2017Chinajoy, 7.27-7.30 tarihleri arasında Şangay Uluslararası Fuar Merkezi'nde düzenlenecek. Dr. 17173X, en son ve en sıcak şaheseri ilk kez olay yerinde öğrencilere getirdi.Daha fazla bilgi: 533378350
NetEase tarafından geliştirilen ve işletilen 3 boyutlu sihirli MMORPG mobil oyunu "Legend of Gloya" büyük bir başarı yakaladı ve bu yıl ChinaJoy gerçek bir makine denemesi sağladı. Pek çok oyuncunun soruları olacak NetEase neden Bright Continent ile başka bir sihirli MMORPG mobil oyunu yapmak istiyor? İşte herkes için bir cevap, Legend of Gloria ne tür bir oyun ve Guangming hangi özellikler? Anakarada olmayanlar.
Canlı demonun temel noktaları:
1. Çift yetenek
2. Görevler (Dünya görev listesinde rastgele ödüller)
3. Takım patronu
4. Yıl içinde sizinle görüşebilirsiniz
CG gerçekçi stil, film düzeyinde görüntü kalitesi
Bu oyun 3 boyutlu büyülü bir MMORPG mobil oyunudur.Yüklendiğinde kesme sahnesi CG harika, gerçek zamanlı oyun ekranı da harika, doku, ışık ve gölge detayları iyi işleniyor, sahne tasvir karakter modellemesi iyi, ışık ve gölge, özel efektler ve İnce dokular çok hassastır.
Grafik stili, biraz retro hissi veren bir tür büyülü resim stili.Birkaç yıl önce PC tarafında sihir oyunlarını oynamaya geri dönme hissine kapıldım. 3 boyutlu bir aksiyon oyunu olarak, koşma ve vurma gibi hareketler çok pürüzsüz.
NetEase personeli, telefonun ısınmasına ve aşırı ısınmasına neden olan yüksek görüntü kalitesinin neden olduğu telefon yükünün artması gibi bazı dahili test oyuncuları tarafından bildirilen sorunlara yanıt olarak, yazara anında şunları söyledi: oyun telefonun yapılandırmasını optimize ediyor ve ısının çoğu Telefon görünmeyecek.
Çift sanal kumanda kolu işlemi, savaş, hayvancılık ve dikenli maç RPG oyunu
Bir 3B aksiyon oyunu olarak, mevcut daha popüler sanal joystick tipi işletim sistemini kullanır ve karakterleri yön joystick ve beceri tuşları aracılığıyla yönlendirir. Meslek ayarı daha geleneksel taktiklerdir.
Çifte yetenek, resimleri fırçalamak, tek başına, büyük patron kolay değil
Bu oyunun en önemli özelliklerinden biri, çift yetenek sistemidir.Oyuncu belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra, çift yetenek sistemi devreye girecektir.Mesleği değiştirmeden tutma öncülüğünde, oyuncuların geliştirmesi ve geliştirmesi için iki takım yetenekli beceri (yani toplam 6) olacaktır. Kullanın, iki yetenek grubu CD'yi paylaşmaz ve sorunsuz bir şekilde değiştirilebilir; bu, oynatıcının bir soğutma süresi içinde 6 beceriyi oynayabileceği anlamına gelir.
Aynı zamanda, iki yetenek setinin odağı biraz farklıdır.Genel olarak, bir set AOE hasarı daha yüksektir, bir set tek saldırı daha güçlüdür, bir set resim çizmek için kullanılır, diğeri boss ve pk oynamak için kullanılır, tabii ki geçici olarak İki yetenek grubu açısından, vurgu çok büyük değil ve şu anda güçlendirilen kaynaklar da çok fazla.Sadece bir takım yetenek becerilerinin geliştirilebileceği bir durum yok, bu nedenle takım kompozisyonu üzerinde hiçbir etkisi olmayacak ve canavarlarla savaşırken de kullanılacak. Genel olarak kart CD süresini seçin ve hasarı en üst düzeye çıkarmak için 6 becerinin tümünü atın.
Diğer bir önemli özellik de patronların meydan okumasıdır.Oyunun orta ve sonraki aşamalarında ortaya çıkan olay örgütü patronları ve aktif patronlar boyut olarak çok büyüktür.Oyuncunun bakış açısından, küçük ve geniş epik bir duygu vardır ve büyük patron çok çeşitli becerilere sahiptir. , Oyuncu zorlu olduğunda, otomatik savaşın yardımı olmasına rağmen, ancak kendi kendine yürüme pozisyonu, saklanma becerileri ve diğer operasyonların yanı sıra bazı büyük patron kontrol efektleri vb. Hala gereklidir, bu nedenle oyuncunun operasyonu daha önemlidir, bu nedenle savaşın Çok basit değil.
Dünyayı değiştirmek için sıkıcı dönemi, günlük görevleri hızla atlayın
Hikaye görevleri ve etkinlik görevleri gibi temel modüller oyun sürecindeki çeşitli rotaları belirler.Neyse ki bu oyun otomatik yol bulma ve otomatik savaş işlevlerine sahiptir. Oyunun erken aşamasında, esas olarak ana hikayenin geliştirilmesine dayanan oyun, otomatik yol bulma (savaş) hikayeyi atlama otomatik yol bulma (savaş) sürecine yakalanır. Bu ayar, oyuncunun erken gelişiminin "sıkıcı dönemini" kurtarabilir. , Oyuncuların, lonca, PVP ve diğer oyunlar gibi daha gelişmiş ve daha eğlenceli oyunların kilidini açmak için mümkün olan en kısa sürede seviyelerini yükseltmelerine izin verir.
Çoğu oyuncu bu tür oyunları oynarken günlük görevlerin çok sıkıcı olduğunu düşünür.Gloria Efsanesi'nde sıkıcı günlük görevler yoktur.Bunun yerine benzersiz bir görev sürümü vardır (dünya görevlerine eşdeğer) Oyuncular neyi sevdiklerini veya iyi olduklarını seçebilirler. Görevler, zamanı makul bir şekilde düzenler, monoton ve sıkıcı rutine veda eder.
Görevi tamamladıktan sonraki ödüller de çok farklı.Ödüller her seferinde rastgele seçiliyor ve yüze bakma ve kutuyu açma hissi var.
Oyun bu yıl içinde sizinle buluşabilir!
sonuç olarak
Genel olarak bu çalışma yüksek kaliteli tablolar ve iyi yapılandırılmış olay örgüleriyle kazanır.Erken beyinsiz çizimin kusurları oyunun derinliği ile ortadan kalkar.Buna kusur denebilir.Bu çalışma hala kapalı betada, umarız Daha iyi ve daha iyi gelişecek, aksiyon-macera oyunlarını seven oyuncular veya bu büyülü ve destansı temayı seven oyuncular deneyebilir.
Daha fazla ilk elden oyun bilgisi için lütfen "17173 Oyun Ağı" na dikkat edin