"Ark" ın "Civilization 6" dan 29.610 daha fazla oyuncusu var: Neden?

(Bu sitenin ana sayfasının başlığı bir kelime sınırına sahip olduğundan, orijinal başlık kısaltılmıştır. Tam başlık şöyle olmalıdır: "Ark: Survival Evolved" Nomad Star Rating 8.3 puan Bu oyunda bugün "Civilization 6" dan 29610 daha fazla çevrimiçi oyuncu var. Bunun bir nedeni var! )

Günümüzde, Steam çevrimiçi sıralamasında ilk 5'e girebilmek için bir oyun hangi niteliklere sahiptir? Cevap şu olabilir: İlk önce "Ark: Survival Evolved" u yenmesi gerekiyor - bir aydan fazla olan istatistiklere göre, "Ark" böyle göz alıcı bir konumda.

Çok oyunculu bir çevrimiçi hayatta kalma oyunu olan "Ark", birçok ilginç numaraya sahiptir. Arka planı büyüleyici bir tarih öncesi çağa dayanmaktadır. Ayrıca "Minecraft", "H1Z1" ve "Gezegen Madenciler" i birleştirir. Popüler öğeler. Bu nedenle, geliştirici Studio Wildcard, "Ark" ın çeşitli oyunlar arasında "benzersiz" olduğunu gururla ilan etti.

Bugün (2 Ocak 2017) "Ark" Steam'deki çevrimiçi kullanıcı sayısında 5. sırada yer aldı ve popülaritesi "Civilization 5" ve "Civilization 6" yı geride bıraktı. Bu sonuç kolay değil.

Bazı yönlerden doğrudur. En başından beri, açıkça "sektördeki boşlukları doldurmaya" hazırlandı ve bu hırs aslında güçlü pazar talebine dayanıyor - çünkü yüksek serbestlik derecesine sahip oyunlar karşısında oyuncular her zaman bir " "Uzun Wang Shu" zihniyeti. Örneğin, hepimiz "Minecraft" daki yapı bağlantısının çok iyi olduğunu biliyoruz. Şu anda kaçınılmaz olarak, özünü miras alabilecek bir oyun varsa, stil olarak daha gerçekçi olacağını ve daha fazla savaş unsuru ekleyeceğini düşüneceğiz. Hayatta kalma unsurları, belki bu oyun mükemmel, "H1Z1" modunun çok şok edici olduğunu biliyoruz, ancak zombi teması çok eski moda. "Jurassic Park" ortamında dört gözle beklemeye değer mi?

Bu zihniyet tarafından yönlendirilen "Ark" ortaya çıktı.

Yukarıdaki gereksinimlerin önemsiz ve kritik olduğu düşünüldüğünde, geliştiricilerin her şeyi başarması aslında zor: İlk çıkışın başında "Ark" ın birçok kusuru vardı, ancak değerli olan son iki yıldır deniyor olmaları. Kesin olan, uzun bir "evrim" döneminden sonra, "Ark" ın bazı öncüllerini içerik ve boyutunun çok ötesinde bırakmış olmasıdır. İçindeki rolünüz hem hayatta kalan, hem maceracı, hem inşaatçı hem de hükümdardır ve yukarıdakilerin tümü büyük bir sahnede gerçekleşir - aralarında yemyeşil ormanlar, kükreyen şelaleler ve havadar otlaklar vardır. , Oyuncuya bu toprakların gizemini ve tehlikesini gösteren, içinde dolaşan sayısız antik yaratık.

Oyunda Titan Python, bu canavar oldukça zor ve korkutucu

Sadece bu da değil, "Ark" aynı zamanda insanın evrimi tarihinin minyatür bir versiyonu ... İlk zorluklardan dodos avlayarak ve atalar gibi çilek toplayarak hayatta kalmalı ve aynı zamanda yırtıcılardan uzak durmaya dikkat etmelisiniz. Avlanma, bu süreçte sayısız kez ölümle karşı karşıya kalabilirsiniz, ancak ödül şu ki, toplama, yapma, avlanma gibi tüm sıkı çalışmalarınız sizi daha güçlü kılacak deneyim üretecektir. uyarlanabilirlik.

Bu oyunun başlığındaki "hayatta kalma" nın çağrışımı budur.Sadece yaşam, fiziksel zindelik ve hareket hızı gibi temel göstergeleri iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda beceri noktaları atayarak, ekipman ve aksesuarların kilidini açarak kendinizi bu dünyanın bir transformatörü yapabilirsiniz. Bu bağlamda, "Ark" arka planı belirli bir dönemle sınırlamaz, ancak ufkunu ilkel toplumdan günümüze doğru genişletir: bu renkli kıtada, taş devri sapanlarını, ortaçağ metal zırhlarını ve Modern bir saldırı tüfeği veya bir fantastik romanda bir pterosaur süren uçan bir şövalye. Her bir öğe veya yetenek açıldığında, belirli bir yeni oyun getirecek ve bunlar birbirine eklendiğinde, oyundaki deneyiminizi temelden zenginleştirecektir.

Oyundaki ekipman, eski ve modern ilkel toplumu kapsar

Yukarıdaki değişiklikler, oyunun tüm süreci boyunca işleyen sözde "evrim" dir. Ve sorumlu bir şekilde söylenebilir ki, tıpkı "Ark" ta sık sık bahsettiğimiz biyolojideki "evrim" gibi, "evrim" süreci de eşit derecede uzun ve kalıcıdır. Spesifik olarak, ister sanal ister gerçek olsun, yerde çok çalışmalısınız - burada herhangi bir ekipman elde etmek için bir kısayol yoktur, taş ve odun toplayarak başlamanız gerekir.

Sadece bu da değil, bu gerekli ekipmanlar yalnızca "Ark" dünyasında hayatta kalmanız için temel oluşturuyor.Oyunda yarı çıplak bir barbar olmak istemiyorsanız veya daha yüksek bir tatmin seviyesi peşinde koşmaya çalışıyorsanız, siz Daha fazla zamana ve sabra yatırım yapmanız gerekiyor: Örneğin, yaşayacak bir yer edinmek için, duvardan yapılmış bir ev inşa etseniz ve etrafına sayısız ahşap çitler dikmelisiniz. Çevrimdışı olduktan sonra dinozorlar tarafından yenilecek veya oyuncular tarafından gizli amaçlarla öldürüleceksiniz; bu toprakların gizemlerini keşfetmek istiyorsanız dikkatli hazırlıklar yapmanız gerekir ve hazırlık süresi keşif süresinin kendisini aşabilir.

Böyle bir kabin mükemmel görünebilir, ancak yalnızca biraz yanlış bir güvenlik hissi sağlayabilir.

Aslında, bu aynı zamanda "Ark" ın en ayırt edici özelliğidir (buna "tartışmalı nokta" da diyebilirsiniz). Diğer çok oyunculu çevrimiçi oyunları dolaşıp çiçekleri izleyebileceğiniz bir parkla karşılaştırırsanız, ardından "Ark" Dünya yüksek bir dağ gibidir.Ayağınızın dibindeki manzarayı net bir şekilde görebilmek için dağların üzerinden tırmanmanız gerekir: çünkü oyunda, çok temel ekipmanlarla bile, kaynakların tüketimi son derece büyük ve bunların çoğu geldi. Küstahlık noktasına kadar. Evler, tarım arazileri ve atlar gibi zaman alan dipsiz çukurların yanı sıra, yalnızca ilk önemli uzun menzilli silah yayları ve oklar, insanları saatlerce meşgul edebilecek malzemeler tüketiyordu.

Bir yay yapmak için oyuncuların 50 birim elyaf ve 15 birim odun ihtiyacı vardır, ayrıca ok yapmak için 2 birim saz, 2 birim elyaf ve 1 birim odun gereklidir. Bu aynı zamanda orta büyüklükte bir dinozoru öldürmek için malzeme toplama enerjinizin avlanmanın kendisini aştığı anlamına gelir. Sadece bu değil, yaylar ve oklar gibi temel silahlar için bile, kilit açma seviyesi seviye 15'e ayarlanmıştır ve bu seviye, hayatta kalma oyunları meraklıları için 7-8 saat oyun süresi alır. Bu tür bir ortam kuşkusuz cennettir, ancak sıradan çevrimiçi oyunlarla şımarık ve ucuz tatmin bulmaya hevesli acemiler için bu tasarım araf gibidir ve hayal kırıklığı nedeniyle onları hayal kırıklığına uğratabilir. Bu ayarın bir avantaj ya da başarısızlık olmasına bakılmaksızın, "Ark" a benzersiz bir özellik katıyor: Sanal ve gerçek burada buluşuyor, burada oyun sadece gerçekliği geri yüklemekle kalmıyor, aynı zamanda kendi tüketimi nedeniyle de uzun zaman alıyor. , Uzun zamandır en hırslı oyuncuların hayatlarıyla iç içe olmuştur.

Sanal ve gerçekliğin bu kesişimi, oyunun çevrimdışı mekanizmasına da yansıyor. Çoğu çevrimiçi oyunda, oturumu kapattığınızda dünyadan kaybolursunuz ve tekrar çevrimiçi olmak, tüm ekipmanınız ve tam durumunuzla başka bir dünyadan geri döndüğünüz anlamına gelir. Ama tam tersine, "Ark" dan çekildikten sonra, karakteriniz hala bu dünyada var, derin bir uykuya daldı ve saldırıya karşı savaşamadı. Bu nedenle sağlam bir eviniz yoksa, ancak bıraktıktan sonra katledileceksiniz.

Geliştiricinin hedefi açıktır. Bu, kullanıcıların oyuna olan güvenini artırmaktır. Öte yandan, oyuncular için "Ark" dünyasında, tüm başarılar ve çabalar bazen bir kart evi kadar kırılgandır - hatta Bu, pek çok oyuncunun başarılarının ve ekipmanlarının haftalarca bir anda yok olmasına neden olabilecek, kasıtsız bir ihmaldir (evin dışındaki çitlerde bir boşluk gibi). Bu kulağa yeterince "gerçek" ve "sert" gelebilir, ancak bazen haksız görünebilir. Bu trajediden kaçınmak için, bazı oyuncular oyun süresini artırmayı ve daha fazla enerji harcamayı seçecek (bu, bu oyunun Steam'de neden her zaman bu kadar çok çevrimiçi oyuncuya sahip olduğunu açıklayabilir); elbette, oyun göreceli sağlamaz Bunun kolay yolu, "tek oyunculu çevrimiçi oyunlarda" oluşan oyun konseptini değiştirmeye istekli olmanızdır.

Oyunda "kabile" nin anlamı her zaman çok önemlidir

Aslında kabileye katılmaya ve diğer insanlarla yakın çalışmaya istekli iseniz, kısa sürede birbirinizi korumanız ve yeterince güçlü bir sığınak inşa etmeniz yeterlidir.Bu sığınak, herkesin güvenliğini daha uzun sürede garanti edecektir. Emniyet. Bir anlamda, bu aslında geleneksel MMO'ya bir geri dönüş olarak kabul edilebilir - hatta MMO'nun tarih öncesi yıllarına "takım çalışması" odaklı bir övgü olduğu bile söylenebilir. Sadece bu değil, sadece gerçek iletişim yoluyla oyuncular oyunun en büyüleyici kısımlarını keşfedebilirler - örneğin iç kısımdaki vadiler ve mağaralar ve bu alanlar aynı zamanda nadir kaynakların da yeridir - kısacası oyunda, iletişimde Bu bir anahtardır ve açtığı kapı zenginlik ve onura götürür.

Adanın derinliklerinde gizlenmiş mitolojik ejderhalar bile var.Elbette bu, oyuncuların onları avlamak için takım oluşturmasını gerektiriyor.

"Ark", kullanıcıları kendi kendilerini kapatmaya teşvik etmese de, bundan önce yerli oyuncular için bu tasarım objektif olarak bir eşik görevi gördü - bu esas olarak herkesin sözlü İngilizce yeteneğinin sınırlı olmasından kaynaklanıyor. Neyse ki, son iki yılda bu oyunun popülaritesinin artması ve ulusal hizmetin yakın zamanda açılmasıyla birlikte, iletişim artık oyunda temel bir engel olmaktan çıktı.Sessizlik kırıldıkça popülerlik gelişmeye başlıyor. Dünya da giderek daha fazla medeniyet izleri geliştirdi: özellikle "Ark" dünyası bugün artık iki yıl önce çorak bir toprak değil. Oyuncuların iyi huylu etkileşimi, belirli sayıda kamu tesisini (şenlik ateşi, dolap gibi) beraberinde getirdi. Evler bile), nesnel olarak maceranıza kolaylık getirecekler.

Zaman geçtikçe, "Ark" ın doğal ortamı da "evrimleşiyor". Oyuna büyük bir etki getirdiler.Bu özellikle biyolojik çeşitliliğe yansıdı. İki yıllık güncellemeden sonra, oyundaki türler değişti. Bugün eskisi gibi değil ve çoğunu daha önce hiç görmediğiniz 100'den fazla tür var. Bazıları büyük ve donuk, bazıları hassas ve kurnaz (oyuncudan eşya bile çalan bir dinozor var) ve bazıları eski zamanlardan kalma kötü tanrılar gibi, okyanusun derinliklerinde veya dağların arasında gizlenip izinsiz girişi izliyor. Ve dişleri ve pençeleriyle onları parçalara ayırmaya hazırlanın.

Sonraki güncelleme sürümlerinde yeni eklenen dev gergedan ve kardan adam

Ama neyse ki, bazı yaratıklar sizin tarafınızdan da kullanılabilir ve bu, bu çalışmanın bir başka önemli noktasıdır. Oyunda, bazı özel yaratıkları evcilleştirebilir ve onları paket hayvan ve binek olarak kullanabilirsiniz - bu aynı zamanda orta ve geç aşamalardaki oyuncuların favori aktivitesidir. Evcilleştirilebilen eski yaratıklar arasında sadece uysal otoburlar değil, aynı zamanda şiddetli etoburlar da vardır; ilki, tarım ve toplayıcılık için çok yararlı olan iyi bir sürü hayvanıdır; ikincisi ise şiddetli bir savaş gücü görevi görür. Veya bu dünyada silahlı bir savaş arabasıdır.

Dinozorları kontrol etmeyi öğrendikten sonra maceranız gerçekten başlıyor

Sadece bu değil, evcilleştirme ve binicilik de oyunu değiştirdi. Çünkü bir ulaşım aracı olarak keşif alanınızı ve yaşam alanınızı genişletirler. Aslında, sadece ejderhanın arkasında tüm "Ark" ı gerçekten takdir edip anlayabilirsiniz, çünkü eylemin kapsamı genişledikçe, sonunda proaktif olarak adanın sırlarını açığa çıkarma fırsatına sahip olursunuz. Adada yukarı baktığınızda devasa ve gizemli dikilitaşları görebilirsiniz.Havada tembel tembel yüzüyorlar ve gökten düşen düzenli ikmal kutuları var ve bunlar açıkça sol bileğinizdeki cihazla bağlantılı - sakinlik sadece görünüş olabilir, Her şey sizin sadece bir tür mütevazı deney olduğunuzu ima ediyor gibi görünüyor.

Bunu söyledikten sonra, bunun arkasındaki hikayenin aslında oldukça umut verici olduğunu bulmak bizim için zor değil, ancak geliştiriciler her zaman burada durur. "Ark" ın kusurları varsa, öykü ipuçlarının eksikliği bunlardan biri olabilir - tabii ki sınırlı insan ve finansal kaynaklar, yeni başlayan geliştiricilerin aşırı büyümesini engelliyor. Sonuç olarak, "Ark" eşsiz bir antik dünya inşa etse de, bu dünya gerçek bir "Jurassic Park" değildir. Reklamı yapılan "büyük ve eksiksiz" ise, her derde deva olarak hizmet etmedi, olay örgüsüne rehberlik edemedi, oyunculara heyecan verici bir saha deneyimi yaşatamadı, bu nedenle merak bittiğinde bazı insanların hatıraları kaldı. Boşluğun altında. Bir bakıma, mükemmeliyetçiliğin ortaya çıkardığı "Ark", aslında daha eleştirel mükemmeliyetçilik tarafından tuzağa düşürülmüştür - bu da şeylerin iyi şansını gösterir.

Uzaktaki devasa yapay yüzen nesne nedir? Bu soru için geliştiricinin cevabı her zaman belirsizdir

Bir başka kusur da optimizasyonda yatıyor. Benzer çalışmalarda, bu çalışmanın resim kalitesi tamamen yukarı akış düzeyinde, ancak diğer yandan bu çalışmanın yapılandırma gereksinimleri düşük değil ve optimizasyon yine de iyileştirilebilir. Sık kartlara tahammül etmek istemiyorsanız Durdurmak veya düşük görüntü kalitesi altında 3B modelin kenarlarındaki nispeten pürüzlü dokulara ve çapaklara şahit olmak için, donanımı yükseltmeye hazır olmalısınız - iki yıllık güncellemelere rağmen, bu sorunlar hala oyunda yerleşiktir.

"Ark: Survival Evolved" çıkışının başında sonuçlandırılması zor bir oyun ve bugün de hala aynı ... Yapım ekibinin kalitesi, detayları ve hırsı açısından övgüye değer ve inkar edilemez. Ayrıca, orijinal hedefe de ulaştı: "H1Z1" ve "Minecraft" ın temel unsurlarını Jurassic dünyasıyla harmanlamak ve muhteşem ve çekici görünmesini sağlamak. Ancak öte yandan, oyundaki dünya gibi mükemmel değil, her zaman vahşi bir mizaç yayıyor.

Daha fazla bilgi için lütfen dikkat edin: Ark: Hayatta Kalma ve Evrim Bölgesi

Çok haksızlık! Ulusal masa tenisi kralı Liu Shiwen için Qu'yi çağırdı, ITTF Çin'i sıkıştırmak için fazla amatör
önceki
Nuggets'tan pişman mısınız? Antrenör Malone'den sonra sisin içinde, yaşlı adam nihayet halefini buldu.
Sonraki
Evergrandenin ilk AFC çıkışının tahmini: Cannavaro en güçlü kadroyu sunuyor, ön hat değişmeden kalıyor
Herkes daha ağır bir bench press istiyor! Her ay nasıl ilerleme sağlanır?
Bulutlarda çiçek aç! Şangay'ın en yüksek sanat müzesi, Çinli kadın hattatların ve nesillerin ressamlarının en güzel şaheserlerini ağırlıyor
Cavaliers bir kaza daha kaybetti! Tie Da son çeyrekte terk edildi ve ateşle oynadığı için yasaklandı. James hala ona güveniyor mu?
"The Elder Scrolls 5" ve "Mario Kart 8" in yeni sürümü dahil olmak üzere Nintendo Switch konsol oyun serisi ortaya çıktı
"Kırsal Hukuk Tiyatrosu": Yangın güvenliği yaşam tarzı yaratmak için hayat temalı dram
Popovich başardı! Son 7 saniyede, yaşlı adam suikastçisine teklif etti, Murray kayıp içindeydi ve Nuggets çok acınacak durumda
"Leap Rider" da daha yükseğe zıplamak istiyorum!
Çin Süper Ligi, nadir görülen iç çatışmalar sahnesine yeniden çıkıyor: 1: 32 yaşındaki, sarıya boyanmış ve takım arkadaşlarıyla doğrudan tartışan demir bel
Renk körlüğü testi: Resimde "9" sayısını göremezseniz renk körü olduğunuzu kanıtlar ve sürüşe veda edersiniz
Kas kaybetmeden yağı nasıl azaltabiliriz?
Harden, nefretini gerçekten temizledi! Önce Griffin'i hicivleyip sonra Clippers'a hakaret edin. Harden tek bir hareketle Rockets'ın intikamını aldı
To Top