Bu makaledeki aşağıdaki içerik, yazarın oyun sırasındaki oyun deneyiminin bir parçasıdır. Esas olarak bu oyunda ilk kez yeni olan yeni oyuncular için referans içindir. Eski oyuncular lütfen gülün ve yorum yapın. Yorum yapmanın daha iyi yolları var.
Ancak, sonuçta bu sadece yazarın önerisidir.Aşağıdaki yöntemler de ihmaller ve mantıksız noktalar içerebilir Lütfen beni düzeltin.
VM kart oyunu bir önceki oyunda var olan küçük bir oyundur ve bu oyunda da devam etmiştir.
Aslında oyunun kuralları oldukça basit, rakibin Master kartını kırarak kazanabilirsiniz.
Erken aşamada, hızlı bir savaş yapmak daha zordur, ancak yine de kararlı bir yöntem vardır, yani Ana kartınız Kuşu seçer ve her tur, rakibin kartını bir tur için mühürleyebilir, bu da rakibin bu turu oynamasına neden olabilir. Ayrıca saldırı sırasında yakın dövüş kartımızın yaralanmasını önleyebilir ve temelde oyunun erken safhalarında kazanabilir.
Ve son günlerin niteliklerine sahip kartlar arttığında, esas olarak "Amoltamis" anlamına gelir; kartları hızlı ve istikrarlı bir şekilde kazanmak için Efendi Cadısı ile eşleşebilirsiniz.
Çabuk dövüşmek istiyorsanız, aslında, rakibin destesi ateş niteliğine dayalı değilse, tüm destenin gökyüzü nitelik kartına dayalı olması gerekir.
Gökyüzü niteliğine sahip tüm kartlar uçuş özelliklerine sahip olduğundan, çağrıldıklarında aynı turda saldırıya uğrayabilirler. Tek istisnalar arazi özelliği " · " ve yangın özelliği " " de uçuş özelliklerine sahiptir. Bu iki kartın yetenekleri de iyidir ve edinme zaman noktalarının her ikisi de 8/29.
Yukarıda bahsedilen "Amoltamis", iki uçuş ve pruva özelliğine sahiptir, bu da arka birimlere doğrudan saldırabileceği anlamına gelir ve pratik bir ana karttır.
Master card Witch'in kendisinin ilk Mana'sı çok yüksektir (5 puan) ve ilk turda 5/6 Mana gerektiren yüksek seviyeli bir kart çağırabileceğiniz ve onun becerisi, düşmana karşı 3 Mana tüketmek olduğu çok doğru. Ayrıca kartın 4 hasara neden olması da oldukça pratiktir.
Ancak duruma göre aşağıdaki sihirli kartları getirmeniz önerilir:
" ", çağrılan Mana tüketimi yarıya indi (hızlı bir galibiyet istiyorsanız tam olarak getirseniz iyi olur);
" ", rakibimizin kartını 2 tur mühürleyin, Ustamız Cadı olduğunda, 3 tura yükseltilecektir);
" " doğrudan rakibin kartına 6 hasar verir.
Genel fikir, göksel niteliklere sahip uçan kartlara odaklanmaktır.Mümkün olduğunca çok başlayabilirseniz, rakibe çok fazla delilik çağırın.Krupiye işbirliği yaptığı sürece, bu oyun tarzı genellikle rakibi üç veya dört turda yenebilir.
Nadiren, rakibin ana kartı ateş özelliği olduğunda, bu kart seti kullanılamaz. Yangından korunma için karşılık gelen su özelliği ile değiştirilmelidir, ancak temelde bu kart seti sonraki aşamada evrenseldir.