"Resident Evil 2 Remake" geçtiğimiz günlerde bir belgesel yayınladı.Belgeselde, Capcom'un yapımcıları Yasuhiro Ampo ve Kazunori Kadoi, "Resident Evil 2 Remake" oyun yapım konseptinden bahsetti. Bir göz atalım!
Yasuhiro Ampo, "Gerçek amacımız sadece" Resident Evil 2 "yi yeniden yapmak değil," Resident Evil 1 "ile" Resident Evil 2 "arasında bir şeyler yapmak istiyoruz." Resident Evil 2 " "Resident Evil 1" in çıkışından sonra doğdu. "Resident Evil 1", korku duygusuna çok fazla vurgu yapıyor, bu nedenle "Resident Evil 2" nin amacı, oyunu daha geniş çapta kabul görmesini ve kullanımını kolaylaştırmak. "
"Ve bu sefer" Resident Evil 2: Remake "," Resident Evil 7 "nin yayınlanmasından sonra doğdu, bu yüzden arka plan farklıydı." Resident Evil 7 ", insanlar bazılarını aradıkları için büyük övgüler aldı. Daha korkunç hissettiriyor, bu yüzden "Resident Evil 2: Remake" için onu "Resident Evil 1" hissine yaklaştırmak istiyoruz.
Yasuhiro Ampo, Kadoi'nin oyunu orijinalinden biraz daha zor hale getirme niyetinde oldukları fikrine katıldığını söyledi. Bu yüzden birçok oyuncu, oyunun yeniden yapımının orijinalinden daha zor olduğunu düşünüyor.
Kazunori Kadoi ekledi: "Bu, yapacağımız şeyin zor" Resident Evil 1 "in devamı olduğu anlamına geliyor." Resident Evil 2: Remake "için, onu orijinalinden daha bir tür yapmak istiyoruz. Bir hayatta kalma korku oyunu hissi. "
"Resident Evil 2" nin yeniden yapımı da "Resident Evil HD Remake" Hirabayashi Yoshiaki'nin yapımcısı tarafından geliştirilip prodüksiyonu yapılacak. Bu sefer "Resident Evil 2", "Remake" kelimesinin kullanıldığı tamamen yeniden yapım olacak. , "Remaster" değil. Raccoon City'nin yeniden yapımı tamamen yeniden işlenecek ve Shirley, uygulanabilir bir karakter olacak.