Dota Auto Chess: İntihal mi, Referans mı? Oyun tahtası tüm taraflar için bir savaş alanı haline geldi

Eski zamanlardan beri, birçok kırmızı doğru ve yanlış oldu, en son otomatik satranç bile davul ve gong çalıyor, her yerde ses çıkarıyor ve duyduklarınız çaresiz. Bu sabahın erken saatlerinde herkesin dalganın tadını çıkarmasına olanak tanıyan küçük bir drama olduğu söylenebilir, tüm süreç boyunca bu doğru-yanlış dalgasını tazelediğimi söyleyebilirim, görünüşe çeşitli karakterler rastladı.

Binbaşı oldu, bu yüzden arkadaşım B ile Xiasha'ya gittim ve lisansüstü atık ortağı C ile bir randevu aldım. Üçü tanıdık Jera'da dolaşıp bütün gece başladılar ve farkında olmadan o Weibo'yu kaydırıp yorumları kaydırıp güldüler. Kumdan heykel.

Bazı depresif küçük ortak C bunu en çok dinleyemez ve sadece ağzını açar Kimse iyi bir insan değildir, hiç kimse kimseden daha temiz değildir, ruhani bir hissedar olma. Ve o ünlü bir sözle başladı, Tai Shigong dedi ki, "Dünya her şey kâr için büyüyor; dünya acele ediyor, hepsi kar için." Dünya insanları kar için birbirlerine akın etti ve dünyadaki herkes Kendi çıkarları için koşuyor, ama gerçekten konuşursak, kim mutlu değil?

Alakasız görünsek bile, yine de canlı izlemiyor muyuz?

İyi bir satranç tahtası yaşıyor.

I. Oyun evrimi-intihal ve YYGQ'dan referans

Her şeyden önce 09'un sözde 09 satranca katılıp katılmayacağını tartışmayacağız.Dürüst olmak gerekirse, sözde ahlaki yüksek zemin bizim gibi büyük bir grup oyuncu için biraz fazla tartışmalı ve bir fikir birliğine varmak neredeyse imkansız. Ama eğlenceli ve doğal olarak ayaklarınla oy vermeye istekli.

Burada bir oyun oyuncusu olarak, sadece saf oyun mekanizmamızdan, oyuncularımızın gözündeki RPG oyunundan bahsedeceğiz.

Yazar, ten değiştiren oyunlara kararlı bir şekilde baskı yaptı ve gerçek emek gelirini destekledi.Yazar ayrıca dev bir kuş dalgasını desteklediği düşünülen yüzlerce haberci şeker harcadı.

Ama oyun koruması açısından çok mu gergin?

Bir taş dalgaları karıştırdı. Yazarın YYGQ'su olup olmadığına bakılmaksızın, Zhan Three Kingdoms da çok erken oynadığım bir oyundur. OB'ye aşina olan bulut oyuncuları genellikle erken dota1 oyuncuları olarak çeşitli RPG haritalarının daha fazla olduğunu görürler. Sayısız kez denedikten sonra bir kişi bir gece oynayabilir. Douyu'nun ayrıca yıl boyunca çeşitli RPG oyunları yayınlayan ve herkesin Warcraft RPG'ye olan sevgisini gösteren sıcak bir adamı var. Bu tür oyunlar Warcraft motoru üzerine inşa edilmiştir, hatta bizim dota, ilk yıllardaki kaynağı daha da nettir.

Warcraft 3'ün ilk günlerinde, Blizzard bunu bir MMORPG oyunu olarak kullandı ve bu da bize güçlü ve arkadaşça bir oyun motoru olan WAR3 motorunu getirdi. Giriş zorluğu düşüktür, ancak tamamen işlevsel WAR3 motoru oyuncular tarafından kullanılarak ezici bir RPG haritası oluşturma çılgınlığı yaratır.Oyuncular neredeyse her tür oyun modunu, neredeyse adım adım gelişim ve evrim tarihini deneyimleyebilirler.

Evet, oyun gelişiyor.Dürüst olmak gerekirse, oyun modu doğal olarak eğlenceli.

Yuvarlak savaşlardan bahsedelim. Bu, neredeyse tüm savunma haritaları için genel oyun modudur. Örneğin, tanıdık War on War, War Three Kingdoms ve birçok oyun haritası, ilk olarak geleneksel Warcraft yapısından doğan benzer bir modu benimser. Kışlalarda, birimleri seçmek, kahramanları ve diğer birimleri kontrol etmek, ilk başta oyuncuların herhangi bir zamanda çalışması zaman alıcı ve külfetliydi.Sonraki RPG oyun modu kademeli olarak kontrolsüz bir savaş sürecine dönüştü, kendini özgürleştirdi ve operasyonda çok fazla eğlence ekledi. Özellikle War of the Three Kingdoms'ın bir haritasında bu mod çok olgun bir şekilde gelişti.Birçok oyunun bu şekilde oynandığı, rakiplerin eşleştirildiği, rastgele savaşların, güvenli kan hacminin savunmanın yanı sıra zafer modu ile değerlendirildiği söylenebilir. Bütün bunların çok olgun ve doğal olduğu söylenebilir ve oyun evriminin doğal bir sonucudur. Dota2'nin RPG'sinde bile, birçok işbirliğine dayalı savunma haritası hala benzer oyun modlarını benimsiyor.

Öyleyse fetter sistemine bakalım, bu herkese daha tanıdık geliyor, birçok oyuncunun izlediği canlı yayınla başlayalım, evet bu Ninja'nın savaş alanı sensin. Ninjutsu'nun savaş alanından bahsetmişken, zengin zincirleme sistemi birçok oyuncunun derinlere inmesine izin veriyor ve bütün gece oynamak uykulu değil.OJ'nin canlı yayını sayesinde birçok oyuncu bu ilginç haritayı yeniden öğrendi. Öyle olsa bile, Ninja savaş alanı hala lejyoner savaşın gölgesine sahip. Ninfa savaş alanı aynı zamanda pozisyon, ekonomi ve kart çekmeyi de gerektirir. Zengin zincirleri onun birçok rutini olmasını sağlar ve oynanabilirliği nispeten güçlüdür. Bugünün otomatik satrancı ile aynı mı?

Bir de benzer bir kart havuzu sistemi ve sentez modu var.Kâr nedeniyle telif hakkı şiddetiyle ölüme neden olan Oriental Dream Talisman Festivali'nin de söyleyecek bir şeyi var.Otomatik satranç olarak, heyecan verici oyun geliştirme modu nedeniyle bir zamanlar büyük bir hit oldu. Oyuncuların dota2'ye akışı aynı zamanda oyun modunun bir evrimidir.

Yine eğlence modu, doğal olarak herkesin onu kullanmak isteyeceği. Tavuk yemek popüler olduğunda, benzer oyunlar sonsuza dek ortaya çıkıyor.Bugün bile, Batı'da popüler olan APEX'in çekirdek çekirdeği hala ekipman seçmek, işbirliği yapmak, zehirlemek ve oyunlar. Modelin Battle Royale'den farkı yok gibi görünüyor.

Sonra tekrar, bir oyunun yaşayıp yaşayamayacağı oyunun içeriğine bağlıdır.LOL olsa bile iyi yaşamaz.Dota oyuncularının tüm yıl boyunca garip olmaktan başka seçeneği yoktur.Ama oyun söz konusu olduğunda özünde, Gerçekten hiçbir fark yok.

Oyuncular gerçekten elleriyle oy kullanabilirler.Eğlenceli bir oyunda herkesi durdurmak istiyorsanız, koşmanız gerekir. Daha eğlenceli bir oyun tarzına sahip bir oyun sadece konuşma meselesidir.

Dış görünüm değiştirme oyunu kararlı bir şekilde saldırıya uğrar ve oynanışı süpürmeye benzer, ki bu biraz zor. Umarım Auto Chess kendi oyunumu zenginleştirebilir, güncellemenin ön saflarında yürüyebilir ve en eğlenceli oyun haline gelebilir. İntihal taklit ile aynı şey değildir.Sonunda ruhsuz bir oyun devam edemez. Bir domuz çiftliğinin oyun geliştirme geçmişi en iyi kanıt değil mi?

Daha iyi bir ben olmak iyi değil mi?

İki mobil Games-V ajansı ve değişiklikleri ve oyuncuları

Daha iyi bir benlikten bahsetmişken, son zamanlarda çok heyecanlanan yeni otomatik satranç mobil oyunundan bahsetmeliyim.Dev kuş tarafından başlatılan mobil oyun, ister daha iyi bir ben ister bir çevre olmak olsun, hiç şüphesiz benim için daha büyük bir zorluk. Qian sahneden havalı bir şekilde ayrıldı, sahne artık sahneden ne yazık ki ayrılmayacak veya gelişecek yeni bir bölüm olmayacak, her şey Nisan ayında açıklanacak.

Sunucudan bahsetmeliyim. İlk yıllarda birçok eski oyuncu sunucudan öldü. Arkadaşlarım tek bir makineyi sürmeyi ve dota2'ye tekrar adım atmadan yalnız bir düzine dokuzlu yapmayı tercih ediyor. Eski oyuncularımız için , Değişmesi gerçekten zor.Otomatik satranç mobil oyunlarındaki değişim biraz büyük görünüyor.Bu bir fırsat mı yoksa bir meydan okuma mı?

Soru 1 Dota2'yi terk eden otomatik satranca Dota otomatik satranç denebilir mi?

V ajansı bir tatil köyü ajansı olarak her zaman ünlü olmuştur. Sıcak otomobil satrancı ile karşılaştırıldığında, tatil acentesinin geçen yılki en büyük hamlesi tamamen GG idi. Kısa bir süre önce Magic'in yaratıcısı ve "Artifact" ın baş tasarımcısı Richard Garfield, Valve tarafından kovuldu. Yabancı medyanın haberi vermesinden hemen sonra, "Artifact" ekibi temelde tamamen gitti ve oyunun müteahhitleri de ayrıldı, bu da "Artifact" ın sadece birkaç ay sonra ölmeye başladığı anlamına geliyor.

Daha önce, V şirketinin otomobil satranç takımını satın aldığı haberi sorunsuz sona erdi.Birçok medya dev kuşun sonunda V şirketinin satın alınmasından vazgeçip Longyuan ile işbirliği yapmayı seçtiği ve sonunda bağımsızlığı seçtiği haberini verdi.

Kesin olan şey, telif hakkı anlaşmazlıklarından kaçınmak için, neredeyse tüm karakterlerin dota2'deki kahramanlara veda edeceği, daha da genişletilirse, karakter becerileri de değişti mi?

Aşina olduğumuz her şey gitmiş olacak Dota2 oyuncuları için gerçekten uygun mu?

Soru 2 Cep telefonu mu bilgisayar mı seçiyorsunuz

Giant Bird Duoduo Studio, mobil oyunlar yaparken, Dota2 Veranda Auto Chess'in güncellemesini de garanti edeceğini ve hatta herkesin yeni oyun içeriğini önceden deneyimleyeceğini vaat ediyor.

Hiç şüphe yok ki PC tarafındaki deneyim, cep telefonu tarafındaki deneyimden daha yüksek olacak ve getirdiği zevk kıyaslanamaz.Kralın ihtişamını oynamak için simülatörü internet kafelerde sürerken sık sık görüyorum. Mobil oyunların ortaya çıkması, sunucu üzerindeki yükü öngörülebilir şekilde azaltacak, gecikme zahmetini azaltacak ve dota2 oyuncularının dota2 dışı ile çatışmak zorunda kalmadan daha sorunsuz bir sunucu deneyimlemesini kolaylaştıracaktır. Mobil oyun otomatik satranç oyuncuları, her zaman, her yerde bilgisayar başında kalmak ve oyunun eğlencesini yaşamak zorunda değiller.

Ancak insanların dağılımı gerçekten beklendiği kadar ideal mi?

Neredeyse iki oyuna ayrılacak olan otomatik satranç için iyi mi kötü mü? Oyuncular hangi taraf ayaklarıyla oy verecek? Yazar mobil oyunların geleceği konusunda pek iyimser değil, belki ben Yine de utanmaz bir köpek, sonuçta, ana iş dota.

Otomatik satranç gelir ve gider. Dota2 için heyecan, sanki hiçbir şey yokmuş gibi onlarla ilgilidir. Oyuncular gelir ve gider, dota2 oyuncuları da öyle.

Soru 3 Görüntü kalitesi olgun Hearthstone'unkine eşit olabilir mi?

Zaman, otomatik satranç mobil oyunlarına verilen en büyük zarardır Acelede ne kadar güce sahip olabilir?

Daha uzun bir üretim döngüsüne sahip diğer oyunlarla karşılaştırıldığında, otomatik satranç mobil oyunu hiç yoktan doğduğu için güldü.Birçok oyuncu Longyuan'dan Dongfeng'i ödünç aldılar, modeli uyguladılar ve doğrudan doğdular. Piyasada birçok olgun mobil oyun da var. Mobil oyun üreticisi Yiyi için, popüler oyunları taklit etmek için üç vardiya kullanıyordu. Longyuan için bu aynı zamanda potansiyel bir zorluk. Birçok oyuncu kaliteli bir iş çıkarabileceklerini merak ediyor.

DÜŞÜK veya iyi olmayan bir uyarı ya da gerçekten hoş kokulu bir uyarı olsun, bekleyip görelim.

Üç sonuç

Sıradan oyuncularımız için, ten değiştiren oyunlarla kararlı bir şekilde mücadele etmek ve yenilikçi ve daha eğlenceli oyunları desteklemek neredeyse kesindir. Dota2'yi bırakan yeni mobil oyunlara gelince, şimdilik buna katılmayacağım ve uyarıyı dört gözle bekliyorum.

Çin'in yüksek hızlı demiryolu dünyadaki en büyük kilometre mesafesine sahip Yüksek hızlı tren inşaatı konut fiyatlarını nasıl etkileyecek?
önceki
Zor kel + Bay alçakgönüllü, dokuz yıllık başarılar gökyüzünde mavi aya tanık oldu!
Sonraki
Wang Chuanjun'un Love Apartment'taki yeni filminin gişesi sadece 10 milyon yuan, netizenler: Sizi hala oyunculukta görebileceğime emin olabilirim
İşine bilgisayar satarak başladı ve şimdi dağlık arpa şarabı işletiyor ve kuzeybatı şarabının kralı olarak biliniyor.
Bir asker ünlü bir aşçıya dönüşür ve bir balık 30 tabak pişirebilir!
Japonya'nın "nükleer kontamine bölgesi" yemekleri Çin'i şaşırtıyor: favorilerinizin çoğu listeleniyor
Doinb Casadin'in İlk Şovu: Canlı Yayın İzleyicim Casadin'i canlandırdı, Netizens tarafından öğretilen bir netizen
Tsui Hark onu Jet Linin halefi olarak görüyor ve şimdi sadece 450.000 kişilik yeni bir gişe ile kötü bir filmde yardımcı bir role indirgenmiş durumda!
Teknolojik yeniliğe dayanan LCD monitörler, 6,5 milyara ulaşan Ar-Ge yatırımı ile lider olarak ortaya çıktı.
Dört dünya için hala rekabet edebiliyorsanız, Arsenal'in 20 yıllık B-BOX'u bir başyapıt olabilir!
Bu 45 eski mutfak yönetmeliğinden kaç tanesine uydunuz?
Dota2: Fantasy League Major Knockout KG, EG'yi tersine çevirdi ve bir sonraki tura ilerledi, Liquid oyun dışı kaldı
Liu Zhenwei'nin yeni film gişesi sadece 290.000! Netizens Tucao: Batı'ya Yolculuk'tan bahseden seyirci tamamen kayboldu
50 milyarı aşan kurumsal geliri ile Çin et endüstrisinin vaftiz babası ve kıdemli bir ekonomist olarak bilinir.
To Top