Dünyayı kurtaran bir kahraman olmaktan, yurtiçi ve yurtdışında kahraman olabilen bir kral olmaktan, beyni kırılmış, tuhaf ve sapık bir karaktere, ikinci ve ikinci ve şikayetler oyunun günlük tarzları ve mobil oyun oyuncularının estetik zevkleri tamamen değişiyor.
Bu nedenle, mevcut mobil oyun pazarında iki boyutlu unsuru, daha kaliteli ve daha ayırt edici özelliklere sahip bir ürün her ortaya çıktığında, büyük bir coşku uyandıracak.
NetEase Games, yeni insanlar arasında sürekli yayılan böyle bir ürün olan, çizgi roman tarzı insan dışı MOBA mobil oyunu "Inhuman Academy" nin ikinci testine 12 Nisan'da başlamak üzere.
Belki de "League of Legends" ve "DOTA2" gibi MOBA oyunlarının etkisinden dolayı, mevcut pazardaki MOBA mobil oyunları genellikle daha koyu renkli Avrupa ve Amerikan tarzı olma eğilimindedir. Örneğin, Tencentin MOBA mobil oyunu "Glory of the King", kahraman imajından, karakter becerilerinden oyun sahnelerine kadar yerli oyuncuları iyi hissettiren bazı yeni unsurlara sahip olsa da, oyunun genel tarzı bu klasik MOBA oyunlarından hala kaçamaz. Etkilemek, insanlara bir kanun ve düzen duygusu veriyor.
Buna karşılık, "Inhuman Academy" nin oyun ekranı "Bengbaifeng" in anime tarzına eğilimlidir ve kahraman karakteri, gangster kızı beyaz kemik ruhu ve kuru şeyler gibi herkesin aşina olduğu çeşitli peri ve canavarların tuhaf bir tasarımıdır. Ev kızı Guanyin, ikinci sınıf çocuğu Lei Zhenzi ve diğerleri.
"Shen Brain Hole", "Second Disease", "Tucao", "Poison Tongue" gibi unsurlarla ve tanıdık MOBA oyunlarındaki ile aynı olmayan diğer kahraman becerileri ve harita tasarımıyla birleştiğinde, bu çeşitli küçük sürprizler "Inhuman Academy" daha farklı bir tarz ortaya çıksın
Resim tarzından karakterlere kadar bu tür roman ve büyülü MOBA oyunu, gerçekten daha ilginç ve kişiselleştirilmiş mobil oyun oyuncularının dikkatini daha fazla çekebilir.
Ek olarak, "Inhuman Academy" nin yaklaşan ikinci testinde daha fazla sürpriz var. Örneğin, "Inhuman Academy" temasına uyan yeni 5V5 kampüs tarzı harita, birçok oyuncunun diğer MOBA mobil oyunlarında hiç deneyimlemediği bir şey olmalıdır.
Savunma kulesi aslında canavar (profesör) olarak adlandırıldı, üs aynı zamanda Lao Shi (öğretmen) olarak yeniden adlandırıldı, kırmızı BUFF alanı spor bölümüne dönüştürüldü, basketbol kulüpleri ve spor kulüplerine bölündü; mavi BUFF alanı okul zorbaları için en çok etkilenen alan haline geldi. Kaligrafi köşesi. Sadece bu değil, vahşi canavarlar ve tarafsız canavarlar bile kolej kulüplerinin başı haline geldi, böylece eğlenceli ortamlar hakkında düşünebilir ve korkup korkmadığınızı sorabilirsiniz!
Mavi gökyüzü, yeşil çimen, kiraz ağaçları, oyun alanı pisti ... Sadece gün ortasında gerçekleşiyor gibi görünen bu tür bir sahne, bir MOBA mobil oyununa taşındı ve oyuncular arasındaki oyun rekabeti bir okula dönüşmüş gibi görünüyor. Okul hayatını deneyimlemiş veya geçmişte olan oyuncular bu konuda kendilerini çok samimi hissedebilirler, değil mi?
NetEase Games'in son yıllarda iki boyutlu mobil oyunlar alanındaki başarıları tüm oyuncular için aşikardır. Japon tarzı iki boyutlu kart oyunu "Onmyoji" den ünlü Riman IP'sinden uyarlanan "Magic and Forbidden Book Catalog" a, "Forever Seventh Capital" ve "Inhuman Academy" gibi kendi geliştirdiği iki boyutlu IP mobil oyunlarına , Yerli oyunlara iyi örnek oldu. Ayrıca oyunculara Çin'de başarılı olmanın sadece rutin oyunlar olmadığını söylüyor.
Goose Factory'de aynı oynanışa sahip oyunlarla karşılaştırıldığında, üç veya dört aşırı homojenizasyon fenomeni ve klasik çevrimiçi oyun IP'sini mobil oyunlara uyarlama ve IP'nin kalan değerini sıkıştırma uygulaması vardır. Bu, oyuncuların parlamasını sağlayan daha düşünceli ve yaratıcıdır. Oyun hiç şüphesiz iyi bir üne kavuşabilecek ve mükemmel sonuçlar elde edebilecek bir ürün!
Oğlum, bu arabaya binemez misin?