç dalgadan sonra, duruş, saat mekanizmasının yanıp sönmediği, kararlı bir şekilde E'nin arkasından kontrol ettiği ve kanın yarısını almak için ışıklandırma ve elektrik çarpması hasarı ile işbirliği yaptığı anı yakaladı. karşı taraf. Pikeın 2. seviyedeki patlama hasarı çoğu kahramanınkinden daha yüksektir. 6. seviyeden daha az olsa bile zinciri kolayca kontrol edemez.
Ekipman seçiminde Parker'ın hareketi çok şiddetli bir maç seçti. Parker, ekipmandan ekstra can bonusu alamadığından, ancak zırh delme yeteneğini büyük ölçüde artırabilir, bu nedenle duruşun ilk iki büyük parçası, Youmeng ve Curtain Blade'in çok şiddetli iki koruyucu kıyafetini seçer. Bu iki ekipman parçası oluşturulduktan sonra, Parker'ın HP'si yüksek olmasa da, W becerisinin gizli hızlanmasını ve bir dizi hasar tamamlandıktan sonra E becerisinin yer değiştirmesini kullanarak savaş alanını hızlı bir şekilde terk edebilir ve 5 saniye öldürülmediği sürece tamamen kurtarılabilir. Kendi kan hacmi, kendi TP'sini yenilemek için şehre geri getirmeye eşdeğer, ki bu çok iğrenç.
Daha sonraki dönemde, Parker'ın yayın balığı benzeri özellikleri rakibinin onu yakalamasını imkansız hale getirdi. İster tek kemer ister suikast olsun, savunulamazdı.Sonunda Parker, 10-1'lik mükemmel bir rekora sahipti ve takım arkadaşlarını kolayca kazanmaya yönlendirdi. Arkadaşlarım bu orta koridor Parker oyununun pratik olduğunu düşünüyor mu bilmiyorum? Acele edin ve rehber kardeşle görüşmek için aşağıya bir mesaj bırakın!