Çinli oyuncular tarafından mükemmel bir şekilde özlenen bir destan olan "Dünyadan Kaçış" 15 yıl sonra yeniden canlandı.

Sanırım birçok Steam oyuncusu, son iki gündür steam haberlerinde hiç görülmeyen bir oyunun başlıkları işgal ettiğini fark etti. Bu oyunun adı "Bloodlines2" ve "az bilinen" bir oyun.Bir tıkladıktan sonra, piyasaya sürülmesinin en az bir yıl alacağını öğrendim.

Tüm serinin ikinci çalışması olmasına rağmen oldukça etkileyici görünüyor. Ancak çoğu Çinli oyuncu, bu oyunun resmi Çince çevirisini bir kenara bırakın, bu oyunu gerçekten duymadı. Ve ünlü strateji oyunu üreticisi PARADOX logolu bu oyun, 15 yıl önce ateşlenen "Vampire: Away from the World" ün ortodoks devamı niteliğindedir.

Çinli oyuncuların bu oyunu kaçırmasının nedeni de çok basit. Birincisi, 2003 yılında Çin'deki birkaç kişisel bilgisayar devasa "Dünyadan Kaçın" ı çalıştırabilirdi ve ikincisi, bu oyundaki metin miktarı çok büyük olsa bile Korsan üreticilerin oyunun yerelleştirmesini tamamlaması da zordur.

Şimdiye kadar bu oyunun Çinlileştirilmesini devralacak bir organizasyon yok ... İngilizce engelleri ve benzerlerinden bahsetmeyin, bu oyun oyuncular için çok büyük bir kelime haznesi gerektirir ve birçok yerde görünen isimler temelde bir ömür boyu kullanılabilir. Birkaç kez değil. Çince'nin ve İngiliz olmayan oyuncuların zorluğunu hayal edebilirsiniz. Ama öyle olsa bile, bu oyun hala denemeye değer.

Vampirler her zaman insan mistik romantizminin tipik bir temsili sembolü ve Mary Su'nun sayısız romanında kaçınılmaz bir unsur olmuştur. Kan içmek, yakışıklı görünmek, gece dışarı çıkmak vb. 14 veya 15 yaşındaki çocukların gözünde yakışıklıyla eş anlamlıdır. Ancak bu oyunun vampir tasviri özellikle romantik değil.

Oyunun başında, oyuncunun çimdikleme sürecinde, oyun Seattle'da gizlenmiş kan klanlarının ve farklı klanların farklı yaşam alışkanlıklarını gösterdi. Genellikle gece yarısı asil olan Ventrue klanından, kanalizasyonda yaşayan ve farelerin kanıyla beslenen canavar Nosferatu'ya kadar seçim yapabilirsiniz. Çok farklı görünümleri ve yetenekleri var.

Oyuncular, kahramana ait olmaması gereken bu etkinliğe yavaş yavaş dahil olduklarından, oyuncular kendi hayatlarına bir kan ailesi olarak başlayabilirler. Oyundaki en önemli unsur, sözde "dünyadan kaçış" dır.Kan ailesinin kendisinin ve insanın bir arada yaşamasını sağlamak için birçok kuralı vardır ve dünyadan kaçış en önemlisidir.

Başlangıçta, oyuncu dünyadan kaçmak için 5 puan alabilir, oyuncu kan gücünü genel halkın önünde gösterdiğinde, hepsi bir puan kaybeder. Puan kaybetmek, güçlü bir akraba avcısının yakında sizi toplamaya geleceği anlamına gelir.Beş puan da kaybedildiğinde oyun doğrudan başarısız olur.

Kaçış noktalarının varlığı, oyuncuların bir insan toplumunda yaşayan vampir ekolojisini daha iyi anlamalarını sağlar.Oyuncular dünyadan kaçmanın yanı sıra birçok kurala uymalıdır. Ve emirlere uymayan klanların sonları ölümden daha acıdır. Oyuncunun Nosferatu klanını seçebileceğini, ilkeleri ihlal ettikleri ve Cain'i rahatsız ettikleri için canavar olduklarını söylemeyi unutmayın.

Oyuncu bir kan klanı olduktan sonra, güç büyük ölçüde geliştirilecektir, ancak bu, oyuncuların karşılaştığı tüm sorunların sadece pençeler ve dişlerle çözülebileceği anlamına gelmez. Görünüm ve komut, oyuncuların istedikleri her şeyi elde etmek için ağızlıklarını kullanmalarına izin verir. Seçeneklerin doğasına bağlı olarak, seçenek yazı tipleri, karalanmış hatalardan süslü yazı tiplerine de değişebilir.

Her ne kadar bunlar bir RPG oyununda kolaylıkla elde edilebilecek standart özellikler gibi görünse de tekrar etmem gerekiyor ... "Avoiding the World" ün orijinal çalışmaları bugünden 15 yıl sonra 2004 yılında yayınlandı. . "Mass Effect" ve "Dragon Age" bile bu oyun kadar erken değil.

Oyuna geri dönersek, kan yarışları olarak oyuncular, kan yarışları arasındaki açık kuralları ve kuralları dikkatlice takip etmelidir, ancak bu, oyuncuların veya diğer kan ırklarının fırsatçı olduğu ve hedeflerine ulaşmak için kuralları atladığı anlamına gelmez. Örneğin, aynı türden kanın birbiriyle savaşamayacağı, ancak oyuncunun yine de düşman klan tarafından saldırıya uğrayabileceği hükümde belirtilmiştir.

Şu anda oyuncuya saldıran oyuncular genellikle ölümlülerden oluşan kan avcılarıdır.Bu kan avcıları genellikle ebeveynlerinin ve akrabalarının kanıyla öldürülür ancak kendileri kan tarafından evlat edinilir ve kanın gücüyle kanı öldürme yeteneği verilir. Kan yarışı onları aynı ırkı öldürmek için kullanır, ki bu mantıklı ve yasaldır. Bu kadar ayrıntılı ayarları enjekte etmek oyunun her yerinde.

Oyuncunun olay örgüsüne ilişkin gereksinimlerini göz önünde bulundurmanın yanı sıra, oyun yapımcıları bir sesli kitap ya da vampir kültürü öğretme kılavuzu değil, oyun yaptıklarını da unutmadılar. Oynanış açısından, bugün bile, hala birçok dikkate değer şey var.

Her şeyden önce oyunun en kritik bölümünde oyuncular akraba oldular ... İnsanların beynine ateş etmek için hala tuğla taşımanız gerekiyorsa çok ucuza gelir, asil akrabalık ne yapmalı? Soylu akrabalar genellikle kendilerini güçlendirmek ve başkalarını zayıflatmak için kendi akrabalık becerilerini kullanırlar ve ardından başkalarının kafasını vurmak için tuğlaları kullanırlar.

Basit görünse de, düşmanları hızlı ve daha fazla yok etmek için son derece sınırlı kaynakları kullanmak istiyorsanız, oyuncuların sihirlerini makul bir şekilde kullanmaları ve sihri doldurmak için kanlarını feda etmeleri gerekir. Oyun savaşı hala oldukça zor.O zaman oyun yepyeni bir AI sistemini benimsedi.Oyuncu aynı hileleri kullanmaya devam ederse, bilgisayar kusurlarınızı arayacak ve kendi saldırı yöntemlerini değiştirecektir. 15 yıl önceki bu teknoloji, şimdiye kadar pek çok oyunda mümkün olmamıştı. .

Oyuncular, dövüşmenin yanı sıra gizlice girmeyi de seçebilirler. Bu oyun zaten düşmanları cezbetmek için gürültü yapmak için bir sisteme sahip.Oyunun tüm harita tasarımı da çok yüksek seviyeli.Düşmanların dizilişi oyuncuya düşman kerevitini aşırı hissettirmeyecek, aynı zamanda oyuncunun rakibi tek tek etkili bir şekilde idam etmesine de olanak tanıyor.

Oyunun müziği ve ses efektleri tam doğru düzenlenmiş. Çoğu silah kullanıldığında, benzersiz ses efektleri olacak - küçük bir kılıçla yapılan suikastten sonra, ninja tarzı canlı bir müzik olacak. Çoğu sahne ve hikayede BGM, oyunculara rahat bir his vermek için mükemmeldir.

Hiç şüphe yok ki birinci nesil "Away from the World" RPG tarihinde kesinlikle bir kilometre taşı haline gelebilir.15 yıl önce bir oyun çalışması olmasına rağmen bu oyunda oyunun bilgisayar donanımına uyarlanması da dahil olmak üzere birçok yama bulunuyor. Oyunun kendisi genellikle indirim listesindedir, bu nedenle oyunu beğenen oyuncular denemek isteyebilir.

Oyunun ikinci nesli, Mayıs 2018'de P ajansının patronu tarafından "buna sahip olmak için 7-10 yıl sürecek", "proje henüz başlamadı" ve şimdi Steam haberlerinde ve ön satışlarda olduğu söylendi ... Çok değil mi? Belki P Club çok fazla oyun oynar ve "7-10 yıl" şeklindeki zaman kavramını anlamada bir sapma olur.

İkinci nesil oyun resmi Çince ile geliyor ve ekran büyük ölçüde geliştirilecek, konsol platformunda olup olmayacağını bilmiyorum. Normal sürüm 163 yuan, deluxe sürüm ise 230 yuan olarak fiyatlandırılır.Fiyatlandırma aslında normal 3A oyun fiyatından daha düşüktür. İnsanlara çok yakın olduğu söylenebilir Neyse, önümüzdeki Nisan ayında Seattle'da görüşürüz.

Bu makaleyi beğendiyseniz, toplamak ve takip etmek isteyebilirsiniz.Destek, yaratma için en büyük teşviktir. Beğenmediyseniz, lütfen elinizi kaldırın ve bir yorum bırakın.

Üç silindirli makineler, tüm büyük otomobil şirketlerinde çok yaygın! Çin pazarını en iyi bilen Toyota ve Volkswagen yok
önceki
SAIC Volkswagen, Haziran ayında 176.866 araç satarak, Haziran ayında otomobil üreticileri arasında birinci oldu
Sonraki
Araba kullanıyor olsaydın, orta şeridi alır mıydın? Bunu yapanlar temelde eski sürücülerdir!
Katma değer vergisindeki indirim, otomobil şirketlerine değeri düşürmek için bir bahane verdi, FAW Toyota en yüksek 11.000 düştü
Haziran 2018'de MPV satış sıralaması açıklandı ve ilk satışlar arka arkaya üç kez düştü
Lüks bir araba alıp kırsala döndüğünüzde çevrenizdeki insanların tavrı böyle mi? Kalbi kırık!
Zotye'nin kullanışlı bir tasarıma sahip olmadığını söyleyen Zotye i-across dünya prömiyeri
En düşük kaliteye sahip en büyük 5 yerli otomobil, FAW'nin beşinci, birincilik başarısızlık oranı 800'ü aşıyor
Dünyanın eski üst koridor oyuncusu, yıllar sonra hayatta kalamadı ve Faker'i çaresizliğe zorlayan tek adam.
Yolda çok fazla araba var ve trafik polisi başkalarını kontrol etmiyor, neden sizi kontrol ediyorlar?
Toyota Alfa, Lexus'a dönüştürüldü, korkarım ki 300.000'den fazla
Yıllarca sürdükten sonra, gerçekten doğru şekilde cam suyu ekleyecek misiniz? Görünüşe göre bunlara hala dikkat etmeniz gerekiyor
Kralın Zaferi: Son haftadaki düşük görünüşlerin ve yüksek kazanma oranlarının listesine ulaşıldı, bu yüzden bunları deneyebilirsin
Bu on arabanın motor teknolojisi mükemmel! Bir motor alıp bir araba aldığı iddia edildi ...
To Top