Li Peng, Kuyun Interactive'in Başkanı ve CEO'su: Pan-Entertainment Endüstrisinin Veri Geleceği

27 Mart 2019'da Capital Broadcasting and Television Program Production Association (BBPA) ve Kuyun Interactive'in ortak sponsorluğunda, Büyük Veri Çağı Kültür ve Eğlence Geliştirme Zirvesi Forumu ve "Geleceğin Yolu" Kültür ve Eğlence Sorumluluk Etkisi Yıllık Tören Pekin Kongre Merkezi'nde yapıldı. Bu forumun amacı, büyük verinin eğlence endüstrisinin daha hızlı gelişimini nasıl yönlendirebileceğini ortaklaşa tartışmak ve sektörde ivme yaratmak için veri gücünü kullanmaktır; Bu büyük tören, olağanüstü film ve televizyon çalışmalarını övmek için gerçek büyük verileri kullanmaya devam ediyor ve 2018'deki büyük verideki olağanüstü performansı duyurdu. Çeşitli David TV platformları, çeşitli şovlar, filmler ve diziler vb. Kuyun Interactive Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Bay Li Peng törene katılarak politika trendleri ve endüstri ortamı gibi konularda bir açılış konuşması yaptı.

Bay Li Pengin törendeki konuşması şu şekildedir:

Film drama dizisi, gerçeği geri getir

İçerik endüstrisi, film ve animasyon, eskiden büyük eğlence endüstrisi veya pan-kültür eğlence endüstrisi olarak adlandırılırdı.Bugün, teknoloji ve kültürün bir kombinasyonu olan "yeni kültürel yaratım" adı verilen yeni bir terim var. Yeni kültürel yaratım söz konusu olduğunda, teknolojinin gücünü düşüneceğiz Teknolojinin gücü nedir? Bulut bilgi işlem, yapay zeka ve büyük veri. Kuyun bunu yapıyor, içerik verilerini ve insanların verilerini büyük ekrana kaydetmek için ağırlıklı olarak büyük ekranı kullanıyor.Dün itibarı ile Çin'de Kuyun'un büyük ekranından toplanan kullanıcılar 1 milyara yaklaştı ve Kuyun bu 10'u kullanıyor. Yüz milyonluk büyük miktarda gerçek zamanlı, çok boyutlu veri, birçok veri içgörüsü sağlayabilir.

Veri analizleri sayesinde bazı makroskopik bilgiler bulduk. Birincisi, özellikle büyük ve orta ölçekli şehirlerde insanların dinlenmek için gittikçe daha az zamana sahip oldukları. Bununla birlikte, TV istasyonu içeriği ve İnternet dahil olmak üzere giderek daha fazla eğlence içeriği ve türü var. Sinemalarda video içeriği, kısa videolar ve filmler. Bunun arkasında, ülkemiz endüstrinin arz yönlü reformunu derinleştiriyor ve derinleşme sürecinde bazı işaretler de fark ettiğimizi, verilerin geleceğini gördük. İçerik üretimi açısından, sürekli aerodinamik olgusunun giderek öne çıktığını görüyoruz.Son üç yılda varyete şovlarının sayısı 115, dizi sayısı da 71 azaldı. Düşüşle aynı zamanda bir başka zariflik işareti de görüyoruz. Yukarı. Geçmişte baş içeriği, kullanıcı trafiğinin çok önemli bir bölümünü oluşturuyordu. Örneğin, TV şovlarının% 21,3'ü kullanıcı ilgisinin% 80'ini, TV şovlarının% 20'sini, çeşitli şovları kullanıcı ilgisinin% 70'ini ve film pazarının% 9,9'unu oluşturuyordu. Filmler, film gişesinin% 80'ini oluşturur.

Kuyun Interactive Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO'su Li Peng canlı bir konuşma yaptı

Geçmişte veri yapma sürecinde de yükseltme yapmaya devam ettik.Son yıllarda verilerimizin iki özelliği olan iki büyük güncelleme yaptık.Birincisi, tüm sahne Geçmişte bir gelenek olduğunu hepimiz biliyoruz. Terim TV reytingleri olarak adlandırılır. Daha fazla açıklama, TV istasyonunda yayınlanan canlı içerik verileridir. Unutmayalım ki birçok gencin sık sık TV'yi açtığını ve canlı içeriği özlediğini. Şu anda bu ekran hala görülüyor ama olabilir İnternet gibi uygulamalar aracılığıyla aynı içeriği izlemek için, bunun birden fazla senaryoda aynı içeriğin verileri olduğuna inanıyoruz.Günümüzde bunları bir araya getirmek gerekiyor, bu nedenle tam senaryolar konseptini önerdik. İster film, ister TV dizisi, çeşitli şovlar veya animasyon olsun, farklı sahnelerin karşılık gelen verilerine geri yüklenebilir.Bu verileri bir araya getirmek, içeriğin gerçek bir geri yüklemesidir. İkincisi, veri yükseltme Veri toplama açısından, büyük ve küçük ekranları aynı kullanıcı modeli ile birleştiriyoruz, bu sayede aynı içeriği yapıp verileri farklı ekranlarda görüntüleyebiliyoruz.

Film ve televizyon duyuruları, dağıtım ve drenaj

İster büyük veri ister yapay zeka tüm içerik endüstrisinde kullanılıyor olsun, aslında piyasa analizi, sanatçı seçimi de dahil olmak üzere senaryo analizi dahil olmak üzere pek çok şeyi yapabilir. Geçmişte çok deneyimli bir film ve televizyon içeriği tanıtım modeli kullandık, iki anahtar noktadan başka bir şey değil, ilki tanıtımın konumu ve yaratıcılığı, ikincisi ise yayma dediğimiz şeydi. Geleneksel tanıtım sürecinde, aslında filmimizle gerçekten ilgilenen kullanıcıların tam olarak nerede olduğunu bilmiyoruz? Çok para harcadık ve düzinelerce veya yüzlerce tanıtım kanalını bilmiyorduk. Her kanal filmime ne kadar gişe getiriyor, kaç para ödeyen kullanıcı getiriyor? Bu sorunları çözmek için temel nokta çok ekranlı ve çok taraflı kullanıcı verileri yapmak.

İlk adım kullanıcıların çember seçimi, veri yönetim platformu olan DMP adlı bir ürünümüz var DMP ile bir milyar kullanıcının içeriğiyle ilgili tüm verileri büyük ekrana taşıyoruz. Odadaki herkesin ücretli çevrimiçi dramaları duyurmak istediğini varsayarsak, karşılık gelen stratejiler sağlayabiliriz. Bunun nedeni, kullanıcıları gerçekten anlamak için üç büyük video sitesinin ücretli üyelerinin tüm kullanıcılarını çevreleyebilmemizdir. Kullanıcı çemberi tamamlandıktan sonra ikincisi iletişimdir.İletişim açısından tercih ettiğimiz yöntem üç boyutlu bir strateji, büyük ve küçük ekran stratejisi veya çapraz medya stratejisidir. Bunun anlamı, büyük ekran, küçük ekran, TV medyası veya İnternet medyası ne olursa olsun bunu yapmamız gerektiğidir. Geleneksel iletişimi doğru iletişimi sağlamak zordur, ancak doğru iletişimi sağlamak için BAT başlıkları ve Kuyun büyük ekranı gibi çeşitli trafik kaynaklarını kullanabiliriz. Üçüncüsü, nicel değerlendirme, bilimsel modeller aracılığıyla her bir medyanın katkı değerini doğru bir şekilde hesaplayabilir ve kullanıcının değerini hangi medyadan satın aldığını bilebilir? Her medya, toplam teslimat maliyetinde ve içeriğinizin nihai dönüşümünde bulunur. Katkısı nedir?

Eğlence pazarlaması, kapalı döngü değişikliği

Croton Media'nın oyunlarının çoğu, hem büyük hem de küçük ekranlarda etkileşimli bir etkiye sahip olan "Bixin" adlı bir şarabı yerleştirdi. Bir "Behind Heart" şirketi olarak, ürünlerinizin yumuşak implantasyonunu biliyor musunuz? Bu insanlar ne tür kullanıcı portrelerini oluşturuyor? Ürün pazarlama sürecinde, sadece eğlence içeriği yerleştirmek imkansızdır, aynı zamanda diğer İnternetler de Medya pazarlaması, bu kadar çok iletişim yolu için ne kadar doğru ve doğru? Sonuçta iletişimin içeriğini kim izledi? Veya reklam? Ne tür insanlar bunlar? Bu soru için Cool Cloud bir ürüne sahip - Cool Cloud EYEAD yukarıdaki sorulara mükemmel bir şekilde cevap verebilir.

Pek çok kişi, pazarlama endüstrisinde binlerce yıldır çözülmemiş bir sorun üzerinde çalıştığımızı söylüyor.Ayrıca, İnternet reklamcılığı veri izleme konusunda nispeten güçlü olan iki şirket AdMaster ve Miaozhen ve nispeten güçlü açık hava medyasına sahip şirket gibi birçok stratejik ortağı birleştirdik. Ve böylece, tüm medya ve çapraz medya verilerini birlikte oluşturmamıza yardımcı olmak için bir dizi ortağı birleştirin. Bu kuruluş sayesinde, kullanıcı maruziyetinden kullanıcı dönüşümüne kadar tüm gerçek kapalı döngü süreçlerini gerçekleştirerek büyük bir pazarlama endüstrisi hedefine ulaşabiliriz.

Detroit Exclusive | 90'lar sonrası "Tucao" 2018 otomobil tasarım trendlerine bakalım
önceki
B istasyonunda bir fincan kahve içmeye mi geldin? Magic City Anime Theme Cafe'de hangi kafe görülmeye değer? Bunu okuduktan sonra sayabilirsin
Sonraki
Yeni 8 serisi dört kapılı / dönüştürülebilir patentli görüntü çok dinamik
Bu Land Rover, satın aldığım günün ertesi günü yükselmeye başladı.
Boss Electric altı yıl boyunca halka açıldı: 30,1 milyar piyasa değerinin arkasındaki stratejik kod!
TA'lar eskiden otomobil şovlarında gösteriş yaparlardı, ancak Kuzey Amerika'da sadece medya merkezinde kapıyı izlemeyi hak ediyorlar?
Bir SUV yapmayı planlamıyorlar, Lamborghini rahat bir nefes alsın mı?
MG X-motion üretim versiyonu dördüncü çeyrekte piyasaya sürülecek
Detroit Exclusive | Kuzey Amerika Otomobil Fuarı'na, Henry Ford Müzesi'ne gitmelisiniz
Otomobil endüstrisi gözlemi: Dünya Kupası'ndaki büyük otomobil şirketlerinin spor pazarlamasının yorumlanması
Kuzey Amerika Otomobil Fuarı ısınmasıAutoLab sizi otomobil fuarının önemli noktalarını önceden keşfetmeye götürecek!
Infiniti QX50, Kuzey Amerika'da fiyatı açıkladı, ancak kendisine rakip bırakmadı mı?
"Aishenhuo, Heart-warming Spring, Morning Post, sizi yılın farklı bir zevkini yansıtmaya davet ediyor"
Tesla, arabanın arka lambalarını görmesin bile, çok büyük bir şey söyledi ama kimse yalanlamadı?
To Top